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  在與方大伯經(jīng)過一段對(duì)話后,方宇面前出現(xiàn)了一個(gè)奇怪的對(duì)話框,在這個(gè)對(duì)話框中,系統(tǒng)罕見的出現(xiàn)了三個(gè)可以選擇的對(duì)話選項(xiàng):

  、再見了,方大伯,我去忙了,這個(gè)任務(wù)好麻煩啊,我還是先去做其他任務(wù)好了。

  b、方大伯,雖然我很想幫您,但是我感覺自己的實(shí)力不夠,我想去自己鍛煉一下自己,再來幫您。

  、雖然任務(wù)是很困難,但是方大伯需要幫助,我當(dāng)然義不容辭啦。

  系統(tǒng)提示:此對(duì)話框選項(xiàng)為不可逆選項(xiàng),玩家可以選擇對(duì)話框中其中一種對(duì)話來繼續(xù)任務(wù)。

  不可逆選項(xiàng)?好像沒聽過這個(gè)詞語(yǔ)啊。

  方宇玩的游戲也不少,但是從來沒聽過什么不可逆選項(xiàng),不過既然系統(tǒng)特意說出來,肯定是很重要的,還是查一查吧。

  在百度中搜索了一下“不可逆選項(xiàng)”后,排名第一的鏈接就直接指向了論劍的官網(wǎng)。

  方宇點(diǎn)擊鏈接打開了官網(wǎng)后,很悲劇的找了半天,一直沒找到關(guān)于“不可逆選項(xiàng)”詳細(xì)說明的方宇,一直到方宇現(xiàn)了一個(gè)新的鏈接后,才有了進(jìn)展。

  官方資料庫(kù)!

  在官網(wǎng)自己做的資料庫(kù)右方,方宇現(xiàn)了一個(gè)幫助搜索窗口。

  在搜索了一下“任務(wù)”“不可逆選項(xiàng)”后,終于現(xiàn)了一條相關(guān)說明:

  “任務(wù)對(duì)話中出現(xiàn)“不可逆選項(xiàng)”的相關(guān)說明:

  在玩家完成游戲任務(wù)的過程中,玩家可以獲得的游戲任務(wù)往往會(huì)根據(jù)玩家與任務(wù)npc對(duì)話的選擇有關(guān),這些任務(wù)對(duì)話往往具有唯一性,而玩家在任務(wù)中選擇的不同任務(wù)對(duì)話,往往會(huì)導(dǎo)致系統(tǒng)衍生出不同的后續(xù)任務(wù)和任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)。

  為了防止玩家通過嘗試選擇不同的選項(xiàng)來選擇最佳的對(duì)話選項(xiàng),為了使任務(wù)更加貼近人物之間的直接交流,為了增加游戲的可玩性,官網(wǎng)提出了“不可逆選項(xiàng)”的新概念玩法。

  所謂的“不可逆選項(xiàng)”玩法是指,玩家在與任務(wù)npc對(duì)話的過程中,選擇的對(duì)話是不可逆的,是以玩家與任務(wù)npc第一次對(duì)話時(shí)選擇的對(duì)話選項(xiàng)為標(biāo)準(zhǔn)的,是不可以更改的,玩家無法對(duì)已經(jīng)進(jìn)行選擇的對(duì)話選項(xiàng)進(jìn)行第二次對(duì)話選擇。

  玩家在與npnetpc的對(duì)話框中出現(xiàn)了顯示有“不可逆選項(xiàng)提示”的字樣時(shí),玩家自動(dòng)進(jìn)入“不可逆選項(xiàng)”玩法,任務(wù)npc的對(duì)話框中往往包含兩種以上的不可逆選項(xiàng)。

  比如說,玩家在進(jìn)入“不可逆選項(xiàng)”玩法后,任務(wù)npc的對(duì)話框中一共提供了abc三個(gè)答案供玩家選擇,玩家在點(diǎn)了其中一個(gè)答案a作為自己的選擇之后,a答案就自動(dòng)成為玩家的對(duì)話框選項(xiàng)。

  如果玩家在選擇a作為答案后,關(guān)掉任務(wù)對(duì)話框,重新與npc對(duì)話,系統(tǒng)將只會(huì)出現(xiàn)一個(gè)包含有a答案選項(xiàng)的對(duì)話框,選項(xiàng)b與選項(xiàng)c將不會(huì)在出現(xiàn)在對(duì)話框中。“

  仔細(xì)讀了幾遍,方宇終于搞明白了所謂的“不可逆選項(xiàng)”玩法是什么意思。其實(shí)就是一個(gè)彩蛋系統(tǒng)的變體嘛,你選擇了不同的答案選項(xiàng),可能帶來不同的后續(xù)劇情,不同的獎(jiǎng)勵(lì),不過選擇的機(jī)會(huì)只有一次,選中了就不能后悔了。

  想一想其實(shí)也應(yīng)該這樣,畢竟對(duì)話嘛,說出去的話就像潑出去的水,收也收不回,不可逆就不可逆唄。

  既然是不可逆選項(xiàng),那就選c吧,雖然這個(gè)任務(wù)做的那個(gè)是艱難無比,甚至連2ooo人民幣都送給系統(tǒng)了,但是方宇總是覺得,能夠策劃出這樣游戲任務(wù)的游戲策劃,總不會(huì)就給一點(diǎn)點(diǎn)獎(jiǎng)勵(lì)吧。

  說不定給個(gè)神器呢?雖然說這是,但是屠龍刀也可以嘛。

  方宇在選擇了c選項(xiàng)后,嘗試著關(guān)掉對(duì)話框,再次對(duì)話后,果然就沒有了ab兩個(gè)選項(xiàng),系統(tǒng)直接把c作為他的默認(rèn)語(yǔ)言給跳了過去。

  看了看任務(wù)薄,上面也顯示出了下一步的任務(wù)提示:

  任務(wù)描述:方大伯在聽到你的描述后,非常感謝你的幫忙,但是現(xiàn)在是農(nóng)忙時(shí)期,村民們都忙不開,希望你能去巴陵縣的市場(chǎng)上購(gòu)買一頭耕牛,購(gòu)買之后交給方大伯。

  任務(wù)目標(biāo):o/1一頭耕牛

  看了看包裹,里面只有5兩銀子了,5兩銀子能買頭牛嗎?

  方宇心里是一點(diǎn)底子也沒有,看看去吧,誰(shuí)知道系統(tǒng)賣多少錢一頭牛啊。

  要是一枚銅錢就好了。

  方宇操縱著湖言慢慢回到了巴陵縣,跟一開始看到的只有零零總總幾個(gè)人相比,現(xiàn)在的巴陵縣的人要多的多,雖然還談不上人山人海,但是能看到屏幕上人來人忙,倒也沒有斷過。

  方宇用鼠標(biāo)選取了幾個(gè)玩家,觀察了一下普遍玩家的等級(jí),絕大多數(shù)都是1o級(jí)左右,最低的也有7級(jí)了,最高的都有12級(jí)了。

  扭頭看看自己,純屬是沒事找事,選擇什么困難難度,玩了近三個(gè)小時(shí)了,就做了這么一個(gè)破任務(wù),一點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)都還沒得到呢,到現(xiàn)在還是1級(jí)。

  在巴陵縣的街道上轉(zhuǎn)啊轉(zhuǎn),怎么也找不到市場(chǎng)在哪,而且方宇很意外的現(xiàn),自己居然迷路了!

  我勒個(gè)去啊,如果我說我這個(gè)游戲老鳥玩游戲還能搞迷路了,還不得笑死人啊。

  想當(dāng)年在魔獸世界開荒哀嚎洞穴的時(shí)候,哥都沒迷路的好吧!

  這時(shí)候方宇才想起了一件事,地圖!迷路了看地圖啊。

  先是大地圖,大地圖是有一張的,但是那個(gè)是整個(gè)游戲世界的地圖,而且也粗糙的很,只能看個(gè)大概。

  比如說,少林大概在武當(dāng)?shù)奈鞅狈较,明教大概在少林的西北方向,具體怎么走,一點(diǎn)提示也沒有。

  至于小地圖,根本就沒這個(gè)東西。

  方宇在看到游戲界面的時(shí)候,就覺得有點(diǎn)怪怪的,但是想了半天沒想明白,也就沒怎么注意,現(xiàn)在迷路了找地圖才現(xiàn),原來一直感到怪怪的原因,就是因?yàn)樵谟螒蚪缑嫔仙倭艘粋(gè)小地圖。

  好吧,沒地圖就沒地圖吧,貼近生活嘛!

  找不到路就問問吧,方宇拉住了一個(gè)穿著威武,看起來像是一個(gè)高手的玩家,問道:“請(qǐng)問這位兄弟,去市場(chǎng)怎么走。俊