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千羽小說 > 網(wǎng)游動漫 > 網(wǎng)游無限屬性 > 第一百三十四章 兩個選擇(第四更)
  進入第十層之后,會有兩個選擇!

  【第一】:在第十層boss徹底被擊殺之前,全區(qū)玩家只有每天至少要對該boss造成相當于他一條生命量的傷害,才能夠在這一天內(nèi)獲得收益,否則一天內(nèi)將會無法再獲得任何的收益。

  這里的收益,指的是怪物掉落、任務收益等等一切。

  不過這個條件是單獨的,也就是造成了足夠傷害的玩家就可以在當天繼續(xù)獲得收益,沒有造成足夠傷害的玩家就無法繼續(xù)獲得收益,并不是全區(qū)玩家造成后才每個人可以獲得收益。

  【第二】:沒有任何的限制。

  有人可能會比較奇怪了,既然可以選擇沒有任何限制,那為什么還要糾結(jié)呢?直接選擇第二個選項不就好了嘛!

  其實事情還真的是沒有這么簡單。

  單純的將兩個選項擺出來,大家可能會沒有考慮到深層次的問題。

  深層次的東西就是生物的惰性和利益性!

  之前曾經(jīng)說過,只需要第十層被人打通了,整個區(qū)的玩家便會直接突破10級等級上限。

  無論是不是通關過之前幾層的玩家,他們的等級上限會直接變成30級。

  這么一說,可能有人已經(jīng)知道了,那就是既然我可以什么都不干,便可以直接成為既得利益的受益者,那我為什么還要出力呢?

  這種心態(tài),才平時最多讓人比較討厭罷了,但是在這游戲中,大家的這個心態(tài)卻是成為了一個非常致命的缺點。

  之前說過,第十層的boss的生命數(shù)相當于整個區(qū)智慧生命數(shù)量的總數(shù)。

  比如此時地球擁有70億個人,那么第十層的boss便擁有整整70億條生命值。

  想要打完這么多的生命值,那得損耗多少時間?

  光是看到這么多條生命數(shù)后,便足以讓人望而生畏了。

  然后他們便看到了另外的一個規(guī)定,只要有人把這個boss打死了,自己就可以獲得收益。

  既然我可以直接獲得收益,那我為什么要浪費時間在這里殺這個boss?有這個時間我去刷刷怪、做做任務不好嗎?

  只需要等著有人殺死這個boss就可以了啊。

  要是只是有少部分的人這么想那倒還好。

  但是結(jié)果卻不盡然,如此做的結(jié)果就是會有大量的玩家產(chǎn)生這樣的想法。

  看著茫茫多的生命數(shù),結(jié)果來打的人卻寥寥無幾,這會給有心想要擊殺boss的玩家造成一種無力感和絕望感。

  因為看著一個生命條數(shù)多到自己怎么打都不可能打完的boss,誰還愿意浪費時間去打?

  甚至到最后演變?yōu)檎l浪費時間去打誰是傻子的結(jié)果。

  如此一來便會出現(xiàn)惡性循環(huán),直到最后根本就沒有什么人去打這個boss了。

  如果這只是一個普通游戲,那打不打無所謂,誰愛打誰打,你偷懶我也偷懶唄。

  可是這不是一個單純的游戲,這可是一個關乎到整個星系存亡的競技游戲,人們的這種怠惰和劣根性是會危害到整個星系安危的。

  時間回溯之前,地球玩家們就曾經(jīng)因為這樣的人性劣根性吃了大虧。

  大家之前都是無所謂的態(tài)度,直到其他星系打通了第十關,出現(xiàn)了30級的玩家開啟了死亡之地后,地球玩家們才發(fā)現(xiàn)自己早已經(jīng)被人甩下了。

  在死亡之地混不下去的他們,最終痛定思痛齊心協(xié)力攻克了第十層的boss,之后二十層、三十層因為第十層的前車之鑒,第一個到達的玩家均是選擇了第一個選項強制規(guī)定其他玩家強制要打了。

  明白了第二個選項的惡劣結(jié)果后,可能有人會覺得那就直接選第一個選項啊,讓他們?yōu)榱双@得利益,而必須去打,這還有什么好猶豫的。

  可是第一個選項也不見得是什么好事。

  第一個選項一選,所有沒有按照樓層打下來的玩家,將會處于一直無法獲得收益的可怕境地。

  比如此時趙白選擇了第一個選項,那么此時太陽系中所有20級以下的玩家,就會處于徹底崩壞的狀態(tài)中,因為他們的實力不夠,根本無法下到第十層來打boss。

  這就會導致這一整批玩家,在第十層的boss被打死前一直都會處于無法收益的狀態(tài)。

  而若說此時這樣的玩家占據(jù)了全球玩家80%以上是絕對不過分的。

  這么一選擇,就是直接將全球玩家的發(fā)展速度拖垮。

  第十層的選項是多么的讓人兩難!想必了解了兩個選項的弊端后,便有了深刻的體會了。

  選擇第二個選項很有可能會重蹈時間回溯之前的覆轍,但是起碼玩家們可以在30級之前正常發(fā)展。

  選擇第一個選項直接導致地球玩家發(fā)展速度崩盤,不過哪怕只有20%的玩家能夠進攻第十層boss也已經(jīng)有足夠的機會在短時間內(nèi)擊殺boss了。

  可惜現(xiàn)在玩家們連20%的數(shù)量到達第十層的都沒有。

  趙白一時間自然是陷入兩難境地不知道該如何選擇了。

  一邊是對人類的劣根性的挑戰(zhàn),一邊是犧牲大部分人的利益,采取強硬突破態(tài)度。

  兩邊都極難讓人滿意,實在是很難讓人下決定。

  在仔細一番思考后,趙白心中不禁思考了兩個可能。

  第一個,選擇第二種,一邊宣傳星域之戰(zhàn)的可怕,喚醒大眾的危機意識,然后以自己為號召力,號召地球玩家們團結(jié)起來,這么做的話,雖然依舊無法聚攏那些絕對的自私自利的家伙,但是聚集個50%已經(jīng)是沒有什么問題的。

  第二個,就是選擇第一種,然后自己當苦力,搬運工,將人從第一層往下面搬,這樣做的好處是,無論什么實力的人,都能夠直接進入第十層,但是弊端就是趙白一次最多也就搬四個人下去,搬上個一萬趟也不過才能夠搬四萬人下去。

  這對于幾十億的生命基數(shù)來說,簡直就是杯水車薪,哪怕趙白有心犧牲自己成全大家,第二個選項也很難有好的收益。

  仔仔細細的思考了一番后,趙白最終還是選擇了第一個想法,也就是準備選擇系統(tǒng)給出的第二個選擇。

  時間回溯之前,地球玩家之所以如此怠惰和自私,是因為他們覺得危機離自己太遠了,他們根本沒有任何的危機感,全都只在乎自己的利益,不肯犧牲自己一點點的好處來成全大家。

  但是現(xiàn)在有自己存在,這一觀念是有機會改變的。

  而事實也曾經(jīng)證明過了,地球玩家們在危機意識面前是可以團結(jié)的,例如時間回溯之前死亡之地開啟之后一樣。

  【ps】:雖然時間還有,但是眼皮打架了,撐不住了,欠一更,明天還兩更吧,明天七更。大家晚安~