時(shí)間在一點(diǎn)點(diǎn)的流逝,蘇澤依舊是按照一個(gè)公式化的gank方式進(jìn)行g(shù)ank,收益可以說(shuō)是非常低了。
但是rw戰(zhàn)隊(duì)其余人都是拿到非常熟練的英雄,打得是非常之好。
rng戰(zhàn)隊(duì)眾人在苦苦支撐了25分鐘之后,是被rw戰(zhàn)隊(duì)找到一波大龍沒(méi)有視野的情況下將大龍給偷掉了。
不費(fèi)絲毫的力氣,將rng戰(zhàn)隊(duì)給拿下。
第一場(chǎng)比賽雖然是勝利了,但是蘇澤的一個(gè)表現(xiàn)是讓大家非常之失望的。
可惜,在這個(gè)教練不如選手的lpl賽區(qū),只要你能贏,就算你全場(chǎng)夢(mèng)游,只有教練敢說(shuō)選手兩句,那絕對(duì)是被觀眾給一頓亂噴的。
所以【牛排】也是沒(méi)有說(shuō)蘇澤什么東西,也沒(méi)有什么好說(shuō)的。
你說(shuō)什么玩得不好?!
在后期打團(tuán)中,蘇澤找到了幾波好機(jī)會(huì),大招封路是將rng戰(zhàn)隊(duì)眾人給分隔開(kāi)來(lái)。
你說(shuō)gank太過(guò)于公式化?
雖然公式化,收益是低了那么一點(diǎn),但是還是有成效的啊。
所以【牛排】也是只叮囑了大家下一場(chǎng)比賽好好打,隨后就是不再去管了。
第二場(chǎng)比賽。
rng戰(zhàn)隊(duì)是讓【uzi】登場(chǎng)了,不讓【uzi】登場(chǎng)也不行啊,【abie】的操作是沒(méi)有任何問(wèn)題的。
但是論起經(jīng)驗(yàn)來(lái),怎么可能是老謀深算的【smlz】的對(duì)手。
真的論一個(gè)單打單的能力,【smlz】跟【uzi】頂多也就是49比51的一個(gè)出入而已。
要知道,【smlz】是從omg戰(zhàn)隊(duì)轉(zhuǎn)到rw戰(zhàn)隊(duì)的,而【uzi】同樣也是加入了omg戰(zhàn)隊(duì)的。
在同樣一群“zz”管理階層的管理之下,【smlz】憑借著個(gè)人實(shí)力是穩(wěn)住了首發(fā)adc的位置。
反倒是【uzi】,由于個(gè)人風(fēng)格的問(wèn)題,是被恩在了替補(bǔ)席上,可以說(shuō)是非常的尷尬了。
綜合來(lái)說(shuō)的話,【uzi】是一個(gè)依靠隊(duì)友給予自己保護(hù),然后盡情輸出的選手。
而【smlz】算是那種就算沒(méi)有隊(duì)友,那我也能夠打出輸出的選手。
只不過(guò)在rw戰(zhàn)隊(duì)待久了,【smlz】的單人carry能力是被消磨得差不多了。
嗯。。。不是說(shuō)【smlz】不能再carry,實(shí)在是。。。
當(dāng)需要【smlz】carry的時(shí)候,已經(jīng)是變成了一個(gè)死局,完全就是沒(méi)有辦法解開(kāi)的那種,就算換成【uzi】,結(jié)果也是一樣的。
當(dāng)rw戰(zhàn)隊(duì)在前期有優(yōu)勢(shì)的情況下,【doinb】站出來(lái)carry了,完全不需要【smlz】。
當(dāng)rw戰(zhàn)隊(duì)前期陷入了劣勢(shì)之中,才是想到后期還有【smlz】能夠穩(wěn)定carry。
但是這個(gè)時(shí)候的【smlz】不管裝備還是其他,完全就和對(duì)面不是一個(gè)檔次的。
就算將經(jīng)濟(jì)轉(zhuǎn)化為200%的輸出,那也完全的改變不了戰(zhàn)局,這讓人怎么玩?!
rng戰(zhàn)隊(duì)這次選擇的是藍(lán)色方,在第一手的時(shí)候就是將上一局中蘇澤完全沒(méi)有發(fā)揮出什么用處的【巖雀】鎖定了下來(lái)。
rw戰(zhàn)隊(duì)做出的應(yīng)對(duì)是將【厄加特】這個(gè)英雄鎖定了下來(lái)。
只不過(guò)并不是玩的一個(gè)上單【厄加特】,而是讓【doinb】來(lái)玩一個(gè)中單【厄加特】。
而蘇澤的打野英雄是鎖定了一個(gè)蘇澤非常不喜歡用的打野英雄:【奧拉夫】。
【奧拉夫】這英雄有q技能的減速,有w技能的增加攻速和吸血能力,有e技能的真實(shí)傷害,還有大招的一個(gè)免疫控制,可以說(shuō)是非常的強(qiáng)勢(shì)了。
但是蘇澤還真的就是不喜歡【奧拉夫】這英雄,就算【奧拉夫】真的是非常的強(qiáng),但是【奧拉夫】一來(lái)沒(méi)有位移技能,二來(lái)在后期的作用也是非常的低。
全輸出裝的話,還沒(méi)得接近對(duì)方的雙c,就可以已經(jīng)被秒掉了。
全肉裝的話,打不動(dòng)人家,自身還并不能說(shuō)特別的肉。
半肉半輸出的話,這是在蘇澤看來(lái)最智障的選擇。
打人打不動(dòng),自己還特別的脆,完全就是發(fā)揮不出【奧拉夫】這英雄任何的作用。
就跟一個(gè)出了【冰杖】的超級(jí)兵一樣,還是超級(jí)兵來(lái)的。
不過(guò)既然已經(jīng)是選下來(lái)了,蘇澤也是只能的玩【奧拉夫】這個(gè)英雄咯。
一級(jí)肯定是【藍(lán)buff】開(kāi)的,方便自己可以無(wú)限的利用q技能進(jìn)行刷野。
而在第二組野怪的選擇上面,蘇澤是直直的去打一個(gè)【f6】,然后【紅buff】,隨后按照慣例,去上路抓了一波【letme】的【劍魔】。
反正,公式化打野gank,完全不用思考自己到底是該干嘛。
【letme.】早在上一局中就幾乎摸清了蘇澤的一個(gè)gank頻率,怎么可能再被蘇澤給抓到嘛,慫著打就完事了。
但,之所以說(shuō)公式化的gank雖然收益小,但是并不能說(shuō)完全沒(méi)有用處,就因?yàn)楣交?br />
收益小不重要,但是肯定是能夠有一個(gè)收益的!
入侵什么的,不存在,反正蘇澤就是在上路河道的草叢中蹲著。
而且因?yàn)樘K澤選用的是公式化的gank,出門(mén)就是帶的掃描,很肯定在河道草叢中沒(méi)有視野。
至于如果【letme】的【劍魔】如果一直猥瑣著。。。再蹲一會(huì)就走唄,反正大不了刷一組【石甲蟲(chóng)】回程,然后再刷下半野區(qū),然后再gank一下下路唄。
穩(wěn)住自家的野區(qū),其余時(shí)間各種蹲都是沒(méi)有問(wèn)題的。
至于入侵,不存在入侵的,反正穩(wěn)住自家的野區(qū),就已經(jīng)是可以了。
【letme】還真的就是猥瑣著打。
但是并不是說(shuō)是怕蘇澤還在蹲著,而是在第二局中被換上場(chǎng)的【karsa】是再度的來(lái)到了上半野區(qū),兩人是準(zhǔn)備抓反抓一波【mouse】的【瑞茲】。
嗯。。!緆arsa】是選擇的【藍(lán)buff】開(kāi),然后第二組野怪是去下半野區(qū)刷【紅buff】,隨后在算準(zhǔn)蘇澤的一個(gè)gank時(shí)間來(lái)到上半野區(qū),這樣在雙方都有【紅buff】的情況下,才能夠讓?xiě)?zhàn)力對(duì)等。
要是這一局還是【mlxg】上場(chǎng)的話。。。管你什么上路,一頭就鉆進(jìn)紅色方的下半野區(qū)了。
但這也是【karsa】和【mlxg】打野風(fēng)格的不同。
只不過(guò)。。。rng戰(zhàn)隊(duì)的上野想法是非常好的,但是現(xiàn)實(shí)好像有點(diǎn)殘忍。
【karsa】的【巖雀】是點(diǎn)【爆炸果實(shí)】跳到草叢中的,由于假眼早已經(jīng)放置掉了,完全就是沒(méi)有想到草叢中還有一個(gè)【奧拉夫】。
【karsa】的第一想法就是直接閃現(xiàn)走人,但是蘇澤的閃現(xiàn)可以說(shuō)是跟著【karsa】一起閃現(xiàn)的。
雖然意識(shí)什么的,蘇澤是完全的夢(mèng)游,但是操作嘛,依舊是頂尖!
閃現(xiàn)跟上將【karsa】的【巖雀】砍死,順帶的還躲掉前來(lái)支援的【劍魔】的技能,逃之夭夭。