“終于看完了!狈畔潞窈竦囊化B文件,里面是各種各樣希奇古怪的問(wèn)題。我拿出手機(jī)一看,三點(diǎn)都快到了,還有一個(gè)多小時(shí),就要下班。如果我不趕快抓緊時(shí)間的話,很有可能要加班。三下五除二,以我超人的寫字速度,做出了一份工作計(jì)劃書。
第一個(gè)突出的問(wèn)題,是pk。在激戰(zhàn)的世界里,pk都是在競(jìng)技場(chǎng)中進(jìn)行的,比較的公平。但是和新盛大、新九城等公司的合作項(xiàng)目里,新傳奇、新奇跡等的游戲還是存在野外pk的,并且有的將人p死,還有一定幾率掉落身上的裝備。
對(duì)pk的懲罰當(dāng)然是存在的,而且還相當(dāng)嚴(yán)重。比如殺一個(gè)人就紅名,時(shí)間持續(xù)半小時(shí),在這半小時(shí)里面,會(huì)被npc追殺,還有任何白名玩家都可以殺死你,且被殺以后,肯定會(huì)掉落身上的一件裝備。
但是就算是有這么高的懲罰在,還是有人敢于冒險(xiǎn),就為了爆人家身上一件兩件裝備。還有的人,則更加陰險(xiǎn),專門欺負(fù)別人小級(jí)別的小號(hào)。在新手村的門口,當(dāng)一回殺人魔王。雖然說(shuō)最高等級(jí)也只有20,新手至少也有8、9級(jí)了吧,級(jí)別之間的差距不大。但是許多人還是抱有委瑣惡心的習(xí)慣。
更多的惡意pk,是發(fā)生在搶boss的時(shí)候。雖然說(shuō)新游戲的大部分boss都是在副本里的,但是野外也有部分稀有boss,會(huì)掉落一點(diǎn)非常稀有的物品。這些boss不像副本中的那么難,一般一個(gè)人都能殺掉。而有兩個(gè)人的時(shí)候,就要搶,活下來(lái)的人,才能享受到boss掉落的珍寶。
在理想的情況下,多個(gè)人同時(shí)遇見(jiàn)boss,應(yīng)該要同舟共濟(jì),組成一隊(duì),先把boss做掉,然后再考慮怎么分享掉落的物品。游戲里一般都設(shè)置了拍賣系統(tǒng),出價(jià)最高的人能獲得物品,同時(shí)將酬金支付給隊(duì)伍里的每一個(gè)人。但是對(duì)于好殺的玩家來(lái)說(shuō),拍賣系統(tǒng)根本形同虛設(shè),人與人之間除了敵人關(guān)系,就不存在其他的可能。
看了這些報(bào)告,我是相當(dāng)?shù)膽嵖。新的游戲就?yīng)該有新的氛圍,不能把過(guò)去泡菜游戲中的丑陋全部又帶進(jìn)來(lái)。我想?yún)⒖技?zhàn)世界,取消野外區(qū)域,城外全部設(shè)定為副本。但是合作方的新盛大等公司就不同意了,他們點(diǎn)明要求保留野外區(qū)域。
那怎么辦呢?禁止野外的pk,或者加重pk懲罰?這些都還是笨辦法,不能在根本上改變玩家的習(xí)慣。最好的手段,是通過(guò)教育,讓人沒(méi)有惡意pk的**。沒(méi)有動(dòng)機(jī),就沒(méi)有行動(dòng)。但是要怎么消除掉動(dòng)機(jī)呢?
我在計(jì)劃書中列出一個(gè)全新的游戲系統(tǒng),叫做賞善罰惡,具體是通過(guò)某些指數(shù)來(lái)體現(xiàn)的。指數(shù)越善良,獲得的好處越多,而指數(shù)越邪惡,受到的懲罰也越大。比如說(shuō)搶boss吧,搶到了boss,也不一定會(huì)掉好東西,這是存在一個(gè)掉率的問(wèn)題的。善惡指數(shù)偏低的人,爆率也會(huì)降低,搶了boss等于是沒(méi)搶。而指數(shù)高的人,打裝備會(huì)變得更加輕松。
其次是競(jìng)技場(chǎng)的問(wèn)題了,像昨天在競(jìng)技場(chǎng)里出現(xiàn)大量的外掛使用者,已經(jīng)大大地破壞了游戲的平衡。而有的人不用外掛,卻也在非法地賺取pk榮譽(yù)值,那就是刷榮譽(yù)。在激戰(zhàn)世界里,競(jìng)技場(chǎng)里的隊(duì)伍組成和對(duì)決隊(duì)伍選擇,都是系統(tǒng)給安排的,要刷很難。但是在新傳奇、新奇跡等的游戲中,卻是可以選擇隊(duì)友和敵人的。這樣兩支隊(duì)伍說(shuō)好,你贏一場(chǎng),我贏一場(chǎng),榮譽(yù)很快就上去。
對(duì)于這個(gè)問(wèn)題,我想也可以用善惡系統(tǒng)來(lái)解決。虛假戰(zhàn)斗并不算什么大惡,但是也會(huì)降低一部分的善惡值,到時(shí)候榮譽(yù)刷上去了,殺怪的
爆率降低了,得不償失。其他還有亂罵人,騙人裝備,做奸商,盜取帳號(hào)等問(wèn)題,全都靠一個(gè)善惡系統(tǒng)解決掉。
不過(guò)新的問(wèn)題是,系統(tǒng)如何評(píng)判一個(gè)人是善還是惡?我想這個(gè)應(yīng)該交給田總的技術(shù)部門了,畢竟了一個(gè)加速外掛,他也能在第一時(shí)間里立刻封殺掉。評(píng)論一個(gè)人的善惡,應(yīng)該不是小問(wèn)題吧?
其他還有一些小問(wèn)題,比如說(shuō)網(wǎng)絡(luò)的維護(hù),盡量讓網(wǎng)速保持順暢,ping在個(gè)位數(shù)之內(nèi)。還有版本的更新,一定保持最快的更新速度,在不同的地區(qū)都要保持更新的同步,不讓一個(gè)地方落后。還有在必要的時(shí)候搞一些活動(dòng),調(diào)動(dòng)玩家的積極性。
寫完計(jì)劃書,正好是5點(diǎn),我下班回家,第一件事情就是點(diǎn)亮激戰(zhàn)世界的圖標(biāo)。進(jìn)到卡瑪?shù)ひ豢,里面還是那么熱鬧,有人在賣武器組件,有人在買技能書,還有人在尋求組隊(duì)過(guò)副本,聊天、喝茶、看風(fēng)景的也有。
我想這么美麗的一個(gè)世界,怎么可以容許外掛來(lái)玷污呢?田總說(shuō)技術(shù)部門已經(jīng)解決掉這個(gè)問(wèn)題了,不知道是真是假?還在城鎮(zhèn)里轉(zhuǎn)悠,丹克羅突然出現(xiàn),把我叫住。
“我們烈陽(yáng)之矛損失了許多優(yōu)秀的勇士!遍_頭就是這么一句沉重的話,都不知道這老和尚是在賣什么藥?
“損失,是和庫(kù)爾納軍交戰(zhàn)過(guò)了嗎?”我實(shí)在是想不出別的理由。
“不是的,沒(méi)有發(fā)生過(guò)戰(zhàn)斗,我們是不戰(zhàn)而敗!钡た肆_的心情更加陰郁了。
“不戰(zhàn)而敗,這怎么可能?”誰(shuí)有這么大的本領(lǐng),我想白影那小子自己來(lái),恐怕也沒(méi)這么狂拽。
“是叛變,許多烈陽(yáng)之矛的成員,叛投到敵人一邊。”叛變的確是一件很可怕的事情,兵不血刃,就取得勝利。
“為什么要叛變啊?”我想以前背叛的神選者,都是被怪殺死,為了獲得復(fù)活的機(jī)會(huì),所以才甘心做白影的手下。但是昨天有那么多人被殺死嗎?
“因?yàn)橥鈷毂环獾袅,許多人在競(jìng)技場(chǎng)里打得不爽,就投靠敵人去了!
我靠,原來(lái)還是外掛的問(wèn)題,那啥漫游的賤刺客他一定也到了白影一邊,以后見(jiàn)面,一定要好好打一場(chǎng)。不過(guò)到了白影那邊,不知道他會(huì)不會(huì)獲得其他什么怪異的能力?我在心里擔(dān)憂。
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