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千羽小說 > 網(wǎng)游動漫 > 網(wǎng)游無限屬性 > 第四百三十九章 第二輪比賽(二合一)
  就在趙白飛快的爬著通天塔的時候,忽然間一個熟悉的全服公告響了起來。

  “叮,有人開啟了智慧之神留下的智世之戰(zhàn),正常游戲世界暫停運(yùn)行,所有內(nèi)容都將定格。

  所有參賽玩家的聊天對話功能全部關(guān)閉,1分鐘后,第二場智世之戰(zhàn)即將展開。

  所有參賽玩家無論是否處于戰(zhàn)斗狀態(tài),都將被傳送到智界,請大家做好準(zhǔn)備!

  非參賽玩家將可以獲得隨意旁觀權(quán),但是無法與游戲中的玩家進(jìn)行任何溝通和互動,也無法被游戲中的玩家看到或者觸碰到!

  隨著系統(tǒng)提示突然的響起,所有玩家均是一愣,這么快?

  趙白更是最傻眼的,這么快智世之戰(zhàn)第二場就開啟了,誰撿到的?

  此時死亡之地的某處,隨處亂逛的浮華一臉懵逼的看著手中的東西。

  “我居然開啟第二場智世之戰(zhàn)了!運(yùn)氣也太好了吧!”

  第一場智世之戰(zhàn)的時候,浮華比較倒霉,小隊(duì)里也沒什么厲害的智者,不出所料的輸?shù)袅说谝惠喌谋荣悺?br />
  本來他是沒有機(jī)會參加第二輪的比賽了的,可是如果得到開啟密令的話,無論第一輪淘汰與否都可以直接參與第二輪的比賽。

  所以此時他才暗道自己運(yùn)氣好。

  “也不知道這一次是單人賽還是多人賽,上一次多人賽太坑人了,希望這一次可以是單人賽!”

  浮華嘴中嘀咕了一句。

  很快一分鐘便到了,所有玩家全都被傳送到了智界!

  “叮,歡迎你來到智界,智界屬于特殊的游戲空間,在智界之中,所有人的身體素質(zhì)都會被強(qiáng)行平衡到同一水準(zhǔn),武力將在智界之中被封印,智界之中比拼的唯一內(nèi)容便是智慧!

  作為智慧生命的你們,請盡情的使用你們引以為傲的智慧,在智界之中一決高低吧!”

  隨著浮華來到智界,此時他的眼前出現(xiàn)的正是初次進(jìn)入游戲的時候出現(xiàn)過的光球。

  “歡迎您光臨智界,智世之戰(zhàn)已經(jīng)開啟,第二場大賽將在倒計(jì)時結(jié)束后開始!”

  浮華嘴中默念著要么是單人戰(zhàn),要么就是多人戰(zhàn)可趙白分到一組去。

  一直想見識一下這位大神,就是沒機(jī)會見到,他希望這一次可以遇到。

  “叮,第一場智世之戰(zhàn)開啟,正在隨機(jī)抽取比賽內(nèi)容!”

  “叮,抽取完畢,第一場比賽內(nèi)容公布——【弒王之戰(zhàn)】!

  正在傳送到比賽場地!”

  此時趙白這邊,聽到這個比賽內(nèi)容公布,眉頭微微一皺,似乎有點(diǎn)印象,好像以前玩過。

  好像是一個單人戰(zhàn)混戰(zhàn)類型的比賽。

  隨著系統(tǒng)提示音結(jié)束,趙白眼前已經(jīng)畫面變化了一下,很快在他便出現(xiàn)在了一個寬闊的大廳之中。

  大廳之中燈火輝煌,有著一個個質(zhì)地一看就非常出色的漆黑色大石頭制作成的桌子,除此之外,除了趙白外還有整整九十九名玩家。

  所有玩家的腦袋上頂著的星系名稱都是不同。

  “所有參賽者均已傳送到比賽場地,請大家熟讀游戲規(guī)則,正式比賽將在十分鐘后開始!”

  聽到這個提示,大家全都立即點(diǎn)開了游戲規(guī)則查看了起來。

  【比賽名稱】:弒王之戰(zhàn)

  【比賽性質(zhì)】:單人

  【競爭數(shù)量】:100人

  【比賽規(guī)則】:每位玩家可以獲得八枚棋子,一枚為王,兩枚為守衛(wèi),五枚為刺客!自由尋找對手,在場地中的戰(zhàn)桌上進(jìn)行暗棋對戰(zhàn)!

  對戰(zhàn)規(guī)則,每人每次只能與一位對手進(jìn)行對戰(zhàn),對戰(zhàn)時,可以從八枚棋子中挑選任意一枚棋子為暗子落在戰(zhàn)桌上,一次只可落子一枚,落子無悔,一旦落子不可中途更改落子,否則以告負(fù)論處!

  所有棋子大小為相互克制狀態(tài),王大于守衛(wèi),守衛(wèi)大于刺客,刺客大于王!

  只要用自己的棋子戰(zhàn)勝對手落下的棋子,便算是獲得一場勝利,每個玩家比賽開始時將有三枚王者印記,每輸?shù)粢粓霰荣,將會扣除一枚王者印記,王者印記全都扣除,則算作比賽告負(fù),比賽過程中,積累到六枚王者印記的玩家,將可以獲得晉級的機(jī)會。

  第一輪,一百人進(jìn)五十人!

  特別規(guī)則:當(dāng)?shù)谝惠喅隽送,若是被對方用刺客擊敗了的話,將會一次性輸光所有的王者印記,?dāng)?shù)谝惠啱@得超過六枚王者印記晉級時,晉級人數(shù)不足的情況下,剩余的玩家有權(quán)挑戰(zhàn)擁有多余王者印記的晉級者,同時第一輪出王被刺殺一次性輸光所有王者印記的規(guī)則將會一直延續(xù)。

  當(dāng)?shù)谝惠喅隽送,若是獲勝的話,將會一次性贏光對方所有的王者印記,其余規(guī)則同上。

  當(dāng)被人挑戰(zhàn)時,有權(quán)拒絕挑戰(zhàn),每人擁有三次拒絕挑戰(zhàn)的權(quán)利,每次拒絕他人挑戰(zhàn)后,接下來的十分鐘內(nèi)別人都將不可以再挑戰(zhàn)你,除非你在十分鐘內(nèi)向其他人發(fā)起過挑戰(zhàn)了。

  三次機(jī)會用完,再被挑戰(zhàn),將會強(qiáng)制視為答應(yīng),此時不可退出比斗,否則視為認(rèn)輸。

  比賽規(guī)則可能有些長,但是理解起來卻非常的容易。

  很快就看完了比賽規(guī)則后,所有玩家的神色都不禁有著一份凝重。

  這個比賽的難度其實(shí)很不小啊!

  畢竟是與人當(dāng)面對斗,猜人心的比賽,自然巨難無比。

  畢竟不是誰都是心理專家。

  加上大家基本上都不是一個種族的,長相千奇百怪,對自己種族有用的觀察法,對其他種族的玩家是否有效還是兩說呢。

  當(dāng)然這個游戲說難也難,說簡單也簡單。

  別看有八枚棋子,其實(shí)也就三種類型的棋子而已,王、守衛(wèi)、刺客!

  選擇只有三個其中一個,選擇任何一枚獲勝的幾率、平局的幾率、落敗的幾率似乎都是三分之一而已。

  根據(jù)自己的想法選就是了。

  可結(jié)果最簡單的其實(shí)也是最難的。

  難就難在人人都是千層餅,你以為對方在第一層,你在第三層,可能對方已經(jīng)想到了第五層,此時你考慮對方到了第五層的時候,你又必須要將自己想到第七層。

  層層疊加想下去,就是千層餅思維了。

  最終你反而會越來越摸不準(zhǔn)要下哪個了。

  此時所有人看完規(guī)則都陷入了沉默,沒有一個人直接就找別人挑戰(zhàn)的。

  趙白雖然以前參加過這個比賽,但是此時也沒有輕舉妄動。

  他的名字就已經(jīng)夠給他招惹仇恨的了,更別說在所有人都是沉默不語的時候主動出擊了。

  到時候勢必會成為全民公敵。

  所以他選擇了低調(diào),回頭借口自己只是一個同名的趙白就好了,反正到了這里又不顯示等級和屬性的。

  誰知道他是哪個趙白啊。

  在一陣的沉默后,終于還是有人忍不住行動了。

  突然被人挑戰(zhàn),只是第一輪而已,那個玩家也不想這么快就使用拒絕的機(jī)會,所以直接就應(yīng)下了。

  于是乎,所有人都來看戲了,想看他們兩個如何處理。

  挑戰(zhàn)和被挑戰(zhàn)的兩人,都是類人族,只是膚色有些奇怪,還有身體的一些構(gòu)造有些區(qū)別。

  黑曜星系叫做龐多的玩家,有著一雙碩大的眼睛,大概是地球人的十倍大小,背后長著一條短短的尾巴,渾身膚色是純黑色的,黑的發(fā)亮的那種,眼珠子則是灰蒙蒙的,這種大眼睛甚至意外的顯得有點(diǎn)萌。

  而他對面的那個玩家是一個跟瘦竹竿一樣,兩米多高,卻消瘦的嚇人的厄納星系玩家,名字叫做達(dá)也。

  這人渾身膚色剛好和龐多相反,是純白色的,潔白的跟玉石一樣。

  看著兩人相對無言,周圍其他玩家也是沉默不語,畢竟大家誰都不認(rèn)識誰,也沒有什么話好和身邊的人多說的。

  此時他們都在代入角色,思考著場上的兩人會選擇怎樣的對決。

  先頭邏輯很簡單,那就是要不要出王的考量上。

  首先站在對方的角度思考,第一輪出了王,一旦獲勝,那么就等于直接晉級,是收益最大的時機(jī)。

  但是同樣也是風(fēng)險最大的時機(jī),因?yàn)榈谝惠喅鐾跤兄苯訒x級的收益,也有直接淘汰的風(fēng)險。

  而與之相比較的,對方第一輪出刺客的風(fēng)險幾乎可以說沒有。

  因?yàn)榈谝惠喅隽舜炭停绻軌虼虤⒌酵,那么便可以直接獲得對方所有的王者印記,成功晉級,若是出了刺客遇到了刺客,只是打平而已,刺客有足足五枚呢,浪費(fèi)一枚又有什么關(guān)系?若是倒霉遇到了守衛(wèi),也就最多輸?shù)粢幻锻跽哂∮浟T了。

  影響其實(shí)并不是太大。

  所以綜合考慮,第一輪出刺客的風(fēng)險最小,好處最明顯,沒有理由不出刺客。

  這是第前兩層邏輯!

  當(dāng)你盤出了這個邏輯,那么很快你就會進(jìn)入下一層,想到第三層邏輯!

  那就是既然出刺客這么好,沒有理由不出刺客,我能夠這么想,對方不會這么想嗎?

  那么對方一旦這么想了,我應(yīng)該如何應(yīng)對最好呢?

  這結(jié)果自然就非常的簡單了,一旦對方也是這么想,那我出守衛(wèi)是不是就是一個完美的選擇。

  因?yàn)橥ㄟ^綜合考慮出了出刺客的極大可能性,那么對方面對這么大的風(fēng)險的情況下,首輪出王的可能性就是微乎其微了,所以這個時候出守衛(wèi)來抓對方最大可能出的刺客似乎就成為了一個完美的選擇。

  但是一旦想到這里的時候,就又會被千層餅思維困擾。

  那就是我能夠想到第三層,對方是否也可以想到第三層,利用自己的第三層邏輯來打敗自己,直接下王。

  直接一把秒殺自己!

  如此一來,自己最優(yōu)解就又回到了刺客身上!

  第一輪使用王,會有直接輸?shù)舯荣惖娘L(fēng)險,第一輪使用守衛(wèi),也會有直接輸?shù)舯荣惖娘L(fēng)險。

  最終將所有的邏輯盤來盤去后,能夠得到的就只有一個結(jié)果,那就是下刺客才是最正確的選擇。

  因?yàn)榈谝惠喼挥邢麓炭,才不會?dǎo)致直接告負(fù),最多只是輸?shù)粢幻锻跽哂∮浂眩鋵?shí)無關(guān)痛癢。

  在確認(rèn)比賽后,兩人就這么沉默不語的看了對方一會。

  最后雙方都小心翼翼的從八枚棋子中選擇了一枚出來落到了戰(zhàn)桌上。

  隨著兩人落子,頓時戰(zhàn)桌上投影出了一個畫面,只見兩個刺客互相朝著對方?jīng)_殺了過去,最終兩人同歸于盡了。

  雙方全都選擇了刺客先手,這樣的選擇幾乎完全符合在場所有人的想法。

  只有趙白和少數(shù)幾個人,剛剛想的是出守衛(wèi)。

  第一輪是最有可能輸?shù)粽1荣惖臅r候,所以要小心謹(jǐn)慎再小心謹(jǐn)慎,所以絕大部分人的心理都是出刺客先規(guī)避一下,只要避開了這一輪下一輪自己要出什么對方就捕捉不到了。

  這樣子自己可以背負(fù)的風(fēng)險更小,贏面更大。

  但是其實(shí)他們這么想的時候,就已經(jīng)是放棄了最好的獲勝時機(jī)了。

  正因?yàn)榈谝惠唽Ψ接辛撕ε碌臇|西,有了心理負(fù)擔(dān),才是最好利用的時刻,不在第一輪窮追猛打,反而選擇先行退避一手,這是非常愚蠢的決定。

  幾乎是瞬間趙白就將他們劃入了二流的行列。

  同樣這么做的還有其他幾個第一輪想著出守衛(wèi)的。

  第一輪出守衛(wèi)幾乎是必然的!

  王,已經(jīng)被必然會出的刺客封殺了。

  王既然已經(jīng)被刺客封殺了,你還想著出守衛(wèi)會遇到王這種可能性之外的風(fēng)險,就等于自己給自己鉆進(jìn)了一個走不出去的死胡同。

  因?yàn)槟阋坏┫萑脒@種死循環(huán),那你出什么都會是錯的。

  王會被刺客抓,刺客會被守衛(wèi)抓。

  似乎怎么出都是死路一條一樣。

  這就是陷入死胡同的可怕,一旦陷入了這樣的死胡同,最終能夠出出來的也就只有刺客這一個選擇了。

  第一輪刺客打平,基本就是二流的水平。

  至于是不是三流,就要看第三輪了。

  既然第一層害怕出王,選擇了刺客打平,退避了一輪,此時第二輪就應(yīng)該猛攻。

  猛攻選擇什么?自然是王,而此時你會再次考慮到對方刺客的可能性,可是當(dāng)你出守衛(wèi)不會徹底告負(fù)的時候,一個守衛(wèi)可以跟對方兩個守衛(wèi)戰(zhàn)平,四個刺客戰(zhàn)勝,一個王戰(zhàn)敗的時候,還有比守衛(wèi)更好的選擇嗎?因?yàn)橐x守衛(wèi),所以才要選王!這就是深層邏輯!