回到訓(xùn)練基地,眾人雖然是輸?shù)袅吮荣,但是看神情,跟贏了比賽是一個樣子的。
而且,一般的戰(zhàn)隊輸?shù)舯荣悾叹毷裁吹亩紩殃爢T數(shù)落一遍,然后讓隊員長長記性。
但是rw戰(zhàn)隊,不光沒有訓(xùn)話,還點了一個豪華夜間外賣,一眾人飽餐一頓。
哪里有半點戰(zhàn)敗隊員的感覺啊。
過后的幾日。
眾人很平常的進行訓(xùn)練,很正常的進行rank。
絲毫不提下一場比賽所需要的一個套路,而且蘇毅這一段時間,大部分時候也只是讓隊員進行一個默契的訓(xùn)練,沒有提供任何的一個套路。
8月6日,重慶主場。
rw戰(zhàn)隊對戰(zhàn)ss戰(zhàn)隊。
這一次的客場作戰(zhàn),rw戰(zhàn)隊自身主場的一個裁判并沒有跟來。
蘇澤也是喪失了一個女朋友buff的加持,作戰(zhàn)能力降低。
但是這一場比賽,rw戰(zhàn)隊全部的隊員都是準(zhǔn)備用一個不同的方式來打。
rw戰(zhàn)隊依舊是處在紅色方的一個位置。
只要是讓rw戰(zhàn)隊能夠選邊的話,絕對是選在紅色方的一個位置的。
沒得辦法,rw戰(zhàn)隊的一個圖標(biāo)都是紅色的,怎么能夠不選擇紅色方的一個位置呢。
ss戰(zhàn)隊號稱最能夠玩套路的戰(zhàn)隊,但是這個稱號在遇到rw戰(zhàn)隊之后,換人了。
論奇葩,還是rw戰(zhàn)隊更加的皮。
而這場比賽,也算是分出一個誰才是最皮戰(zhàn)隊的時候。
但,出人意料的是,rw戰(zhàn)隊和ss戰(zhàn)隊都沒有玩什么套路。
要知道,ss戰(zhàn)隊可能不玩套路。
但是,rw戰(zhàn)隊,自夏季賽以。。。不對,自德杯,也就是新打野加入之后,哪一場比賽是沒有套路這個東西存在的?!
要么就是選英雄的時候,來上幾個版本完全不能夠登場的英雄,關(guān)鍵他喵的還能夠打出一個不錯的效果;
要么就是天賦選擇,從一開始的【黑暗收割】,到全部人選用【余震】,再到現(xiàn)在的【叢刃】。天賦總共就這么多,但是在rw戰(zhàn)隊手中,好像有千萬種變化一般;
要么就是召喚師技能的選擇,別人都是讓打野一個人吃經(jīng)濟成長的野核戰(zhàn)術(shù),rw戰(zhàn)隊偏偏就是上中都帶一個【懲戒】,快速到六;蛘呤5個【傳送】,支援速度讓人完全看不懂;
再者要么就是一個出裝,野核戰(zhàn)術(shù)玩不了?中上,下路,再加上輔助,四個【圣物之盾】出門了解一下,平白的多出不知道多少經(jīng)濟出來;蛘呤俏鍌【綠叉】,減傷讓你懷疑人生。
如果這些都沒有,那就是開局套路。
什么一級【紅buff】,然后去抓人啊;什么五個人一起自己蹲一個上單啊。
這些都是rw戰(zhàn)隊取得前期優(yōu)勢的一個關(guān)鍵。
但是在這一局中,大家還真的就是沒有發(fā)現(xiàn)一個套路的存在,所以大家才是非常的詭異啊。
選人上面,上單:【蒙多】,打野:【千玨】,中單:【發(fā)條】,下路:【盧錫安】+【慎】。
再正常不過了。
雖然【千玨】的大招有利于【發(fā)條】拉大,但。。。這是一個大家都熟知的套路了。
天賦選擇上面,【蒙多】的【不滅之握】,【千玨】的【強攻】,【發(fā)條】的【相位猛沖】,【盧錫安】的【強攻】加上【慎】的【余震】。
這些天賦都非常的正常啊。
至于【發(fā)條】的【相位猛沖】,一開始是【doinb】在排位的時候帶錯了天賦,然后發(fā)現(xiàn)這個天賦。。?梢越o【發(fā)條】提供不錯的移速,能夠讓沒有位移的【發(fā)條】更加好的找到輸出位置。
到了現(xiàn)在,大家的一個【發(fā)條】幾乎都是選用【相位猛沖】了。
而召喚師技能上面,【蒙多】的【傳送】,【千玨】的【懲戒】+【閃現(xiàn)】,【發(fā)條】的【凈化】,【盧錫安】的【傳送】,【慎】的【點燃】。
依舊是非常的正常。
中路的【發(fā)條】,因為有了【相位猛沖】的增加移速,對于【疾走】的需求也不高了,而且因為沒有位移,選用一個保命的【凈化】、【屏障】或者是【治療】都沒有問題的。
而下路,基本上都是選用【點燃】較多,增加一個對拼的擊殺幾率。
至于出門裝的選擇,【蒙多】的【多蘭盾】,【千玨】的【獵人的寬刃刀】,【發(fā)條】的【多蘭戒】,【盧錫安】的【多蘭劍】,【慎】的【圣物之盾】。
多么的正常。
至于一級的套路。。。全部人都正常的來到線上,哪有什么套路可言。
。。。
對線,可以說是非常平靜了,讓【圣槍哥】提心吊膽的二級抓上并沒有到來。
但是【圣槍哥】也是不敢過多的壓線,就是和【mouse】的【蒙多】對著進行一個發(fā)育。
而【mouse】,再度將自己猥瑣流的一個打法發(fā)揮到極致。
你壓制,那我猥瑣。
你和我和平對線,那我猥瑣。
你猥瑣,那我比你更加的猥瑣。
總之,【mouse】現(xiàn)在的一個玩法就是猥瑣!
一般情況下用q技能補兵,漏刀什么的再正常不過了,但是經(jīng)驗是一定要吃到的。
而中路的【doinb】,以往的一個打法,要么就是留著技能,打得特別的猥瑣,然后配合蘇澤的打野gank,要么就是很激進,快速的清兵,然后和蘇澤的打野去游走。
不過在這一局,【doinb】的【發(fā)條】牢牢的將兵線給控制住,完全和【doinb】以往的風(fēng)格不同。
但,這才是【發(fā)條】的一個正確玩法啊,就是和別人在中路對著發(fā)育,等到裝備成型再去打團。
下路的一個對線依舊是老樣子,【smlz】的一個對線風(fēng)格就是沒有改變過。
但是蘇澤的一個打野路徑,做了很大部分的一個改動。
不再去進行一個死抓上路,而且在野區(qū)之中到處亂逛。
看到哪路的兵線有點處理不過來的時候,蘇澤就是及時的出現(xiàn),幫忙處理一下兵線,然后再度的消失在野區(qū)之中。
rw戰(zhàn)隊這完全違背以往風(fēng)格的一個玩法,讓ss戰(zhàn)隊是特別的慫。
被迫的是陷入了rw戰(zhàn)隊想要的一個節(jié)奏之中。