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  算是比較輕松的取得了第一場比賽的勝利。

  其中蘇懿身為教練的一個作用,可以說是起到了非常巨大的一個作用。

  先手在ban人階段,全部的ban人都是用來針對ss戰(zhàn)隊的下路ad選手,讓ss戰(zhàn)隊以為rw戰(zhàn)隊會將這一局比賽的一個中心放在下路。

  而且還能夠讓ss戰(zhàn)隊順理成章的拿到這個版本中最為op的英雄:【劍魔】。

  從而能夠讓在接下來的選人之中,選出一個【潘森】無解的去限制一個【劍魔】的發(fā)育。

  隨后的一個出裝,同樣也是非常的雞賊。

  總所皆知,【潘森】的藍量如果過于急躁的進行消耗,那絕對是不夠用的。

  那么,【女神淚】就是非常完美的解決了這一大難點,而且在進化成了【魔宗】之后,輸出還特別的爆炸,完全就是可以讓【潘森】去使用的一件裝備。

  而最為關(guān)鍵的,還是【潘森】的一個“回馬槍”,直接將ss戰(zhàn)隊的中單【劍魔】給打蒙了。

  完全不知道【潘森】在消失在視野之外時,到底是去去邊路gank還是繼續(xù)飛中路,讓【劍魔】完全就是廢掉了。

  還不等ss戰(zhàn)隊迎來強勢期,就憑借著前期的巨大優(yōu)勢,結(jié)束掉了比賽,

  由于這單單只是一場比賽而已,雖然蘇懿的一個策略確實是非常之好,但是想要讓全部的觀眾和解說什么的認可蘇懿的一個地位。

  光這,遠遠是不夠的。

  那些一戰(zhàn)成名的選手,如同【faker】,那是憑借著自己的超強實力,而且還是對陣的是當(dāng)時非常有名的選手,才是能夠做到一鳴金人的的。

  要不然,在【faker】還沒有上演雙【劫】的時候,也是展現(xiàn)出了不俗的技術(shù),為什么遠遠沒有達到應(yīng)有的效果?!

  如果現(xiàn)在將ss戰(zhàn)隊換成msi冠軍賽后剛回來的rng戰(zhàn)隊,那蘇懿單憑這一場比賽,那就能夠讓大家都銘記住自己的。

  。。。

  第二場比賽,蘇懿依舊是針對ss戰(zhàn)隊的下路ad進行了一個五banadc的抉擇。

  只是在這一局,ss戰(zhàn)隊早早的將上一局中【doinb】發(fā)揮得非常出色的一個【潘森】給ban掉了。

  讓【doinb】是沒有辦法再繼續(xù)的選擇一個【潘森】來克制【劍魔】。

  但。。。ss戰(zhàn)隊雖然在第一手中是將【劍魔】給鎖定了下來,但是ss戰(zhàn)隊的中單【guoguo】是怎么都不愿意玩中單的一個【劍魔】,生怕rw戰(zhàn)隊還有什么其他的戰(zhàn)術(shù)來對付自己。

  所以最終的一個【劍魔】是讓【圣槍哥】拿到,用來打一個上單位置。

  其實現(xiàn)在的【劍魔】打上單位置并不是一個非常好的選擇,但是誰讓【guoguo】不敢玩,然后如果ss戰(zhàn)隊這邊不選,那rw戰(zhàn)隊肯定就會將其搶下來的啊,不得不將【劍魔】這英雄給搶咯。

  蘇懿還真的有這個想法的,如果ss戰(zhàn)隊不敢選【劍魔】了,那就是讓【doinb】去玩一個【劍魔】。

  在最近的訓(xùn)練之中,蘇懿就是讓【dionb】玩了三個英雄,其中的兩個分別就是【劍魔】和【潘森】。

  至于剩下的一個。。。

  rw戰(zhàn)隊一樓秒鎖【離群之刺】!

  跟【劍魔】一樣,在【離群之刺】剛出來的時候,大家都是覺得這英雄雖然秀,但是真的很難玩。

  故而勝率還真的不是很高,也沒有人認為【離群之刺】能夠登錄職業(yè)賽場。

  但是就是這么的巧合,現(xiàn)在的一個版本,你說是打架的版本也行,你說是運營的版本也不是不可以。

  【離群之刺】這英雄的一個前期作戰(zhàn)能力還就他喵的特別的強,一個不小心,三級就是有可能被秒殺掉。

  在lck賽區(qū),【離群之刺】這英雄還真的成為了一個非ban即選的英雄。

  但是在lpl賽區(qū)的話,因為一個套路的方式不同,【離群之刺】并沒有這么的變態(tài)。

  但是說真的,如果要從【劍魔】和【離群之刺】中選一個的話,其實【離群之刺】的一個優(yōu)先級別還是要更高的。

  如此一來的話,在以后的ban人中,恐怕藍色方和紅色方都有一個固定的ban人咯。

  【離群之刺】和【劍魔】。

  【圣槍哥】是拿到了一個【劍魔】打上單,而ss戰(zhàn)隊的中單【guoguo】是將【亞索】這個這版本已經(jīng)比較少見的一個中單英雄給拿了出來,至于ss戰(zhàn)隊的下路,是用【發(fā)條】作為一個apcarry英雄來打。

  至于打野和輔助,分別是選用了【男槍】和【慎】這兩個英雄。

  雖然ss戰(zhàn)隊的一個陣容好像完全就是不搭,而事實確實也是非常的不搭。

  但ss戰(zhàn)隊這支戰(zhàn)隊就是玩蛇出名的戰(zhàn)隊,這種純以傷害來將他人擊殺的風(fēng)格,才真的是ss戰(zhàn)隊集體的一個風(fēng)格。

  而蘇懿做出的一個應(yīng)對,也是非常的簡單,你不就是想要打架嘛?!

  那我選用一套比你更加強勢的陣容會如何?!

  而且如果這一套單人強勢的陣容,還能夠組合在一起呢?!

  中路既然已經(jīng)是鎖定了【離群之刺】,自然是得用【離群之刺】來應(yīng)對一個中路的【亞索】咯。

  不過,【離群之刺】的一個瞬間爆發(fā)傷害,絕對是要比【亞索】高得多的。再者一個職業(yè)賽場上的【亞索】,都是會選用【血手】作為第二件裝備,這樣一來,一個輸出能力同樣是下降了。

  不管單挑還是群架,【亞索】的一個作用都是遠遠的比不過【離群之刺】的。

  而上路的【劍魔】,原本【諾手】是一個不錯的選擇,但是這一局中,ss戰(zhàn)隊將【諾手】也是給ban掉了。

  蘇懿是讓【mouse】拿了自己這個賽季的看家英雄:【蒙多】。

  別的不說,至少【劍魔】不可能能夠單殺【蒙多】,而且身為團戰(zhàn)攪屎棍,【蒙多】的作用比【劍魔】強多了。

  唯一可惜的就是沒有強控能力,不然還有【劍魔】什么事情啊。

  至于打野,蘇懿完全就是讓蘇澤自己去選,然后蘇澤是將【男槍】的畢生宿敵【卡牌】選了出來。。。

  幸虧被蘇懿給阻止了,不然還沒等開打呢,就現(xiàn)在打野位置上輸?shù)袅艘话搿?br />
  不是說【卡牌】這英雄無法打野。

  e技能的攻速加成,w技能還能夠集回藍眩暈aoe于一體,打野是可以的。

  但是也要看一下對方的打野是什么英雄吧。

  最終是將【趙信】這個英雄鎖定了下來。