游戲正式開始!
king在載入界面的時(shí)候,依然手里摸著玉牌。
然后深呼吸,并且默念,佛祖,真主,安拉,菩薩,耶穌基督......
反正把所有能念得出來的神靈名字全念了一遍,接著游戲開始后。
king打開設(shè)置,找到游戲id顯示功能,點(diǎn)擊關(guān)閉。
這下子就舒服了,不看對(duì)手id,應(yīng)該就能打的好點(diǎn)了。
這是心理醫(yī)生建議他的,如果實(shí)在過不去這個(gè)坎,那就眼不見為凈吧。
妖姬選擇了多蘭戒加兩紅出門,而泰坦也是同樣的裝備。
這讓劍王在臺(tái)下十分尷尬,你面對(duì)一個(gè)經(jīng)常點(diǎn)你的妖姬居然不帶多蘭盾,是不是太膨脹了。
好吧,游戲理解不同,這也沒辦法。
接著落日立馬全隊(duì)出門,一起要打一級(jí)團(tuán),有布隆泰坦的陣容,不打一級(jí)團(tuán),簡直是浪費(fèi)了這無敵的控制。
落日這個(gè)陣容,一級(jí)只要抓到了,對(duì)面是不可能打的過的。
什么樣的陣容一級(jí)團(tuán)厲害呢,那就是控制多爆發(fā)高的陣容。
比如有機(jī)器人,可以讓對(duì)手直接拉過來,五個(gè)人集火,有布隆可以持續(xù)提供控制和減速,有賽恩可以死亡后提供兩三個(gè)英雄的輸出。
優(yōu)勢的一級(jí)團(tuán)陣容,韓國這邊肯定是不愿意接的。
但是有時(shí)候,不是你不想接就一定可以不接的。
開局打野總得拿buff,一級(jí)你不想打你也得做一定的視野防止入侵吧。
無非是看到對(duì)方的陣容,從而選擇一個(gè)相對(duì)安全的開局。
兩邊都是做了相當(dāng)多的研究,落日這局一級(jí)團(tuán)選擇來到了上半?yún)^(qū)的河道中央。
這里有一片小草叢,五個(gè)人全部集中在這個(gè)位置。
這是落日幾乎沒有用過的一級(jí)團(tuán)站位,防止對(duì)手研究透你的辦法,就是用全新的戰(zhàn)術(shù)。
至于對(duì)方會(huì)不會(huì)來,只能說,碰運(yùn)氣!
強(qiáng)勢陣容的一級(jí)團(tuán)就是摸獎(jiǎng),摸到了血賺,摸不到也不虧。
相當(dāng)于一次沒有套路的純免費(fèi)摸獎(jiǎng)活動(dòng),而落日的運(yùn)氣顯然不錯(cuò)。
king可能拜的神太多,都覺得他不虔誠,所以stk戰(zhàn)隊(duì)一群人真的就選擇了這條路來做視野。
于是走在最前排的錘石,就在插眼的一瞬間,同時(shí)吃到了泰坦的鉤子和布隆的q。
五個(gè)英雄,一起沖了出來,除了刀妹,四個(gè)都是一身肉的大漢。
直接就讓錘石下了半血,而stk這邊,立刻交治療,同時(shí)金克絲學(xué)e技能,一個(gè)e把人攔在了追擊的路上。
本來酒桶再補(bǔ)個(gè)e,錘石斷然沒有活命的機(jī)會(huì),但是這個(gè)金克絲的夾子攔了酒桶一會(huì)兒。
錘石還好沒有被控到死,e技能掃一下之后,交閃現(xiàn)過墻,死血逃生,落日依然追擊,酒桶一個(gè)e命中后排的妖姬和豬妹,刀妹也q了上來,妖姬被迫交w后撤,豬女也被迫學(xué)q逃生。
奧拉夫利用q技能減速,也算幫助隊(duì)伍拖延了對(duì)手的一些時(shí)間。
這局金克絲交出治療,錘石交閃,落日一級(jí)團(tuán)血賺!
這下子,常浩的前期gank重點(diǎn),自然就是在一級(jí)交了大量技能的下路了。
這波一級(jí)團(tuán),落日相當(dāng)?shù)馁崱?br />
鳴金收兵,各自回線。
“這一級(jí)團(tuán)落日大賺,stk的下路要小心了呀。”圖圖說道。
“我覺得可以學(xué)一波林神,二級(jí)抓波下,感覺應(yīng)該是可以有的!眹(yán)謹(jǐn)分析道。
常浩的酒桶確實(shí)是這么想的,但是stk這邊,也完美的有了應(yīng)對(duì)。
豬女二級(jí)就來下路反蹲了!
酒桶出現(xiàn)的時(shí)候,奧拉夫立刻當(dāng)場tp。
他的血量在一級(jí)的時(shí)候,刻意的和刀妹稍作對(duì)拼,然后低于刀妹的血量。
這樣一來,退后到兵線后面的時(shí)候,也不用擔(dān)心刀妹q過來可以打斷他。
于是乎,二級(jí)的時(shí)候,刀妹晚了一秒鐘,也選擇了tp下路。
瞬間就是一波四打四。
游戲時(shí)間才三分鐘出頭,下路都還沒有到二,兩邊就開戰(zhàn)了,這個(gè)劇情,看的觀眾大呼過癮。
這才是華韓大戰(zhàn)應(yīng)該有的精彩,如此早的團(tuán)戰(zhàn),在路人局里,是根本見不到的。
酒桶e閃裝上沒有閃現(xiàn)的錘石,這個(gè)錘石肯定是跑不掉的,所以他死前選擇e拉回酒桶,同時(shí)掛上點(diǎn)燃,在死前盡可能的多a幾下。
布隆盧錫安上前,盧錫安收掉錘石人頭。
同時(shí)奧拉夫落地,一個(gè)q技能精準(zhǔn)命中酒桶,然后沖上前就是一頓a,酒桶沒有閃現(xiàn)和位移了,也是屬于必死,但是死前也是一樣要多打點(diǎn)輸出,配合布隆把奧拉夫暈住。
接著盧錫安給到酒桶治療,不過因?yàn)橛悬c(diǎn)燃,所以無法回多少血。
豬女又過來補(bǔ)了個(gè)q,讓酒桶沒有逃生機(jī)會(huì)。
但是也堅(jiān)持了一段時(shí)間,讓金克絲無奈交出閃現(xiàn)才一槍點(diǎn)死酒桶,拿到紅buff和被動(dòng)加速的金克絲,開始瘋狂走a。
刀妹落地后,選擇的輸出對(duì)象只能是最近的奧拉夫,兩級(jí)的刀妹學(xué)的是q和e,但是奧拉夫血量低暈不住,所以操作是留技能平a,想配合布隆盧錫安收掉奧拉夫,用q秒奧拉夫然后刷新技能再q金克絲暈住,也許可以把他們都收了。
但是奧拉夫這波非常的聰明,他二級(jí)沒有學(xué)e技能,而是學(xué)的w。
在被攻擊的到殘血的時(shí)候,突然開出w猛a回血。
豬女開著w過來給平a打輸出和減速,刀妹無奈只能暈住豬女,然后集火擊殺奧拉夫,不然奧拉夫的高攻速會(huì)造成毀滅性的效果。
而奧拉夫配合金克絲豬女則是集火刀妹,準(zhǔn)備再殺一個(gè)然后跑。
但是豬女因?yàn)楸徊悸焐狭吮粍?dòng),從而導(dǎo)致被暈住,少了那么一兩下。
這個(gè)時(shí)候刀妹死血,找到了一個(gè)特殊的逃跑路線。
q死奧拉夫,再q后面的敵方小兵,再閃現(xiàn)進(jìn)入草叢,按b回程,死血逃生。
這個(gè)操作,行云流水,硬生生的把二換二的戰(zhàn)斗,打成了一換二。
豬女也被打殘,交閃現(xiàn)才得以逃生。
“哇,刀妹,這就是你的逃跑路線嗎,我真的是沒有想到這種時(shí)候,還能這么冷靜,硬是等到了可以q死奧拉夫的時(shí)候才用技能,一般人真的忍不住就趕緊用q打輸出了。”圖圖驚嘆道,這波的操作,完全是刀妹的個(gè)人秀啊。
這樣一來,刀妹就比奧拉夫要賺不少了。
從技能上來說,奧拉夫是完全康特刀妹的。
靠著這波殺人不死,線上就可以打了!
而中路則是全程ob了下路的戰(zhàn)斗,他們兩個(gè)都是帶點(diǎn)燃的沒有tp的情況下,走路去下要十五秒以上,那時(shí)候真的黃花菜都涼了。
等你再來回來,那就是半分鐘以上,要虧不知道多少兵,而且還無法保證去了是能幫到人的。
所以在中路對(duì)線,才是最明智的選擇。
陳牧的泰坦,一級(jí)的時(shí)候,學(xué)的是q技能,是為了一級(jí)團(tuán)好打。
但是如果正常對(duì)線妖姬,陳牧?xí)x擇學(xué)w技能,因?yàn)檠绻鹷上來,秒開一個(gè)盾,就可以躲避掉傷害,再利用被動(dòng)a禁錮妖姬零點(diǎn)五秒進(jìn)行換血。
這樣不虧,但是學(xué)q,也不是不能打。
泰坦的q技能具有打斷效果,妖姬踩上來的時(shí)候,如果你能反應(yīng)夠快,直接把妖姬鉤下來,那就更賺了。
但是king也不是菜鳥,一級(jí)的時(shí)候,選擇的是貼小兵w。
自家有小兵在前面頂著的時(shí)候再w踩,這樣一來,泰坦如果q自己,會(huì)很容易q到小兵身上。
所以,一級(jí)的時(shí)候,妖姬wa踩過去,立刻被泰坦平a定住,但是因?yàn)闆]有辦法q到妖姬,所以只扛了幾下小兵的傷害,而泰坦也是一樣要扛兵,所以雙方換血差距不大。
甚至妖姬還稍微賺了一點(diǎn)點(diǎn)!
這是一級(jí)團(tuán)陳牧為了團(tuán)隊(duì)做出的一點(diǎn)犧牲,所以一級(jí)是沒法壓妖姬了。
需要先等到兩級(jí),而妖姬因?yàn)閣同時(shí)踩兵加踩人,所以妖姬是先到的二。
到二的瞬間,king就立刻qwa這樣一套如果卡著泰坦一級(jí)的時(shí)候打滿,將會(huì)非常的賺。
但是這個(gè)時(shí)候的泰坦,并沒有站在有自己方小兵攔截的位置。
king只能賭一波手速,相信自己的手速可以打完立刻回來。
這是一個(gè)創(chuàng)造優(yōu)勢的大好機(jī)會(huì),king把id顯示都關(guān)了,就是為了不過分擔(dān)憂對(duì)手實(shí)力,從而錯(cuò)過很多機(jī)會(huì)。
但是,這個(gè)時(shí)候的自信,其實(shí)是自負(fù),你qw無論多快,都是需要抬手加位移的。
妖姬的飛行速度很快,有一千六百碼,但是陳牧的反應(yīng)更快,可能是這個(gè)世界上最快的人之一。
系統(tǒng)選中陳牧,是因?yàn)樗木C合天賦世界第一。
反應(yīng)這個(gè)點(diǎn),未必是最快的,但是也絕對(duì)在世界前一百之內(nèi)。
而這前一百的人里,有百分之九十都不玩英雄聯(lián)盟,很多的天賦和才華,未必能被挖掘出來。
就像現(xiàn)在看小說的讀者里,也許有不少天賦比中原五白還高的,但是他連嘗試寫書的意圖都沒有,那么自然也就無法成為一個(gè)網(wǎng)文大神了。
這樣的一個(gè)qw,陳牧本就是故意站在一個(gè)可以被qw而又不會(huì)被小兵擋住的位置。
妖姬一動(dòng)手,陳牧的q技能鉤了出去,妖姬迎面撞在泰坦的鉤子上,差點(diǎn)就是毀容。
打斷妖姬w,然后再a一下定住,再a一下打出傷害,回頭立刻走。
陳牧的泰坦符文,帶了百分之九的攻擊速度。
泰坦這個(gè)英雄,其實(shí)非常需要攻速,因?yàn)樗钠絘抬手,實(shí)在太慢了。
很容易技能銜接平a的時(shí)候,打不出a,反而被技能打斷。
一些不太熟練的泰坦,最基本的aw重置普攻都會(huì)因?yàn)閍的太慢,而在沒有a出傷害的時(shí)候,就按下w,少一下平a的傷害。
而且打斷妖姬的時(shí)候,還讓自家小兵又打了妖姬一輪。
在s5春季賽的一個(gè)版本里,英雄聯(lián)盟修改了仇恨值的判定。
石頭q,潘森q妖姬q這些原本不吸引小兵仇恨的單體指向性技能,被修改為會(huì)吸引小兵仇恨。
所以s5以前的潘森上單,是終極無腦換血,挨打就白挨的,但是現(xiàn)在潘森上路就沒那么無敵了。
這樣換血,妖姬就血虧了。
一級(jí)的q技能,基礎(chǔ)傷害只有五十五點(diǎn),如果不用其他技能觸發(fā)印記,那就是一下平a的傷害而已。
被打斷還被反a,又被小兵打,二級(jí)打一級(jí)居然虧了!
虧了,king咬牙切齒,完全想不明白,qw幾乎是一起過去的,q的彈道都看不見,這個(gè)泰坦是怎么反應(yīng)過來的。
king的記憶里,雖然一直殘留著牧晨大魔王的恐怖記憶,但是畢竟不在比賽對(duì)線就是大半年,而且牧晨喜歡在國服打,已經(jīng)很少去韓服了。
因?yàn)轫n國其實(shí)非常的不要臉,在落日拿冠軍后,他們認(rèn)為,華夏選手在韓服打rank,實(shí)力才那么強(qiáng),韓服這是養(yǎng)虎為患。
所以,韓服早就大規(guī)模的封禁大量華夏服務(wù)器賬號(hào)了。
而陳牧的號(hào)因?yàn)槭莵碜匀^,所以韓服沒法封,但是陳牧知道這回事兒以后,就再也不去韓服了,以身作則,在國服打,一樣可以拿冠軍。
當(dāng)然,國服也很爭氣,落日為華夏拿了那么多冠軍,自然要凈化國服環(huán)境,把國服的演員封了上萬的賬號(hào),同時(shí)優(yōu)化服務(wù)器歡迎全球選手來華夏服務(wù)器打。
而三星身為韓國支柱企業(yè),肯定不可能允許來國服打。
所以king已經(jīng)不知道多久沒有和牧晨對(duì)線了,只記得這個(gè)人很猛,很兇,很殘忍。
但是牧晨的泰坦是怎么玩的,根本沒有數(shù)據(jù)和錄像參考。
下路刀妹秀了一波,stk虧了。
鏡頭切回來的時(shí)候,中路妖姬居然也虧了。
雖然說泰坦理論上打妖姬不難,但是那是中期啊,前期你一個(gè)長手打短手居然換血換不過,也太夸張了吧。
二級(jí)打一級(jí)吃虧了,后面就更慘了。
泰坦等級(jí)上來,qcd一好,就開始?jí)壕過來。
妖姬現(xiàn)在不敢qw踩,而改用qe的鏈子。
但是牧晨的走位十分魔幻,是的,king也不知道怎么形容這個(gè)走位,看不穿,摸不透,因?yàn)槭髽?biāo)的速度足夠快,所以即使是移動(dòng)速度慢的泰坦,也可以各種超級(jí)微操的變幻走位。
妖姬是陳牧最招牌的幾個(gè)英雄之一,雖然陳牧覺得自己很博愛,每個(gè)英雄都用的足夠好。
但是沒有人可以絕對(duì)的平衡的把所有英雄掌握的熟練度一樣,總會(huì)有高低之分。
妖姬就是陳牧最擅長的英雄之一,在陳牧面前玩妖姬,那想要鏈子命中,簡直難如登天。
對(duì)線到五分鐘,妖姬也沒有鏈到一次。
是的,一次都沒有!
為什么我這個(gè)妖姬只有q?
這是king的疑問,w會(huì)被打斷,e技能鏈不中,那這妖姬就真的只有q了。
現(xiàn)在的妖姬又不太可能主q,因?yàn)榍宀粍?dòng)線,到時(shí)候主e的泰坦清完線就到處游走,你能怎么辦?
對(duì)著小兵qqq嗎?
而陳牧因?yàn)閷?shí)在太了解妖姬了,所以也深切的知道妖姬的一切弱點(diǎn)。
這么兇的壓線,自然會(huì)遭到打野gank。
不過泰坦的q非常長,比技能圖標(biāo)顯示的還要略長一丟丟。
被gank,鉤一下墻壁就可以輕松逃生。
而且q墻壁會(huì)返還一半的cd和藍(lán)量,等豬女徹底走后,陳牧就開始盤算單殺妖姬了。
陳牧自己的妖姬單殺別人很輕松,而殺一個(gè)妖姬,其實(shí)也不會(huì)難到哪兒去。
妖姬的初始生命值只有516,成長只有八十,護(hù)甲21魔抗33。
泰坦則是擁有576的初始血量,成長血量86,護(hù)甲30,魔抗33。
身板上,泰坦要硬的多。
在兵線推過去的時(shí)候,妖姬血量只有三分之二,但是想要用w清掉小兵。
這個(gè)意圖被陳牧完全察覺到了,因?yàn)檠г诎岩蝗盒”鴄成可以一腳w踩死的血量。
這就是單殺的機(jī)會(huì),陳牧的泰坦先站到小兵視野的極限外一點(diǎn)點(diǎn)。
這是陳牧多年研究和訓(xùn)練的視野教學(xué),然后看準(zhǔn)時(shí)機(jī),等到妖姬想要交w的時(shí)候。
閃現(xiàn)出q!
妖姬的w和泰坦的閃現(xiàn)鉤,幾乎是同時(shí)的出現(xiàn)。
king看到泰坦的時(shí)候,玩命按w想要回去,但是妖姬飛行的空中是回不去的,只有落地才能回。
所以只能眼睜睜看著妖姬再次迎面撞q,被鉤子拉回一小段距離后。
awea點(diǎn)燃!
一套非常標(biāo)準(zhǔn)的泰坦連招,直接打出妖姬被動(dòng)分身。
但是這并不重要,因?yàn)辄c(diǎn)燃已經(jīng)掛上,都不需要陳牧用各種妖姬分身技巧去分辨了。
泰坦的w擁有的可不只是護(hù)盾,還有平a造成后續(xù)的灼燒效果。
一級(jí)的w,是兩秒內(nèi)造成30點(diǎn)加0.4ap加成的魔法傷害。
這個(gè)傷害配合五級(jí)的點(diǎn)燃,足夠燒掉近兩百點(diǎn)的血量。
而妖姬五級(jí),滿血也只有八百三十六點(diǎn),加上多蘭戒指70點(diǎn),一共九百零六點(diǎn)。
但是妖姬并不是滿血,q加上兩下平a,還有e的傷害爆發(fā),讓妖姬這小脆皮感受到了眼前的大漢,擁有近乎刺客般的超高爆發(fā)。
w回去以后,被雙重傷害灼燒,點(diǎn)燃燒到最后一秒,精準(zhǔn)的燙死了這個(gè)可憐的妖姬。
單殺,而且妖姬是在有閃現(xiàn)的情況下被單殺了。
“又單殺了!”圖圖很想表現(xiàn)的十分激動(dòng),但是又有點(diǎn)麻木了。
裝不出來啊!
這特么對(duì)于牧晨來說,好像是......基本操作?
“沒辦法,牧晨對(duì)妖姬太了解了,妖姬下一步想干什么全部在牧晨的掌握中啊!眹(yán)謹(jǐn)替king嘆口氣,你非要玩別人的絕活兒。
現(xiàn)在,牧門弄姬了吧。
這個(gè)畫面,讓觀眾十分不解。
這游戲到底怎么回事?
劍王的泰坦為什么塔下打劍圣一套搞不死還被強(qiáng)殺,為什么泰坦到了牧晨手里,就可以這么自信,又怎么輕松的殺掉一個(gè)血量如此健康的妖姬呢?
盲區(qū),知識(shí)盲區(qū)!
從邏輯上似乎說不通,但是事實(shí)又發(fā)生在眼前,這個(gè)游戲厲害的終究不是英雄,而是id!
如果要陳牧來解釋,倒是可以說的明白一些,首先符文上陳牧的泰坦就是更具有進(jìn)攻性的,劍王的更防御。
而裝備上,多蘭戒的十五點(diǎn)法強(qiáng),讓泰坦一套多了幾十的傷害。
再然后,妖姬比劍圣更脆,看起來一樣的血條,生命值數(shù)字和質(zhì)量又都是不一樣的。
這些細(xì)微的東西,造成了完全不同的結(jié)果。
king的妖姬,頭都被錘爛了。
這個(gè)時(shí)候,king開始心跳加速,他深深的自責(zé),自己都能聽見這心跳聲。
如同那個(gè)動(dòng)漫里的同名人物一樣,因?yàn)楹ε露鴵碛械牡弁跻妗?br />
雖然king取名的時(shí)候,并不是因?yàn)槟遣恳蝗,但是他覺得那個(gè)自己還不如漫畫里的king,至少他在游戲上,是強(qiáng)的可以吊打主角的人啊。
而自己,卻又雙叒叕被單殺了。
你也沒禿啊,怎么就這么強(qiáng)呢?
king無奈的想道,閃現(xiàn)預(yù)判q妖姬的w,這個(gè)膽量怕是職業(yè)選手里,就這一個(gè)人干的出來,偏偏他還成功了!
真的好氣。
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ps:今天是最后一次一更,明天開始恢復(fù)兩更啦。最近一更也是因?yàn)閷彶閲?yán)格,經(jīng)常發(fā)布后一個(gè)小時(shí)才出來,為了讓大家更好的閱讀體驗(yàn),不過這兩天應(yīng)該已經(jīng)解決了。