關(guān)于最近書評(píng)噴我最多的是主角對(duì)線100屬性值為什么會(huì)被單殺?
前文說了,對(duì)線屬性高,線上的細(xì)節(jié)處理會(huì)更加細(xì)膩,對(duì)兵線的把控等等方面
但是并不是數(shù)值高就一定能贏線。
而且主角被單殺完全是因?yàn)樽约簺]有及時(shí)回程,以及一次對(duì)手的亮眼操作。
劍姬閃現(xiàn)進(jìn)塔擋青鋼影的e,這個(gè)一般人真的想不到吧?
這個(gè)能提前料到,那就不是屬性100的問題了,主角要會(huì)算命。
還和其他方面有關(guān)系:
英雄選擇,這個(gè)沒什么疑問吧?
就像你讓主角選一個(gè)短手英雄去打長(zhǎng)手英雄,只要對(duì)面不是水平差很多,不被壓制發(fā)育就不錯(cuò)了。
同水平下青鋼影面對(duì)劍姬本身線上并不占優(yōu)勢(shì),青鋼影本身英雄特性就不是和劍姬在線上單挑。
還有就是英雄熟練度,這個(gè)文中也說了,并沒有明確的數(shù)據(jù)化標(biāo)注出熟練度,有的英雄主角也不擅長(zhǎng)的,也就是英雄池問題。
然后就是意識(shí)問題了,這個(gè)也是比較飄忽的東西,面板上面并沒有的數(shù)據(jù)。
就算是巔峰的李哥,線上被單殺的次數(shù)也不少,難道他們都比李哥的能力高?
別再揪著一點(diǎn)不放了。
其實(shí)寫細(xì)節(jié)很累的。
最開始我一場(chǎng)比賽寫兩三章,被噴得嗎都不認(rèn)了。
寫得什么玩意?一點(diǎn)細(xì)節(jié)都沒有,日常又長(zhǎng),這是電競(jìng)文?你寫尼瑪呢。
后面比賽細(xì)節(jié)多寫了一些,然后又被噴。
一場(chǎng)比賽寫七八章,又臭又長(zhǎng),你他媽真的能水。
然后···我就再也不想看書評(píng)了。
暫時(shí)就這些吧,本來我也懶得發(fā)單張解釋的,群里有讀者反映,搞不懂對(duì)線滿值的意義,就專門說一下吧。