現(xiàn)在游戲進入了發(fā)育模式,妖姬靠著自己精彩的操作,總算穩(wěn)住了。
并且拿到了自己的藍buff,現(xiàn)在看見兵就是一個雙踩,仗著大招cd短,不斷的清兵。
試圖拖延塔被消耗的時間,因為兩人的傷害根本不是一個檔次。
妖姬的傷害要被被動吃掉百分之十五不說,還有符文和本身帶來的魔抗。
同時妖姬技能多,還會給卡薩丁的能量脈沖充能,輕松疊到六層。
現(xiàn)在屬于怎么都打不過的狀態(tài),而且出的還是圣杯這種裝備,如果是冥火還可以通過冥火的傷害加深抵消卡薩丁被動帶來的傷害。
現(xiàn)在沒法出冥火的情況下,真的是單方面被毆打。
而且卡薩丁滿級沉默時間長達二點六秒,傷害二百八十點加零點七的ap加成。
二點六秒是什么概念啊,那是被卡薩丁打完一套都還不了手,打完還能追著a兩下,你才能還手。
那時候,哪里還有血量對拼?
本來卡薩丁就是克制妖姬的存在,只有前期趁著卡薩丁弱勢的時候能皮一下,現(xiàn)在真的是一點辦法沒有。
而且再次看到陳牧的時候,一件耀光真是嚇得妖姬瑟瑟發(fā)抖。
啥意思啊,ap傷害不夠高,還要附帶點物理傷害?
陳牧的卡薩丁是拿完藍從側(cè)面草叢出來的,rqawe,見面就是一套,直接打的妖姬出被動,要是帶的點燃,估計妖姬直接回去泡溫泉了。
劍王趕緊二連w回塔,生怕卡薩丁技能cd好的太快,再來半套這小身板就要駕鶴西去了。
誰讓卡薩丁大招r的距離比妖姬q的距離都遠呢,這個距離的差距,就可以讓妖姬沒法先手沉默,而要被卡薩丁騎臉追殺。
牧中無人啊,很多觀眾想道,別人都是盡快做個金身,好團戰(zhàn)亂切。
你倒好,囂張的要做巫妖之禍,傷害雖然高,團戰(zhàn)可就沒那么多輸出的空間了啊。
真的不把劍王當人看!
這是歐洲觀眾的想法,而亞洲觀眾則是認為,真是自信啊,這是要殺的劍王不敢補刀的節(jié)奏。
而陳牧真不是這么想的,而是因為,巫妖之禍有一個非?膳碌男Ч
那就是被動傷害對塔有效,為什么很多卡牌能偷家,就是因為這個巫妖的效果。
陳牧分析陣容,打到后期很有可能需要陳牧去分帶,但是卡薩丁帶線速度并不快。
不過如果有了巫妖就不一樣了,幾下就會把塔拆掉。
現(xiàn)在的卡薩丁跟s1時代不同,那時候歐洲的風王,用卡薩丁完成了神一樣的單人拆基地。
一戰(zhàn)封神,完成史詩級的壯舉。
因為那時候的卡薩丁,w附帶的魔法傷害,對塔有效果,所以才會拆的如此之快。
幾個r戲耍眾人,只靠平a就把水晶點掉。
后來卡薩丁就遭到了削弱,不過可以利用巫妖之禍來達成一樣的效果。
對于出裝,陳牧不是很懂,為什么更多人會想那么多。
比如出這個是看不起別人,出那個是嘲諷之類的。
只要是為了比賽的勝利而出的裝備,那就是為了贏啊,哪有時間想什么嘲諷對方一波。
輸出裝有輸出裝的贏法,防御裝有防御裝的贏法。
如果不出耀光,怎么可能一套打的妖姬回老家?
而且金身又不是不做,只是放在后期而已,先把輸出補到一個可怕的地步,再考慮什么金身打兩套之類的。
因為這把陳牧帶的是別人沒有帶過的傳送,所以打法完全可以與眾不同。
萬一對面打團,自己能復制一波風王的卡薩丁偷家,致敬一波電競巨神,也是不錯的嘛。
不過正常來說,還是正面打團贏的比較穩(wěn),因為偷家是需要對方配合的。
沒破門牙的話,基地是偷不了的。
關(guān)于卡薩丁,陳牧的騷想法還有很多。
這個英雄操作簡單,難度在于切入時機和發(fā)育能力。
只要能發(fā)育起來,隨便拉個次級聯(lián)賽的中路,團戰(zhàn)都能打出應有的輸出。
不過換成次級聯(lián)賽的上場,估計三級就要被妖姬單殺,要么被壓上幾十上百刀。
根本到不了正確切入時機的層次,這是基本功的差距,為什么世界賽上一波五殺可以震撼世界。
而你打個匹配五把來一次五殺,都沒法出名呢,對手才是決定操作難度的最關(guān)鍵因素。
能對線吊打劍王的人,整個歐洲都找不到,更別說用前期如此弱勢的卡薩丁打的妖姬只能回家了。
這把劍王發(fā)育,實在太困難了,現(xiàn)在已經(jīng)不敢輕易用w清兵了。
生怕這個卡薩丁直接越塔殺他!
要不是知道自己要打傷害,妖姬恨不得剩下兩件裝備出深淵加金身,慫成一只鴕鳥。
現(xiàn)在歐洲這邊只能抓機會了,因為一時半會兒打不了團。
要利用各種其他東西來抓機會,比如哪個英雄閃現(xiàn)cd,哪個英雄大招cd,或者落單之類的。
每個職業(yè)選手,都經(jīng)歷過無數(shù)翻盤局,歐洲那邊曾經(jīng)流行膀胱局,一場比賽可能接近一個小時。
大家都是六神裝的情況下,真的是傷害跟的慢了一秒鐘,靠前的人就蒸發(fā)了,然后游戲結(jié)束。
所以g-one對于劣勢,還是很有經(jīng)驗的。
下路的ez琴女,就被皇子記了閃現(xiàn)cd,敖文的ez還有六十秒閃現(xiàn)cd。
而視野又發(fā)現(xiàn)了盲僧卡薩丁在上半?yún)^(qū),趕緊的又是一波四人圍下。
就算卡薩丁有傳送,以下路兩個脆皮的死亡速度,完全可以逃離戰(zhàn)場。
而且塔的血量非常低,萬一卡薩丁穿塔,立刻把塔拆掉,那是可以直接打斷掉卡薩丁的tp的。
“完了,下路要被包了!”敖文意識到了危險,趕緊出聲求救。
現(xiàn)在后撤,似乎已經(jīng)來不及了,妖姬皇子都是繞的二塔后,這包的簡直天羅地網(wǎng)。
陳牧和盲僧合力越塔,輪流扛傷害,趕緊擊殺上單的扎克,先把到手的東西拿到,再考慮止損。
趕緊b回程,現(xiàn)在不能直接tp,因為對方是四個人,tp過去也只能看著,根本無法做什么。
而且自己剛殺完扎克,血量藍量都很低,這一點顯然也被對面看到了。
所以才這么堅定的越塔!
只能先回家,通過一件神奇的裝備,改變戰(zhàn)局。
那就是家園衛(wèi)士!
這是一件s3最有創(chuàng)意的新裝備,可以瞬間讓英雄血量回滿,同時擁有八秒的超高移動速度。
這是陳牧臨時想到的,以前專門研究的傳送人馬,因為人馬的特性而想到的家園衛(wèi)士流。
而這局出家園衛(wèi)士,完全是急中生智。
以最快的手速買下附魔的家園衛(wèi)士,然后立刻傳送二塔,試圖拯救下路。
但是回程的時間還是太長,對方就是卡著點的,讓扎克多拖延一些時間。
陳牧的卡薩丁越塔后,只有五百血和藍,哪怕傳送也干不了什么,這才選擇的動手。
ez和琴女根本跑不了,只能盡可能的往二塔方向走。
看到亮起的tp,歐洲這邊四人毫不擔心,首先上單和打野沒有tp,他們支援不過來。
其次卡薩丁狀態(tài)不好,秒tp血都不一定回滿,殺完人再跑,卡薩丁也追不上。
這是歐洲這邊的判斷,所以仍然決然的把ez琴女追死,即使皇子扛塔數(shù)下也不擔心。
eq又好了,趕緊出塔eq走,卡薩丁下來也就只能守波線了。
但是萬萬沒想到,下來的是一個光速虛空俠。
腳上踩著風火輪就下來了,火速沖到最殘血的皇子身邊,raw就秒了,再轉(zhuǎn)火攻擊輔助的婕拉。
為了殺人,婕拉又把閃現(xiàn)交了,這小脆皮,沒有裝備只買眼,比現(xiàn)在的妖姬還脆。
追上又是一個req,再補上耀光的平a,其他人逃跑方向不同,妖姬和飛機是走的藍buff方向。
根本沒法過來集火這個卡薩丁,直接又被追死一個婕拉,剩下兩個哪里還有想法,立刻各回各家各找各媽。
“我去他大爺?shù),出家園衛(wèi)士,居然這么早就做了家園衛(wèi)士!”皇子被秒到爆粗口了,他實在沒想到,家園衛(wèi)士除了人馬,還有卡薩丁可以早早的做出來,就為了收割一波人頭。
不止操作,真是想法也無比天馬行空,這個牧晨,真是太可怕了,總是能發(fā)現(xiàn)這些奇怪的裝備用法。