中單互換英雄的行為,只要這個游戲還在,就一定會充滿話題性。
尤其是對于先用發(fā)條贏下一局的落日戰(zhàn)隊(duì)來說,這個舉動實(shí)在有點(diǎn)殺人誅心的味道了。
要是再被酒桶carry起來,拿下第二分,不知道tfg這個年輕的戰(zhàn)隊(duì),能否受得了這么強(qiáng)力的打擊。
兩支戰(zhàn)隊(duì)都很年輕,一個成立半年,一個成立一年。
經(jīng)歷也很相像,都是以中單為核心的戰(zhàn)隊(duì)。
可以說,誰贏下了s3,誰就會成為這傳奇一年的傳奇人物。
這是英雄聯(lián)盟玩家人數(shù)最為井噴的一年,觀眾的數(shù)量比去年,多了接近十倍。
未來再怎么上漲,也不會有再一個十倍了。
每年能漲百分之幾十,就是奇跡了。
就像一個小孩兒,從八十厘米到了一米六,哪怕他是大姚,也沒法到三米二是一個道理。
也就是說,這一年的決賽,會讓無數(shù)人記住。
這是好幾千萬玩家第一次看世界總決賽,每一局都會成為多年以后回溫的經(jīng)典。
牧晨已經(jīng)是一個傳奇選手了,但是只有拿下這個決賽,才會達(dá)到真正的世界之巔!
在臺下的觀眾震耳欲聾的呼嘯聲中,游戲進(jìn)入到召喚師峽谷。
這個每個玩家都無比熟悉的地圖,每一天都在進(jìn)行千千萬萬場匹配和排位,但是只有世界最強(qiáng)選手們的對決,才能讓這場比賽,賦予極大的意義。
這個意義就是最強(qiáng),每一個行業(yè),都只有最強(qiáng)才會獲得最大的關(guān)注,最多人的知道。
十位選手,都以自己最快的速度買好出門裝。
幾乎同步的出門沖向河道的中央,落日戰(zhàn)隊(duì)所有人都在游戲的設(shè)置里,提前設(shè)置好了自己指定的出門裝,這個功能不只有輔助軟件盒子tgp之類的東西可以用,游戲本身就有相關(guān)的設(shè)置方法,只是比較復(fù)雜,大部分人都喜歡傻瓜式的操作。
因?yàn)檎奖荣悆?nèi)不允許使用任何軟件輔助功能,所以必須每個選手自己設(shè)置好。
tfg戰(zhàn)隊(duì)有沒有這個細(xì)節(jié),落日戰(zhàn)隊(duì)是早就準(zhǔn)備好了的。
就僅僅是為了每個英雄能出門快一秒鐘而已!
戰(zhàn)隊(duì)成員為了保持和比賽的同步,是絕對不能用任何軟件開游戲的,那些輔助計(jì)buff時間,大小龍刷新的功能,還有最可怕的一個無限視距,可以讓地圖拉高看到更開闊的視野防止gank。
這些功能,統(tǒng)統(tǒng)不能使用。
可以說,用習(xí)慣了這些東西的人,在不自覺中,借助軟件讓自己少去計(jì)算了很多的東西。
在正式的游戲比賽里,選手們的大腦,每時每刻都在計(jì)算著大量的信息,同時要考慮四個buff刷新時間,兩條龍的時間,十個選手的閃現(xiàn)點(diǎn)燃懲戒虛弱點(diǎn)燃等等。
把握的最多最準(zhǔn)確的隊(duì)伍,才會是最強(qiáng)的。
一級團(tuán)的時候,兩邊就開始互相試探。
發(fā)條借助自己的q技能,很激進(jìn)的試圖探視野。
但是落日戰(zhàn)隊(duì)這邊來到河道的速度,是出奇的一致。
tfg戰(zhàn)隊(duì),dark買裝備最快,出門最快。
其他人都跟在他身后,一字長蛇陣式的出門。
拉成了一條長長的線,而落日戰(zhàn)隊(duì)這邊不同,出門都特訓(xùn)過。
每個人都是秒買裝備,五個人是粘在一起走的。
dark剛走到藍(lán)buff與中路之間的河道位置,就已經(jīng)看到了五個人。
五個人一起出現(xiàn),站的非常密集,見面就沖著發(fā)條甩技能。
一級團(tuán)就是狹路相逢勇者勝,前期大家裝備等級都無比落后的情況下。
先手的一方,占了天大的便宜。
看到人就丟技能,只要能砸低一點(diǎn)點(diǎn)血量,那就賺了。
五個人一起往前逼近的態(tài)勢,讓dark嚇了一跳,自己這邊出門最慢的輔助,離自己差了四五百碼的距離。
立刻后撤,一邊后退一邊發(fā)撤退信號。
這波必須趕緊走!
已經(jīng)被酒桶炸到一下了,盲僧也q中了,但是陳牧說道:“不要二段q過去!”
因?yàn)槿绻l(fā)條舍得閃現(xiàn),直接把盲僧帶到人群深處,那么就會讓盲僧直接跟隊(duì)友脫節(jié)。
形成對方五打一的局面,反而自己這邊要吃虧了。
大概打掉了發(fā)條二百點(diǎn)血量,如果能阻止發(fā)條的話,這波就血賺了。
對方的發(fā)條,一路撤到中路,準(zhǔn)備找地方回程。
陳牧則是小心翼翼的靠近中一塔,看看有沒有打斷的機(jī)會。
只要發(fā)條回不了程,自己對線的問題,就會緩解很多了。
陳牧曾經(jīng)用過酒桶壓發(fā)條的補(bǔ)刀,但是那是對手是一般的職業(yè)選手的情況下。
陳牧在韓服高分段,不知道跟這個dark交手了多少次。
對于他的對線能力,陳牧心里是有數(shù)的。
他確實(shí)是目前為止,遇到的最強(qiáng)的一個中單。
被他拿到對線強(qiáng)勢的發(fā)條的話,就算是自己,也一定會被壓刀。
這是英雄機(jī)制的問題,改變不了。
發(fā)條平a又疼,技能又遠(yuǎn),cd又快,還是一個遠(yuǎn)程。
陳牧的酒桶呢,想上去補(bǔ)所有的刀,就一定要被白白消耗。
如果是對線實(shí)力比較弱的中單,陳牧還能反壓一下,但是dark的細(xì)節(jié)也足夠到位,肯定是沒法做到逆英雄特性去壓刀的。
但是如果對方的血量不滿呢?
少一瓶藥的話,根據(jù)陳牧的計(jì)算,有機(jī)會做到補(bǔ)刀接近或者持平。
這樣就足夠了,酒桶六級的爆發(fā),根本不是發(fā)條能比的。
光是大招,一級的發(fā)條大招傷害是一百五十點(diǎn)加零點(diǎn)七的ap加成,而酒桶則是兩百點(diǎn)加一點(diǎn)零的ap加成。
酒桶的q技能更是零點(diǎn)九的加成,對比發(fā)條零點(diǎn)五的加成。
所以一套傷害,酒桶要遠(yuǎn)高于發(fā)條。
只要對線不吃虧,六級以后就完全是酒桶的天下了。
而發(fā)條則需要靠大招拉到數(shù)人,或者大后期才能奪回優(yōu)勢。
陳牧怎么會放過這么寶貴的機(jī)會,即使有危險,也要冒!
這個身材可以稱之為肥胖的酒桶,就像一個靈活的刺客一樣,卡著視野的邊緣,慢慢的,悄悄的尋找著回程的發(fā)條。
借助自己超遠(yuǎn)的滾動酒桶,阻止一下他的回程。
找到了!
就在一塔前,為了速度快,這個發(fā)條居然選擇了一塔前,而不是一塔后。
聽回程的音效就知道,還有三秒以上。
回程的時候,玩的多的老玩家,憑借音效就可以知道對方還有多久。
發(fā)條保持了警惕,沒有回家的時候亂切鏡頭,看到酒桶丟了一個q滾來,只能選擇走位規(guī)避,放棄回程。
開局一級團(tuán),陳牧的酒桶,得到了他需要的一切,桶一扔就直接后退了,不管炸不炸的到,都不能在中路呆著,不然萬一對方的人也沒有走遠(yuǎn),過來打上兩個技能,自己豈不是偷雞不成蝕把米?
如果換做普通人,可能會覺得,僅僅是回程失敗,能帶來多大的影響?
但是水平到了世界總決賽的第二場,哪怕是習(xí)慣性的a了一下小兵,可能對線期就炸了。
這絕對不是聳人聽聞,世界最強(qiáng)級別的高手對線,就像百米賽跑時候,風(fēng)稍微大一點(diǎn)點(diǎn),助力那么一下下,可能就是破世界紀(jì)錄與平常成績的區(qū)別。
所以風(fēng)速一旦過快,成績都會不算數(shù)。
而放到游戲里,你血量虧了二百點(diǎn)對線,又怎么會毫無影響呢?
發(fā)條靠自然回血,至少要三分鐘才能回滿。
面對陳牧的酒桶,簡直是天然大劣勢,至少會因?yàn)檫@個血量吃虧的問題,少壓五刀以上。
想復(fù)制上一把的對線壓刀,恐怕已經(jīng)是難如登天了!