經(jīng)過漫長的等待,蘇澤、蘇懿父子兩人終于是成功的混進(jìn)了排位界面之中。
蘇澤不出意外的是拿到了中單的位置,蘇懿同樣也是拿到了上單的位置。
怪不得需要這么長的時(shí)間呢。
蘇澤、蘇懿兩人由于是要玩套路的,自然是一開始就把【刀妹】和【斯維因】都給亮了出來。
而蘇澤的其他隊(duì)友,也是各自都有想要玩的英雄。
二樓的打野是亮了一下【蝎子】這個(gè)英雄,【蝎子】這英雄在這個(gè)版本中屬于t1級(jí)的打野啊,看來這是一個(gè)適應(yīng)版本的打野玩家啊。
三樓的輔助是亮了一手【布隆】,一個(gè)不管前期還是后期,在進(jìn)攻還是防守方面都有兩把刷子的英雄。唯一的缺點(diǎn)就是缺少強(qiáng)開的手段。
五樓的ad是亮了一手【女警】,算是中規(guī)中矩的一個(gè)選擇了。
【女警】這英雄,只要射程還在,不管哪個(gè)版本都不會(huì)被淘汰,但是想要挺進(jìn)t1級(jí)的adc,又存在一定的難度。
英雄都亮出來了,接下來的自然就是ban人環(huán)節(jié)咯。
原本在這個(gè)環(huán)節(jié)之中,蘇懿是要來給大家講解一下大家為什么會(huì)ban這些英雄的,但是現(xiàn)在自家的隊(duì)友都是亮了英雄出來,蘇懿也是可以省略過這個(gè)環(huán)節(jié)了。
蘇懿處在一樓的位置,亮出的英雄是【刀妹】,故而是把【戰(zhàn)爭之王】這個(gè)英雄給ban掉了。
嗯。。。不管別人是怎么想的,但是蘇懿只要是碰到新版【刀妹】這個(gè)英雄,直接就是把【戰(zhàn)爭之王】給祭出來。
別的不說,穩(wěn)穩(wěn)的是能夠吊打【刀妹】這個(gè)英雄。
【刀妹】的被動(dòng)是能夠依靠技能刷新,從而增加自身的一個(gè)攻擊力。
但是面對(duì)【戰(zhàn)爭之王】這個(gè)英雄的時(shí)候吧。。。【戰(zhàn)爭之王】的被動(dòng)能夠抵擋普攻,而【刀妹】的被動(dòng)是需要普攻觸發(fā)的。。。
【刀妹】的q技能和老版的q技能沒有多大的變動(dòng),只是在q帶有印記的英雄的時(shí)候,也是能夠刷新q技能而已。
但。。!緫(zhàn)爭之王】的q技能是妥妥的指向性技能啊。
【刀妹】敢q兵,那【戰(zhàn)爭之王】也妥妥的敢把q技能扔在【刀妹】的身上。
【刀妹】的w技能是一個(gè)減傷并能夠增加自身被動(dòng)層數(shù)的一個(gè)技能。而且。。。在【刀妹】釋放w技能的時(shí)候,還是一個(gè)不可打斷的一個(gè)狀態(tài)。
嗯。。。這個(gè)技能是【戰(zhàn)爭之王】唯一無法克制的。
【刀妹】的e技能是一個(gè)眩暈技能的,但是是非指向性的。
而【戰(zhàn)爭之王】。。。有本事你就用你的e技能,看我w技能能不能一盾牌拍暈?zāi)恪?br />
至于【刀妹】的r技能。。。釋放一道刀鋒之墻,穿過的人會(huì)受到傷害。
【戰(zhàn)爭之王】:來,站擼!!誰慫誰孫子!
故而在新版【刀妹】這英雄一出來,四處縱橫的時(shí)候,蘇懿一手【戰(zhàn)爭之王】不知道扼殺了多少年輕的【刀妹】玩家。
二樓亮了【蝎子】的打野玩家是把【巨魔】這個(gè)現(xiàn)版本活躍在職業(yè)賽場上的打野給ban掉了。
其實(shí)這也不是一件什么奇怪的事情。
【巨魔】這英雄是真的克制【蝎子】。要不然在職業(yè)賽場上。。。
嗯。。!揪弈А亢孟癫⒉皇悄贸鰜砜酥啤拘印康陌。
【巨魔】這英雄q技能減別人的攻擊力、w技能增加移動(dòng)速度和攻擊速度、e技能是冰柱、r技能能夠吸取別人的雙抗并百分比減少對(duì)面的血量。
而【蝎子】這英雄吧,野區(qū)霸主!在有【蝎子領(lǐng)域】的地方,還真沒幾個(gè)英雄打得贏【蝎子】,但是在打團(tuán)的時(shí)候。。。
【蝎子】的唯一作用就是加速度進(jìn)去把對(duì)面的雙c其中之一用大招給拖出來。
但是【巨魔】這英雄,特別克制【蝎子】的地方就在這!
e技能的冰柱,可以有效的減緩【蝎子】沖進(jìn)來的速度!
r技能減少雙抗,可以讓【蝎子】還沒有沖到自家c位的面前就被打死了。
三樓亮了【布隆】的輔助是ban了一手輔助位的【塔姆】。
【塔姆】和【布隆】,兩個(gè)都是“保護(hù)型”的輔助來的,如果按照優(yōu)先級(jí)來說的話。
【塔姆】的優(yōu)先級(jí)是要高于【布隆】的。
而且【塔姆】這英雄,完全就是可以吞掉被【布隆】被動(dòng)眩暈的c位。
所以亮【布隆】的輔助ban掉【塔姆】是很正常的一件事情。
四樓是蘇澤亮出的【斯維因】。
蘇澤完全就是不知道該ban什么英雄啊。
在蘇澤的眼中,【斯維因】這個(gè)英雄在改版之后,就是一個(gè)bug級(jí)別的存在。
面對(duì)“刺客型”英雄的時(shí)候,【斯維因】開個(gè)大招,你能把我秒掉,算我輸!
面對(duì)“爆發(fā)型”ap英雄的時(shí)候,還是那句話,你能秒掉我算我輸!
面對(duì)“持續(xù)輸出型”法師時(shí),依舊是那句話:有本事你就秒掉我!秒不掉我,我回血能力恐怖得一批。
面對(duì)“遠(yuǎn)程”英雄的時(shí)候:mmp,說得誰不是“遠(yuǎn)程”英雄一來秒我開個(gè)大招,你敢輸出我嗎?。!
面對(duì)“法坦”、“肉坦”英雄的時(shí)候:來!讓我看看到底誰更肉!讓我看看誰才是真正的法坦!
所以吧。。。蘇澤還真沒想到【斯維因】這英雄有什么懼怕的英雄。
嗯。。!局Z手】這個(gè)“愣頭青”應(yīng)該算一個(gè)。。。“流血”效果觸發(fā),一個(gè)“斷頭臺(tái)”下來。。。想想就恐怖。
至于另外一個(gè)“愣頭青”【蓋倫】。。。你能打掉我的血量嗎?!
綜上所述,蘇澤還是把【諾手】這個(gè)“愣頭青”給ban掉了。
不怕一萬,就怕萬一。
五樓選了【女警】的adc,把【卡莎】這個(gè)新晉的ad一姐給ban掉了。
嗯。。。【女警】射程650,【卡莎】射程550.
【女警】足足比【卡莎】是高了100碼的射程,在前期是能夠完全壓制【卡莎】的。
但。。!究ㄉ窟@英雄在中期的作戰(zhàn)能力上是要比【女警】強(qiáng)的啊。
而且。。!究ㄉ窟@英雄,就算你壓制住了她的發(fā)育。
大不了在打團(tuán)的時(shí)候,【卡莎】就把自己當(dāng)成一個(gè)刺客唄。
r技能突進(jìn),強(qiáng)行來個(gè)一換一。
反正發(fā)育都不好,拖一個(gè)和自己一起死,已經(jīng)是完成任務(wù)了。
剩下的就交給隊(duì)友咯。
。。。