“king引以為傲的第一亞索,閃現(xiàn)都交不出來被越塔強(qiáng)殺了,這波炸啊!睏魅~說道。
“牧晨也太敢秀了吧,雖然我已經(jīng)看過很多次了,但是每次都不一樣,每次都有震撼的感覺!蔽嗤┱f道。
“而且治療聯(lián)盟的版本,兩個(gè)中單都不選炸彈人澤拉斯,而是兩個(gè)戰(zhàn)士英雄在中路剛,說明真正的強(qiáng)隊(duì),其實(shí)是可以逆版本的!眹(yán)謹(jǐn)說道。
“瑞文的qa速度真的超級(jí)流暢,整個(gè)人就沒有一點(diǎn)停頓的感覺,那個(gè)二段疾風(fēng)斬真的看不到抬手動(dòng)作!睏魅~說道,對(duì)于這樣的一個(gè)選手,真的是不用解說強(qiáng)行吹。
誰(shuí)都看得出來,操作意識(shí)都強(qiáng)的無語(yǔ)。
這種無語(yǔ)是指讓解說都很難形容他的操作,為什么可以這么酷炫。
這套冠軍陣容,在前期就直接取得了巨大的優(yōu)勢(shì),武器有一血,中路有單殺。
下路有壓制,野區(qū)等級(jí)高。
整體的一切,都在向好的方向發(fā)展,比第一把來的還要順利。
這說明,冠軍陣容一樣很適合這個(gè)版本。
比賽進(jìn)行到幾分鐘而已,就已經(jīng)有很多觀眾忍不住想要入手皮膚了。
冠軍皮膚屬于限定,能賣的時(shí)間不多。
除了首發(fā)以外,就只有一些特殊活動(dòng)抽獎(jiǎng)和每年的世界賽才能買到了。
英雄聯(lián)盟的第一個(gè)世界冠軍,影響力巨大。
現(xiàn)在都還有大量的表情包在網(wǎng)友之中流傳,包括很多不玩游戲的,也會(huì)不知不覺中被耳濡目染。
誰(shuí)讓現(xiàn)在有一個(gè)東西叫做朋友圈呢,一個(gè)東西一旦流行,那輻射擴(kuò)散的能力,簡(jiǎn)直是可怕。
瑞文中路拿了人頭,反而要慫兩分鐘,因?yàn)楝F(xiàn)在瑞文雙招全交,大招cd。
而亞索這個(gè)英雄,因?yàn)榧寄芴匦缘木壒,可以?chuàng)造的操作上限,比盲僧還要高。
即使你裝備等級(jí)領(lǐng)先,也有可能因?yàn)椴僮鞯膯栴},被亞索秀的團(tuán)團(tuán)轉(zhuǎn)。
陳牧自己就有一場(chǎng)rank,用亞索被對(duì)面瘋狂前期針對(duì),足足死了四次。
但是零杠四的戰(zhàn)績(jī),還是一打二秀死對(duì)面中野兩人。
所以說,陳牧才認(rèn)為亞索這個(gè)英雄,就算再削弱個(gè)三五次,只要不砍到大動(dòng)脈,就還是可以上比賽。
操作給了這個(gè)英雄無限的可能,為什么亞索可以做到落后等級(jí)也能秀,原因主要在于他的被動(dòng),一個(gè)是雙倍暴擊,讓他的傷害非常難以估算。
只要一直能打出輸出,說不定就連續(xù)暴擊反殺了。
第二個(gè)被動(dòng),是他的劍意,e來e去加上走位,一個(gè)盾刷出來,就相當(dāng)于多了幾百血,只要操作得當(dāng),刷出兩個(gè)盾實(shí)在不難。
第三個(gè)在于w的風(fēng)墻,因?yàn)榭梢該踝∫磺袕椀纻,甚至包括敵人的遠(yuǎn)程小兵,因此很多英雄關(guān)鍵的傷害不但可能被位移躲,還可能被風(fēng)墻吃掉。
king從補(bǔ)刀對(duì)線上,還是可以看的出,對(duì)亞索的理解不錯(cuò),基本該有的都有。
如果陳牧不能領(lǐng)先他的想法一步,上一波估計(jì)直接被塔下反殺。
一旦出現(xiàn)這種情況,那king的亞索,應(yīng)該就起飛了。
陳牧都很難攔得住,好在上波沒有任何失誤,大腦的想法,與操作保持了一致。
這就是職業(yè)選手最渴望的東西,想法與操作雙領(lǐng)先。
有些選手意識(shí)很好,但是操作有些問題,手跟不上腦子,想好了要閃現(xiàn)穿過對(duì)手的技能,但是閃現(xiàn)交出來了,技能卻沒穿過去。
有些則是手速夠快,意識(shí)不足,能反應(yīng)過來用閃現(xiàn)躲絕大部份技能,但是卻沒法意識(shí)到對(duì)手其實(shí)有人在蹲你之類的。
落日戰(zhàn)隊(duì)能拿一年大滿貫,陳牧保持這種巔峰的意識(shí)和反應(yīng)是非常關(guān)鍵的。
拿到瑞文打亞索,可比辛德拉打治療炸彈人要好的多。
因?yàn)橹委熣◤椚巳绻彩遣幌敫慊?dòng),就是要無腦強(qiáng)行發(fā)育,那你也是沒有辦法拿他怎么樣的。
像上把的炸彈人,要是沒有被逼出治療,沒有用出w的炸彈,陳牧能單殺么?
做不到的,英雄特性在這里,炸彈人就是為了慫而生的。
而亞索不同,再怎么穩(wěn)都得靠近兵線才能補(bǔ)刀,要靠近兵線,就有了可以互動(dòng)的機(jī)會(huì)。
一百勝率的亞索又如何,還不是對(duì)手想不到亞索的下一步操作,才能給你秀的起來?
在陳牧面前,想秀的難度比起lck那些選手,高了一倍不止。
而盲僧這把,運(yùn)氣很好的沒有蹦。
因?yàn)槿鹞膯螝⒌魜喫饕院,盲僧在中路含淚吃線,把自己落后的經(jīng)濟(jì)經(jīng)驗(yàn)補(bǔ)回來不少。
滿滿的一波兵,被盲僧吃的干干凈凈。
而且亞索中單的時(shí)候,還不用吃藍(lán)buff,這個(gè)藍(lán)也給盲僧自己?jiǎn)为?dú)吃掉了。
所以哪怕送了武器一血,這把的盲僧,依舊發(fā)育起來了。
而亞索則是必須劍走偏鋒了!
現(xiàn)在只有游走拿到人頭,才有翻身的機(jī)會(huì)。
亞索的推線能力,瑞文也比不過。
因?yàn)槿鹞牟荒馨阉屑寄芏加们灞,cd比較長(zhǎng),清兵以后,就沒有技能打人了。
而亞索就沒有這個(gè)煩惱了,cd一好就用,qe各種不要錢的甩,清掉兵線以后,趕緊的去刷點(diǎn)f4,消失在視野里,同時(shí)觀察有沒有地方可以給他收人頭。
這個(gè)清兵能力,可謂是亞索立足的根本。
在低分段,很多亞索非常的坑,非常的送。
一場(chǎng)比賽送很多人頭,但是不管在什么分段,亞索的平均勝率,居然都不低于百分之五十。
很多人不理解,這種操作難的英雄,勝率不應(yīng)該都很低么。
比如盲僧,比如劫,即使是最強(qiáng)版本的盲僧和劫,勝率也不會(huì)高于百分之五十。
為什么坑的要死的亞索,勝率卻反而不低?
原因就在于他驚人的清兵能力,不管怎么死,只要出到電刀,就可以幾秒一波兵。
兵線推過去,不但給對(duì)手壓力,自己也不會(huì)漏多少刀。
所以即使是一個(gè)零杠十的亞索,補(bǔ)刀都不會(huì)特別少,有基本裝備存在,只要負(fù)責(zé)清理兵線,亂放幾個(gè)墻,說不定就躺贏了。
這也是king亞索的翻盤秘訣,一旦劣勢(shì)就瘋狂帶兵線,快速發(fā)育補(bǔ)裝備。
然后在后期的時(shí)候,就又秀了起來,打出爆炸輸出,完成翻盤。