澤元:“殺人誅心!skt這四個(gè)牌子就亮得很講究,生怕對(duì)手看不到,還專門跑到g2的控制守衛(wèi)上面亮。”
記得:“剛才這波,g2的團(tuán)戰(zhàn)已經(jīng)開得很突然了,不過clid的反應(yīng)是真的快,先交閃躲掉洛的魅惑,然后大招炸開發(fā)條這個(gè)操作非常關(guān)鍵,如果鱷魚和酒桶站在一起被控制住,恐怕兩個(gè)人都會(huì)很快被秒,劍姬根本沒機(jī)會(huì)進(jìn)場(chǎng)!
澤元:“解說不好打的團(tuán),李旭教我們打好吧?我們剛才都在說劍姬不好發(fā)揮,李旭立馬就演示了一遍劍姬打團(tuán)思亂,一個(gè)字:忍,忍到對(duì)手控制爆發(fā)交完就可以上了,雖然劍姬陣地戰(zhàn)就是個(gè)弟弟,但是處理對(duì)手技能交完的殘局很厲害!
王多多:“確實(shí)劍姬的打團(tuán)思路和一般英雄有很大的不同,他不像一般的戰(zhàn)士那么能抗可以沖進(jìn)去肉身開團(tuán),需要找到合適的時(shí)機(jī)才能進(jìn)場(chǎng),這點(diǎn)有點(diǎn)像刺客。
但是劍姬也不像刺客那樣有很強(qiáng)的單人切c的能力,風(fēng)險(xiǎn)太大不說,他也很難切到c位的,沒有控制能力,爆發(fā)比起刺客來說也不夠,劍姬一個(gè)人去切c位幾乎是不可能的,特別是對(duì)手c位有位移的時(shí)候還容易被風(fēng)箏。
這就是劍姬這個(gè)英雄不好參團(tuán)的原因所在,團(tuán)戰(zhàn)中的定位非常不好找,最好的參團(tuán)方式就是像李旭這樣,看準(zhǔn)機(jī)會(huì)進(jìn)場(chǎng)配合隊(duì)友打出回血陣,再去配合隊(duì)友處理后排!
“旭哥牛逼,劍姬居然團(tuán)戰(zhàn)這么猛?”
“這個(gè)劍姬在下面ob都把我看笑了,沒想到一出手就秒人!
“原來劍姬要這么玩?每次我的劍姬打團(tuán)的時(shí)候都死于不明aoe!
“上次遇到個(gè)劍姬就像李旭這么ob,結(jié)果團(tuán)打完了他跑了,說是沒找到機(jī)會(huì)進(jìn)場(chǎng)!
“還是teddy舒服,跑過來美滋滋的搶了個(gè)雙殺!
“哈哈!明明旭哥都把發(fā)條人頭讓給他了,居然不知足還用w搶雙殺!
······
擊殺對(duì)手三人,李旭回線迅速將壓到自家塔下的兵線帶出來,趁著對(duì)手不在瘋狂磨塔皮。
瑞茲在回程過后趕過來上路一塔已經(jīng)被劍姬耗殘,由于mata的女坦排掉了紅色方在河道的視野,雙人組又遲遲不在下路露頭,wunder在不知道對(duì)手位置的情況下也不敢強(qiáng)行來守上路線,就在后面眼睜睜的看著李旭拆掉上路一塔。
澤元:“g2拿三條命換了個(gè)峽谷先鋒,但是還是被劍姬拿下一塔,這樣看來剛才強(qiáng)行接戰(zhàn)的決定實(shí)在太虧了。”
記得:“實(shí)際上這波不打起來,劍姬還真的沒辦法摸到瑞茲的塔,上一波真的虧了很多東西,剛才g2真的應(yīng)該讓洛w過去撿了峽谷先鋒就跑!
14分鐘,李旭回家掏出了三相之力,又一次早早的起飛。
有了兩件套,劍姬在上路帶線非常大膽,這個(gè)時(shí)候裝備碾壓的劍姬只要保持好血量,哪怕雷克塞過來gank,他也有很大的操作空間。
wunder又一次被李旭按在二塔下面揍,現(xiàn)在瑞茲出來面對(duì)劍姬的風(fēng)險(xiǎn)已經(jīng)很大了,一不小心級(jí)就可能被單殺。
不過李旭雖然壓得兇,也沒有去嘗試動(dòng)二塔下的瑞茲,除非瑞茲交掉w技能,不然李旭上去浪很容易翻車。
畢竟劍姬本身的身板實(shí)在太脆了,哪怕已經(jīng)11級(jí)也扛不住四下防御塔的傷害,如果被瑞茲控在塔下非常危險(xiǎn)。
這時(shí)候,中路藍(lán)色方f6下面的視野發(fā)現(xiàn)了發(fā)條的身影。
對(duì)面包下了,雖然沒有看到雷克塞,但很可能是一波四包二。
“對(duì)面在包下,下路放線跑!
“別跑來不及了,有爆炸球果,后面會(huì)被堵住的,你們就裝后面有人,走位兇一點(diǎn)!
一直兇悍壓線的李旭突然選擇后撤,讓紅色方丟掉了他的視野,李哥也放線直接往下趕。
在紅色方的視角中,突然丟失劍姬的身影讓他們立馬警覺起來。
研究過skt比賽錄下的g2隊(duì)員自然知道李旭的習(xí)慣,一般李旭這種動(dòng)作,就是告訴對(duì)手,我打野在下半?yún)^(qū)準(zhǔn)備搞事情了。
雖然李旭有時(shí)候很散漫,但是總體來說戰(zhàn)術(shù)執(zhí)行力還是很強(qiáng)的。
不只是skt,lck的很多隊(duì)伍都是這樣,當(dāng)自家打野一個(gè)半?yún)^(qū)準(zhǔn)備動(dòng)手抓人的時(shí)候,另一條邊線的選手就會(huì)選擇放線縮到后面,防止被對(duì)手找到機(jī)會(huì)。
穩(wěn)定不犯錯(cuò),一點(diǎn)點(diǎn)積累優(yōu)勢(shì),這樣的戰(zhàn)術(shù)執(zhí)行力幫助lck的隊(duì)伍在很長(zhǎng)一段時(shí)間統(tǒng)治了這款游戲。
但是隨著版本的不斷更迭,單純的追求不犯錯(cuò),抓對(duì)手失誤滾動(dòng)雪球已經(jīng)無法再像之前那樣制霸世界了。
像ig這種隊(duì)伍,三線都追求強(qiáng)勢(shì),我三條線都一直壓,對(duì)面根本就判斷不出來我打野在哪里。
你抓到算我倒霉,抓不到我就賺了。
典型的高風(fēng)險(xiǎn)高收益打法,就是有時(shí)候一直被抓就看起來顯得很送。
而今年的skt也不再只是傳統(tǒng)的韓式運(yùn)營(yíng)了,更加主動(dòng)的打法,強(qiáng)悍的線上能力,加上精準(zhǔn)的時(shí)機(jī)抓取,各條線積極聯(lián)動(dòng)優(yōu)勢(shì)互相輻射,以及令人窒息的滾雪球能力造就了這支不同以往的skt。
當(dāng)然,這也是得益于李旭的加入。
哪怕是以前任何一支隊(duì)伍都沒有出現(xiàn)過一個(gè)像李旭這樣具有統(tǒng)治力的邊路選手。
話題扯遠(yuǎn)了,一直壓線的李旭在上路的突然放線以及鱷魚的消失讓準(zhǔn)備四包二的g2人員立刻不敢亂動(dòng)了。
一直沒有酒桶的視野,他們也擔(dān)心正好被酒桶反蹲到。
李旭的這個(gè)動(dòng)作說明酒桶很可能在下面。
哪怕鱷魚趕不到下面,酒桶和女坦的塔下反打能力也是極其出色的。
更何況瑞茲在沒有劍姬視野的情況下無法第一時(shí)間打斷劍姬的tp,真放劍姬下來,以酒桶和女坦的留人能力,g2搞不好一波爆炸。
于是,g2選擇放棄了這波四包二。
如果他們有藍(lán)色方的視野,就會(huì)發(fā)現(xiàn)clid其實(shí)才刷完蛤蟆,壓根不在下半?yún)^(qū)。
skt一波演技配合成功化解下路危機(jī)。
不過,g2放棄了,skt卻選擇了主動(dòng)進(jìn)攻。
下路河道中央草叢里面的藍(lán)色方控制守衛(wèi)亮起了tp。