完美戰(zhàn)隊(duì)真是做夢也沒想到,一個(gè)卡牌居然能在四人圍剿下逃生,不知道的還以為他玩的是妖姬。
一般人眼里,卡牌就是一個(gè)玩意識(shí)的英雄,除了秒切黃牌,貌似也沒什么高端操作了。
其他的都是靠刷刀和正確的時(shí)間抓人,來獲得優(yōu)勢。
沒想到,一個(gè)疾跑,居然就變的秀起來了。
陳牧這一波的意義,不僅僅是逃生,同時(shí)還浪費(fèi)掉了發(fā)條大,蘭博大。
并且導(dǎo)致了蘭博被杰斯打回家,并且逼掉了閃現(xiàn),這就讓解明安發(fā)育的很舒服了。
沒有大招閃現(xiàn),至少未來一分多鐘是可以安全發(fā)育,甚至壓制蘭博的。
下路錘石出現(xiàn)在中的時(shí)候,敖文和敖軒也立刻壓線,不讓維魯斯吃發(fā)育。
所以說,每一次gank,都是一次投資,投入了時(shí)間成本,人力成本,經(jīng)濟(jì)成本。
冒著他們覺得合理的風(fēng)險(xiǎn),去抓一個(gè)大優(yōu)勢的機(jī)會(huì),一旦失敗,這些投資就全部打水漂了。
之前的領(lǐng)先,又略微縮小了一些回來。
林活動(dòng)了一下手指,指揮道:“先發(fā)育吧,這個(gè)卡牌,還沒用大。”
這一點(diǎn)是最可怕的,沒有人會(huì)相信,這個(gè)卡牌是忘了點(diǎn)大,lpl最強(qiáng)中單,會(huì)發(fā)生這么大的失誤么?
這就是一種威懾,為了讓上下兩路都感到危險(xiǎn),不敢壓制他的隊(duì)友而遲遲不放大。
一旦出現(xiàn)大機(jī)會(huì),這個(gè)卡牌可能就會(huì)扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。
觀眾都在期待,這第一個(gè)大招,會(huì)在什么時(shí)候,以什么形式,發(fā)揮出作用。
依然是回線,依然是發(fā)育,陳牧對于卡牌的理解,就是一定要對方自己著急。
主動(dòng)開大很容易面臨被支援反蹲,因?yàn)楫吘故莑pl最強(qiáng)戰(zhàn)隊(duì),本身的卡牌體系也在世界賽上打出過不錯(cuò)的效果。
所以當(dāng)蘭博忍不住想清一個(gè)炮車的時(shí)候,卡牌的大招啟動(dòng)了,直接給五人頭頂開了個(gè)天眼。
所有人的動(dòng)作都一覽無遺,這一瞬間的卡牌,仿佛成了上帝!
陳牧切牌飛人的同時(shí),仔細(xì)的記憶了視野中其他人的位置,尤其是努努。
正在打三狼的努努,知道大事不妙,沒人帶傳送,這個(gè)嚇唬了半天的卡牌,終于是真的飛了。
這個(gè)時(shí)間點(diǎn),正好卡在蘭博有大沒閃現(xiàn)的時(shí)間,同時(shí)蘭博位置離塔也很近,一般人有了大招以后,就走位變得更自信了一些,危險(xiǎn)的炮車也想吃了,一口氣上五樓也不費(fèi)勁了。
這個(gè)大招落地的位置,是卡在防御塔的邊緣,走進(jìn)一步就會(huì)被塔打,但是陳牧對于防御塔范圍了解的很清楚,根本不會(huì)犯這種低級(jí)失誤。
一張黃牌已經(jīng)切好,穩(wěn)定暈住,杰斯qew切換錘形態(tài)猛錘。
蘭博只能大招撒在小兵上,以減少兵線的損失,這是一個(gè)高手蘭博的技巧,知道必死的情況下,大招落小兵,遠(yuǎn)比無意義的消耗一點(diǎn)敵人血量來的賺。
“非常成功的大招,成功幫上路拿下一個(gè)人頭,蘭博清兵這個(gè)操作,觀眾可以學(xué)一下,因?yàn)槊鎸蓚(gè)滿血的人,不太可能反殺的情況下,清兵才是最止損的一個(gè)選擇。”解說分析道。
這樣一來,陳牧的卡牌,離做出巫妖就不遠(yuǎn)了。
因?yàn)榭ㄅ苭技能有三個(gè)不同的牌,藍(lán)牌回藍(lán),紅牌aoe范圍傷害,黃牌眩暈。
借助藍(lán)牌和藍(lán)buff,加上多蘭戒,卡牌的藍(lán)量不成問題,所以也就不用做大圣杯鬼書這種回藍(lán)裝。
巫妖金身,帽子法穿走傷害路線就可以了。
冥火這件裝備就不是很適合卡牌了,因?yàn)楸l(fā)速度并不快,而且只有兩個(gè)技能有傷害,冥火對于卡牌這種大招沒傷害的英雄,加成是非常低的。
他需要在團(tuán)戰(zhàn)里不斷的切黃牌來打控制,萬能牌打傷害。
所以移動(dòng)速度對于卡牌,才是最重要的屬性。
好在比賽里可以用自己想要的符文,排位里系統(tǒng)規(guī)定的兩套標(biāo)準(zhǔn)符文,確實(shí)屬于負(fù)重訓(xùn)練。
瑞茲卡牌這種英雄是一定要移動(dòng)速度才能發(fā)揮最大作用的。
因?yàn)楸旧頉]有位移,要不斷的追人和走位放技能。
發(fā)條魔靈現(xiàn)在也是很尷尬,居然清兵清不過這個(gè)卡牌,紅牌加q,直接在一波兵還沒交戰(zhàn)就提前消耗了大半的血量。
然后快速清掉,人就消失在視野里,也不知道去干嘛了。
就算沒有大招的卡牌,跑步抓人也是有可能的呀!
所以發(fā)條就得繼續(xù)給隊(duì)友發(fā)信號(hào),卡牌不見啦,你們要小心啊。
其實(shí)卡牌是去刷四鬼了,沒有大抓人,確實(shí)可以,但是自己一消失,對方就后退,慫的不行。
所以還是可以繼續(xù)刷野發(fā)育,以讓對方猥瑣。
這種心理戰(zhàn),是觀眾的視角所感覺不到的。
在比賽這種層次的對戰(zhàn)里,每個(gè)人都會(huì)去揣摩對方的心理,而做到各種心理欺騙。
這一點(diǎn),解明安做的最好,他是十年電競老人,雖然年紀(jì)不大,但是老戲骨一個(gè)。
有事沒事就假裝打野來了,過去兇別人一下,明明對方打的過,但是看到這個(gè)不合理的舉動(dòng),就慫了。
這人半血敢打我滿血有技能,一定是后面有兄弟,先撤退。
這種操作,是要冒險(xiǎn)的,萬一對方不上當(dāng),愣頭青直接剛你,說不定命都沒了。
所以解明安一般只在有閃現(xiàn)的時(shí)候這么演,正是因?yàn)檫@些反反復(fù)復(fù)的演技,打野真正抓人的時(shí)候,才能成功。
騙的多了,真來了就跑不掉了,所以這也是上帝視角的觀眾,經(jīng)常覺得一些選手動(dòng)作很不合理的原因。
他們的想法太復(fù)雜,有時(shí)候冒險(xiǎn)的一些舉動(dòng),就真的被宰了也是有的。
卡牌也是如此,不斷的清兵,消失,給了其他人莫大的心理壓力。
甚至造成了補(bǔ)刀優(yōu)勢的縮小,維魯斯錘石的完美下路組合,本來拿下女警人頭,是可以肆無忌憚的。
但是這個(gè)卡牌的存在,硬是讓本來拉開到近三十的補(bǔ)刀,縮小到了十八刀。
女警正在慢慢補(bǔ)充自己的裝備,后期一樣可以打出合理的輸出。
這一對雙胞胎兄弟,有一種獨(dú)特的被動(dòng)技能,只要打野不來抓,對線基本不被壓。
被夜叉紅蓮打爆一次后,對線能力又進(jìn)步了一些,他們真的非常想超越這一對組合,看著他們粉絲的歡呼尖叫,真的羨慕啊。
現(xiàn)在的經(jīng)濟(jì)差距,穩(wěn)定了在了兩千!