“第二面嘆息之墻?怎么可能?太陽系怎么可能這么快就打破了第二面嘆息之墻?他們的人難道都不用去升級了嗎?不對,他們?nèi)绻簧,他們(nèi)绾蜗碌降诙畬,可他們(nèi)绻ド墸帜睦飦淼哪敲炊嗳巳ス魢@息之墻?”
嘆息之墻的血量和生命數(shù)可是跟整個星系的智慧生命總量有關(guān)的。
所以并不存在太陽系玩家比其他星系的玩家數(shù)量更多獲得更少就更容易擊破,大家的擊破難度是一致的。
當(dāng)然如果太陽系只有一個智慧生命,而且是趙白,那么他的擊破難度自然是比其他星系玩家要低無數(shù)倍了。
可是不管怎么想都知道,不可能一整個星系的智慧生命就只剩下一個。
而這個時間點,第二面嘆息之墻的接觸,其實每一個星系都已經(jīng)完成了。
但是他們都發(fā)現(xiàn)了第二面嘆息之墻和第一面嘆息之墻之間的區(qū)別。
第二面嘆息之墻的血量比第一面嘆息之墻更厚了,第二面嘆息之墻的生命數(shù)量也比第一面嘆息之墻的生命數(shù)量更多了,而同時,第二面嘆息之墻附近的秒殺buff球比第一面嘆息之墻更少了。
這就導(dǎo)致第二面嘆息之墻的擊殺難度比第一面嘆息之墻的擊殺難度高出的可不止是一倍兩倍這么簡單。
高出十倍難度來形容都不過分。
就是這樣的嘆息之墻居然還在這么短的時間內(nèi)被太陽系的玩家擊破了,這簡直不可思議。
當(dāng)然他們也想到人帶人,帶著他人下去的想法。
可是下到了第二面嘆息之墻的面前,發(fā)現(xiàn)第二面嘆息之墻比第一面嘆息之墻難拆十倍以上后,他們自然是失去了在這里消磨時間的想法了。
畢竟他們的星系中可沒有趙白這樣一個聲望達(dá)到巔峰,說話擲地有聲的人。
哪怕是一個勢力的首領(lǐng)下達(dá)了死命令,也只能命令少部分人遵命行事罷了。
再看不清這面嘆息之墻到底有多大的推倒可能之前,他們更愿意先行將自己的等級提升到當(dāng)前的上限,再來推倒這面嘆息之墻。
這種想法不僅僅他們有,地球玩家這邊其實也有。
哪怕有趙白這樣子聲望達(dá)到巔峰的人出面號召,還是有少部分人依舊我行我素,覺得這個時間點去攻擊嘆息之墻就是在做無用功,而自顧自的去升級了。
有些甚至更加陰暗,他們覺得趙白也被拖在了這個地下城了,此時不正是他們乘機(jī)提升自己超越趙白的時候嗎?
對于趙白所獲得的榮耀,他們沒有敬重,有的只有嫉妒。
人類從來不缺乏有陰暗想法的人,世界上的人來來回回,生生死死,每天都在變化,但是世界上的善惡總量其實是守恒的。
所以有善就有惡,只是有些惡被理智的善壓制了,而同樣的有些善會被環(huán)境逼迫到行惡。
世界從來就沒有任何絕對的事情。
總會有一些超出正常人理解范疇的人出現(xiàn)。
他們的想法不同,行動方式不同,價值觀、世界觀、人生觀,全都不同。
哪怕是死亡在他們面前,有時候也不一定有利益重要。
這就是所謂的扭曲。
而偌大的地球幾十上百億的生命,出那么幾個扭曲的家伙,也是正常之事。
隨著地球玩家再一次引發(fā)全銀河系的系統(tǒng)公告,此時大家的議論聲可謂是一刻不停。
外星玩家們越發(fā)視地球為大敵,地球玩家則是為那些犧牲自己時間服務(wù)大眾推倒嘆息之墻的勇士們表示贊賞和感謝。
之前雖然覺得很是枯燥和辛苦,但是在推倒了嘆息之墻后獲得了全地球玩家連綿不斷的刷屏感激和夸贊后,這些但凡參與到了推倒嘆息之墻行動中的玩家們?nèi)夹那榧訒晨觳灰选?br />
他們的付出不是沒有價值的,不是沒有人知曉和關(guān)注的。
在這一刻,全地球的玩家都看到了他們的付出了。
他們覺得這樣的結(jié)果已經(jīng)足夠讓自己欣慰的了。
他們甚至還看到,不少玩家建議讓這一批立功的玩家享受到更好的優(yōu)待。
當(dāng)然這根本不需要這些玩家提議,每個國家政府都會自然的給他們發(fā)表嘉獎和提升福利的。
此時大家除了在討論這一次嘆息之墻的突破外,還有不少人在討論這死亡之地新開啟的通天塔的玩法是什么。
大家只是聽到了這個玩法開啟了,但是并不知道這通天塔到底是干嘛的。
由于系統(tǒng)說已經(jīng)開放了關(guān)于通天塔的介紹了,他們自然是立即查看了起來。
看完介紹后,他們明白了,通天塔簡直就是無窮無盡的寶藏地。
通天塔的玩法很簡單和地下城有些類似,以爬層為主要核心玩法。
但是不同的是,地下城是pve類型的,也就是玩家對npc。
而通天塔,則是pvp和pve的結(jié)合。
首先通天塔會在死亡之地隨機(jī)區(qū)域刷新,并且同時存在的數(shù)量會很多。
但是無論哪個區(qū)域出現(xiàn)通天塔,都會在一個玩家進(jìn)入后直接消失,當(dāng)然通天塔消失的時候,很快就會刷新出另外一個通天塔。
當(dāng)有玩家進(jìn)入通天塔后,便開始闖塔的內(nèi)容了。
通天塔要挑戰(zhàn)的目標(biāo)很有意思,通天塔要對付的目標(biāo)就是玩家的復(fù)制體。
所有玩家之中,當(dāng)前等級最高的那個玩家的復(fù)制體。
第一層就是一個該玩家的一倍實力復(fù)制體,第二層兩倍實力,第三個三倍實力。
有人會覺得這誰打的過。
畢竟人家是銀河系等級榜第一的玩家,實力自然非同凡響。
沒錯事實確實如此,但是這不是給一個玩家對付的。
每次進(jìn)入通天塔,雖然當(dāng)前所在區(qū)域的通天塔會消失,但是無論你從哪個區(qū)域進(jìn)入通天塔,傳送到的區(qū)域卻是一致的。
也就是說,自己打不過的話,可以等其他玩家到來,然后一切對付這個復(fù)制體。
這樣子自然比自己單打單打獨斗要好對付多了。
不過要爬上通天塔,除了擊敗守關(guān)的復(fù)制體之外,其實還有一種方法,那就是擊敗其他進(jìn)入通天塔之中的目標(biāo)。