在擊殺了【ning】的【扎克】之后,rw戰(zhàn)隊(duì)暫時(shí)的是拿到了前期的一個(gè)主動(dòng)權(quán)。
但是說實(shí)話的,蘇澤現(xiàn)在真的不好區(qū)哪路抓。
上路吧,【斯維因】這英雄有點(diǎn)小肉,即便【mouse】玩的是一個(gè)擁有先手能力的【諾手】,但是很難打中【斯維因】。
而中路,【doinb】的【阿卡麗】,至少是需要在6級(jí)之后才是擁有作戰(zhàn)能力的。
說起這個(gè)【阿卡麗】,這場比賽大概就是【暗影之拳】在職業(yè)賽場上的最后一場比賽了吧。
新版【阿卡麗】已經(jīng)是上線了,只是在國服還沒有更新而已。
蘇澤也特地的去外服玩了一下這個(gè)新版【阿卡麗】,怎么說呢。。。
對于技能的釋放準(zhǔn)確度要求非常的高,不像舊版的【阿卡麗】,擁有指向性的技能。
在高玩手中,應(yīng)該能夠發(fā)揮出非常不錯(cuò)的效果;但是在低端局中,應(yīng)該是非常少人會(huì)去玩的。
q技能是跟【男刀】的w技能差不多,但是只是把5把手里劍扔出去而已,并不回收。
而且那個(gè)技能還特別的短,對于近戰(zhàn)英雄能夠起到消耗效果,但是遠(yuǎn)程英雄的話,就呵呵了。
并且,新版【阿卡麗】的q技能耗費(fèi)90點(diǎn)查克拉,【阿卡麗】總共就擁有200點(diǎn)查克拉,即便q技能只有短短1.5秒的冷卻時(shí)間,但。。。你又能夠釋放多少次呢?!
雖然新版【阿卡麗】的一個(gè)被動(dòng)是回復(fù)查克拉,但是回復(fù)的也就十來二十點(diǎn),完全就是不夠用。
再者,被動(dòng)的一個(gè)效果,必須得是遠(yuǎn)離了英雄之后,才是能夠觸發(fā),增加額外的傷害和雙倍的攻擊距離。
不過。。!景⒖悺勘仨氝h(yuǎn)離敵方500碼的距離才能夠觸發(fā)被動(dòng),但是增加攻擊距離之后,也不過就300碼的攻擊距離而已。。。
w技能被稱之為越塔的神技,但其實(shí)吧。。。要求實(shí)在是太高,至少蘇澤在實(shí)驗(yàn)的時(shí)候,每次都被防御塔的激光給打中。
整體感覺還沒有舊版【阿卡麗】的w技能好用。
。。。
蘇澤已經(jīng)是悄悄的來到了下路的草叢之中蹲著,按照道理而言,這個(gè)時(shí)間點(diǎn)應(yīng)該是不可能在河道草叢的位置插眼的。
但是,ig戰(zhàn)隊(duì)的打野剛剛被擊殺,ig戰(zhàn)隊(duì)的下路雙人組也是非常的慫,完全就是對著補(bǔ)兵就夠了。
蘇澤的蹲人雖然是失敗了的,但是讓【ez】這英雄有不錯(cuò)的發(fā)育,也是非常不錯(cuò)的嘛。
中路,【doinb】是選擇的【多蘭盾】出門,雖然【rooki】的【發(fā)條】是遠(yuǎn)程英雄,但是對于【doinb】的一個(gè)壓制還不算太眼中。
而且,舊版【阿卡麗】,即便在前6級(jí)的時(shí)候,一個(gè)補(bǔ)刀都不要,在6級(jí)過后,依舊是有機(jī)會(huì)對【發(fā)條】這種脆皮英雄造成擊殺的。
但是【發(fā)條】這個(gè)英雄如果沒有經(jīng)濟(jì)的支持,完全就是被廢掉了。
所以【doinb】完全就是不急,慢慢來。
【rooki】自然的也是不急啊,現(xiàn)在的【發(fā)條】是非常弱勢的,怎么也要多補(bǔ)兵發(fā)育才行啊。
中路最容易出現(xiàn)對位單殺的線不急,但是在上路,兩人倒是打得非常的狂躁。
在【mouse】一個(gè)q技能用來清兵之后,【duke】知道對方的打野依舊是在下半野區(qū)的,瞄準(zhǔn)這個(gè)機(jī)會(huì)上去就是qa進(jìn)行連環(huán)的消耗。
【mouse】以前的風(fēng)格是突出一個(gè)穩(wěn)字的話,但是在蘇毅和蘇澤的雙重“培訓(xùn)”之下,該穩(wěn)的時(shí)候特別穩(wěn)。
一旦拿到暴躁的英雄,列如:【諾手】的時(shí)候,一直被【mouse】壓制下去的暴躁,就是涌了上來。
你一個(gè)前期并沒有多少輸出能力的【斯維因】竟敢在前期打自己?!
【斯維因】的一個(gè)q技能釋放距離其實(shí)也算是比較短的。
這個(gè)距離剛剛好就是【諾手】能夠把人給勾過來的一個(gè)位置。
【mouse】是真的非常狂躁,直接將【斯維因】給勾到了懷中暴錘!
先手一下平a,然后w技能重置普攻,對【斯維因】再度造成一個(gè)減速效果。
而瞬間觸發(fā)的一個(gè)【征服者】效果,是讓【諾手】的w技能傷害特別的爆炸。
【duke】雖然有點(diǎn)蒙,但是一個(gè)基本的操作還是有的,e技能瞬間出手,準(zhǔn)備著等待一小會(huì)后,能夠?qū)ⅰ局Z手】給禁錮住,方便自己的一個(gè)逃跑。
但是【mouse】真的就是殺意已決!
【閃現(xiàn)】直接越過【斯維因】,自然的是不會(huì)中【斯維因】e技能的一個(gè)禁錮效果,不夠由于太近,還是吃到了第一段的一個(gè)傷害的。
【點(diǎn)燃】給上,然后就在【斯維因】的身后靜靜的再一下平a給上。
【duke】很蒙,在德杯和【mouse】對線的時(shí)候,【mouse】的一個(gè)對線還是特別穩(wěn)的,至少要等到自己有絕對的優(yōu)勢或者是打野上來的時(shí)候才會(huì)暴躁起來的。
但是。!,F(xiàn)在是怎么回事。!直接就在3級(jí)的時(shí)候【閃現(xiàn)】上來打,完全就是不要命了啊!
【duke】也不想想,在德杯的時(shí)候,蘇澤和蘇毅才加入rw戰(zhàn)隊(duì)不久,哪有這么多的時(shí)間來“調(diào)教”【mouse】啊。
但是現(xiàn)在,三個(gè)月有了吧,還不能將【mouse】給“調(diào)教”好,那還玩什么。
【duke】現(xiàn)在欲哭無淚了,自己為什么要在三級(jí)的時(shí)候升級(jí)一個(gè)q技能,增加自己的耗血能力啊。
要是學(xué)個(gè)w技能,自己就可以用w技能減速【諾手】,然后閃現(xiàn)逃跑了。
現(xiàn)在。。!綿uke】連【閃現(xiàn)】都省了,就是靜靜的往自家的防御塔走去。
最終倒在【血怒】和【點(diǎn)燃】的雙重持續(xù)傷害之下。
【mouse】的一波單殺,狠狠的長了一波士氣。
但是對于整體的一個(gè)局面。。。依舊是沒有任何的幫助。
【duke】的【斯維因】帶的是【傳送】,不會(huì)漏太多的補(bǔ)刀。
反倒是【mouse】的【諾手】,血量已經(jīng)不多了,必須得回家補(bǔ)給一波,走到線上的時(shí)間,肯定是會(huì)比【duke】漏掉更多的經(jīng)濟(jì)和經(jīng)驗(yàn)的。
然后。。!綿uke】已經(jīng)是吃過一次虧了,自然的不會(huì)再貿(mào)然的上前消耗。
而且,如果不是特殊情況,【諾手】想要碰到【斯維因】都是一件困難的事情,怎么可能再造成單殺嘛。
所以。。。這波單殺也就漲漲士氣而已,完全沒有其他的作用。