在科瑞塔的冒險(xiǎn),讓我的死靈技能里又增添有許多新的拔增益的技能。本來只有一個(gè)蔑視,現(xiàn)在又多出增益剝離。準(zhǔn)備好拔增益的技能,我又讓七七帶上去負(fù)面的,防止那個(gè)可惡的墮落治療。最后,是組上辛雅和小舞,他們帶的都是高傷害的技能。
好了,看我們?nèi)ヌ魬?zhàn)吧,讓菜鳥們把眼睛擦亮。
地圖打開,是冰雪覆蓋的席瓦山脈,當(dāng)然這并不是真的席瓦山,而是一個(gè)仿制品。和真正的席瓦山脈競技場一樣,中間是一片冰面,在冰面上停留會(huì)受到減速的效果。那好,我們就不過去,讓懲戒僧自己上門來送死。
四個(gè)和尚果然送上門來,并且老早開好了信徒之火的增益魔法,準(zhǔn)備將我們一把火全燒死。待要靠近的時(shí)候,又高喊一聲“戰(zhàn)神巴薩澤”將巴薩澤的光環(huán)打開。
想要用同樣的招數(shù)打敗我們?事情可沒這么容易,一個(gè)增益剝離,一個(gè)蔑視,廢掉兩個(gè)人。另外兩個(gè)就算還掛著信徒之火和巴薩澤的光環(huán),但是孤掌難鳴,對我們的威脅也小了許多。
小舞上了,平砍幾下以后,怒氣差不多積滿,揪準(zhǔn)一個(gè)目標(biāo),大地踐踏,將四個(gè)和尚都掀翻。同時(shí)辛雅的燒烤也開始,四個(gè)和尚躺在一片火海中。
小舞不緊不慢,在大地踐踏之后,果斷地連上碾壓和錘子重?fù)。他選中的目標(biāo)成功地掛上重傷癥狀,生命值在一半以下。
祛病術(shù),職業(yè)僧侶,類型防護(hù)禱言,屬性咒文,移除目標(biāo)其他隊(duì)友身上的一個(gè)癥狀(包括中毒、疾病、盲目、暈眩、流血、殘廢、重傷),并且為該隊(duì)友恢復(fù)557點(diǎn)生命,能量消耗5,施展時(shí)間0。75,冷卻時(shí)間2。
受重傷僧侶的隊(duì)友,為他放了一個(gè)祛病,將他從生死邊緣拉回來。在僧侶廣大的去癥狀技能里,祛病算是冷卻時(shí)間最短的了。相比之下,回春術(shù)是冷卻是5秒,幾乎可以放3個(gè)祛病了。不過祛病不能對自己用,只能救隊(duì)友,好在懲戒僧組合四人都是僧侶,所以可以相互幫助。
祛病帶有50多點(diǎn)治療效果,同時(shí)僧侶本身的主屬性神恩,還附加30多點(diǎn)治療效果。我不知道這四個(gè)懲戒僧的神恩是加到了幾級,不過看樣子應(yīng)該不會(huì)太低。
繼續(xù)刷運(yùn)轉(zhuǎn),雖然沒有了信徒之火的范圍傷害效果,但是運(yùn)轉(zhuǎn)的治療還是在的,F(xiàn)在真的像那幾個(gè)新人說的那樣,變成了四個(gè)僧侶自我治療能力和我們傷害輸出能力的比拼,是我們打得快,還是他們加血快?
你們是無限藍(lán)啊,運(yùn)轉(zhuǎn)雖然只消耗5點(diǎn)能量,但是總也不能一直刷吧,總有藍(lán)空的時(shí)候吧?我就不信,長久的消耗戰(zhàn),我們會(huì)不取勝?
果然,一個(gè)僧侶頭上冒出冷汗,很是尷尬的樣子,差不多是能量枯竭了吧?然而他只是稍微猶豫了一下,馬上又恢復(fù)鎮(zhèn)定,慢慢地唱出一段奇怪的咒語。
增益抽取,職業(yè)幻術(shù)師,類型法術(shù)激勵(lì),屬性咒文,驅(qū)散目標(biāo)敵人身上的一個(gè)增益,驅(qū)散成功后,你將獲得1523點(diǎn)能量,能量消耗15,施放時(shí)間2,冷卻時(shí)間20。
這是一個(gè)幻術(shù)法術(shù)激勵(lì)系里的技能,幫助回復(fù)能量。四個(gè)懲戒僧明顯是副修了幻術(shù)師,這樣在一定程度上解決了能量不足的問題。
增益抽取,是要抽掉敵人一個(gè)增益才能回藍(lán)的。剛好辛雅身上掛著精英技能元素協(xié)調(diào),被生生地扒掉。
該死的,這幾個(gè)臭和尚還真是難纏,要是現(xiàn)在帶上魔法反噬類似的技能就好了。用操縱英雄之靈換上嗎?時(shí)間上趕得急嗎?
不管時(shí)間緊迫不緊迫,我還是換上來,反正懲戒僧侶也沒能打斷的技能,我一個(gè)技能唱多長時(shí)間都沒關(guān)系。將魔法反噬罩
在一個(gè)懲戒僧的頭上,我一邊偷笑,就等著看他是怎么死的吧!但是出乎我的預(yù)料,魔法反噬只發(fā)作了一下,就停止了。
懲戒妖咒,職業(yè)僧侶,類型懲戒禱言,屬性咒文,當(dāng)成功從友方目標(biāo)身上移除一個(gè)負(fù)面魔法時(shí),使鄰近的敵人受到1070點(diǎn)傷害,能量消耗5,施放時(shí)間1,冷卻時(shí)間12。
懲戒系的去負(fù)面技能,在去掉負(fù)面的同時(shí),哈能造成傷害,而且這傷害還不小,將近100點(diǎn)血了。失策,真是失策,居然給懲戒僧一次反擊的機(jī)會(huì),害得小舞少掉一大段生命。
還好在懲戒妖咒之后,沒有出來其他的傷害類技能,小舞也是在七七的治療下,又恢復(fù)活力。繼續(xù)磨啊磨,總算是殺掉了一個(gè),花掉我們好多力氣。
復(fù)活紋章,郁悶,居然還帶了復(fù)活。死掉的那個(gè)懲戒僧從白光里爬起來,依然生龍活虎的樣子,靠在同伴旁邊,繼續(xù)刷運(yùn)轉(zhuǎn)。
從戰(zhàn)斗開始到現(xiàn)在,已經(jīng)過去好幾分鐘,懲戒僧的8個(gè)技能應(yīng)該也都使出來了。我在腦海里回憶,浮現(xiàn)出一個(gè)bd的組合:
1運(yùn)轉(zhuǎn)2驅(qū)病3懲戒妖咒4墮落治療5信徒之火6巴薩澤的光環(huán)7增益抽取8復(fù)活
小僧七七曾經(jīng)說過,一個(gè)好的僧侶bd,不是光做到加血就好,還要考慮到去負(fù)面和去癥狀。懲戒僧雖然是以殺人為主要的僧侶,但是講到底還是和尚,所以也應(yīng)該符合七七說的標(biāo)準(zhǔn)。
祛病,懲戒妖咒,正是符合了這兩條標(biāo)準(zhǔn)。而信徒之火和巴薩澤的光環(huán)是主要傷害輸出手段。再加上增益抽取的回藍(lán)。我在心里暗暗嘆服,這不得不說是一套好bd。而四個(gè)人聯(lián)合運(yùn)用起來,更是相互配合,達(dá)到了完美的銜接。
就算是增益被剝,自保和去負(fù)面去癥狀的能力還是強(qiáng)大。做到攻防一體,這是很多職業(yè)或者bd都做不到的。比如戰(zhàn)士和刺客就大多崇尚進(jìn)攻,自我保護(hù)能力就相當(dāng)差。
佩服歸佩服,戰(zhàn)斗還在繼續(xù),信徒之火和巴薩澤光環(huán)的冷卻時(shí)間已經(jīng)結(jié)束,懲戒僧又給自己罩上。當(dāng)然我也老實(shí)不客氣,增益剝離,再次把他們扒得精光。
增益抽取能回藍(lán),但并不等于是無限藍(lán),長期的消耗下去,四個(gè)懲戒僧還是受不了,猛一轉(zhuǎn)身,打算開溜?
想跑,沒這么容易,只見小舞開了突進(jìn),飛奔像一頭蠻牛。將要接近的時(shí)候,怒氣爆發(fā),一招大地踐踏施展,四個(gè)懲戒僧整齊地倒在地上。也是他們活該倒霉,倒的不是地方,正好是冰面。
在冰面上停止移動(dòng)會(huì)遭受減速狀態(tài),而且這個(gè)狀態(tài)不屬于負(fù)面也不是癥狀,唯一的辦法就是等它自然消失。當(dāng)然這個(gè)減速小舞也中了,但是他是攻擊者,不怕?嗔怂膫(gè)懲戒僧。
電腦訪問: