游戲開始!
一進(jìn)入游戲,yul就想感嘆一聲,我太難了。
常年被康特,日子簡直不是一般的難過。
你有必要這樣嗎,你拿一樣的英雄不也打的過嗎,連殘血反殺都可以,能不能自信一點(diǎn),選個(gè)卡薩丁,我是真的吐了。
妖姬多蘭戒兩紅出門,卡薩丁水晶瓶三紅出門。
沒有成功打到一級(jí)團(tuán),雙方平穩(wěn)的開局,宣告著對(duì)線期的開始,是沒有任何其他因素干擾的。
正兒八經(jīng)的一對(duì)一,即使人們知道中路很難發(fā)生什么戰(zhàn)斗,也還是格外的想看。
那萬一呢?
卡薩丁這個(gè)英雄,前期對(duì)線ad英雄非常弱,對(duì)線ad的時(shí)候比較困難,但是對(duì)線ap英雄就很舒服。
妖姬看見這個(gè)人,真的技能都不想放。
對(duì)線妖姬很簡單,等小兵殘血的時(shí)候,再接近小兵補(bǔ)刀,妖姬的技能抬手飛行都很明顯。
一級(jí)妖姬學(xué)w想推線加壓人,只要有踩上來的動(dòng)作,一個(gè)q就可以抵消絕大部分的傷害。
甚至還可以還手再a一刀,妖姬第一個(gè)踩就是這樣換血失敗的,誰血掉的多,一目了然。
一波測(cè)試就知道,牧晨的反應(yīng)依然是神仙一般,想占他的便宜,問問全世界有幾個(gè)人成功了?
妖姬隨即放棄換血,認(rèn)真補(bǔ)刀偶爾找機(jī)會(huì)偷點(diǎn)一下。
而陳牧則是看到對(duì)方妖姬也有殘血兵要補(bǔ)的時(shí)候才靠近補(bǔ)刀,要是上去會(huì)被點(diǎn)好幾下,那就改用q技能補(bǔ)掉。
一個(gè)卡薩丁出色與否,看的就是前期對(duì)線能力。
神裝卡薩丁很多人都會(huì)玩,踩上去對(duì)手就人間蒸發(fā),簡直不要太舒服。
然而怎么發(fā)育到身裝,才是問題的關(guān)鍵。
六級(jí)前能不被壓制的卡薩丁是非常少的,打野gank你也沒有什么好的辦法逃生,所以就是很容易出事。
陳牧打比賽,都要帶傳送,真的被抓到也沒有什么太好的辦法。
因?yàn)槿绻不好的話,不補(bǔ)刀你虧,敢去補(bǔ)就要承擔(dān)被抓的風(fēng)險(xiǎn)。
一次閃現(xiàn),兩次人就沒了。
現(xiàn)在耗子打野還是不會(huì)來中,堅(jiān)持養(yǎng)上是不會(huì)有問題的,這是適應(yīng)版本的正確玩法,想要更好的贏比賽,順著版本是最好的。
如果落日硬要養(yǎng)中單,也不是不可以,但是這樣會(huì)贏的特別艱難。
就像上單版本你硬玩四保一可以嗎,當(dāng)然也可以,只要你玩的夠好,無非是把把逆風(fēng)后期等翻盤。
但是同水平的戰(zhàn)隊(duì)養(yǎng)上單,四保一想贏簡直難上加難。
一代版本一代神,s3屬于中單的時(shí)候,陳牧?xí)贿z余力的喊打野抓中,現(xiàn)在屬于上單了,陳牧甚至?xí)f服耗子去上。
團(tuán)隊(duì)游戲,不是自己的個(gè)人秀,安穩(wěn)的在中路補(bǔ)刀,控制好兵線做好視野防gank,保持安全的血量,就是一個(gè)優(yōu)秀的卡薩丁。
這游戲還是有上限的,就像陳牧不可能用一個(gè)傳送卡薩丁六級(jí)前單殺妖姬,如果單殺了那妖姬的失誤就大到不可原諒。
最多也就能壓制一下妖姬,但是因?yàn)橐紤]打野的存在,所以補(bǔ)刀少一點(diǎn)都沒有關(guān)系。
假設(shè)雙方打野都絕對(duì)不來中路,可以是有信心反壓妖姬補(bǔ)刀的,但是對(duì)方打野會(huì)不來嗎?
肯定是不會(huì)的,蜘蛛加妖姬的控制,卡薩丁兩條命都不夠死的。
壓人也要講究基本....套路的嘛,不能不將道理。
不然你人壓得兇了,蜘蛛三級(jí)抓你,這局游戲就崩了,玩游戲也要講究長遠(yuǎn)可持續(xù)發(fā)展,不能急功近利秀自己的對(duì)線基本功。
現(xiàn)在中路一打二,該慫還是要慫的。
而前期也只有中路看,上下路又是老掉牙的換線讓塔給上單。
拳頭是真的很不喜歡這種勝率一高就形成固定的模式和打法,你要是跟路人局一樣,正經(jīng)對(duì)線局倒還好。
起碼觀眾看的有代入感,能想象自己打比賽的樣子。
但是這種全隊(duì)配合的換線,你讓路人局怎么打,跟觀眾們玩的,根本就是兩個(gè)游戲嘛。
小白新手玩家,看比賽實(shí)在太累了,他很難理解這么做的意義,于是很多娛樂玩家看比賽,就是粉個(gè)別選手的,看的懂的就是團(tuán)戰(zhàn)和反殺。
拳頭明年一定會(huì)想到辦法,讓游戲變成路人對(duì)線局,你想想,你們這么換了以后,兩邊最后上單吃的經(jīng)驗(yàn)金錢還是一樣的啊。
不這么做又不行,既然最后都是千篇一律,那不如就按照路人對(duì)線來,起碼三路都有精彩的對(duì)線可以看。
現(xiàn)在的比賽,前幾分鐘根本不用看的,什么都不會(huì)發(fā)生,無聊的不行。
卡薩丁的補(bǔ)刀倒是賞心悅目,但是沒有人頭爆發(fā),實(shí)在無聊。
不過第一個(gè)看點(diǎn)還是來了,蜘蛛的第一波gank,就來了中路。
牧晨又要被針對(duì)了,上局被四個(gè)人中路圍殺的畫面,還歷歷在目。
這次還好,只有兩個(gè)而已。
蜘蛛這次gank,選擇的近身減速流,先打出閃現(xiàn)來。
知道牧晨走位好,反應(yīng)快。
那么我就先用蜘蛛形態(tài)e小兵近身,再q到臉上a出紅buff,再換人形態(tài)weq。
不交閃就得死,交了閃現(xiàn)你就不可能再和妖姬保持同補(bǔ)刀了。
因?yàn)檠б坏┛鼐,卡薩丁就得慫到視野外去。
而陳牧顯然也知道這一點(diǎn),從一開始,就不能讓你的計(jì)劃得逞。
蜘蛛過來的很快,但是已經(jīng)出現(xiàn)在視野里了,直接往反方向的河道走,兩點(diǎn)之間直線最短。
蜘蛛飛過來的位置,不足以q技能咬到卡薩丁的臉。
我這個(gè)面具,用人形態(tài)還可以允許你咬一下,蜘蛛形態(tài)就算了吧,瘆得慌。
于是蜘蛛計(jì)劃的第一步就落空了,妖姬踩了上來,這個(gè)時(shí)候,需要他的鏈子減速控制,一旦成功再跟閃現(xiàn),卡薩丁就必死無疑了。
顯然yul更希望蜘蛛e先手成功,但是不管怎樣,先打出閃現(xiàn)再說吧。
預(yù)判卡薩丁會(huì)回頭,牧晨這個(gè)走位,就是回頭怪,看到抬手就扭腰,預(yù)判身后成功率會(huì)高一點(diǎn)。
但是這次他猜錯(cuò)了,陳牧就單純的走直線,因?yàn)榛仡^一定會(huì)被蜘蛛咬到,那時(shí)候距離太近,被紅減速的情況下,移動(dòng)速度根本不夠躲蜘蛛e。
只有交閃一個(gè)辦法,所以一定要跟蜘蛛保持距離。
如果yul這波直接e的話,陳牧也只有硬吃然后走近墻邊,交閃過墻了。
直接交閃都會(huì)死,只有過墻還有生的希望。
然而yul就是想的太多,反而鏈子命中失敗。
蜘蛛無奈,只有變成人形態(tài)。
這波抓不死你,閃現(xiàn)總得交一個(gè)吧。
剛才妖姬鏈子空了,那么我這波就不預(yù)判扭頭了。
直接預(yù)判前方,然而卡薩丁突然一個(gè)直角走位,又擦著技能躲了過去。
所謂虛虛實(shí)實(shí),實(shí)則虛之,虛則實(shí)之,你以為我不走位的時(shí)候,我偏偏就走了。
走位這個(gè)東西,亂走是沒有用的,很多天真的玩家總是覺得,牧晨走位其實(shí)就是鼠標(biāo)點(diǎn)的快,無規(guī)律的亂點(diǎn)。
然而實(shí)際上每一下點(diǎn)鼠標(biāo)走位,都是有著一定的考慮,亂走能走成世界第一,難度不亞于你閉著眼睛亂按彈鋼彈琴彈出一首世界名曲。
這樣的走位,已經(jīng)很令人震驚了。
職業(yè)選手們?cè)诳吹臅r(shí)候,感覺自己看的不是走位,而是藝術(shù)。
然而陳牧的逃生之路,居然還沒有結(jié)束。
錘石也過來了,既然是換線發(fā)育,那么其實(shí)前期根本就不用保護(hù)ad,犧牲一點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),來游走一波的話,只要成功收益就會(huì)大于來賴線。
而抓到卡薩丁的話,就更是大到不行了。
所以錘石殺了過來,而且還果斷的交出了閃現(xiàn),反正五分鐘內(nèi)都是運(yùn)營,也用不到閃現(xiàn),早用早cd。
鉤子中啊,給我死!
輔助憤怒的想道,指望yul單殺是不太現(xiàn)實(shí)了,那就三人包夾,你要是這樣都不交閃現(xiàn)那就太過分了。
是的,陳牧還是不想交,今年的陳牧,操作狀態(tài)真的是相當(dāng)?shù)膸p峰,為什么初中高中都是苦學(xué)三年就考試,就連大學(xué)也是前三年學(xué)習(xí)大四基本就實(shí)習(xí)了?
這說明,人在訓(xùn)練一個(gè)東西三年的時(shí)候,應(yīng)該是最巔峰的。
現(xiàn)在的陳牧,就像高三參加高考的尖子生,所有的知識(shí)努力狀態(tài),都在此時(shí)達(dá)到了極致。
這個(gè)錘石閃現(xiàn)過來再出手,前搖太大了。
一開始錘石是有一個(gè)q閃的操作的,可以隱蔽掉自己的抬手動(dòng)作減少對(duì)手的走位時(shí)間,極度難躲,因?yàn)橹耙粋(gè)神級(jí)輔助選手一場(chǎng)比賽百分百q閃命中,于是沒多久就和諧掉了。
現(xiàn)在的錘石,因?yàn)橛羞@個(gè)抬手動(dòng)作,所以閃現(xiàn)q的樣子,在陳牧眼里簡直慢的像慢動(dòng)作。
前有狼后有虎,就該著急按掉閃現(xiàn)以防萬一嗎。
不,不交閃才是最賺的,因?yàn)樗麄兿麓蔚臅r(shí)候,還是拿你沒有一點(diǎn)辦法。
所以陳牧直接原地s住,看著鉤子的線距離自己的臉只有零點(diǎn)零一公分,
幸好卡薩丁的臉上的那根不是很長,擦鼻而過。
這一手s,真的是氣的錘石七竅生煙,這都沒交閃?
這個(gè)走位,我吐了呀!
一波抓中,nv戰(zhàn)隊(duì)五個(gè)人自閉了三個(gè)。
這都抓不死,等卡薩丁有r,將會(huì)是個(gè)什么樣的存在?
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