第四波。。。
嗯。。!緣(mèng)魘】有點(diǎn)慫了,在自己有大的時(shí)候,并不敢再繼續(xù)的開大去秒人了。
但是rw戰(zhàn)隊(duì)這邊一點(diǎn)都不知道慫字是怎么寫的!
蘇澤每次有大的時(shí)候,不是在下路搞事情就是去上路搞事情,反正就一定是要把這個(gè)大招給浪掉,蘇澤才覺得特別的舒心。
當(dāng)然,blg戰(zhàn)隊(duì)眾人也是學(xué)精了,每當(dāng)蘇澤的【劍魔】開著大招沖上來(lái)的時(shí)候,管你三七二十一,直接往后撤就對(duì)了。
人員傷亡是減少了,但是防御塔的資源。。。
上下兩路的二塔都快被破掉了,中路的一踏也是已經(jīng)丟掉了。
不過blg戰(zhàn)隊(duì)也不是沒有取得成績(jī)的,小龍跟【峽谷先鋒】都是在blg戰(zhàn)隊(duì)手中。
現(xiàn)在只要blg戰(zhàn)隊(duì)召喚出【峽谷先鋒】,別的不說(shuō),至少能夠挽回一座防御塔的經(jīng)濟(jì)嘛。
況且,現(xiàn)在已經(jīng)是20分鐘,大龍刷新的一個(gè)時(shí)間點(diǎn)了。
只要blg戰(zhàn)隊(duì)能夠利用好這個(gè)【峽谷先鋒】,不說(shuō)能不能在大龍附近搶占先機(jī),至少的也是能夠得到更加多的一個(gè)資源啊。
然后。。。blg戰(zhàn)隊(duì)有點(diǎn)懵逼了,你倒是去大龍坑做做視野。。。∧銈冞@樣子一直在帶線,讓我們?cè)趺蠢谩緧{谷先鋒】做事情。。。
rw戰(zhàn)隊(duì)隊(duì)員可是聽不到blg戰(zhàn)隊(duì)隊(duì)員的一個(gè)苛求,繼續(xù)的進(jìn)行一個(gè)帶線,至于大龍坑的視野,不要了。
有本事你就自己去打大龍,我們絕對(duì)不會(huì)去管!
blg戰(zhàn)隊(duì)很慫,也是不敢去拼一波大龍。
而且就算是拿到了【大龍buff】的一個(gè)加持。。。。你確定rw戰(zhàn)隊(duì)這一群牲口就會(huì)放棄帶線?!
時(shí)間一直往后退,直到23分鐘的時(shí)候,蘇澤的【劍魔】是再度的出現(xiàn)在下路,配合著【mouse】的一個(gè)【蒙多】,將進(jìn)行單帶的【佐伊】給弄死了。
blg戰(zhàn)隊(duì)現(xiàn)在全部的隊(duì)員都是聚集在大龍坑中做一個(gè)視野,到了這個(gè)地步,想要不開龍好像都是有點(diǎn)困難的了啊。
要是不開龍,對(duì)面肯定也是不可能放過下路的一個(gè)高地塔的。、
這么簡(jiǎn)單的一個(gè)選擇題,blg戰(zhàn)隊(duì)肯定是選擇先將大龍給搞定,隨后再和rw戰(zhàn)隊(duì)打團(tuán)啦。
blg戰(zhàn)隊(duì)成功的拿下大龍,但是自家的一個(gè)高地塔也是被rw戰(zhàn)隊(duì)破掉。
而且。。。還不是一座,rw戰(zhàn)隊(duì)雖然在大龍坑中沒有視野,但是怎么也是有點(diǎn)意識(shí)的啊,如果連對(duì)方在打大龍都不知道,還打個(gè)毛線的職業(yè)啊。
在blg戰(zhàn)隊(duì)打大龍的這段時(shí)間中,rw戰(zhàn)隊(duì)是由蘇澤的【劍魔】跟輔助的一個(gè)【莫甘娜】將下路高地給推掉。
隨后另外的三人是轉(zhuǎn)到中路,將中路二塔推掉,隨帶著的連中路的高地塔都是打掉了不少的血量。
到這時(shí)blg戰(zhàn)隊(duì)的眾人才是剛剛打完大龍回來(lái)。
在不考慮其他因素的情況下,blg戰(zhàn)隊(duì)打大龍獲得1500經(jīng)濟(jì)。
但是rw戰(zhàn)隊(duì)這邊,兩座防御塔的經(jīng)濟(jì)加上一座水晶的經(jīng)濟(jì),好像確實(shí)差不多提供了有1000多的經(jīng)濟(jì)了。
所以。。。如果blg戰(zhàn)隊(duì)不能夠用這條大龍做到更多的事情,blg戰(zhàn)隊(duì)妥妥的虧大了。
rw戰(zhàn)隊(duì)怎么可能會(huì)讓blg戰(zhàn)隊(duì)用大龍做到更加的事情。
就算現(xiàn)在blg戰(zhàn)隊(duì)拿到了大龍,但是rw戰(zhàn)隊(duì)這邊還是處于一個(gè)經(jīng)濟(jì)領(lǐng)先的狀態(tài)。
就算blg戰(zhàn)隊(duì)加持著大龍buff,可以說(shuō)是憑空的提供了一定的經(jīng)濟(jì)。
但是。。。這也就堪堪跟rw戰(zhàn)隊(duì)的經(jīng)濟(jì)接近持平而已。
再考慮一個(gè)陣容因素。,。。blg戰(zhàn)隊(duì)正面接團(tuán),依舊不會(huì)是rw戰(zhàn)隊(duì)的對(duì)手。
rw戰(zhàn)隊(duì)可不會(huì)跟你玩慢慢的一個(gè)拉扯了,直接就是在高地塔上壓著blg戰(zhàn)隊(duì)。使得blg戰(zhàn)隊(duì)是不得不和rw戰(zhàn)隊(duì)在自家的高地塔上進(jìn)行一個(gè)博弈。
完全就是沒有辦法利用兵線,取得更加大的一個(gè)優(yōu)勢(shì)。
【smlz】的【ez】在這個(gè)時(shí)候就是有點(diǎn)兒的變態(tài)了。
正常出裝的一個(gè)【ez】,最多一下也就是打脆皮三分之一血什么的,但是這種爆發(fā)型出裝的【ez】,一直持續(xù)的輸出可能不如正常的出裝。
不過。。!救(xiàng)】的一個(gè)雙倍輸出+【電刀】的一個(gè)爆發(fā)輸出+【嵐切】的一個(gè)爆發(fā)輸出。
三者結(jié)合,脆皮就不用多說(shuō)了,連肉坦都是會(huì)被一下打掉三分之一的血量,完全就是扛不住。
在【ez】的poke之下,導(dǎo)致blg戰(zhàn)隊(duì)不得不進(jìn)行一波強(qiáng)行的開團(tuán),要不然光一個(gè)兵線壓力,就是能夠?qū)е耣lg戰(zhàn)隊(duì)崩盤。
上單【aj】的一個(gè)【諾手】已經(jīng)是沒有最后進(jìn)行收割的一個(gè)能力了,是選擇了自己第一個(gè)上。
打野的【夢(mèng)魘】,輔助的【慎】、中單的【佐伊】和ad位的一個(gè)【斯維因】,都是有條不許的進(jìn)行著反擊的號(hào)角。
【mouse】的【蒙多】最喜歡的就是別人主動(dòng)的進(jìn)攻了。
由于【蒙多】沒有控制能力,輸出能夠受到限制。
不過一旦是對(duì)面進(jìn)行一波開團(tuán)的話,肯定是得剛一波正面的。
到這個(gè)時(shí)候,【蒙多】的一個(gè)肉搏能力真的是有點(diǎn)強(qiáng)無(wú)敵的。
而且,【mouse】的一個(gè)【蒙多】選用的是【致命節(jié)奏】主天賦,攻速加成特別的高的。
一個(gè)人就是向著blg戰(zhàn)隊(duì)的五人沖了過去,反正有w技能的一個(gè)減控制效果,出的也是【魔抗鞋】來(lái)的,【蒙多】不懼怕任何的控制技能。
緊跟著【蒙多】后面的是蘇澤的一個(gè)【劍魔】,本身就是選擇的全肉打法,自身的輸出是有點(diǎn)缺乏。
不過有e技能增加的一個(gè)攻擊力,然后【熔渣巨人】跟上【反甲】的一個(gè)效果,輸出是真的不弱了。
并且,【劍魔】的大招持續(xù)足足15秒鐘的一個(gè)時(shí)間,蘇澤一點(diǎn)都不慌,就是開著大招往前沖。
然后,【mouse】和蘇澤兩人就是被【aj】的一個(gè)【諾手】e技能給勾到了懷中。
【夢(mèng)魘】也是借這個(gè)機(jī)會(huì)直接開大招飛向了【ez】。
眼見著天黑下來(lái),【killua】可不想自己不知道對(duì)面的一個(gè)位置是在什么地方,e技能給在了【ez】身上之后,果斷的一個(gè)【閃現(xiàn)】向前,讓對(duì)方的英雄出現(xiàn)在自己的眼前,隨后q+w+r一齊用了出來(lái)。
觸發(fā)【相位猛沖】、【靈性披風(fēng)】效果,繼續(xù)的往前沖,在對(duì)面的控制技能即將到達(dá)自己身上的時(shí)候,非常果斷的一個(gè)【金身】!
后續(xù)的事情交給隊(duì)友就好了。
【doinb】的一個(gè)【男刀】是唯一沒有往前沖的。
保護(hù)ad的一個(gè)責(zé)任,大部分隊(duì)伍都是交給一個(gè)輔助或者是上單,但是其實(shí),將ad交給一個(gè)刺客中單保護(hù)才是最好的。
就像是現(xiàn)在!
【夢(mèng)魘】將飛到【ez】的身上,然后【doinb】的一個(gè)【男刀】就是rwqraaa,一整套的輸出全部砸在了【夢(mèng)魘】的臉上。
【夢(mèng)魘】的一個(gè)輸出還沒有打出來(lái),然后就是躺在了【ez】的腳下。
就像這樣~
一般都是刺客來(lái)切ad的,那刺客絕對(duì)就是脆皮來(lái)的,這個(gè)時(shí)候讓一個(gè)刺客來(lái)守護(hù)ad的話。。。。
兩個(gè)c位的輸出,絕對(duì)能夠秒掉對(duì)面的刺客脆皮的啊。
在缺少了【夢(mèng)魘】,而【smlz】的一個(gè)【ez】狀態(tài)還是完好的情況下。
blg戰(zhàn)隊(duì)已經(jīng)是可以宣告比賽結(jié)束了。
不過在blg戰(zhàn)隊(duì)玩命抵抗之下,一家人死得整整齊齊的,被打了一波團(tuán)滅。
rw展讀在自己的一個(gè)主題日,贏下了首場(chǎng)比賽的一個(gè)勝利。