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千羽小說 > 玄幻魔法 > 作為幽靈 > 第1304章 靈魂走位
  游戲開始!

  一進(jìn)入游戲,yul就想感嘆一聲,我太難了。

  常年被康特,日子簡直不是一般的難過。

  你有必要這樣嗎,你拿一樣的英雄不也打的過嗎,連殘血反殺都可以,能不能自信一點(diǎn),選個(gè)卡薩丁,我是真的吐了。

  妖姬多蘭戒兩紅出門,卡薩丁水晶瓶三紅出門。

  沒有成功打到一級(jí)團(tuán),雙方平穩(wěn)的開局,宣告著對(duì)線期的開始,是沒有任何其他因素干擾的。

  正兒八經(jīng)的一對(duì)一,即使人們知道中路很難發(fā)生什么戰(zhàn)斗,也還是格外的想看。

  那萬一呢?

  卡薩丁這個(gè)英雄,前期對(duì)線ad英雄非常弱,對(duì)線ad的時(shí)候比較困難,但是對(duì)線ap英雄就很舒服。

  妖姬看見這個(gè)人,真的技能都不想放。

  對(duì)線妖姬很簡單,等小兵殘血的時(shí)候,再接近小兵補(bǔ)刀,妖姬的技能抬手飛行都很明顯。

  一級(jí)妖姬學(xué)w想推線加壓人,只要有踩上來的動(dòng)作,一個(gè)q就可以抵消絕大部分的傷害。

  甚至還可以還手再a一刀,妖姬第一個(gè)踩就是這樣換血失敗的,誰血掉的多,一目了然。

  一波測(cè)試就知道,牧晨的反應(yīng)依然是神仙一般,想占他的便宜,問問全世界有幾個(gè)人成功了?

  妖姬隨即放棄換血,認(rèn)真補(bǔ)刀偶爾找機(jī)會(huì)偷點(diǎn)一下。

  而陳牧則是看到對(duì)方妖姬也有殘血兵要補(bǔ)的時(shí)候才靠近補(bǔ)刀,要是上去會(huì)被點(diǎn)好幾下,那就改用q技能補(bǔ)掉。

  一個(gè)卡薩丁出色與否,看的就是前期對(duì)線能力。

  神裝卡薩丁很多人都會(huì)玩,踩上去對(duì)手就人間蒸發(fā),簡直不要太舒服。

  然而怎么發(fā)育到身裝,才是問題的關(guān)鍵。

  六級(jí)前能不被壓制的卡薩丁是非常少的,打野gank你也沒有什么好的辦法逃生,所以就是很容易出事。

  陳牧打比賽,都要帶傳送,真的被抓到也沒有什么太好的辦法。

  因?yàn)槿绻不好的話,不補(bǔ)刀你虧,敢去補(bǔ)就要承擔(dān)被抓的風(fēng)險(xiǎn)。

  一次閃現(xiàn),兩次人就沒了。

  現(xiàn)在耗子打野還是不會(huì)來中,堅(jiān)持養(yǎng)上是不會(huì)有問題的,這是適應(yīng)版本的正確玩法,想要更好的贏比賽,順著版本是最好的。

  如果落日硬要養(yǎng)中單,也不是不可以,但是這樣會(huì)贏的特別艱難。

  就像上單版本你硬玩四保一可以嗎,當(dāng)然也可以,只要你玩的夠好,無非是把把逆風(fēng)后期等翻盤。

  但是同水平的戰(zhàn)隊(duì)養(yǎng)上單,四保一想贏簡直難上加難。

  一代版本一代神,s3屬于中單的時(shí)候,陳牧?xí)贿z余力的喊打野抓中,現(xiàn)在屬于上單了,陳牧甚至?xí)f服耗子去上。

  團(tuán)隊(duì)游戲,不是自己的個(gè)人秀,安穩(wěn)的在中路補(bǔ)刀,控制好兵線做好視野防gank,保持安全的血量,就是一個(gè)優(yōu)秀的卡薩丁。

  這游戲還是有上限的,就像陳牧不可能用一個(gè)傳送卡薩丁六級(jí)前單殺妖姬,如果單殺了那妖姬的失誤就大到不可原諒。

  最多也就能壓制一下妖姬,但是因?yàn)橐紤]打野的存在,所以補(bǔ)刀少一點(diǎn)都沒有關(guān)系。

  假設(shè)雙方打野都絕對(duì)不來中路,可以是有信心反壓妖姬補(bǔ)刀的,但是對(duì)方打野會(huì)不來嗎?

  肯定是不會(huì)的,蜘蛛加妖姬的控制,卡薩丁兩條命都不夠死的。

  壓人也要講究基本....套路的嘛,不能不將道理。

  不然你人壓得兇了,蜘蛛三級(jí)抓你,這局游戲就崩了,玩游戲也要講究長遠(yuǎn)可持續(xù)發(fā)展,不能急功近利秀自己的對(duì)線基本功。

  現(xiàn)在中路一打二,該慫還是要慫的。

  而前期也只有中路看,上下路又是老掉牙的換線讓塔給上單。

  拳頭是真的很不喜歡這種勝率一高就形成固定的模式和打法,你要是跟路人局一樣,正經(jīng)對(duì)線局倒還好。

  起碼觀眾看的有代入感,能想象自己打比賽的樣子。

  但是這種全隊(duì)配合的換線,你讓路人局怎么打,跟觀眾們玩的,根本就是兩個(gè)游戲嘛。

  小白新手玩家,看比賽實(shí)在太累了,他很難理解這么做的意義,于是很多娛樂玩家看比賽,就是粉個(gè)別選手的,看的懂的就是團(tuán)戰(zhàn)和反殺。

  拳頭明年一定會(huì)想到辦法,讓游戲變成路人對(duì)線局,你想想,你們這么換了以后,兩邊最后上單吃的經(jīng)驗(yàn)金錢還是一樣的啊。

  不這么做又不行,既然最后都是千篇一律,那不如就按照路人對(duì)線來,起碼三路都有精彩的對(duì)線可以看。

  現(xiàn)在的比賽,前幾分鐘根本不用看的,什么都不會(huì)發(fā)生,無聊的不行。

  卡薩丁的補(bǔ)刀倒是賞心悅目,但是沒有人頭爆發(fā),實(shí)在無聊。

  不過第一個(gè)看點(diǎn)還是來了,蜘蛛的第一波gank,就來了中路。

  牧晨又要被針對(duì)了,上局被四個(gè)人中路圍殺的畫面,還歷歷在目。

  這次還好,只有兩個(gè)而已。

  蜘蛛這次gank,選擇的近身減速流,先打出閃現(xiàn)來。

  知道牧晨走位好,反應(yīng)快。

  那么我就先用蜘蛛形態(tài)e小兵近身,再q到臉上a出紅buff,再換人形態(tài)weq。

  不交閃就得死,交了閃現(xiàn)你就不可能再和妖姬保持同補(bǔ)刀了。

  因?yàn)檠б坏┛鼐,卡薩丁就得慫到視野外去。

  而陳牧顯然也知道這一點(diǎn),從一開始,就不能讓你的計(jì)劃得逞。

  蜘蛛過來的很快,但是已經(jīng)出現(xiàn)在視野里了,直接往反方向的河道走,兩點(diǎn)之間直線最短。

  蜘蛛飛過來的位置,不足以q技能咬到卡薩丁的臉。

  我這個(gè)面具,用人形態(tài)還可以允許你咬一下,蜘蛛形態(tài)就算了吧,瘆得慌。

  于是蜘蛛計(jì)劃的第一步就落空了,妖姬踩了上來,這個(gè)時(shí)候,需要他的鏈子減速控制,一旦成功再跟閃現(xiàn),卡薩丁就必死無疑了。

  顯然yul更希望蜘蛛e先手成功,但是不管怎樣,先打出閃現(xiàn)再說吧。

  預(yù)判卡薩丁會(huì)回頭,牧晨這個(gè)走位,就是回頭怪,看到抬手就扭腰,預(yù)判身后成功率會(huì)高一點(diǎn)。

  但是這次他猜錯(cuò)了,陳牧就單純的走直線,因?yàn)榛仡^一定會(huì)被蜘蛛咬到,那時(shí)候距離太近,被紅減速的情況下,移動(dòng)速度根本不夠躲蜘蛛e。

  只有交閃一個(gè)辦法,所以一定要跟蜘蛛保持距離。

  如果yul這波直接e的話,陳牧也只有硬吃然后走近墻邊,交閃過墻了。

  直接交閃都會(huì)死,只有過墻還有生的希望。

  然而yul就是想的太多,反而鏈子命中失敗。

  蜘蛛無奈,只有變成人形態(tài)。

  這波抓不死你,閃現(xiàn)總得交一個(gè)吧。

  剛才妖姬鏈子空了,那么我這波就不預(yù)判扭頭了。

  直接預(yù)判前方,然而卡薩丁突然一個(gè)直角走位,又擦著技能躲了過去。

  所謂虛虛實(shí)實(shí),實(shí)則虛之,虛則實(shí)之,你以為我不走位的時(shí)候,我偏偏就走了。

  走位這個(gè)東西,亂走是沒有用的,很多天真的玩家總是覺得,牧晨走位其實(shí)就是鼠標(biāo)點(diǎn)的快,無規(guī)律的亂點(diǎn)。

  然而實(shí)際上每一下點(diǎn)鼠標(biāo)走位,都是有著一定的考慮,亂走能走成世界第一,難度不亞于你閉著眼睛亂按彈鋼彈琴彈出一首世界名曲。

  這樣的走位,已經(jīng)很令人震驚了。

  職業(yè)選手們?cè)诳吹臅r(shí)候,感覺自己看的不是走位,而是藝術(shù)。

  然而陳牧的逃生之路,居然還沒有結(jié)束。

  錘石也過來了,既然是換線發(fā)育,那么其實(shí)前期根本就不用保護(hù)ad,犧牲一點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),來游走一波的話,只要成功收益就會(huì)大于來賴線。

  而抓到卡薩丁的話,就更是大到不行了。

  所以錘石殺了過來,而且還果斷的交出了閃現(xiàn),反正五分鐘內(nèi)都是運(yùn)營,也用不到閃現(xiàn),早用早cd。

  鉤子中啊,給我死!

  輔助憤怒的想道,指望yul單殺是不太現(xiàn)實(shí)了,那就三人包夾,你要是這樣都不交閃現(xiàn)那就太過分了。

  是的,陳牧還是不想交,今年的陳牧,操作狀態(tài)真的是相當(dāng)?shù)膸p峰,為什么初中高中都是苦學(xué)三年就考試,就連大學(xué)也是前三年學(xué)習(xí)大四基本就實(shí)習(xí)了?

  這說明,人在訓(xùn)練一個(gè)東西三年的時(shí)候,應(yīng)該是最巔峰的。

  現(xiàn)在的陳牧,就像高三參加高考的尖子生,所有的知識(shí)努力狀態(tài),都在此時(shí)達(dá)到了極致。

  這個(gè)錘石閃現(xiàn)過來再出手,前搖太大了。

  一開始錘石是有一個(gè)q閃的操作的,可以隱蔽掉自己的抬手動(dòng)作減少對(duì)手的走位時(shí)間,極度難躲,因?yàn)橹耙粋(gè)神級(jí)輔助選手一場(chǎng)比賽百分百q閃命中,于是沒多久就和諧掉了。

  現(xiàn)在的錘石,因?yàn)橛羞@個(gè)抬手動(dòng)作,所以閃現(xiàn)q的樣子,在陳牧眼里簡直慢的像慢動(dòng)作。

  前有狼后有虎,就該著急按掉閃現(xiàn)以防萬一嗎。

  不,不交閃才是最賺的,因?yàn)樗麄兿麓蔚臅r(shí)候,還是拿你沒有一點(diǎn)辦法。

  所以陳牧直接原地s住,看著鉤子的線距離自己的臉只有零點(diǎn)零一公分,

  幸好卡薩丁的臉上的那根不是很長,擦鼻而過。

  這一手s,真的是氣的錘石七竅生煙,這都沒交閃?

  這個(gè)走位,我吐了呀!

  一波抓中,nv戰(zhàn)隊(duì)五個(gè)人自閉了三個(gè)。

  這都抓不死,等卡薩丁有r,將會(huì)是個(gè)什么樣的存在?

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