比賽最終在18分鐘的時(shí)間結(jié)束了。
在將下路一塔一推過后,蘇澤和【女槍】都是進(jìn)入了一個(gè)游走模式。
蘇澤的高機(jī)動(dòng)配合上【女槍】的一個(gè)高輸出,幾乎是到哪,哪就有人倒下。
而上單的一個(gè)【諾手】,又是壓制著【蠻王】的發(fā)育的。
唯一有麻煩的就是中單的【劍圣】,但終究還是雙拳難敵四手。
在結(jié)束游戲之后,蘇澤也是懶得再去換號(hào),繼續(xù)點(diǎn)擊了“再來一局”,準(zhǔn)備著用這個(gè)號(hào)來上一波分。
已經(jīng)是知道了自己是在玩定級(jí)賽,蘇澤自然是不可能再選擇輔助位置了。
當(dāng)你水平遠(yuǎn)超同階段玩家的時(shí)候,最好上分的一個(gè)位置,是上單位置!特別是在低分段的時(shí)候。
輔助,找機(jī)會(huì)能力很強(qiáng),但是你不能夠保證隊(duì)友能夠配合你。
ad,不管你是有多會(huì)玩的ad,一旦失去隊(duì)友的保護(hù),然后對(duì)面還有多控制的時(shí)候,有一種有力使不出的感覺。
中單,傷害足夠,志愿能力足夠。但唯一的麻煩。。。大概就是隊(duì)友都指望你能先把對(duì)面的一個(gè)人給秒掉。如此一來,其實(shí)你并不能夠完美的發(fā)揮你自己的一個(gè)實(shí)力。
打野,節(jié)奏的一個(gè)發(fā)動(dòng)點(diǎn)。但。。。同樣的位置,打野在前期由于選擇的是打野裝備,輸出上面是略顯不足,一旦隊(duì)友不配合,打野基本上就廢掉了。
唯獨(dú)只有上單這個(gè)位置,一旦你的實(shí)力能夠碾壓對(duì)面,那你一個(gè)人打兩個(gè),三個(gè),完全就是沒有任何的問題。
嗯。。。上單的話,也是必須得選用那種上單戰(zhàn)士型的上單,要不然也是不行的。
所以蘇澤選用的位置分別是上單和中單這兩個(gè)位置。
嗯。。。最近中單戰(zhàn)士很流行。
第二場(chǎng)游戲。
蘇澤意外的分配在了上單位置。
而對(duì)面上單的一個(gè)選人是【刀妹】這個(gè)英雄。
雖然在職業(yè)賽場(chǎng)上,大家都很有默契把【刀妹】這英雄用來打中單位。
但是在廣大玩家心中,【刀妹】永遠(yuǎn)都是打上單位置的。
即便是【瑞萌萌】也是無法搶走【刀妹】上單一姐的稱號(hào)。
嗯。。。除非那個(gè)會(huì)跳“利刃華爾茲”的女孩回來。
【刀妹】這個(gè)英雄,在職業(yè)賽場(chǎng)上,目前(8.11版本)是沒有天敵的。
但是,蘇澤已經(jīng)有一個(gè)非常好打【刀妹】的人選。
【戰(zhàn)爭(zhēng)之王:潘森】。!
【潘森】這英雄,不管打哪個(gè)英雄的時(shí)候,都是特別的強(qiáng)勢(shì),q技能往對(duì)面身上扔就完事了。
等到對(duì)面血量下降到一定程度,w技能跳上去,一套帶走。
非常的不講道理。
而之所以克制【刀妹】這個(gè)英雄。。。也是因?yàn)椤镜睹谩渴侄贪,而且有【潘森】q技能的存在,【刀妹】也是不敢貿(mào)然的用q技能突上前來補(bǔ)兵。
就算是【潘森】先手被眩暈。
被動(dòng)抵擋一次普攻傷害,w技能刷新被動(dòng)。q技能的傷害也不是吹的。
【刀妹】,憑什么跟【潘森】打?
更何況。。。
蘇澤現(xiàn)在玩的是虐菜局,而且還選一個(gè)克制【刀妹】的英雄。
8分鐘的一個(gè)時(shí)間點(diǎn)。
蘇澤控制著9級(jí)的一個(gè)【潘森】,推掉了4級(jí)【刀妹】防守的上路一塔,你就知道有多么的被克制了。
嗯。。!九松康恼賳編熂寄苓x用【傳送】+【閃現(xiàn)】。
前期線上無情壓制,6級(jí)過后,大招支援,【傳送】回線。
發(fā)育,支援,兩不耽擱。
天賦的話,覺得自己能夠無解壓制對(duì)面的話,選【召喚:艾黎】,覺得自己輸出有點(diǎn)不足的,選【電刑】。
12分鐘。
【刀妹】成功達(dá)到6級(jí),但是對(duì)面的上路高地塔都是被蘇澤單人給推掉了,而且還沒有看到有人過來防守。
16分鐘。
蘇澤大招進(jìn)行開團(tuán),瞬秒ad,賣掉自己的一個(gè)【復(fù)活甲】,一波結(jié)束掉比賽。
第三局游戲。
蘇澤依舊是被分配到上路。
或許是運(yùn)氣,蘇澤依舊是先看到對(duì)面選用了【煉金】這個(gè)英雄。
嗯。。。【煉金】嘛,斷兵線發(fā)育嘛。
那就。。?纯凑l斷兵線更加強(qiáng)咯。!
蘇澤果斷選擇了【龍龜】這個(gè)登場(chǎng)率極低的英雄。
在lpl賽場(chǎng)上,更加是一年難得一見。
【龍龜】這英雄登場(chǎng)不了的原因其實(shí)就只有一個(gè),清兵能力太慢!
至于其他的,支援有q技能,打團(tuán)有大招,控制有e技能,輸出有被動(dòng)效果,挨打還有個(gè)w技能呢。
屬于全面的英雄了,唯一可惜的,就是清兵速度慢。
至于走打野位的話。。!君堼敗慷疾恢涝趖幾了,更加上不了場(chǎng)。
所以,要登場(chǎng)也是在上單位置。
然后。。。
進(jìn)入到了游戲之中。
蘇澤選用的一個(gè)【龍龜】,和以前蘇澤玩過一局的【煉金】天賦選擇和召喚師技能選擇都是一模一樣的。
主天賦選用【掠食者】,增加自己的一個(gè)移動(dòng)速度,主要是用來上線用
而次天賦中,一定要點(diǎn)出【貪欲獵手】這個(gè)天賦。
而副天賦的話,【堅(jiān)決系】考慮一下。
召喚師技能選用【傳送】和【懲戒】。
不考慮打團(tuán),臟兵就行了。
而蘇澤之所以選擇【龍龜】,除了很好的克制【煉金】外,還有一點(diǎn)就是對(duì)面除了【煉金】,都是ad英雄來的。
蘇澤處在藍(lán)色方的一個(gè)位置,開局買了一個(gè)【獵人的護(hù)身符】,然后學(xué)個(gè)w技能,把對(duì)面的【f6】快速收掉。
秒升q技能,以最快的速度趕到線上。
嗯。。。比【煉金】更加好的一點(diǎn)是,q技能的加速度,真的可以讓【龍龜】回到線上不漏兵。
嗷,注意一點(diǎn),出門裝就只買打野裝,千萬別買藥水。
在線上清理掉聚集起來的兩波兵線之后。
開著q技能就是繞到塔后去斷兵線。
【煉金】好歹要等級(jí)高一點(diǎn)才能以極小的代價(jià)的斷兵線,但【龍龜】。。。
開著w技能,往兵線前面一站,基本上就是無傷。
而且。。。誰說【龍龜】清兵速度慢的?!那是你自己沒有找到方法。
往對(duì)面塔后一站,清兵速度比【煉金】還要快。關(guān)鍵是還不掉血。
嗯。。。這就是【貪欲獵手】的功勞了。
w技能的反傷,同樣是技能傷害來的啊。