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  13。莫拉遺跡(下)

  苦痛生物的一大特點,是身體畸形,該長腿的地方不長腿,不該長腿的地方長滿腿。據(jù)說,這是因為他們在苦痛領(lǐng)域里受盡折磨,才會變成這個樣子的。不過受到的折磨越大,戰(zhàn)斗能力也越強。每一個苦痛生物都有28級,接近于30級,和泰坦一樣,每一個都是小波ss。

  以前的各個主線里,我們也見到過許多各種各樣的苦痛怪,比如莫多克峽谷攔路的饑餓之魔,納度灣的薄暮之魔。他們雖然強悍,但最后還是被我們打敗了。不過那些苦痛怪,一次只出現(xiàn)一只,而現(xiàn)在在我們面前的,卻有五、六只這樣的怪物。

  恐懼陰影,有兩只,四腳著地,像兩只黑暗世界里的狗,趴在地上。他們看上去很溫順,其實卻隱藏著極大的危險性。瘋狂的兵器,也是兩只,他們似乎是物理型的怪,沖到最前面,手中亂舞,射出一排尖刺。

  亂射,瘋狂的兵器原來是游俠類的怪。同時我們看到,在他的身后,出現(xiàn)了一個透明的自然精靈:活力微風(fēng),增加法術(shù)的藍(lán)消耗,但是縮短法術(shù)技能的cd時間,對法術(shù)職業(yè)是很好的幫助。

  操縱游骸,恐懼陰影暴露了自己的身份,他是一個招骨型的死靈。一只20多級的游骸在預(yù)言者瓦蕾絲的尸體上誕生出來,nnd,一只骨頭都和我們?nèi)说募墑e一樣高。當(dāng)然在骨頭寶寶的身上,恐懼陰影不忘記套上死亡新星,這樣一只游骸,就變成了一個移動的毒炸彈。

  我們當(dāng)然不會傻到去惹那只骨頭寶寶,直接call殺骨頭的主人。恐懼陰影雖然是28級的怪,但是畢竟死靈是布衣,血很快就下了一半。死亡體驗,從自己的骨頭寶寶身上抽取大量的生命,補給自己。這是招骨死靈最常用的自保技能,技能的效果相當(dāng)于就是吃掉自己的寶寶。但是那游骸一死,死亡新星的效果就發(fā)動,爆開一大片毒霧,沾到一點,都能炸掉很多血。

  在游骸的尸體上,誕生出一只新的寶寶,構(gòu)造體,全身的骨頭更加多,而且每次攻擊能讓人受到流血的癥狀。這是游骸的特性,兩次生命,帶有癥狀的傷害,在普通的骨頭寶寶里,算是性價比最高的。

  操縱構(gòu)造體,精英技能,職業(yè)死靈,類型死亡魔法,屬性增益魔法,持續(xù)30秒,每當(dāng)目標(biāo)亡靈生物死亡時,從它的尸骨上將會誕生出一只級別為012級的構(gòu)造體,構(gòu)造體的每次攻擊都能造成流血癥狀的效果,能量消耗5,施放時間1,冷卻時間15。

  這是恐懼陰影使用的精英技能,罩在骨頭寶寶上,當(dāng)這個骨頭寶寶死掉后,會誕生出一只構(gòu)造體。這樣不管原先是游骸也好,是骨靈也罷,都能變出構(gòu)造體來。換句話說,就是所有的骨頭寶寶,都能擁有游骸那兩次生命,攻擊帶有流血癥狀的特殊能力。而操縱構(gòu)造體用在游骸身上,則會一次誕生出兩只構(gòu)造體來。

  死亡新星,恐懼陰影又給新誕生的兩只構(gòu)造體都罩上這個增益,把他們變成新的移動炸彈。血肉橫飛,摧毀自己的一只骨頭寶寶,讓周圍的人受到疾病癥狀。這一招真是毒辣,血肉橫飛的時候,也同時爆發(fā)了死亡新星的效果。

  恐懼陰影真是太令人恐懼了,一次又一次的骨頭炸彈,把我們炸得都有陰影了。和恐懼陰影比起來,瘋狂的兵器雖然正在瘋狂地使用亂射,但是對我們的威脅程度,明顯要小多了。

  “哈哈,見識到阿巴頓的力量了嗎?讓這些仆從來結(jié)束你們卑微的生命吧,我要繼續(xù)去追隨我的主人!蓖呃俳z以為我們死定了,就轉(zhuǎn)頭不管,向苦痛之地的深處走去。

  “大家不要驚慌,集中力量殺掉一只恐懼陰影,或者是打斷他的魔法,不讓他招出游駭!蹦Ω鶎④姰吘故巧斫(jīng)百戰(zhàn),在一片慌亂之中,還鎮(zhèn)定自若。

  “元素盡量不要用范圍的魔法,避免誤傷到那些游骸,讓死亡新星的效果提前發(fā)動。”摩根將軍又道。他這句話很正確,對付苦痛怪這樣波ss級的家伙,群體攻擊幾乎是沒有效的,最好是單體的高傷害技能,比如火元的意志灼燒,或者是風(fēng)元的閃電球。

  其實不用群體技能,還有一個原因。那就是苦痛怪都會一個極度bt的技能,當(dāng)他們的生命在很低的情況下,會分裂出一個和自己一模一樣的滿血。這個分裂的過程,是無法被打斷或者其他原因終止的,唯一的方法,就是在分裂成功之前,把本體殺掉。這個分裂自己的技能,叫做苦痛召喚。

  我是在以前游戲里得知這一點的,也沒少被苦痛怪欺負(fù)。而且還有一個特點,瘋狂的兵器比其他的苦痛怪更加喜歡分裂自己,所以一般是留到最后才殺瘋狂的兵器的。

  本來以為事情就這樣結(jié)束了,誰知道后面又跳出幾只苦痛怪來。兩只比較像人,身子也羸弱,叫做夢魘牧人。還有兩只像半人馬,手上握著一支鋒利的長矛,名字叫做酷刑之刺。后者應(yīng)該是圣言,畢竟圣言的精通長矛的,而夢魘牧人看上去很脆弱的樣子,大概是法術(shù)系的。

  狂怒圣歌,精英技能,職業(yè)圣言,類型統(tǒng)帥,屬性圣歌,持續(xù)10秒,所有聽力范圍內(nèi)的隊友下一次使用攻擊技能時,獲得等同于13次攻擊成功的怒氣值,能量消耗5,施放時間1,冷卻時間10?嵝讨坦皇鞘パ,而且這一首狂怒圣歌,讓他變成怒氣最多的圣言。這個精英對圣言的地位,就像恩多卡之怒對于戰(zhàn)士來說一般重要。酷刑之刺又給自己加了一個激勵之曲增加攻擊速度,在狂怒圣歌的配合下,怒氣是想用完都很困難,荊棘之矛、狂野投射,可以隨便用。但是物理系的威脅程度,畢竟是很有限的,開個格擋就完事了。而且矛的攻擊,是投射式的,對于移動中的目標(biāo),準(zhǔn)心會很差。我們來回多晃動幾下,酷刑之刺就拿我們沒辦法。