36。虛幻之痛
悲傷冰谷,一個被無數(shù)冰谷所圍繞著的矮人城市。每當起風時,就會從谷中彷佛傳來女人的哭聲,帶著無限的悲傷,所以才得到悲傷冰谷這個名字。
根據(jù)矮人偵察兵的報告,伊雯妮雅的囚禁地點就是這里了。但是亞里斯國王也提醒我們,悲傷冰谷很可能是一個陷阱,白斗篷安排了最強大的對手,莫薩特在里面。不過有壞消息,也有好消息。那就是白斗篷和石峰矮人之間并不和睦,雙方甚至大打出手。原因很簡單,白斗篷要迫使石峰矮人接受他們的無形之神,也就是莫薩特,但是石峰矮人的信念卻是,只有矮人才是世界上最優(yōu)秀的種族,怎么可以信仰劣等種族的神?
“好啊,他們就狗咬狗,我們正好漁翁得力。”進入副本,果然看到一隊石峰矮人和一隊莫薩特在自相殘殺。莫薩特的樣子,和瑪貢尼特實在是太像了,一樣是帶上面具,一樣是背插翅膀,雙腳離地在半空漂浮。只不過瑪貢尼特是紫紅色的,而莫薩特只是一身金黃。
戰(zhàn)斗進行得很激烈,殺得天昏地暗,日月無光。地上更是堆滿了石峰矮人的鮮血,而莫薩特死后,卻一點血跡都沒有,很是奇怪。矮人的數(shù)量居多,但是戰(zhàn)斗力明顯是莫薩特一族比較強,幾次交手下來,矮人就死光了,而莫薩特一邊還有兩個元素使存活。
諾大一片雪地,沒有其他的怪物,只有兩只莫薩特元素使在眼前晃來晃去。我的好奇心動了,將亞里斯國王的忠告拋諸腦后。什么莫薩特很強,幾下就能把你搞死,盡量避免和莫薩特戰(zhàn)斗,對莫薩特要敬而遠之。媽的,真當他們是神了?再強的敵人,包括瑪貢尼特一族,我們都戰(zhàn)勝了,還怕這幾個金翅膀的假天使?
上吧,隊伍里其他人的心情也和我差不多。第一個莫薩特元素使還沒明白是怎么回事,就倒在哈密瓜的鐮刀之下。那另一個聞訊趕來,也馬上被我們干掉三分之一血。簡單,真是太簡單的,甚至都沒有白斗篷的元素使強大。真不明白他們是怎么坐上神的寶座的?
虛幻之痛,怪物技能,類型技能,持續(xù)5秒,目標敵人移動速度、攻擊速度以及使用技能的速度降低80%,同時遭受124點生命衰減并且每秒失去381點生命值,施放時間。025,冷卻時間15。
我靠,這是什么變態(tài)技能?移動、攻擊、施放技能,這三個速度都降低到80%,還同時遭受24點生命衰減,并且每秒失去80多點血?生命衰減不是最高只能累加到10點嗎,怎么莫薩特的生命衰減能有20多?24點生命衰減加上每秒失去的80多血,那就是上百了,不出5秒,一個人就躺下。
小塔mm是死命地給哈密瓜加血,而哈密瓜自己,也帶了一些神喚的自我治療技能,兩邊一起加,才勉強把命保住。也算我們命大,那第二個莫薩特元素使放完虛幻之痛就掛了;叵肫饋,還真有一點后怕。我想莫薩特的強大多半是因為這個虛幻之痛吧,還好只持續(xù)5秒鐘,如果再持續(xù)長一點時間,我想神仙也救不了哈密瓜,只有把她變成我的神喚英雄之靈了。
我們遇見的只是一個莫薩特,如果有5、6個在一起,同時放虛幻之痛,那加血也來不及。悲傷冰谷是八個人的副本,我們在原來的隊伍基礎上,又增加了蒙若教士,和他的相好辛mm。但是現(xiàn)在看來,兩個僧侶加血也略顯不夠,那么還是我委屈一下吧,把英雄之靈換成影子,bd是黛薇娜的憂傷那一套。
兩個神喚在前面頂,兩個火元在后面燒,一個僧侶治療,一個僧侶防護,我的影子半治療半招骨頭,還有森空翼彎弓搭箭,提供遠程的火力支援。這個隊伍組成應該是很完美了,要攻擊有攻擊,要防御有防御。不過再遇見莫薩特,還是繞道而行比較好,冒險也要有個限度,起碼在再見到伊雯妮雅之前,不能把小命丟了。
“嘎嘎,陌生人,留下買路錢來!泵C5难┑刂,憑空冒出幾只小型的怪物,他們的樣子和科瑞塔北疆的地獄小惡魔很相似,也是小眼睛、小翅膀、小爪子。所不同的是,眼前的怪物渾身是藍冰色的,或者說他們本身就是冰塊組成的。怪物的名字叫寒冰小鬼。
“米粒之珠,也放光華?”真是流年不利,區(qū)區(qū)幾個小鬼,也欺負到我們頭上。莫薩特這么強大的敵人,都被我們消滅了,還對付不了幾個寒冰小鬼頭?
“不要逞能,到底誰是米粒之珠,一會你就知道了。”寒冰小鬼嘿嘿一笑。
意志凍結,精英技能,職業(yè)元素,類型水系魔法,屬性負面魔法,使目標敵人受到1034點冰凍傷害,若你比目標擁有更多的能量,則使敵人受到額外的1034點冰凍傷害,并且移動速度降低90%,效果持續(xù)110秒,此法術會引發(fā)施法者的疲勞狀態(tài),能量消耗5,施展時間1,冷卻時間8。
我靠,這個精英太變態(tài)了,移動速度降低90%,那跟不會動有什么區(qū)別?元素的精英魔法里,有一大類都是按照自身和目標的能量值對比,如果自己的藍比敵人多,就能附加很厲害的能力。比如先前辛mm用過的意志灼燒,就是能燒掉很多血。而這個意志凍結,則是真的把人凍結了。
漩渦,職業(yè)元素,類型水系魔法,屬性咒文,在目標敵人所在地點創(chuàng)造一個持續(xù)10秒的漩渦,使鄰近漩渦敵人受到每秒1022點冰凍傷害,當漩渦命中目標時會打斷其施法動作,此法術會引發(fā)施法者的疲勞狀態(tài),能量消耗25,施展時間2,冷卻時間30。地上冒起幾個水泡,出來一個水元素的打斷技能,而且還是范圍性的,一次斷掉一片人,有點類似游俠的窒息毒氣。在漩渦里的人,幾乎是放不出魔法來的。但是漩渦的影響范圍不大,只有鄰近。可是先前中了意志凍結,想要從漩渦里出來,就比登天還難。