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  做團長其實挺難的,指揮地詳細點,團員嫌太羅嗦;敘述簡潔點,又嫌不具體;說話風趣些,說你太騷;不出聲,又嫌你太悶

  在紫川的腹黑光環(huán)籠罩下,生的開荒團里已經沒有一個正常人了,凡事不擠兌你兩句,就好像找不到人生價值一樣還好作為團長還是有那么一點小威嚴的,要不然成天被39個團員調戲,那日子還怎么過?

  熔火之心的小怪刷機制是非常嚴謹的,火焰之王和熔巖殲滅者的刷時間都是150分鐘,而且是定時定點的刷方式,所以我才敢確定,這些怪物是一定沒有刷的

  但是那些類似110的怪物卻讓人無可奈何了,喜歡來回奔跑的熔巖奔騰者的刷時間是28分鐘,善于制造混亂的上古熔巖惡犬刷度是只有18分鐘,而且只要狗王不死,這種惡心的生物就會不斷地被刷出來

  反復地跟小怪做搏斗是十分無趣地,但是由于之前已經在小怪身上收獲了兩件t1,眾人對于殺小怪這樣的事情還是充滿了熱情,每推倒一只,都會迫不及待地伸手摸上一下雖然生的團隊章程明確規(guī)定了“團員不能隨便觸碰怪物尸體”但那也只是針對波ss而言,小怪的的確確是不在此列的

  從魯西弗隆的位置重繞回來,沿路也殺了不少小怪,可惜眾人期待中的紫裝并沒有出現,倒是像熾熱之核之類的一些個高級材料反而掉了不少,黑鐵礦也刨了不少堆了,已經到手了好幾組的礦石這些都是沖瑟銀兄弟會聲望很有用的東西,將來做火炕裝的時候我是必須得沖瑟銀兄弟會聲望的,所以這些小東西出得再多,我也不會嫌棄

  “郁悶,怎么就不掉裝備了呢?”再次摸出一個熾熱之核,姐夫不由地抱怨了一句

  我喜滋滋地將材料分到自己包里,略帶鄙視地回道:“你當副本是你家開的啊,這裝備哪有那么好掉的?要是每個波ss之前我們都能打到兩件t1,這熔火之心一共有十個波ss那大家豈不是得**?”

  姐夫愣愣地不再答話,小月月又突然叫了起來“我勒個去,前面是兩只63級的熔核破壞者,跟我們進本時的門神長得一模一樣啊”

  熔核破壞者是在mc里,普通怪物中最難對付的,不過還好,這種怪物的刷規(guī)律跟門神一模一樣,只要被擊殺一次,這趟的副本就不會再次出現了

  熔核破壞者長得跟副本門口站崗的兩尊門神一模一樣,不過卻都是63級的高級貨色,比熔核巨人身板硬、血量高、攻擊強

  它雖然只會攻擊單一的目標,但攻非常之快,還會踩踏攻擊導致范圍傷害,并附帶擊退與昏迷效果拉這種怪物的時候,只要mt的運氣差點兒,被擊退或者擊暈的次數過多,那就很容易造成倒t的現象

  而且這種怪物的戰(zhàn)爭踐踏十分討厭,簡直就是近戰(zhàn)dps的殺手,盜賊職業(yè)如果站位不好,被它兩腳跺死也不是什么稀罕事兒

  唯一值得慶幸的是這種怪物跟之前的熔核巨人的仇恨方式并不一樣,熔核巨人擊飛mt之后,仇恨會變得很混亂,開始隨機攻擊身邊的目標;而熔核破壞者卻是一根筋通到底的老實人,全程只會朝著仇恨最高的目標下火,所以只要mt不死,這怪物就不會對大團造成什么危險

  正因為這樣的差別,門神才能叫門神,如果安排熔核破壞者去看大門,那么它們就只能叫門童了

  “老套路,小月月負責開怪,左邊我的,右邊蛋總的,dps五破輸出,優(yōu)先殺我手里的怪物”

  這種分工眾人已經是非常熟悉了,稍微回了一下狀態(tài),小月月就將兩只熔巖破壞者開了回來,我和蛋總迅接手,各種找好靠墻的位置,將仇恨牢牢地控制在自己手里

  熔巖破壞者的攻擊力確實驚人,能給我造成上千傷害的小怪實在不多,而且他的踐踏還屬于近戰(zhàn)aoe傷害,一圈近戰(zhàn)總能有7、8個人同時中招要不是有強大的治療在我們身后支持著,這些脆皮的盜賊職業(yè)早就去見馬克思了

  力量腰帶史詩

  裝備后綁定

  腰部板甲

  421點護甲

  +21力量+15耐力+7火焰抗性

  職業(yè):戰(zhàn)士

  需要等級:60

  裝備:使你躲閃攻擊的幾率提高1

  裝備:防御提高5點

  熔巖破壞者竟然又送了一份大禮給我,加上這條力量腰帶,我身上已然是湊齊了三件力量套裝,第一個套裝屬性也亮了起來,給我增加了30點的盾牌格擋

  “這才殺了一個波ss,你就已經拿到四件裝備了,按我說,這趟副本是專門給你打工來的?”星空漂泊有些無語了

  “切,那是哥的人品好,有本事你也拿一件秩序之源讓我看看?”我笑著回道

  “真是怪了,怎么力量套里還加防御值?老一掉的護手就是這樣,這下小怪掉的腰帶竟然明顯是t裝的屬性,這力量套難道是戰(zhàn)士t獨有的裝備么?

  我不自覺地點了點頭,原來這熊孩子的腦子還沒壞掉,竟然這么快就發(fā)現了力量套裝的屬性問題

  “戰(zhàn)士的力量套裝的確是給mt用的,之后黑翼之巢和黑龍mm出的憤怒套裝也明顯是給t準備的輸出型的板甲套裝短時間內是很難看到了,你要是還想玩狂暴,那就只能打散件裝備的主意了”我解釋道

  姐夫冒了個頭,又匿了下去,也不知道我剛才的解釋他到底聽懂沒有,要是他真的打算用狂暴戰(zhàn)一路走到黑,這裝備問題實在是不怎么好解決的

  將三號波ss洞穴內的怪物清理干凈,順便把路過的一只上古熔巖惡犬也給收拾了,一個跟魯西弗隆長得頗為相似的大娜迦就是我們現在的人生目標了

  基赫納斯

  這家伙跟之前的魯西弗隆比起來也就稍微強上那么一點兒,再加上八號的巨型石頭人,并稱“mc菜b三人組”有關他們的榮譽非常之多,例如:金團提款機、人之友、野團最愛等等各種親切可人的形容

  以我們的團隊配置來看,要殺基赫納斯應該不成什么問題,雖然貧血職業(yè)有點過多,但是以大家的操作意識來說,及時反映倒也不是什么難題,等大團站到這個波ss身邊,我又開始詫異起自己為什么又突然想到要先去開荒黑龍mm?

  這個問題連我自己都難以回答,有時候我自己都想不明白,我的腦子里是不是有什么線路搭錯了,動不動就喜歡來點跳躍性思維,就像我看到基赫納斯之后,從他手里掐著的小魔棒就腦補出了很多的故事

  基赫納斯與魯西弗隆不得不說的故事

  我愛小魔棒

  娜迦與棍子

  用力地甩了兩下腦袋,將一些亂七八糟的想法統(tǒng)統(tǒng)攆出腦外,關于魯西弗隆和基赫納斯的基情歲月還是稍后再行研究,當務之急是將波ss的打法說清楚,爭取在晚飯之前能夠推倒這個弱b,然后今天的開荒活動就算是圓滿了

  “嗯,這個基赫納斯跟我們剛才打的魯西弗隆應該是一個水平的波ss兩個小怪不用多說,依然是蛋總和戰(zhàn)死拉著,蛋總接月亮,戰(zhàn)死拉星星”

  我一邊吩咐著,一邊給兩只小怪分別打上標記“這兩只小怪的技能主要是會范圍型的眩暈,可能還有近戰(zhàn)aoe技能,待會蛋總和戰(zhàn)死一人一個,分別給我拉到兩邊去殺,dps不要著急,千萬注意保命,同時不要ot”

  基赫納斯的護衛(wèi)的確是沒什么太多需要注意的地方,這兩只小怪比起魯西弗隆的護衛(wèi)來還要稍弱一些,對付它們簡直就是輕而易舉的事情,基赫納斯的難點主要還是在于波ss的本身,他的技能比起魯西弗隆來,加讓人惡心

  “這個波ss的主要技能是會對當前目標釋放一個詛咒,作用是降低治療效果,紫川和狗神你倆看好了,千萬不要讓這個詛咒在我身上停留太久,治療抬不起血來那就麻煩了”

  我說完頓了頓,等看到紫川和狗神分別在團隊頻道里的回復信息,我才繼續(xù)往下說

  “第二個難點就是波ss隨機施放的范圍性火雨,技能的動畫效果跟術士職業(yè)的火雨非常相似,不過那傷害卻完全是不能比的boos一波火雨的傷害起碼得有上千,要是有人站在里面沒能及時出來,治療是肯定加不住的,所以大家都得給我看好戰(zhàn)況,千萬躲好火雨”

  想了想,我又補了一句:“被火雨燒死的都是豬”

  眾人都是哈哈大笑,我又扎耳撓腮地回憶了一下,有些遲疑地道:“這個波ss可能還有什么單體的攻擊手段,大家都稍微注意一下,開打的時候碰到就告訴我”