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千羽小說 > 玄幻魔法 > 作為幽靈 > 第642章 一秒五刀(第二更)
  火神也失敗了,完美戰(zhàn)隊(duì)的教練在臺下嘆息,這幫孩子還是不長記性啊,都說了單挑的情況下,你所有認(rèn)為能殺的操作,都是牧晨做給你看的。

  這個(gè)人腦子也不知道是怎么長的,簡直算無遺策,整整一年沒人能單殺他,可不是像他們一隊(duì)的狼牙一樣,明叫狼牙,其實(shí)慫如老狗,慫出來的不死之身。

  這個(gè)人是殺出來的,單挑的情況下,基本沒有人打的過他。

  “極限啊,又是極限的單殺!蔽嗤┖芷婀郑瑸槭裁茨脸窟@個(gè)選手,殺人總是那么驚險(xiǎn),血量都是那么危機(jī)。

  這個(gè)當(dāng)然有原因的,人人都怕牧晨,不敢主動上來剛,陳牧想殺人,就必須露出破綻給出機(jī)會。

  讓對方覺得打的過,才能有單殺的機(jī)會。

  這就講究一個(gè)出其不意,如果你滿血隨便幾個(gè)技能就把對方宰了,那其他職業(yè)選手們的傷害計(jì)算和成千上萬把的游戲經(jīng)驗(yàn),就全是喂了狗了。

  這次單殺以后,中路估計(jì)要被單拆掉了,這個(gè)劍姬很難擋得住了。

  一個(gè)劍姬,等他拿到提亞瑪特的時(shí)候,就是開始帶節(jié)奏的時(shí)候了。

  有了提亞瑪特,推線也好,刷野也好,速度都會變得非常的快。

  光速推線以后,劍姬一旦消失在地圖上,完美這邊就非常難打了,完美這邊,就沒有打的過這個(gè)劍姬的。

  寡婦雖然打的挺順的,但是單挑能力太弱,就算領(lǐng)先等級都不一定打得過,別說沒領(lǐng)先了。

  而劍姬把一塔拆掉以后,完美戰(zhàn)隊(duì)立刻就草木皆兵了。

  只要地圖上看不見牧晨的劍姬,就心理上虛上三分。

  劍姬最煩的一點(diǎn)在于,打架的時(shí)候,你不敢a他,不a又不行。

  傷害肯定要靠平a補(bǔ)充,但是a了又一定會被彈一下。

  實(shí)在是一個(gè)兩難的選擇,尤其是上路的卡薩丁,打螞蚱勉強(qiáng)能對線,但是太怕抓了,就算有虛空行走這樣的大招,也還是小心翼翼。

  已經(jīng)連坑兩把,不想再坑第三局了,再背鍋的話,怕是容易出心理陰影。

  歷史上的背鍋俠,一般都越打越差,很容易心態(tài)失衡直接退役。

  因?yàn)槟闶顷?duì)伍里打的最差的那一個(gè),又被輿論壓力各種抨擊,從上到下,大家都不信任你的時(shí)候,自然而然也就開始自我懷疑了,那么越打越差就成了一個(gè)必然的事情。

  曾經(jīng)s1賽季輪回戰(zhàn)隊(duì)的打野,s2賽季天幕戰(zhàn)隊(duì)的打野,都是當(dāng)年的一二代背鍋俠。

  這是因?yàn),打野是一個(gè)比賽里最靈活的位置,團(tuán)隊(duì)的發(fā)動機(jī),你要刷野快的同時(shí)還能抓到人,蹲到人開到團(tuán)搶到龍,而其他人則是打好自己這條路就行了,不需要過多的參與從頭到尾的所有打架。

  但是今年跟落日戰(zhàn)隊(duì)打比賽輸?shù)舻捻n國隊(duì),背鍋俠都是中單,因?yàn)檫@些中單全部都是單線被單殺打崩的,想怪打野都很困難。

  以前的比賽,對線上很少有差距這么大的一次。

  而這場比賽,落日戰(zhàn)隊(duì)已經(jīng)開始拿小龍入侵野區(qū)了。

  有了提亞瑪特的劍姬,帶線實(shí)在太快了,ae九頭后排兵就沒了。

  相當(dāng)于有了線權(quán),有了線權(quán)就可以做很多事情。

  兵線推不出去的中單,是很難順利游走的。

  線上的每個(gè)小兵都是財(cái)富,就像穩(wěn)定的工作收入,而抓人就像風(fēng)險(xiǎn)投資。

  高手都是線上的錢收掉,才拿時(shí)間去做高風(fēng)險(xiǎn)的抓人的,這樣是保障勝率的最好辦法。

  兩邊經(jīng)濟(jì)保持著不大的差距,這時(shí)候需要的就是有人站出來帶節(jié)奏。

  對方一心想慫,但還是有越塔的辦法。

  畢竟只要你要發(fā)育補(bǔ)刀守住塔,總得有人在。

  目標(biāo)就是上路的卡薩丁,雖然逃生能力很強(qiáng),但是只要先手控制到了,那就什么都不是問題了。

  劍姬和蜘蛛一起包上,寡婦已經(jīng)提前過來反蹲,奧拉夫也隨時(shí)準(zhǔn)備tp。

  這波戰(zhàn)斗,瞬間就會演變成一場團(tuán)戰(zhàn)。

  螞蚱把兵線推進(jìn)塔里以后,先手閃現(xiàn)r,其他技能一個(gè)都沒有著急放,只要給蜘蛛補(bǔ)上控制鏈條,那么自然有足夠的時(shí)間給他放其他技能。

  寡婦從塔后出現(xiàn),這波他已經(jīng)在塔后反蹲了。

  而劍姬和蜘蛛從側(cè)面殺出,陳牧判斷傷害,認(rèn)為只要技能銜接得當(dāng),蜘蛛加螞蚱就可以殺了,所以輸出不浪費(fèi)在卡薩丁身上,而是由他來對付這個(gè)寡婦。

  陳牧開啟幽夢,qaea提亞瑪特aqa,這就是所謂的電競孔子的一秒五刀。

  總計(jì)為四下普通攻擊傷害,加一下提亞瑪特的傷害,提亞瑪特的傷害近身范圍內(nèi),也正好和普攻的傷害一樣高。

  整整五下的傷害,只需要用不到兩秒的時(shí)間。

  實(shí)際打出傷害的時(shí)間,在一到兩秒之間,之所以叫一秒五刀,當(dāng)然為了好聽了。

  就像光速qa這個(gè)叫法,比一秒五刀還要夸張對吧,最重要的是要打死人,而不是糾結(jié)他的叫法,起碼這一套傷害打出來的掉血速度,讓觀眾瞠目結(jié)舌。

  電競孔子雖然在rank里每把都能秀個(gè)三五次的,但是rank里和比賽里給人的視覺沖擊是完全不一樣的。

  打出一秒五刀,一定需要身上有幽夢之靈。

  因?yàn)樘醽啲斕刂蟮哪窍碌钠絘傷害,需要非常高的攻速和移動速度。

  在這高攻速和高移速之下,就會快速打出提亞瑪特之后的那下平a傷害。

  一秒五刀的傷害結(jié)束后,寡婦立刻大招交出,再交閃現(xiàn)逃跑。

  但是幽夢和前進(jìn)噴泉的被動加速還在,寡婦幾步就被劍姬追上,大招交出,剛好把卡薩丁也籠罩在了劍姬的范圍內(nèi)。

  林神對于死亡的恐懼,害得兩個(gè)人都在劍姬的利刃華爾茲之下,成了一對亡命鴛鴦。

  原本卡薩丁被控制后,因?yàn)楸粍拥脑,加上蜘蛛沒有完美銜接控制,讓卡薩丁在被沉默之前r了出來,剛準(zhǔn)備逃生,就閃現(xiàn)過來一個(gè)寡婦,還帶了一個(gè)寶貝過來。

  而奧拉夫的傳送都已經(jīng)到最后零點(diǎn)五秒了,看到兩個(gè)人都死了,也只能取消,不然三個(gè)還活著的英雄,他是沒有半點(diǎn)辦法的。

  林神懊惱不已,我怎么就管不住自己的手呢。