亚洲日韩精品无码AV成人嫦娥_欧美日韩国产在线人成_在线看国产精品不卡AV_亚洲高清在线精品尤物二区区

  28。祝福圣光

  “能治療接近100點(diǎn)血,同時(shí)還能去掉一個(gè)癥狀和一個(gè)負(fù)面,冷卻時(shí)間也很短,只要3秒,這不是很好的技能嗎?雖然說熱忱的加血量比較多,但是熱忱不能去癥狀和去負(fù)面啊!”我一看到祝福圣光這個(gè)技能,就感覺它不錯(cuò),于是沒有多動(dòng)腦筋,以上的話脫口而出。

  “是啊,我也是這么想的,但是你知道他們是怎么說的嗎?”他們當(dāng)然就是指不組南無的那些人。

  “他們說,熱忱的治療量多,將近200點(diǎn),而且能回7點(diǎn)藍(lán),也就是說實(shí)際才用掉3點(diǎn)藍(lán)。而你這個(gè)祝福圣光,花費(fèi)點(diǎn)10點(diǎn)藍(lán),才能補(bǔ)充100多點(diǎn)血,和一個(gè)普通的治療技能差不多,不是垃圾是什么?你說它能去負(fù)面和癥狀,那熱忱套里的妖咒移除和康復(fù)是干什么的?要那么多去癥狀和去負(fù)面的技能有什么用?”聽這么一說,我也覺得那些拒絕南無的人有道理,沒錯(cuò),在熱忱套里,的確也有去負(fù)面和去癥狀的技能。

  一個(gè)優(yōu)秀的防御僧,必須具備以下幾個(gè)能力:去癥狀,去負(fù)面,減免傷害,格擋,還有就是治療。熱忱僧具備了以上所有的方面,而且藍(lán)還不缺,這就是這個(gè)bd成為經(jīng)典的原因。不過光是兩個(gè)精英技能的比較,并不能比出熱忱和祝福圣光之間的優(yōu)劣來,關(guān)鍵還是要看怎么搭配。像顫動(dòng)之刃這樣一個(gè)看似廢柴的精英,和瘟疫之觸一搭配,不就成為神一樣的招數(shù)了?

  1祝福圣光2妖咒否決3康復(fù)4守護(hù)者5運(yùn)勢逆轉(zhuǎn)6防御之手7守護(hù)之靈8神圣之靈。

  這就是南無搭配出來的祝福圣光僧bd,3號康復(fù)是解癥狀,4號守護(hù)者提供格擋,6號防御之手和7號守護(hù)之靈是減免傷害,這些都和經(jīng)典的熱忱僧沒有什么兩樣,甚至有點(diǎn)像是抄襲。不同的地方,就是1、2、8這三個(gè)技能了。

  2號妖咒否決,職業(yè)僧侶,類型神恩,屬性咒文,依照你正在回復(fù)中的神恩屬性技能數(shù)量,消除目標(biāo)盟友身上同樣數(shù)量的負(fù)面魔法,能量消耗5,施放時(shí)間1,冷卻時(shí)間12。

  這個(gè)技能和妖咒移除相比,消耗的藍(lán)一樣多,冷卻時(shí)間卻要長,但是妖咒否決有一個(gè)很奇怪的地方,那就是它所去掉的負(fù)面數(shù)量不是固定的,而是跟正在冷卻中的神恩技能數(shù)量有關(guān)。祝福圣光屬于神恩系的技能,和否決連用,就能一次去掉3個(gè)負(fù)面,這是妖咒移除所不能做到的。

  8號神圣之靈,職業(yè)僧侶,類型神恩,屬性增益魔法,使你的僧侶類法術(shù)能量消耗減少5點(diǎn),效果持續(xù)111秒,最低消耗1點(diǎn)能量,能量消耗10,施放時(shí)間0。25,冷卻時(shí)間60。

  這是一個(gè)節(jié)省能量的技能,有點(diǎn)類似元素的節(jié)能雕文,雖然說冷卻時(shí)間要60秒,持續(xù)只有10多秒,但是在這10多秒里,能發(fā)揮出意想不到的效果,10藍(lán)的祝福圣光直接變5藍(lán),5藍(lán)的康復(fù)直接變成1點(diǎn)藍(lán)。

  另外,神圣之靈也是神恩類的技能,和妖咒否決連用,又多去掉一個(gè)負(fù)面。在理想的狀態(tài)下,祝福圣光加上否決,最多能去掉4個(gè)負(fù)面,基本上就是把盟友身上的負(fù)面去光了。我想要是有什么牛人身中5個(gè)甚至5個(gè)以上的負(fù)面,那真是大羅金仙也救不了了。

  總的來看,祝福圣光一套比熱忱套費(fèi)藍(lán),而治療的效果卻不一定好,但是它的優(yōu)點(diǎn)在于去負(fù)面,對于負(fù)面多的戰(zhàn)斗情況,祝福圣光比較占優(yōu)勢。我想在隨即戰(zhàn)中,負(fù)面沒這么多,但是陣營這樣大規(guī)模的pk活動(dòng),我一個(gè)戰(zhàn)士沖上去,還不是三、四個(gè)死靈和幻術(shù)招呼過來,這時(shí)候有南無給我去負(fù)面,應(yīng)該會(huì)很爽。

  “加入我的隊(duì)伍吧,給那些瞧不起你的人看看,祝福圣光僧也是一個(gè)好僧!苯M上了南無,我又組上辛雅和阿爾,戰(zhàn)、游、僧、元,正好是激戰(zhàn)世界的四個(gè)最基本職業(yè)。

  對局開始,我們組站在了左邊的傳送點(diǎn),倒數(shù)結(jié)束以后,馬上去占領(lǐng)最近的控制點(diǎn),然后匯合中路的盟友,和藍(lán)軍在中央控制點(diǎn)大會(huì)戰(zhàn)。起初的時(shí)候,南無都是用康復(fù)為我補(bǔ)血,畢竟祝福圣光是很費(fèi)藍(lán)的,不在萬不得以的情況,不會(huì)輕易使用。

  我的顫動(dòng)之刃,則是給藍(lán)軍的法術(shù)系職業(yè)帶去噩夢一般的印象。熱忱,被打斷,康復(fù),又被打斷,一個(gè)藍(lán)軍的和尚就被我活活地砍死。不過敵人之間的情報(bào)系統(tǒng)看來還比較完善,一個(gè)僧侶被我掛掉后,其他法術(shù)職業(yè)看到我,都像見到鬼一樣,繞開道來走,或者是躲到其他堅(jiān)強(qiáng)有力的物理系職業(yè)后面去,尋求庇護(hù)。我想在藍(lán)軍之中大概正在大傳特傳:“紅營那個(gè)一劍東來,一劍能把人暈眩掉,大家小心了,離他遠(yuǎn)一點(diǎn)!

  到藍(lán)軍營地面前打了一圈回來,將他們老家的三個(gè)點(diǎn)都占領(lǐng)了,一看比分表上,顯示是5比2,看來還有幾個(gè)點(diǎn)被藍(lán)軍占去了。遠(yuǎn)遠(yuǎn)眺望,中央的控制點(diǎn)依然是懸掛著我們盧克森的大旗,那被占領(lǐng)的兩個(gè)點(diǎn),肯定是在我們的老家門口了。

  打道回府,果然看到一個(gè)控制點(diǎn)是掛著藍(lán)色的旗幟,這個(gè)點(diǎn)上有3個(gè)死靈法師,會(huì)使用懦弱、附骨之蛆等的負(fù)面魔法,懦弱會(huì)降低攻擊速度,對于我們近戰(zhàn)職業(yè)來說,是很頭疼的。另外,這3個(gè)死靈npc還會(huì)一個(gè)可怕的精英:

  寒霜蝕脈,精英技能,職業(yè)死靈,類型靈魂抽取,屬性負(fù)面魔法,使目標(biāo)敵人受到1074點(diǎn)冰凍傷害,在1030秒之內(nèi),如果目標(biāo)敵人死亡,該目標(biāo)附近的所有敵人受到2092點(diǎn)冰凍傷害,能量消耗10,施放時(shí)間1,冷卻時(shí)間5。

  單個(gè)的死靈使用寒霜蝕脈,是沒什么效果的,最多是被打掉5060多點(diǎn)血,掛上一個(gè)負(fù)面,而這個(gè)負(fù)面的效果是只有中負(fù)面者死亡才會(huì)產(chǎn)生的,不死就是一點(diǎn)用也沒有。但是3個(gè)死靈一起用寒霜蝕脈,就能秒掉一半左右的血,而這個(gè)精英的冷卻時(shí)間又很短,只有5秒,下一輪轟過來,如果沒有及時(shí)地加血,就是秒殺。中負(fù)面者被秒殺,寒霜蝕脈的效果發(fā)動(dòng),對周圍的盟友產(chǎn)生接近90點(diǎn)的冰冷傷害,那感覺有點(diǎn)像是尸體爆炸。

  陣營里的守點(diǎn)npc里面,元素是最容易秒人的,那3道從天而降的閃電之錘,就是元素防御最高的游俠也受不了。其次可能就是我們現(xiàn)在所面對的死靈npc了,3次寒霜蝕脈疊加起來,再加上其他負(fù)面的作用,還有增益玷污對有增益者造成的懲罰,能夠秒掉一個(gè)沒有治療能力的人,同時(shí)他的尸體爆出90多點(diǎn)冰冷傷害,波及到他的隊(duì)友,操縱得好的話,能夠把他的隊(duì)友也秒掉。

  風(fēng)鈴又見風(fēng)鈴,曾經(jīng)組織她的會(huì)員和一個(gè)綜合性的公會(huì)打過一場友誼性質(zhì)的公會(huì)戰(zhàn),他們用到的主要技能就是寒霜蝕脈。要知道風(fēng)鈴公會(huì)是一個(gè)以死靈為主體的公會(huì),不像其他的會(huì)那樣,能找出許多的僧侶、戰(zhàn)士、游俠等帶有平衡性的職業(yè)。而且就是算是找到了這樣的職業(yè),也體現(xiàn)不出風(fēng)鈴公會(huì)的特點(diǎn),死靈公會(huì)的公會(huì)戰(zhàn),當(dāng)然是要以死靈為主。

  既然選擇了以死靈為主,那么就要放棄傳統(tǒng)的公會(huì)戰(zhàn)bd,也就是平衡團(tuán),轉(zhuǎn)而向秒殺團(tuán)發(fā)展,F(xiàn)今為止,比較著名的秒殺團(tuán)是游俠秒殺團(tuán),利用懲罰之箭的快速打斷和高額外輸出,既能封鎖對方的技能,又能在遠(yuǎn)距離狙擊對手,給人感覺完全像是在和一隊(duì)現(xiàn)代槍手作戰(zhàn)。

  參考游俠秒殺團(tuán),風(fēng)鈴也開始構(gòu)想自己的死靈秒殺團(tuán)bd。首先,他最擅長的那套觸摸型巫妖完全是被排除掉的。先不說其他人能不能對巫妖這套熟悉到高手的程度,就算公會(huì)里的死靈都對這套bd很嫻熟,觸摸型巫妖也是不能運(yùn)用與公會(huì)戰(zhàn)的。

  因?yàn)楹完嚑I一樣,公會(huì)戰(zhàn)也需要高速的運(yùn)動(dòng),地圖也比較大,不像隨即是幾個(gè)人擁擠在一個(gè)小地圖,肉搏型的打法將被運(yùn)動(dòng)戰(zhàn)所代替。觸摸型巫妖的傷害輸出是高,多個(gè)這樣的死靈一起摸,戰(zhàn)士都死了。但是人家不會(huì)傻到站在那里讓你來摸,所以高攻觸摸型巫妖死靈不適合公會(huì)戰(zhàn)。

  下一個(gè)bd,就是軟骨術(shù)秒殺死靈或者是劇毒寒流秒殺死靈,這個(gè)雖然說可以從遠(yuǎn)距離造成秒殺,但是對敵人的牽制能力缺乏。人家游俠秒殺團(tuán),懲罰之箭不但是高攻擊,同時(shí)也是打斷技能。劇毒寒流死靈完全沒有死靈的負(fù)面詛咒特點(diǎn),多個(gè)劇毒寒流的死靈之間也夠不成配合,也不太好。

  風(fēng)鈴最后想到了在陣營戰(zhàn)中,死靈的守點(diǎn)npc是使用寒霜蝕脈的,效果還算不錯(cuò)。另外寒霜蝕脈死靈同時(shí)也具有負(fù)面詛咒能力,對近戰(zhàn)職業(yè)能造成全面的壓制,對法術(shù)系里的增益職業(yè),也可以通過增益玷污、增益撕裂等技能來對付。風(fēng)鈴于是選擇這套去打公會(huì)戰(zhàn),獲得了意想不到的勝利。這一戰(zhàn),死靈秒殺團(tuán)的名氣打響了。

  不過寒霜蝕脈死靈并不是無敵的,它有一個(gè)很大的缺點(diǎn),那就是怕僧侶,特別是會(huì)解掉負(fù)面的防御僧。寒霜蝕脈是負(fù)面魔法,一被解掉,中負(fù)面者死亡后的尸體爆炸效果就沒了,也就起不到群體秒殺的作用。

  我真是要慶幸,我?guī)У纳畟H是南無阿彌陀佛,全陣營里,估計(jì)就屬他最能解負(fù)面了,一個(gè)祝福圣光連上妖咒否決,3個(gè)負(fù)面就去掉了。我想那三個(gè)死靈如果是活人的話,估計(jì)要被氣得昏過去。

  結(jié)果我們很輕松地拿下了死靈的控制點(diǎn),然后巡邏一圈,將老家外的3個(gè)點(diǎn)全占了,一看比分,480多比420多,基本上是贏定了。

  這次的陣營戰(zhàn),藍(lán)方一邊獲得了幾個(gè)重要的情報(bào),一是紅營有個(gè)名字叫一劍東來的戰(zhàn)士,很會(huì)用暈眩技能,二來就是一個(gè)叫南無的僧侶,很會(huì)解負(fù)面。對于這樣新出來的情況,太子公會(huì)進(jìn)行了深入的研究。

  而在我們紅營,那些原先不愿意組南無的人都面面相覷:真想不到,這個(gè)垃圾僧侶原來還很厲害的!于是有許多人開始模仿南無,祝福圣光僧慢慢地流行起來。

  除了熱忱和祝福圣光之外,以其他精英為核心的僧侶也屢見不鮮。比如說盧克森僧侶所擅長的生命之護(hù),吸收掉200多點(diǎn)傷害,超級的吸收之盾。

  精神連接,職業(yè)僧侶,類型防護(hù)禱言,屬性增益魔法,持續(xù)8秒,當(dāng)下10次目標(biāo)盟友受到敵人普通或者魔法攻擊傷害超過60時(shí),該盟友被治療4088點(diǎn)生命,能量消耗10,施放時(shí)間0。25,冷卻時(shí)間2。

  精神連接的意思是當(dāng)單次傷害超過60時(shí),自動(dòng)治療4088點(diǎn)血,如果治療的量超過傷害的量,等于就是宣布傷害無效。對于刺客、元素這樣的高攻職業(yè),一次60多點(diǎn)是很正常的,而精神連接基本上可以宣布他們的攻擊無效化。同時(shí),再配合起生命之護(hù)那200多點(diǎn)傷害吸收,簡直是將防護(hù)提升到了密不透風(fēng)的地步。

  還有一個(gè)防御僧很好的精英技能,那就是恢復(fù)之盾,精英技能,職業(yè)僧侶,類型防護(hù)禱言,屬性增益魔法,使友方目標(biāo)的護(hù)甲值提高40點(diǎn),生命再生增加39點(diǎn),效果持續(xù)511秒,能量消耗15,施放時(shí)間0。25,冷卻時(shí)間8。

  雖然說恢復(fù)之盾要消耗15點(diǎn)高額的能量,比祝福圣光還要多,但是它并不是直接治療目標(biāo),而是通過生命再生的方式,慢慢地讓血回上來,一共能回血200多點(diǎn)。緩慢愈合的方式,可以避免一次補(bǔ)血過多,同時(shí)也慢慢地抵消敵人所造成的傷害。另外恢復(fù)之盾還附加40點(diǎn)防御,這對只有60點(diǎn)防御的法術(shù)系職業(yè)來說,作用無疑是巨大的。

  激戰(zhàn)世界里的防御,大概是增加40點(diǎn)防御,傷害減免一半。有了恢復(fù)之盾的存在,原來打一下100血的,現(xiàn)在只有50,而原來能秒人的,現(xiàn)在只能打下一半血。鑒于這樣的原因,恢復(fù)之盾常常不是作為補(bǔ)血技能,而是當(dāng)成加防御的增益來使用。使用熱忱的時(shí)候,盟友大多是半血以下了,而使用恢復(fù)之盾的時(shí)候,盟友則常常沒掉多少血,熱忱的意義在于時(shí)候急救,恢復(fù)之盾則是事前預(yù)防。熱忱、祝福圣光、生命之護(hù),還有恢復(fù)之盾,成為防御僧的四大流派,后來衍生出許多新的防御僧,大多還是以這4個(gè)增益為核心的。