lpl賽區(qū)休息室:
“暴露的底牌有點多啊!
“這個猛啊,借助kt戰(zhàn)隊下半野區(qū)視野的盲區(qū),反其道而行。”
“【香鍋】,要是你,你能不能做到這一步?”
“我回去對面的野區(qū)搞事情!
“l(fā)ck賽區(qū)的教練要罵娘了!
。。。。
lck賽區(qū)的教練確實是罵娘了。
去.他喵的!
說好的研究透徹了呢?!
說好的死抓一路呢?!
說好的。。。
去他喵呦!
就看到這一波返回的套路,lck賽區(qū)的教練就是知道自己一群人上當(dāng)了。
都不需要別的理由,關(guān)這一波操作就能夠知道了。
虧自己還以為rw戰(zhàn)隊的打野只知道抓一路,還覺得人家好欺負(fù)。
現(xiàn)在看來,去他喵的!
。。。
不管別人怎么討論的,rw戰(zhàn)隊和kt戰(zhàn)隊的比賽依舊是在繼續(xù)。
雖然在前期出現(xiàn)了一點偏差,蘇澤是先抓一波中路,然后又抓一波打野。
但是這并不妨礙蘇澤繼續(xù)貫徹死抓上路的一個方針。
將【奧拉夫】沒來得及擊殺的【蛤蟆】收下,然后又把【河道寄居蟹】解決掉。
蘇澤的【武器大師】成功的升到一個三級,然后抓了一波上路。。。
嗯。。。上路的【諾手】在前期就以為【武器大師】會過來gank,將視野是放了出去的。
等到蘇澤真過來gank的時候,【諾手】放置在上路三角草叢的一個視野已經(jīng)是消失了。
蘇澤的這一波gank。。。因為【船長】并沒有位移技能,前期的一個輸出也不能說是特別的爆炸,只是將【諾手】的一個【閃現(xiàn)】給打了出來而已。
不過一個自身沒有位移,然后還沒有【閃現(xiàn)】的【諾手】。。。
蘇澤在回城補(bǔ)給裝備之后,讓【諾求】見識了下什么叫做真正的死抓上路。
【三狼】一刷,下半野區(qū)的【f6】和【石甲蟲】完全不去管,就是繼續(xù)前往上路進(jìn)行一個gank。
蘇澤完全就不擔(dān)心【奧拉夫】會在自己不刷下半野區(qū)的情況下,憑借著刷野讓自己起來。
要知道,所有打野中,【奧拉夫】對于【藍(lán)buff】的一個需求是。。。
mmp,蘇澤突然想起來,自己并沒有將【奧拉夫】野區(qū)的一個【藍(lán)buff】給收下,也就是說【奧拉夫】依舊是有【藍(lán)buff】,能夠支撐自己快速的進(jìn)行一個刷野!
不過蘇澤依舊是不擔(dān)心,反正自家的一個【f6】。。。【doinb】的【鱷魚】肯定是會幫忙刷掉的,剩下的一個【石甲蟲】,你如果愿意花費這么多的時間去刷一組【石甲蟲】的話,蘇澤一點都不介意的。
上路。
【諾手】在沒有【閃現(xiàn)】的情況下,是打得相當(dāng)?shù)拟崳膊挥胵技能進(jìn)行一個清兵了,最多就用個w技能來進(jìn)行一個收尾。
【mouse】也是非常的樂意的,反正自己的一個【船長】,和【諾手】對著發(fā)育的話,是完全的不虧的。
等到后期,自己打團(tuán)能力強(qiáng)得一批。
但【諾手】這個英雄,如果發(fā)揮得不好的話,容易形成團(tuán)戰(zhàn)零輸出的尷尬。
不過,【mouse】能夠和【諾手】對著發(fā)育,但是蘇澤可忍不了這么多。
前期不把人給抓崩潰,都有點對不住自己的名頭。
急沖沖的就是來到了上路三角草叢中蹲著。
以前的一個抓上,【mouse】基本上都是會選用一個帶控制的英雄,進(jìn)行一個先手的纏斗。
但是現(xiàn)在【mouse】選用的是【船長】,而且【諾手】完全就是沒有半點跟【船長】拼一下的心思。
兵線也是牢牢的把握在自己這一邊,不給蘇澤任何的一個機(jī)會。
但。。?此剖遣唤o蘇澤任何的機(jī)會。
不過,這樣做依舊是有一個隱患!
對面的兵線會越來越多,而對面上單的一個等級,也會形成一個領(lǐng)先,一旦被擊殺,那基本上就和別殺了兩次沒什么區(qū)別。
蘇澤不急,依舊是在等待著,直到自家的小兵進(jìn)入到上路防御塔之下!
初步估計,自家這邊至少有10個小兵!
不多廢話,蘇澤從三角草叢中出來,然后繞到塔后方,并沒有著急出現(xiàn)。
【mouse】的【船長】率先的一個e技能放下,隨后q技能引爆。
對【諾手】造成傷害的同時,自己也是吸引了防御塔的一個注意力。
【諾手】看了下周圍,雖然沒有視野,但是能夠肯定對面的打野【武器大師】肯定在上路,但是自家的一個打野還在刷下半野區(qū)的野怪。
如此一來的話,自己只能是想著先換掉一個了!
自身是被減速了的,而【mouse】的【船長】也是往后拉了一下,脫離了防御塔的一個攻擊范圍,而后才是再度的進(jìn)入到防御塔之內(nèi),對著【諾手】走過去。
蘇澤的【武器大師】也是很適時的出現(xiàn)在防御塔的后面,阻斷了【諾手】后撤的一個路線。
【mouse】控制【船長】上前,先a了一下【諾手】,被動效果觸發(fā),吸引了防御塔的仇恨。
蘇澤才是進(jìn)入到防御塔中,手中的路燈揮舞起來。
【諾手】雖然有心想要換掉一個,不過。。。能夠換掉嘛?
e技能能夠把人拉過來造成巨額的減速效果,但是【船長】有“橘子”,【武器大師】又是走得非常的后。
【諾手】已經(jīng)是在拼死反抗了。
當(dāng)還沒等自己使出全力,【武器大師】就是一路燈將【諾手】給砸暈了。
【mouse】的【船長】在又一記桶子配合q技能的傷害打在【諾手】的身上后,果斷的后撤,將舞臺交給蘇澤的【武器大師】。
觸發(fā)【強(qiáng)攻】效果,不兩下就是兩棒子砸死了【諾手】。
而【mouse】的一個【船長】,也是在進(jìn)行極限的抗塔,在血量剩下僅剩100點的時候出了防御塔。
關(guān)鍵。。。那個時候,【諾手】死掉了,蘇澤放心的無傷走了出來。
嗯。。。除了損失了一點藍(lán)量,真的就是無傷。
。。。
【諾手】復(fù)活,塔下的第二波兵線已經(jīng)是續(xù)上去了,促使【諾手】不得不tp回線。
。。。
lpl賽區(qū)解說席:
“完了,這【諾手】徹底炸了!
“嘖嘖,果然是沒有經(jīng)驗啊,面對【打野鬼才】,怎么可以tp回線呢。”
“【船長】也是傳送了!
“【打野鬼才】吃了一波【石甲蟲】,非常舒服的滿被動出現(xiàn)在【諾手】的面前。”
“【諾手】臉都是要黑了!
“【打野鬼才】進(jìn)行抗塔,e技能砸暈【諾手】!
“【船長】跟上輸出,【諾手】倒地了。”
“【打野鬼才】也因為抗了太多下防御塔倒下了!
“賺了啊,反正【打野鬼才】的kda不值錢!
“【打野鬼才】只要開始送了,就贏了啊!