“半個(gè)小時(shí),集合時(shí)間為半小時(shí),所有人,尤其是距離集合點(diǎn)較遠(yuǎn)的朋友們,請(qǐng)務(wù)必不要纏斗,不要抱有花費(fèi)更多的時(shí)間來(lái)追殺【圣仙城】狙殺小隊(duì)的想法,集合點(diǎn)大部隊(duì)只等待半個(gè)小時(shí),從現(xiàn)在開(kāi)始,請(qǐng)無(wú)限向集合點(diǎn)集合,我會(huì)在這里等上半個(gè)小時(shí),之后,立即全軍啟程,不會(huì)在浪費(fèi)哪怕一秒鐘來(lái)等待一萬(wàn)個(gè)遲到者!
陽(yáng)羽這話一出,本來(lái)還沉浸在追擊【圣仙城】玩家快感中的很多【朱雀城】玩家立即醒悟過(guò)來(lái),自己這是要來(lái)打城戰(zhàn)的,這才剛剛開(kāi)了個(gè)頭,最困難的還在后邊,打倒【圣仙城】中心的城主府之前的npc【大將軍王】才是最終目的,至于邊境上的這些敵人,即便是多殺幾個(gè),除了給自己增加一點(diǎn)功勛之外沒(méi)有半點(diǎn)實(shí)際用處,而【圣仙城】玩家死了之后,又可以馬上在其主城中心廣場(chǎng)復(fù)活點(diǎn)復(fù)活,又會(huì)被城主組織起來(lái),去堵城門(mén)什么的,這樣說(shuō)來(lái),快速集合,然后沖擊城門(mén),盡早殺入【圣仙城】主城內(nèi)部,才是最關(guān)鍵的要?jiǎng)?wù)。
明白了陽(yáng)羽用心的【朱雀城】玩家,也不再戀戰(zhàn),不再追擊了,而殘存的一點(diǎn)【圣仙城】的狙殺者,早便消失了作為狙擊者的冷靜和殺氣了,面對(duì)著如同蝗蟲(chóng)一般的【朱雀城】入侵者,他們徹底消失了戰(zhàn)斗了勇氣,如果沒(méi)人來(lái)追趕,他們除了向各自的上層匯報(bào)敵情之外,就是趕緊找個(gè)偏僻的地方啟動(dòng)回城卷,現(xiàn)在明顯邊境區(qū)域?qū)λ麄儭臼ハ沙恰縼?lái)說(shuō)已經(jīng)徹底失守,他們要做的就是趕緊服從城主調(diào)遣,回去在城門(mén)處聚集,抵御【朱雀城】這不可思議的數(shù)量的玩家的入侵。其余的一切在各個(gè)路口甚至路旁的伏兵,在如此恐怖數(shù)量的大軍面前,統(tǒng)統(tǒng)都是浮云。
“出發(fā)!第一目標(biāo):東郊!第二目標(biāo):東門(mén)!”
【血濺五步】這話簡(jiǎn)單而明確,正是他之前聽(tīng)取了陽(yáng)羽建議的結(jié)果,那就是從邊境地圖開(kāi)始,走東郊地圖,而后由東郊進(jìn)入【圣仙城】主城地圖,從【圣仙城】東西南北四門(mén)中的東門(mén)開(kāi)始攻城!
十三萬(wàn)【朱雀城】玩家立即開(kāi)始浩浩蕩蕩前進(jìn)起來(lái),馬匹的嘶鳴,馬蹄踏地的轟響,頓時(shí)響徹在【圣仙城】邊境,幾乎傳遍了小半個(gè)【圣仙城】邊境地圖!
【圣仙城】東門(mén),在這一塊區(qū)域里,包括三大部分,門(mén)里、門(mén)外以及城墻。
如果是單純說(shuō)一方區(qū)域能夠在短時(shí)間內(nèi)聚集多少【圣仙城】的抵抗力量可以隨時(shí)投入城門(mén)大戰(zhàn)的話,那么毫無(wú)疑問(wèn)是無(wú)限。
【圣仙城】的百萬(wàn)玩家可以全部聚集在城門(mén)周?chē)紱](méi)問(wèn)題,只要前面的人死了,第一時(shí)間堵上去就是,然后死掉的玩家或者被醫(yī)生復(fù)活,或者自己從復(fù)活點(diǎn)再跑過(guò)來(lái),這樣下來(lái)就是源源不斷的兵力。
面對(duì)著防御方的如此巨大優(yōu)勢(shì),攻城一方是如何破解呢?
攻城方,除了帶出來(lái)的醫(yī)生可以復(fù)活之外,沒(méi)有任何的復(fù)活辦法,死亡就只能倒地化作尸體,三分鐘時(shí)間沒(méi)人給你施展復(fù)活術(shù),你就得乖乖回到自己的主城復(fù)活點(diǎn)報(bào)道,而一旦回去了,再來(lái)可就不是那么容易了,有經(jīng)驗(yàn)的城主,都會(huì)派出專(zhuān)門(mén)的隊(duì)伍,在攻城方大部隊(duì)離開(kāi)邊境之后,進(jìn)入邊境傳送帶,他們的目的,自然正是狙擊那些死掉后,企圖再次沖邊的攻城玩家。
而攻城方的玩家死掉后,通常再難組織起大批的力量過(guò)邊了,先不說(shuō),大家死亡和復(fù)活的時(shí)間相差極大,沒(méi)人會(huì)干站在【邊境傳送者】處等一堆人數(shù)量充足之后才過(guò)邊,時(shí)間不是這么耗的,單單說(shuō),沒(méi)有足以服眾的人來(lái)指揮就是個(gè)大問(wèn)題,除非是有官銜在身的玩家同樣是掛掉回來(lái),然后,召集掛掉的玩家共同沖邊,但這時(shí)又會(huì)牽扯到另外的問(wèn)題。
那便是時(shí)間。
通常來(lái)說(shuō),如果一名玩家從敵城的邊境,一直沖到敵城的主城城門(mén)位置,花費(fèi)的時(shí)間為一個(gè)小時(shí)左右,這樣就可以想象了,掛掉的玩家,從復(fù)活點(diǎn)到自己主城的邊境需要時(shí)間,然后等足夠的掛掉的玩家聚集起來(lái)共同沖邊,又是一個(gè)時(shí)間,而這些人想要沖出敵城邊境,然后在一路上暢通無(wú)阻的沖到敵城的城門(mén),那是想也別想,很可能被人繼續(xù)掛回去,即便是好運(yùn)的沖邊成功,但也可能死在路上,即便是一直安全的沖到城門(mén)口,也需要一個(gè)小時(shí)的時(shí)間,如果這些時(shí)間都加起來(lái),那么,之前的大部隊(duì)在城門(mén)處的戰(zhàn)斗,或許已經(jīng)結(jié)束了。
如果結(jié)束了,那么便會(huì)出現(xiàn)兩個(gè)結(jié)果,攻城方勝利或者失敗。
如果攻城方失敗的話,那什么也不用說(shuō)了,大部隊(duì)死絕了,這些企圖增援的小股勢(shì)力,半點(diǎn)沒(méi)戲。
如果攻城方取得勝利,那么大部隊(duì)已經(jīng)沖入敵城內(nèi)部了,并且很可能已經(jīng)趁勢(shì)直沖城主府,開(kāi)始在城主府與守城方進(jìn)行僵持和激戰(zhàn)了,這個(gè)時(shí)候,遲到者們想要與己方大部隊(duì)匯合,又成了妄想。因?yàn)樗麄兛刹皇谴蟛筷?duì),僅僅是幾個(gè)、幾十個(gè)、最多不過(guò)上百名玩家集合,這樣的陣容,在人家超密度【人階】號(hào)的主城內(nèi)部行進(jìn),沒(méi)有變態(tài)的實(shí)力,想也別想,而且城主府的戰(zhàn)斗,肯定會(huì)源源不斷地掛掉很多守城的人階大號(hào),這些人必然也會(huì)第一時(shí)間從復(fù)活點(diǎn)趕往城主府,路上碰到同樣趕往城主府的紫紅色id的攻城方,結(jié)果就不用說(shuō)了。
如果是沒(méi)有結(jié)束,那也可能已經(jīng)接近尾聲了,這便證明了,攻城方必然遭受了巨大的阻力,拼到現(xiàn)在,還打不通城門(mén),攻城方必然消耗甚重,而一旦拖入這種持久戰(zhàn),那么95%以上的概率必然是攻城方失敗,守城方成功。源源不斷并且迅速?gòu)膹?fù)活點(diǎn)趕到的增援部隊(duì)就是守城方僵持戰(zhàn)必然走向勝利的依仗。這個(gè)時(shí)候,攻城方多幾個(gè)人,少幾個(gè)人根本無(wú)足輕重。
當(dāng)然,這一切,都是建立在沒(méi)有堪稱(chēng)變態(tài)的高手的基礎(chǔ)上。