藍色方:
blg戰(zhàn)隊:
上單:【諾手】;
承擔(dān)單帶以及團戰(zhàn)收割的一個任務(wù);
打野:【夢魘】;
承擔(dān)著一個開團以及秒殺對方后排的一個任務(wù);
中單:【佐伊】;
承擔(dān)一個主力輸出以及poke的任務(wù);
ad:【斯維因】;
承擔(dān)輸出以及半吸收傷害的一個任務(wù);
輔助:【慎】;
承擔(dān)一個支援以及抗傷害的任務(wù)。
blg戰(zhàn)隊可謂是分工特別的明確,但是唯一可惜的就是缺少一個持續(xù)的輸出點。
不管【佐伊】還是【斯維因】,總有技能的空檔期,在這個時間點是完全提供不上任何的輸出的。
如果將【斯維因】換到中路,然后在隨便的選擇一個能夠提供持續(xù)不斷輸出的ad英雄的話,blg戰(zhàn)隊的這個陣容真的就是非常厲害了。
至少在隊友不出現(xiàn)失誤的情況下,經(jīng)濟條件都是一樣的情況下,不可能出現(xiàn)打團打輸?shù)膯栴}。
而rw戰(zhàn)隊這邊的話。。。
上單:【蒙多】;打野:【劍魔】;中單:【男刀】;下路:【ez】+【莫甘娜】。
完完全全就是rw戰(zhàn)隊在德杯時首次對戰(zhàn)blg戰(zhàn)隊的一個陣容。
那一局中,蘇澤第一次向大家展示了什么叫做把別人抓崩潰的打法。
而rw戰(zhàn)隊的這種陣容。。。上單的【蒙多】妥妥的是能夠抗住傷害的,而【劍魔】的一個輸出,也是能夠打出來,唯一有點難度的就是【doinb】的一個【男刀】,能不能將對面的c位給秒殺一個的問題了。
雖然所選的英雄都是和德杯首戰(zhàn)時是一模一樣的,但是由于近期天賦的一個改動比較多,rw戰(zhàn)隊眾人的一個天賦。。。好像都是變動了一下。
上單的【蒙多】,最理智的就是帶【不滅之握】。
實在不行的話,【mouse】又不是沒有玩過進攻性的【強攻】蒙多。
但是。。。這一局中,【mouse】的一個【蒙多】并沒有選擇【不滅之握】或者是【強攻】,而是選擇了【致命節(jié)奏】這個主天賦。
雖然都是【精密系】中的天賦,但是【致命節(jié)奏】和【強攻】這兩個天賦可謂是天差地別。
不過說真的。。。好像【蒙多】也并不是不可以帶【致命節(jié)奏】這個天賦。。!
之所以帶【強攻】,就是因為可以增加【蒙多】的一個瞬間輸出。
畢竟aea可以連續(xù)的觸發(fā)兩下【強攻】效果,在2秒內(nèi)就是能夠?qū)ⅰ緩姽ァ看虺鰜怼?br />
但是。。!局旅(jié)奏】的話。。!久啥唷康囊粋e技能增加攻擊力,好像就是可以一直追著別人ale。
而且【蒙多】的e技能增加的攻擊力時按照持續(xù)時間來算的呃,并不是說提供幾下平a傷害增幅。
唯一比較傷的就是,在前期的時間,對線【諾手】這個英雄的時候,要特別的猥瑣,不然容易被【諾手】給干死。
蘇澤的一個【劍魔】也是將天賦給換了,換成了【堅決系】的一個【余震】,看來是妥妥的是要走一個肉坦的路線了。
而且這個肉坦路線,還是就扛著傷害,不提供多少傷害的那種。
不過。。!緞δА康囊粋e技能提供的一個攻擊力加成,其實已經(jīng)是讓【劍魔】擁有足夠的輸出了。
而且,【劍魔】的q技能或者是w技能,都是比較輕松能夠觸發(fā)【余震】的。
在覺得自己操作不過關(guān)的時候,可以去嘗試用一個【余震】【劍魔】。
蘇澤當(dāng)初可是特地去試驗了一波【劍魔】的,不是被【洞主】給按在地上摩擦嘛。
然后蘇澤就是仿照【洞主】的一個風(fēng)格,“萬物皆可肉”。
至此,【余震】流的【劍魔】就誕生了。
至少在初期,蘇澤都是玩的一個【余震】流【劍魔】,不說特別的強,但是真的很穩(wěn)。
而【doinb】的一個【男刀】,聽信了蘇澤的話,選用的是一個【從刃】打法的【男刀】。
能夠在前三次攻擊的時候,大幅度的增加自己的一個攻擊速度。
一開始【doinb】是拒絕用【從刃】這個怎么看都是沒有輸出的天賦的。
然后。。。
蘇澤和【doinb】用【男刀】進行了一場solo。
蘇澤的【男刀】選用【從刃】,【doinb】的【男刀】選用【電刑】。
在拼操作的時候,蘇澤是卡了一個技能cd,【閃現(xiàn)】+【點燃】+大招+q技能+三下快速的平a將【doinb】給秒掉了。
然后兩人是進行了一波完全無操作的solo。
在一切裝備等級對等的情況下。
在不動用技能solo的時候,蘇澤的【從刃】流【男刀】勝。
在動用技能的時候,依舊是蘇澤的【從刃】流【男刀】勝!
【電刑】,能夠增加一個瞬間爆發(fā)輸出,提供50-220點傷害。
這200多點傷害,可以說是白白送給【男刀】的。
但。。!緩娜小窟@個天賦。。。提供75-125%的攻擊速度給前三次攻擊。
在前期,普通【男刀】平a兩下的時候,【從刃】流【男刀】已經(jīng)是可以平a三下了。
【男刀】就算在前期,一下平a的輸出也是不止50點吧!
而在后期的時候,普通【男刀】平a一下的時候,說不準(zhǔn)【從刃】流【男刀】已經(jīng)將三下【從刃】加持的平a打出來了。
在這個時候,【男刀】的一個破甲裝已經(jīng)是做了出來,每一下的平a,200點的輸出總是能夠打出來的吧。
在你還沒有打出【電刑】的情況下,你就已經(jīng)倒下了,你憑什么跟我打?!
而下路的話,【ez】既沒有選用前期加快發(fā)育的【行竊預(yù)兆】,也是沒有選擇后期輸出爆炸的【黑暗收割】,而是選擇了【致命節(jié)奏】這個天賦。
嗯。。。就是【致命節(jié)奏】這個天賦,【ez】本身的一個被動就是增加自己的一個攻擊速度,然后【致命節(jié)奏】增加的一個攻擊速度,算的是觸發(fā)【致命節(jié)奏】時的一個攻擊速度為基準(zhǔn)的。
只要【ez】5層被動時觸發(fā)【致命節(jié)奏】,攻擊輕松突破2.5!
而且對面的陣容。。。容不得【ez】選用一個正常的【魔宗】、【三項】玩法,要不然會沒有多少輸出的、
所以。。。暴力流的【ez】,【三項】、【電刀】、【嵐切】、【魔宗】,妥妥的能夠讓對面傻眼。
輔助的一個【莫甘娜】的話,說是沒變動好呢,還是說變化大好呢?!
主天賦選用的是【相位猛沖】,提供移動速度的那個;
副天賦將【靈光披風(fēng)】、【迅捷】和【水上行走】這三個增加移動速度的天賦給點上。。。
就是要利用自己的一個移動速度,突進到對面的陣型之中去,大招能夠禁錮幾個。。。就看運氣咯。
所以,這是德杯時的一個英雄選擇,但是玩法上面,和德杯完全就是不同。