“我以為你只是說(shuō)說(shuō)而已,你還真的用這個(gè)英雄來(lái)打輔助啊?!”【mouse】和【doinb】的想法是一樣的,由【米蟲(chóng)】玩一個(gè)【露露】輔助馬哥。
但是當(dāng)?shù)谖迨诌x擇確定的時(shí)候,【mouse】感覺(jué)論套路的話,【老父親】的想法完全就是和其他人不是在同一個(gè)維度的。
“怎么不能夠用來(lái)打輔助了,本身這英雄就是偏向于輔助類型的啊,而且在入侵對(duì)方野區(qū)的時(shí)候,也是能夠提供最大化的一個(gè)效益啊!碧K澤很是理所當(dāng)然的說(shuō)道。
【smlz】對(duì)此只能夠是心中一萬(wàn)句mmp飛過(guò),表面上還要裝作高冷。
要不是因?yàn)樵谶@么重要的比賽,【smlz】都想要掛機(jī)了。
而隨著edg戰(zhàn)隊(duì)最后一手將【刀妹】這個(gè)英雄鎖定下來(lái),雙方的陣容也是正式的確定了下來(lái)。
藍(lán)色方rw戰(zhàn)隊(duì)vs紅色方edg戰(zhàn)隊(duì);
上單:【mouse】vs【ray】;
所選英雄:【牧魂人】vs【奧恩】;【閃現(xiàn)】+【點(diǎn)燃】vs【閃現(xiàn)】+【傳送】;【征服者】vs【冰川增幅】;
打野:【szh】vs【haro】;
所選英雄:【盲僧】vs【酒桶】;【懲戒】+【治療】vs【閃現(xiàn)】+【懲戒】;【守護(hù)者】vs【掠食者】;
中單:【doinb】vs【scout】;
所選英雄:【露露】vs【刀妹】;【閃現(xiàn)】+【虛弱】vs【閃現(xiàn)】+【點(diǎn)燃】;【召喚:艾黎】vs【征服者】;
下路:【smlz】+【michong】vs【iboy】+【meiko】;
所選英雄:【女警】+【翠神】vs【卡莎】vs【牛頭】;【閃現(xiàn)】+【屏障】+【閃現(xiàn)】+【懲戒】vs【閃現(xiàn)】+【傳送】+【閃現(xiàn)】+【點(diǎn)燃】;【致命節(jié)奏】+【啟封的秘籍】vs【迅捷步伐】+【余震】。
從季后賽開(kāi)賽以來(lái),rw戰(zhàn)隊(duì)在【牛排】的帶領(lǐng)之下,選擇的都是一些偏向于打團(tuán)的后期英雄,完全的喪失了【鬼才戰(zhàn)隊(duì)】的名頭。
而蘇毅在季后賽首次上臺(tái)bp,就是一大波套路來(lái)襲,而且是五個(gè)位置都有或多或少的套路痕跡。
而從蘇毅的bp之中,所有戰(zhàn)隊(duì)的教練也是終于的知道了站在【牛排】身后的那人到底是誰(shuí)了,不過(guò)現(xiàn)在已經(jīng)無(wú)關(guān)緊要了,因?yàn)槿思乙呀?jīng)是光明正大的站在了臺(tái)前進(jìn)行bp。
職業(yè)賽場(chǎng)的上路,百分之九十九的召喚師技能選擇依舊是以【傳送】為主的,缺少的那百分之一,還是因?yàn)閞w戰(zhàn)隊(duì)在常規(guī)賽中有過(guò)幾次是不帶【傳送】的,在這關(guān)鍵的比賽之中,rw戰(zhàn)隊(duì)是再度的選擇讓上單不帶【傳送】,而且是選擇了【牧魂人】這種冷門(mén)到極致,但是單帶能力又是強(qiáng)到爆炸的英雄。
這么說(shuō)吧,在前期,【牧魂人】的作用確實(shí)是很小,甚至一個(gè)不小心就是容易被別人給單殺。
但是只要有“小鬼”存在,跟誰(shuí)對(duì)剛都不會(huì)慫。
而一旦有了大招,管你是誰(shuí),吊起來(lái)錘就完事了。
而且這個(gè)英雄的一個(gè)單帶才是最為無(wú)解的,你有打團(tuán)的這個(gè)時(shí)間,【牧魂人】已經(jīng)是足夠帶掉你兩座塔了。
而你想要抓【牧魂人】的話,一個(gè)人單v單,人家有“老婆”,完全不是對(duì)手。
如果派一個(gè)人來(lái)幫忙抓【牧魂人】,頂多也就是2打2打平而已,造成擊殺的可能性很小。
如果派兩個(gè)人來(lái)抓【牧魂人】的話,w技能先困住一人,然后說(shuō)不準(zhǔn)還有機(jī)會(huì)跑掉的。
而且這樣一來(lái),就剩下兩個(gè)人在正面,團(tuán)戰(zhàn)完全就是不可能再打贏的。
只要【牧魂人】玩得夠猥瑣,對(duì)面就是非常的難受。
打野位置是必定需要帶【懲戒】這個(gè)召喚師技能的,但百分之九十九點(diǎn)九九的人都是會(huì)選擇帶【閃現(xiàn)】這個(gè)技能的。
嗯。。。剩下百分之的零點(diǎn)零一,同樣是被rw戰(zhàn)隊(duì)眾人給破壞掉了的。
然后【盲僧】再度的是沒(méi)有選擇帶【閃現(xiàn)】,反正有w技能存在,而且假眼的冷卻時(shí)間是肯定比【閃現(xiàn)】要快得多的。
再說(shuō)了,【盲僧】天賦都是點(diǎn)的【守護(hù)者】,百分百的就是準(zhǔn)備出一個(gè)肉裝打保護(hù)的了。
至于前期gank,不gank不就行了嘛,反正等打團(tuán),幾秒鐘一個(gè)w,w還能夠提供近300點(diǎn)的護(hù)盾,有本事你就當(dāng)著【盲僧】的面把人給打死。
另外,【盲僧】不需要考慮r閃,只要有人接近ad,一腳踹飛就完事了。
至于中單的【露露】,套路是弄得最少的,不過(guò)【虛弱】的存在,能夠保證在【盲僧】沒(méi)有大招的情況下也是能夠保護(hù)ad不至于被秒殺。
而下路的【女警】選用的【屏障】跟【致命節(jié)奏】這個(gè)天賦,就是要跟edg戰(zhàn)隊(duì)玩站擼的。
走a?
不存在的,有【露露】能夠增加攻速,提供大招保護(hù),e技能增加護(hù)盾,w技能還能夠限制對(duì)方的輸出,再加上【盲僧】w技能的護(hù)盾,大招的保護(hù),順帶上【翠神】的e技能護(hù)盾和q技能的禁錮。
想要?dú)⒌簟九,必須得突破三人的防線才是可以,但是要?dú)⒌羧齻(gè)人。。。你真當(dāng)【女警】的輸出是開(kāi)玩笑的嘛?!
而最后一手輔助的【翠神】帶【懲戒】的玩法,絕對(duì)就是rw戰(zhàn)隊(duì)這個(gè)套路最為關(guān)鍵的一環(huán)了。
【牧魂人】是選擇的【點(diǎn)燃】有單帶路線,肯定的是不可能參與團(tuán)戰(zhàn)的,如此一來(lái),rw戰(zhàn)隊(duì)在團(tuán)戰(zhàn)中就是處于永遠(yuǎn)少掉一人的情況。
要想彌補(bǔ)這種空缺,如果是以前,還可以補(bǔ)一個(gè)【號(hào)令之旗】出來(lái),現(xiàn)在你是必須得選一個(gè)擁有召喚物的英雄。
嗯。。!景材荨康男⌒芩查g爆發(fā)傷害高,但是【翠神】的小菊每三下就是能夠提供一個(gè)團(tuán)控的擊飛效果啊,絕對(duì)的能夠起到很好的作用。
另一點(diǎn),【盲僧】選擇的是打保護(hù),在入侵什么的能力是肯定是差到極致,這個(gè)時(shí)候【翠神】就是可以利用自己刷野的特殊性,神不知鬼不覺(jué)的將對(duì)方的野怪給偷掉了。
而最為關(guān)鍵的就是站擼的adc:【女警】,【翠神】可以無(wú)時(shí)無(wú)刻人工種草,能夠讓【女警】的輸出打出最大化的效果來(lái)。
只要在對(duì)線上面不至于超級(jí)大劣勢(shì)崩盤(pán),一旦到了團(tuán)戰(zhàn),edg戰(zhàn)隊(duì)完全就是沒(méi)有辦法接團(tuán)的。