之所以系統(tǒng)會給一個月的游戲時間來保護那些新店,是因為整個游戲的大背景是一個爭斗頻的世界。
在游戲中是有三大勢力的,不論是屬于第一勢力的大明朝廷、蒙古朝廷,還是屬于第二勢力的各門各派,第三勢力的各個起義軍,都有自己的利益所在。
大明朝廷保護的是其麾下的城市村莊,蒙古朝廷保護的是其麾下的部落草場,各門各派保護的是自己的總舵、分舵。
而不論是朝廷麾下的城市村莊,還是各門各派的總舵分舵,都是可以被人攻破的。
在游戲,并沒有一個統(tǒng)一的安全保護場所,也沒有一個絕對安全的存放東西的倉庫地方。
每個勢力或者門派的玩家都把自己的錢財東西存放在倉庫里,華山派的弟子存放在華山派倉庫、武當?shù)茏哟娣盼洚攤}庫。
而這些倉庫并不是相通的,就算同一門派內部,可能保護的倉庫上限也是有限的,就以現(xiàn)在華山派的總舵可以提供給玩家的倉庫數(shù)目來說,僅僅只有2ooo個,也就是可以提供給玩家2ooo個倉庫位子,而清風寨分舵就只能提供1ooo個玩家的倉庫存取。
更為重要的是,如果你在清風寨分舵和華山派總舵都開通了倉庫,然后再清風寨分舵存放的東西,在華山派總舵是取不出來的,因為華山派總舵就根本沒有那件東西。
哪兒存的哪兒取,要想在異地取,有兩個辦法。
第一個是委托倉庫自己護送東西到自己要取的地方,第二個是找游戲中的鏢局來護送。
而不論是哪一種方法,都需要付出一點點的金錢,游戲幣。
除此以外,每個地方的防御力量也是不一樣的,而防御力量的不同,是可以影響到分舵或者總舵被攻破之后,自己倉庫的物品損失率的。
在游戲中,不論是城市還是村莊,不論是門派總舵還是分舵,都是有心人獵取財富的狩獵場。
因為這些地方往往蘊藏著驚人的財富。
就拿華山派總舵來說,如果有人能攻破華山派總舵,那么他就可以掠奪華山派8o%的錢財和資源,而且更為重要的是,還可以搶奪秘籍。
如果這個人還攻破了華山派總舵的玩家倉庫防御系統(tǒng),那么存放在華山派總舵的8o%的玩家裝備、物資、錢財都會被掠奪。
所以,選擇一個有實力的門派更合適。
為了讓一些新的門派或者勢力更容易生存,系統(tǒng)設定了兩個保護措施。
第一個是門派的最大規(guī)模是1ooo人的核心弟子上限,一旦門派的核心弟子過了1ooo,就會受到門派所在朝廷的圍攻。
想要避免這個難題,只有幾個辦法,第一個就是成為朝廷的官員,每品官員都會額外獲得一些核心弟子名額,從而突破1ooo的核心弟子上限。
另一個就是擁有統(tǒng)帥的特殊技能,可惜的是這個特殊技能一般都是npc才能擁有,玩家是很難獲得的。
第二個保護措施就是,凡是新門派或者新分舵,新店等等開啟,都會有游戲時間一個月的保護時間。
在保護時間內,新門派的npc弟子既不能主動攻擊別人,別人也不能主動攻擊npnetbsp;只有門派的掌門、分舵的舵主等人下令,npnetpc弟子主動攻擊,那么玩家也可以進行反擊,而且,保護時間也會自動消失。
方宇在開啟分舵的時候,已經(jīng)收到一封來自系統(tǒng)的飛鴿傳書,上面詳盡的解釋了這些規(guī)則,而且也告訴他,他的新分舵清風寨有游戲時間6o小時的保護時間。
而在開啟雜貨店的時候,方宇又收到了一封幾乎是一模一樣的飛鴿傳書。
盡管如此,方宇還是盡力在想,怎么樣才能盡量避免不必要的損失。
想了想,方宇還是決定布任務。
當前清風寨可以同布的任務數(shù)目是五個任務,不過這已經(jīng)足夠了。
布任務需要填寫一張表格。
先要選擇布任務的任務類型,是單輪任務還是連環(huán)任務,如果是單輪任務,那么是找人,尋物,還是清怪等等,其次就是要寫一段關于任務的詳盡描述,然后填寫上達成任務目標所需要的條件,最后是任務完成后給予玩家什么樣的獎勵。
連環(huán)任務也差不多,唯一不同的是,連環(huán)任務是可以設定成隨機連環(huán)還是次序連環(huán),獎勵也可以一環(huán)一環(huán)的設置。
隨機連環(huán)需要填寫幾個不同的任務,然后系統(tǒng)會以一定的幾率抽取任務,提供給玩家,類似于夢幻西游的師門任務。
次序連環(huán)更像魔獸世界的后續(xù)任務類。完成前面那一個任務,然后給你下一步的任務提示,既可以每一步都設置獎勵,也可以前幾步都沒獎勵,最后一步完成后才給。
方宇填寫的是一個搜集物品的次序連環(huán)任務,搜集一些動物的肉,第一步搜集1o塊動物的肉、第二步搜集2o塊,以此類推,一共1o步,每步都有獎勵,獎勵也逐漸不同。
任務獎勵并不是經(jīng)驗、錢財,這些系統(tǒng)也不可能下放給玩家來設定,任務獎勵只有幾種,華山派弟子貢獻值、華山派外門弟子貢獻值、華山派友好度、華山派聲望。
華山派的弟子貢獻值是面對華山派弟子的一種貢獻度,貢獻度越高,就可以獲得越高的門派地位,也可以在門派npnetbsp;華山派外門弟子貢獻值,是指非核心弟子以外的華山派弟子,這些人往往資質比較低,得不到門派重用,但是他們往往在世俗中有一定的勢力,因此設定的一種貢獻制度。
這個制度其實是更多的為少林的俗家弟子設定的,只不過全部門派都有這個設定,用處大不大,就看自己怎么執(zhí)行了。
華山派友好度就是指玩家與華山派的關系數(shù)值,友好度有仇殺、厭惡、中立、友善、親密、尊敬、敬重、崇拜等幾種,而這些友好度的區(qū)分,靠的就是玩家與華山派的友好度。
華山派的聲望是指玩家在華山派的地盤上,做各種任務給予的聲望值,同樣有仇殺、厭惡、中立、友善、親密、尊敬、敬重、崇拜等幾種,但是與友好度的不同是,聲望是可以增加江湖地位的。