19。絕望沙丘(下)
高斯的技能是很厲害,恢復(fù)禱文的影響下,混亂風(fēng)暴和法力燃燒是放個不停,有多少藍(lán)都被燒光了。但是高斯的隊友實在是太差了,幾個魔化士兵,長得和人差不多,只不過全身是金屬,好象是機器人一樣。
我不知道魔化兵算不算遺忘一族,或者說是像沙蟲一樣,被遺忘一族所奴役和支配。那魔化兵都會用戰(zhàn)士之韌,就是那個命中敵人就回藍(lán)的技能,在決斗場里,龍之無敗曾經(jīng)用過,把戰(zhàn)士之韌和鐮刀攻擊相結(jié)合,創(chuàng)造出一個完美的戰(zhàn)鐮bd。
但是那魔化兵就搞笑了,他們用戰(zhàn)士之韌回藍(lán),所用的攻擊方式卻還是怒氣技能,什么虛弱之錘、錘擊,難道他們連怒氣和能量的區(qū)別也搞不清楚嗎?波ss高斯估計要被他們活活氣死。
打完第一波敵人,我們來到了一座吊橋邊上,里面正是羅沙魯僧侶所說的被遺忘者的要塞了。在吊橋的兩邊,有兩隊魔化弓兵在守衛(wèi)。我們隔橋相望,只有通過遠(yuǎn)程攻擊才能打到對方,哈密瓜這樣的近戰(zhàn)職業(yè)是打不到的。
魔化弓兵所用的精英是射手的賭注,也是回藍(lán)用的。然后彎弓搭箭,一記震蕩射擊加上穿刺射擊。震蕩射擊要消耗25點能量,一般人是用不起的,配合上射手賭注的回藍(lán)作用,倒可以放心大膽地使用。這些魔化弓兵的腦子總算比魔化錘兵要靈光一點。
魔王巴洛克的大火球加隕石雨,還有佐助的凋零之火,將兩邊的弓兵都燒死了。吊橋的大門打開,沖出許多蛇形的怪物,他們才是真正被遺忘者的大軍了,里面有死靈,還有元素,但是沒看到幻術(shù)和僧侶怪。遺忘一族的職業(yè)搭配真是爛啊,沒有僧侶怪,難度就低了好多,而魔化錘兵和弓兵又是笨得很,有威脅的恐怕就是遺忘者的元素使了吧!一般沒僧侶的情況下,要先秒元素。
地震、飛石,居然是一個土元,雖然說地震和飛石的傷害也不小,但是比起火元和風(fēng)元來說,危險是要小多了。想想瑪貢尼特元素的御雷群秒,還有白斗篷元素的灼膚之痛,還是很讓人畏懼的。
波動護甲,職業(yè)元素,類型地系魔法,屬性增益魔法,在8秒內(nèi),使你的護甲值提高2068點,在此增益魔法效果消失前,當(dāng)你施法時,波動護甲的效果重新恢復(fù)為8秒,能量消耗15,施放時間3,冷卻時間60。
被遺忘者的元素是真正發(fā)揮了土元的優(yōu)勢,那就是防御高,比戰(zhàn)士還能頂。波動護甲增加將近70點防御,比大地護體還要高。不過波動的缺點是持續(xù)時間短,只有8秒,而冷卻時間超長,需要60秒。不過在這8秒里,如果施展法術(shù),就會讓持續(xù)時間再次恢復(fù)為8秒,也就是所說的技能重置。
這個特點,和圣言的回音技很相似,比如愈合之曲,就是在效果消失之前,如果有戰(zhàn)吼或者圣歌在身上消失,愈合之曲的持續(xù)時間又會重新計算。被遺忘者的土元當(dāng)然是不停地放飛石,保證那68點防御不斷。
法力恢復(fù),精英技能,職業(yè)元素,類型能量儲存,屬性增益魔法,每次施展法術(shù)結(jié)束后,你每帶有一項增益魔法,將讓你獲得13點能量和517點生命值,效果持續(xù)7秒,能量消耗10,施放時間1,冷卻時間30。
這個精英的作用很明顯,回藍(lán)又會血,和恢復(fù)光環(huán)一起使用,保證紅、藍(lán)都充足。大量而頻繁地使用飛石,要消耗掉大量的能量,法力恢復(fù)一下,讓能量得以延續(xù)。土元看來是殺不了的,轉(zhuǎn)移目標(biāo),看看那只被遺忘的死靈是干什么的吧!
吸血鬼的指令,精英技能,職業(yè)死靈,類型血魔法,屬性增益魔法,犧牲自己最大生命值的17%,當(dāng)目標(biāo)隊友不帶有其他死靈法師的增益魔法且攻擊命中敵人,該隊友將偷取敵人最多313點生命值,持續(xù)5秒,能量消耗5,釋放時間2,冷卻時間5。
我靠,又是一個犧牲自己的血,為他人服務(wù)的血魔法死靈。吸血鬼的指令,可以說是精英版的痛苦之命,痛苦之命只是加攻擊,而吸血鬼的指令則是把附加傷害變成吸血。技能是很牛,加給魔化錘兵,讓他的攻擊提升到一個很高的檔次。但是和所有的生命犧牲類技能一樣,吸血鬼的指令讓死靈本身失去大量的鮮血,如果不及時補充的話,是很危險的。
尸骸吞噬,職業(yè)死靈,類型死亡魔法,屬性咒文,隨即傳送自己到一具尸骸附近,同時你將獲得2585點生命值和517點能量,能量消耗10,施放時間1,冷卻時間0。
原來那死靈早就有準(zhǔn)備,尸骸吞噬和曾是超人所用的死亡體驗差不多,只不過死亡體驗是吃掉骨頭bb給自己補血,而尸骸吞噬是直接吃尸體。另外吞噬還帶有一個瞬移的效果,把自己傳送到尸體所在的位置,有時候能逃過一劫。吞噬在回血的同時,也能回藍(lán),讓死靈的藍(lán)更加源源不斷。
相比較之下,還是被遺忘者的死靈比較具有威脅性,趁他放完吸血鬼的指令,犧牲掉自己許多的血,一個不注意,秒殺掉。沒有死靈的輔助,魔化弓兵和錘兵就比較好對付了。最后是殺土元,有波動護甲在身,防御高到了130來點,真是比戰(zhàn)士皮還硬。
我覺得要調(diào)整一下英雄之靈的bd,最好是能針對這些被遺忘者的技能的。土元的波動護甲雖然強,但那是增益,一個破增益的法術(shù)丟過去,那防御又要恢復(fù)成布衣的60點防御。而死靈的吸血鬼的指令也是增益,能破增益的職業(yè),自然是死靈和幻術(shù)最適合了。
權(quán)衡之下,我還是把哀傷幻影招出來,她的原始bd是1法力盛宴2笨拙3召喚幻影4物理反噬5魔法反噬6魔法竊取7能量吸收8復(fù)活。我把1號、2號掉換成增益粉碎和增益抽取,正好用來對付被遺忘者那兩個厲害的增益。
要塞的里面,盤踞了許多被遺忘者的部隊。在要塞的中央,有一個祭壇模樣的地方,站著一個身材高大的鬼魂,他的名字也叫做英雄之魂。