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  學(xué)習(xí)到新技能,老貓很高興,看著技能欄里的兩個閃電魔法,他偶爾會偷偷地笑。綺心卻有一點不樂意,說:“我們祭祀也有閃電魔法,引導(dǎo)系里很多技能的傷害都比風(fēng)系元素使要高,為什么她可以自稱秒殺,而我們祭祀?yún)s不可以?”

  “哎,說的也是啊,引導(dǎo)加滿先人之怒都有100多傷害,而風(fēng)元素最高的傷害應(yīng)該是閃電球了吧,也就80多點傷害!蔽乙财婀郑a(chǎn)生了和綺心一樣的疑問。

  “兩個笨蛋,人家風(fēng)元素都有防御穿透25%,你們有嗎?”卡卡西的聲音在我體內(nèi)響起。

  “土元素擅長防御,水元素擅長冰凍減速,火元素帶灼燒,風(fēng)元素穿透護甲,這是四大元素的特點。你們兩個笨蛋,據(jù)說以前還玩過gw,都是怎么在玩的?”鬼人卡卡西火了,大發(fā)牢騷:“快點,讓我出來,好久沒活動筋骨,人都要生銹了!

  綺心突然用很嚴(yán)厲的眼神盯了一下我,當(dāng)然我感覺她不是在看我,而是在凝視我體內(nèi)的卡卡西,意思好象在說:“不許出來,你出來干嘛?大姐我還沒透氣夠呢!”

  這么一來,鬼人卡卡西安靜了許多。我們按照拉尼娜所說的路徑,找到了高塔傀儡,那是好大一只石頭人,塊頭幾乎夠壓死我們兩個半。

  “快點解決掉他吧,我可不想被這么大個的石頭壓死!蔽覍县堈f。

  “沒問題,包在我身上!崩县埑鍪志褪且粋閃電標(biāo)槍,2秒以后,又是一個閃電標(biāo)槍,超短的冷卻時間,像火花和石化匕首一樣爽。不過石頭怪沒有這么輕易就被殺死,幾步之間已經(jīng)走到了面前,輪起巨拳就要砸下。

  “眩目之光!币坏缽娏叶萄鄣墓饷奶於担m然沒有造成任何傷害,但是將怪物盲目了。風(fēng)系魔法的另一個特點就是盲目,所以相當(dāng)多的物理職業(yè)都對風(fēng)元素感到頭疼。

  被盲目了,大石頭人自然砸不中老貓,而老貓的閃電之槍依然能射到它?纯辞闆r不對,怪似乎也學(xué)聰明,扭頭就跑,老貓追,繼續(xù)丟閃電槍。

  “您的目標(biāo)無法攻擊到”系統(tǒng)提示,怎么回事,老貓很詫異。又是一個閃電槍,石頭人身上冒出一個“躲閃”的字樣,閃電沒命中。這下連我也奇怪了,魔法不是不能格擋的嗎,難道這個石頭人會特別的技能?

  好在這樣的事情沒有再發(fā)生,我們解決掉了石頭人,回去向拉尼娜交差。聽到我們的描述,風(fēng)暴使者拉尼娜微微一笑,問老貓道:“我教你的兩個閃電魔法,閃電發(fā)出的位置,你看到有什么差異沒?”

  老貓尋思,似乎有所領(lǐng)悟,回答:“有差異,閃電之槍是平地射出去的,而眩目之光是直接落在怪物頭上。”

  “好,這就是問題的所在,平地射出去的魔法叫做投射性法術(shù),是要計算命中的。

  你的第一個情況是閃電槍的前面有障礙物,所以說‘無法攻擊目標(biāo)’,而第二個情況是怪物在跑動,偏離了你射出閃電槍的直線,所以會產(chǎn)生‘躲閃’效果。投射性法術(shù)的這個特點和游俠射出的箭矢一樣,常常會遇到無法攻擊或者躲閃的情況?上Р恍业氖,我們風(fēng)系魔法很多都是投射性法術(shù),這個命中的問題,我也感覺很頭疼!崩崮榷鹈季o鎖。

  “謝謝您,偉大的風(fēng)暴使者閣下,以后我會妥善地用好投射性法術(shù)的!崩县堈f完打開他的技能表,失望地發(fā)現(xiàn)火花原來也是投射性法術(shù),看來要命中的魔法還真不少。

  佛伊伯市集里有很多npc,其中有一個聽到了我們的談話,突然主動站出來,對老貓說:“不要聽這個元素使的胡扯,你是幻術(shù)師,就應(yīng)該以自己的職業(yè)為榮!

  “是的,我是光榮的幻術(shù)師!崩县埜目谶真快,不過他已經(jīng)看清楚面前是一個幻術(shù)師的教官,名字叫瓦薩。

  瓦薩繼續(xù)說:“元素使們就會恐嚇那些不懂戰(zhàn)斗缺少智慧的人,但是任何一名幻術(shù)師都比那些只喜歡玩火的元素使們更具有威脅性。其實真正的幻術(shù)師會盡量避免使用幻術(shù),而是使用支配的力量。因為幻術(shù)雖然看上去很華麗,但是不具有什么實際的傷害能力,大多只是迷惑和削弱敵人。而魔法支配就不同了,它具有實際的傷害能力。我聽說有群“河鱗怪”正要穿過森林往東邊遷移。我教你一些技能,讓你去除掉那些“河鱗怪”你就能明白支配某種力量要比發(fā)射一些單調(diào)的火球更有威力。”

  魔法反噬,職業(yè)幻術(shù),類型魔法支配,屬性負(fù)面魔法,每當(dāng)目標(biāo)敵人施放魔法,該目標(biāo)將受到35119點傷害,效果持續(xù)10秒,能量消耗15,釋放時間3,冷卻時間20。

  看到這個技能,我眼睛一亮。在我的印象中,魔法反噬是一個相當(dāng)變態(tài)的技能,我對幻術(shù)師的了解很多就是出于這個魔法反噬。如果把支配系加滿,每當(dāng)使用魔法就會受到100多點傷害,這是無視防御的傷害,是100就是100多,四個魔法放過,一個人基本就被反噬死了。

  記得我在游戲里打陣營,常常是魔法用得正歡的時候突然莫名其妙死了,一看傷害列表,才知道是魔反,也不知道是那個無良的趁我不注意偷偷放的。不過要克制魔反也很容易,躲到一邊去不放魔法,反正持續(xù)時間不長,才10秒,冷卻卻要20秒,而且釋放時間超長,3秒,不過幻術(shù)主屬性是法術(shù)迅捷,可以把3秒施放縮短到2秒。

  老貓看著這個技能也很喜歡,物反、魔反都到手了,幻術(shù)師支配系的傷害能力還是很強大的。正像瓦薩說的那樣,幻術(shù)系大多只是迷惑和削弱敵人,而支配能直接構(gòu)成傷害。

  瓦薩又教授第二個技能,是幻覺粉碎,職業(yè)幻術(shù),類型魔法支配,屬性咒文,移除目標(biāo)身上一個幻術(shù)負(fù)面魔法,移除成功后,使目標(biāo)受到1563點傷害,能量消耗5,施放時間0。25,冷卻時間10。

  同樣也是支配系,里面的1563點傷害也是無視防御的,不過要移除掉幻術(shù)師的一個負(fù)面,這樣似乎是太便宜敵人了,看上去有點得不償失。

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