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  冷殤情又像是回到了決斗場中,來來回回數(shù)十次甚至上百次試探之后,終于抓住對手一個細(xì)微的破綻,然后將其無限放大,最終搶到先手,將敵人連擊到死。

  如果沒有蓋波加的幫助,冷殤情就算搶到先手,他也拿巴卡爾沒有任何辦法,他的破軍升龍擊撞在巴卡爾身上就像蚍蜉撼大樹,根本不會有任何效果。

  幸好,蓋波加做出了最明智的選擇,與冷殤情合作,將自己的戰(zhàn)斗系統(tǒng)交出去,自己則無條件配合冷殤情他們的一切行動。

  冷殤情的每一個思維、每一個念頭都被蓋波加忠誠反饋和執(zhí)行,沒有絲毫延遲和停滯,一切都那么流暢,那么如若臂使。

  不,應(yīng)該是比自己的手臂更好用,因為蓋波加的機械臂和人體構(gòu)造不同,他沒有關(guān)節(jié)的限制,許多冷殤情做不出的反關(guān)節(jié)動作他都能做出來,還有許多超越人體極限的動作。

  比如將手腕像鉆頭一樣飛速轉(zhuǎn)動、再比如手臂突然增長、縮短一截、或者以手肘為中心,持劍的手臂仿佛轉(zhuǎn)輪一樣轉(zhuǎn)動。

  只有冷殤情想不到的,沒有蓋波加做不到的,而這些,使得冷殤情的劍術(shù)更加刁鉆、古怪、多變。也更加出其不意,防不勝防!

  見獵心喜的冷殤情樂此不疲的實驗著自己的“新劍術(shù)”,巴卡爾自然就成了那個倒霉的靶子,被冷殤情操縱的蓋波加不停毆打,一絲還手的機會都沒有。

  巴卡爾皮糙肉厚,耐打得很,可是再怎么耐打,也不能一味挨揍吧?這樣磨下去,巴卡爾遲早會被冷殤情磨死。

  可是,巴卡爾沒有任何辦法,主動權(quán)在別人手中,他除了被動的挨打,就只能寄希望對手犯錯誤。只可惜,冷殤情細(xì)心嚴(yán)謹(jǐn),沒有一絲疏漏,每一個動作都標(biāo)準(zhǔn)之極,每一個連招都流暢之至,不可能出現(xiàn)絲毫的差錯。

  看到冷殤情玩的那么開心,四決有些不樂意的說道:“趕緊讓我一炮秒了他吧,等著收工閃人。”

  冷殤情這才意識到,自己有些浪過頭了,“那好,你來吧!

  不過,冷殤情并沒有停手,依然不停地攻擊巴卡爾,用手中激光劍戳刺劈砍巴卡爾,將他一身帶有鱗片紋路的皮膚打得千瘡百孔、鮮血淋漓。

  冷殤情的動作絲毫不影響四決,肩膀炮臺中的四決迅速改裝出一門壓縮量子炮,當(dāng)然,這個壓縮量子炮不是單兵作戰(zhàn)使用的那種,而是守護(hù)要塞使用的巨炮。

  冷殤情手一甩,二十四把劍氣凝成的兵刃現(xiàn)了出來,進(jìn)過蓋波加能源的加持和振幅,這二十四把兵刃無比巨大,巴卡爾剛想逃竄,眨眼間又被一股詭異的力量定住,二十四把兵刃仿佛牢籠一樣將他死死禁錮。

  極·鬼劍術(shù)·暴風(fēng)式!

  蓋波加的身體圍繞著劍陣飛速穿刺,肩膀炮臺處,四決的壓縮量子炮也終于蓄能完畢。

  暴風(fēng)式最后一擊,蓋波加一記單手向上的斬?fù)魧涂柼麸w,四決的壓縮量子炮瞬間轟出,即將恢復(fù)自由的巴卡爾瞬間被壓縮量子炮籠罩起來。

  寒冰、烈焰兩種極端的能量轟的爆開,巴卡爾所在的位置升騰出一團(tuán)蘑菇云,一股強橫的沖擊波向四面八方擴散出去,蓋波加虛浮在空中,接著這股沖擊力向后飄飛,眨眼間脫離了戰(zhàn)場。

  “死了么?”

  冷殤情疑惑的問道。

  “應(yīng)該……不,絕對死了!”

  四決堅定地說道,只是連她自己都不相信巴卡爾會這么輕易翹掉。

  ……

  巴卡爾死沒死暫且不知道,而另一人是真的快要死了。

  實驗室中,奧黛蕾赫無力的跪倒下去,頭顱低垂,如注的鮮血混合著汗水匯聚在下巴上,然后淅淅瀝瀝的流落下去。

  冥梟震月頭盔邊緣滿是血跡,頭盔的正中心處還嵌著一枚銀灰色的彈頭。

  她中彈了,而且是被一槍爆頭,雖然冥梟震月頭盔擋住了子彈,可奧黛蕾赫還是受到了無比沉重的創(chuàng)傷。因為,這不是尋常的子彈,而是致死的子彈。

  漫游槍手中有一門十分奇特的槍術(shù)——致死!

  漫游槍手使用的左輪槍有六顆子彈,所以漫游槍手一輪普通攻擊是六次,當(dāng)然,特殊的左輪槍除外,但是也有人謹(jǐn)慎,不將六顆子彈全射出去就換彈。

  但總而言之,漫游槍手普通攻擊是有一定節(jié)奏和頻率的,無論是六顆子彈、五顆子彈還是七顆子彈,都有最后一擊,而最特殊的也正是這最后一顆子彈。

  幾乎所有漫游槍手都深切感受到,自己每一輪攻擊射出的最后一發(fā)子彈威力稍稍要強上一些,仿佛這顆子彈匯聚了前面諸多子彈的部分威力一樣。

  那些實力強大的漫游槍手則明確感覺到,自己每輪普通攻擊最后一顆子彈不是稍強,而是強的離譜,甚至逆天,因為很多人都曾經(jīng)用這發(fā)子彈一槍斃敵。

  致死就像暴擊一樣,是拼臉的東西,可暴擊太容易觸發(fā)了,而且很多職業(yè)能夠輕易達(dá)到滿暴擊。而致死不同,首先只有每輪普通攻擊最后一擊或者特定的擊中射術(shù)才能觸發(fā),而且它的觸發(fā)概率極低,很多臉黑的人幾年都遇不到一次致死?墒且坏┐虺鲋滤赖淖訌,無一例外都是一槍斃命!

  無論運氣還是實力,總之,這最后一顆子彈就被蒙上了一層神秘的面紗,一種關(guān)于“致死”的技巧也逐漸在漫游槍手中流傳開來。

  許多老資格的漫游槍手都曾經(jīng)射出過致死的子彈一槍斃敵,但是沒有任何一個漫游槍手可以說得出這其中的關(guān)鍵,所以,這一切都被歸咎于——運氣!

  只是這個運氣有些不靠譜,致死子彈的概率太渺茫了,真要舉個例子,那就像是炸金花中摸到三條a的概率。

  致死的確存在,奧黛蕾赫也用致死的子彈擊殺過不少敵人和怪物,可是即便她,也無法準(zhǔn)確掌握致死這門射術(shù)。

  奧黛蕾赫能用出致死,但是她不知道自己什么時候能用出,更沒想到,她的敵人先用出了致死。

  【第二更】

  【致死這個技能的確存在,以前版本中漫游的被動覺醒,只是這個技能觸發(fā)幾率很坑爹,許多漫游槍手都會下意識遺忘掉這個技能,直到某天一槍秒了boss才突然醒悟到——哎呦,原來我也有被動覺醒。但是毋庸置疑,這是全職業(yè)第一被動覺醒,只可惜現(xiàn)在被改了】