白房間的系統(tǒng)之所以不知道單人游戲的名字,很可能是那個“互聯(lián)網(wǎng)”的覆蓋能力有限,對于沒有成為生存戰(zhàn)場的世界影響力較小,導(dǎo)致信號不好。
也就像人類上網(wǎng)的時候一樣,太偏僻的地方網(wǎng)絡(luò)信號比較差,相距太遙遠會導(dǎo)致信息傳輸失敗或者傳輸延遲。
所以白房間的系統(tǒng)無法知道,或者無法準確知道,即將進行的單人游戲到底是哪一個,就索性不對玩家說單人游戲的名字了。
這件事至少證明了這些系統(tǒng)不是萬能的。
另外她剛剛想了想自己目前經(jīng)歷過的所有生存游戲,總覺得好像有點規(guī)律可循。
她記得她第一次單人游戲之前,那五輪游戲的積分都是十萬或者五十萬,通關(guān)了一次單人游戲之后,那五輪游戲的積分就變成了一百萬和五百萬。
積分的增加也相應(yīng)的增加了游戲的難度。
那么她這次再通關(guān)一次單人游戲的話,就能夠變成獎勵積分一千萬和五千萬的游戲了嗎?
不,感覺不太可能。
君南燭至少已經(jīng)通關(guān)了兩輪單人游戲了,但他依然在積分獎勵為“百萬”的生存游戲里。
更早之前,她在狼人殺的游戲里,也遇到過幾個完全不知道單人游戲存在的玩家,他們顯然是還沒有連續(xù)通關(guān)五輪游戲過。
而那個時候,她已經(jīng)通關(guān)了一次單人游戲。
這么一來,她這個思索的方向就是錯的了?
或許也不完全是錯的,可能計算方式更復(fù)雜一些,沒有她想的那么簡單。
比如,像她這樣順利的每次都通關(guān)的玩家,就會很直接的在條件達到之后進入下一個檔次的游戲里。
而其他那些有輸有贏的玩家們,就要考慮經(jīng)歷的游戲的次數(shù),通關(guān)的次數(shù),還有失敗的次數(shù)。
但這些太復(fù)雜了,她還需要掌握更多的信息才好分析。
【玩家夏夕……】系統(tǒng)突然出聲,但話說到一半又沒聲了。
夏夕回過神來,她微微挑眉:“干嘛?”
系統(tǒng)沉默了好一會兒,似乎是有些猶豫,不知道自己該不該開口。
但它不說話,夏夕也就不再追問。
最后系統(tǒng)還是自己憋不住開口了,【玩家夏夕為什么不說話?】
“不是你嫌棄我總是問你問題,所以不想跟我說話的嗎?”夏夕聳聳肩,“我這樣不是很符合你的要求嘛~”
【……】話是這么說沒錯,但不知道為什么,這個玩家一沉默,它反而感覺更加不安。
“對了,既然你主動開口了,那我有個問題得問清楚!毕南Q了另外一只手撐住自己的腦袋,接著說,“這次的單人游戲里,不會像上次那樣坑我,給我造個什么亂七八糟的夢境吧?”
她的語氣和表情,都表現(xiàn)的相當防備。
但系統(tǒng)卻因為夏夕這樣表現(xiàn),變得有些安心。
夏夕越不說話,它越是擔(dān)心她在憋什么壞主意。但如果說話,老是問一些它不想回答的問題,也讓它感到很頭大。
所以現(xiàn)在這樣是最好的,她表現(xiàn)出防備,并且問出的問題不超綱,就像其他的那些玩家一樣,這樣它就比較安心。
【請玩家放心,那種考驗只會出現(xiàn)在玩家第一次經(jīng)歷單人游戲的時候,不論是否通過考驗,都只會有一次考驗的機會。】
“那就好。”夏夕露出了滿意的表情。