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千羽小說 > 網(wǎng)游動漫 > 網(wǎng)游之激戰(zhàn)世界 > 9.經(jīng)典風(fēng)元盲目震擊
  再一次的失敗,讓我對圣言打隨即失去了信心,還是做回我的老本行吧,玩玩死靈。

  1跗骨之蛆2失敗的代價3失心瘋4懦弱5失魂紋章6流毒7增益腐化8復(fù)活。

  這套就是先前h教皇使用的經(jīng)典雙失,我也很擅長。不過雙失因為藍的消耗比較大,所以控藍很要緊,關(guān)鍵時候要放失魂紋章,加血又加藍。還有雙弱流因為副修了血魔法,加上生命寄生的吸血作用,所以很不容易死。但是雙失只有靠跗骨之蛆和失魂紋章回血,自保相對來說要差一點。

  打定主意,正要切換英雄之靈,冰后的聲音突然響起來,道:“讓我也和烈陽之矛的幾位勇士過過招吧,你好偏心,總是不讓我上場!蹦锹曇艉妥蛲硪粯,嗲聲嗲氣的,讓我不同意都不行。

  “可惜你是元素啊,燒怪還行,這個4v4的隨即競技場,恐怕不是你發(fā)揮的地方。”隨即因為地方小,作戰(zhàn)節(jié)奏快,所以基本上都是戰(zhàn)士、刺客、神喚等一些近戰(zhàn)秒殺型職業(yè)出風(fēng)頭的地方。而死靈因為有許多克制近戰(zhàn)物理的負(fù)面,所以也在隨即中發(fā)揮巨大的作用。

  “誰說元素就不能打隨即了啊,我這里有一套風(fēng)元的技能,好多都是在三章新學(xué)的,你看看。”冰后還不服氣了。

  “風(fēng)元,你不是一向都擅長冰魔法的嗎?”

  “別忘了,我也會掌心雷的哦!”這句話到是提醒了我,當(dāng)初和冰后大戰(zhàn)的時候,差點就被她的掌心雷給電死。

  1盲目震擊2虛弱電擊3閃電球4旋風(fēng)5風(fēng)之協(xié)調(diào)6恢復(fù)光環(huán)7秘法愈合8復(fù)活。冰后秀出了她的bd,里面很多技能是熟悉的,像閃電球啊、恢復(fù)光環(huán)啊,還有幾個不認(rèn)識的,大概就是三章的新技能。

  盲目震擊,精英技能,職業(yè)元素,類型風(fēng)系魔法,屬性咒文,對目標(biāo)敵人造成541點閃電傷害,并且使其遭受盲目癥狀28秒,若該名敵人正受到增益效果,則其鄰近的所有敵人都將遭受盲目癥狀28秒,此法術(shù)有25%的防御穿透效果,能量消耗10,施放時間0。75,冷卻時間4。

  “風(fēng)元本來就擅長盲目,像著名的眩目之光,而這個精英可以說是超級的絢目之光。比眩目的耗藍少,還帶閃電傷害,同時命中增益的敵人還能群體盲目。在實際的戰(zhàn)斗中,同時盲目兩個人,甚至是三個人,都是可能的。”冰后幫我細(xì)致地解釋。

  “2號的虛弱閃電呢,是給更多的物理系制造麻煩,虛弱減66%的攻擊,也不會比盲目好受。而對方如果有僧侶,能解癥狀的話,盲目后面蓋上虛弱,也能浪費一下僧侶的藍。3號的閃電球是風(fēng)元最高攻的表現(xiàn),一下能打掉人四分之一血,給快死的人送一程。至于4號,旋風(fēng)是以自己為中心的群體擊倒,是當(dāng)被人包圍的時候,放一個逃命用的。5號省藍,6號回血,而7號是一個神喚的技能!

  秘法愈合,職業(yè)神喚,類型地之祈禱,屬性增益魔法,持續(xù)20秒,你將根據(jù)你所帶有的增益魔法效果數(shù)量,每一項使你獲得13點生命再生。能量消耗10,施放時間0。25,冷卻時間5。

  “這個我知道,以前在游戲看到很多人用過!蔽覔屃吮蟮脑掝^“秘法愈合可以說是一個bug一樣的技能,所以靠增益吃飯的職業(yè),包括神喚、元素、還有僧侶,都可以用這個技能快速回血。一個增益是3點回血,3個增益就是9點回血,最高也才10點回血,不是受到極大的傷害,一般是不會死的!

  “是的,生命衰減是可怕的,同樣生命再生也是叫人吃驚的。這套bd里有自我保護,也有盲目和

  虛弱敵人,最后一個閃電球結(jié)束生命,你說能不能打隨即?”

  “可以,只是這么好的bd,是你想出來的嗎?”我很懷疑,冰后的腦子有這么好使嗎?

  “不是我,只是在數(shù)據(jù)庫里找到的。你們?nèi)祟惖木W(wǎng)絡(luò)信息,我們是都能讀取的哦!”冰后說得對,看來網(wǎng)絡(luò)不但是方便了人類,也造成了其他許多未知的后果。

  盲目風(fēng)元登場,在競技場里試了兩把,果然是很爽,對面的幾個物理系被盲目得想哭,就算沒盲目的,也是虛弱滿身,什么攻擊都發(fā)揮不出來了。最多的時候,一次控制了三個物理系,盲目兩個,虛弱一個,看到一個沒血的,補一個閃電球,直接送上西天。

  當(dāng)打到第六場的時候,問題出來了。對面的隊伍里有一張熟悉的面孔,那就是詛咒死靈極h教皇。我們兩個都是克物理的,而兩邊都有物理職業(yè),形勢就變成了相互的委瑣和惡心。如果對面的物理職業(yè)沒有被我盲目虛弱到,他們很快就會反擊。同樣的,如果h教皇一個失誤,沒有放到失敗的代價和失心瘋,我們的物理職業(yè)也會馬上圍上去宰了他。

  緊張,殺氣在無聲無息中匯聚,一個小小的失誤,會導(dǎo)致全局的潰敗。h教皇冷笑一聲,他似乎看到了勝利的希望,但是我沒有失誤啊,他在笑什么?

  流毒、增益腐化,我終于知道h教皇在笑什么。元素是靠增益吃飯的,風(fēng)元也不例外;謴(fù)光環(huán)和秘法愈合都是回血的,這兩個被拔掉倒還說得過去。最關(guān)鍵的是風(fēng)之協(xié)調(diào),冷卻40多秒,一被拔掉,就很難再加上去。沒有了風(fēng)協(xié)調(diào),盲目震擊和虛弱電擊用去來就耗藍很多,沒幾下就空藍了。而h教皇的失魂紋章才8秒,所以是藍多多,血也多多。

  風(fēng)元對詛咒死靈,結(jié)局是失敗。因為死靈可以拔增益,而風(fēng)元對死靈幾乎是沒任何辦法。一個閃電球,是能打掉死靈100多血,但是下面呢,沒有后續(xù)的攻擊,100點血很快又能回上來。

  死靈真是強大啊,又能對物理,又能對法術(shù)系。我以前在游戲里,用我的死靈號曾經(jīng)獲得過無數(shù)場勝利,那時候不覺得怎么,似乎這勝利是理所當(dāng)然的。但是現(xiàn)在想來,我的勝利其實在很大程度上,是依賴死靈這個職業(yè)本身的屬性特點。

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