為什么要選擇瑞文對抗演員,陳牧的想法很清晰。
要想一打五,首先需要大量的吸血,沒有足夠的吸血,會被傷害強行灌死,其次要有位移或者加速,不然會被風(fēng)箏。
然后還需要持續(xù)輸出,打完一套就沒有傷害的,依然不足以扭轉(zhuǎn)敗局,最后,最好是不要藍(lán)的英雄,因為這樣不會出現(xiàn)對藍(lán)的大量要求。
所以,瑞文成為了一個極佳的選擇。
男刀已經(jīng)被打的生活不能自理了,回家后固然是避免了被強殺,但是還損失了一波兵的經(jīng)驗和經(jīng)濟,注定要比陳牧晚三十秒以上到六。
也就是正好一波兵的差距,陳牧第一次回家,做的是吸血鬼節(jié)杖,對線的神器,不用害怕過多的消耗,而且可以合成版本最強ad裝備的飲血。
目前除了飛機ez以外,幾乎所有的ad,第一件都是選擇飲血劍,而瑞文也非常契合這件裝備。
高ad提供高護(hù)盾,高輸出,高加成,技能后銜接平a的傷害更高,可以吸更多的血量。
男刀對線可以說是沒法打了,除了最遠(yuǎn)w收一兩個兵,根本不敢靠近瑞文qe的距離內(nèi)。
但是男刀根本不慌,畢竟中路的兵線,早晚都會回自己塔下,只要能發(fā)育,團戰(zhàn)秒了adc也就沒有自己的事兒了。
寧可少吃二十刀,也不能被殺一次,這是老c本場的策略。
喲,上路龍女又單吃了。
“哈哈,人在中路坐,捷報四方來啊,我們就在這里穩(wěn)坐釣魚臺,其他路不攻自破!崩蟘對著觀眾瘋狂吹牛。
“心疼瑞文,上下路都是孤兒!
“第一次見被吊打還這么理直氣壯的!
“主播直播躺贏,關(guān)注了。”
…
陳牧不著急,保持著一刀不漏的發(fā)育,瑞文這個英雄,等起來了,對面就知道什么叫可怕了。
對方的打野寡婦過來騷擾,男刀被兵線壓制,不敢過來,陳牧直接一套qa反打,寡婦反而被打掉半血。
寡婦撤退了,只能壓制一下中路的血量,給男刀舒服一點。
但是撤退路上,陰影處一發(fā)天音波,盲僧居然在蹲,直接追了上來拍地板減速,交出閃現(xiàn)后,摸眼跟上,追殺至死。
“哼,抓中,當(dāng)我不存在?”常浩這局也不用想著其他路了,兩個演員,一個鱷魚一個婕拉,一個男槍玩的也不咋的。
這局基本就住在中路就行了。
果然收到一個人頭,陳牧血量不多,但是依然上去自信補刀,一是兩個布甲的男刀傷害低。
二是對方打野死了,自己依然補刀,對方肯定以為打野在蹲,根本不敢e上來打一套。
其實,如果男刀有勇氣,打一套陳牧是必須回家的,只能逃跑。
但是因為對于男刀心理的把握,陳牧靠著吸血,把血量又回上來不少。
瑞文本身回血就高,配合吸血,很快就半血以上,反而是把兵線推進(jìn)去再回程補了兩把長劍,準(zhǔn)備做殘暴之力。
瑞文是個非常需要減cd護(hù)甲穿透和攻擊力的英雄,這一件裝備,同時滿足了所有需求,簡直是瑞文的神器。
想殺如此慫的男刀,演技很重要,必須讓他認(rèn)為,嗯,這波可以反殺。
所以陳牧的思路很明確,先推線進(jìn)塔,然后讓盲僧繞后,自己則是利用六級打五級的優(yōu)勢,欺身進(jìn)塔,一個q刮到男刀,引來塔的仇恨。
男刀哪里會放過這波消耗的機會,果斷e沉默,加平a接q,最后w減速讓瑞文多被塔打幾下。
陳牧抗住塔的傷害,加上男刀,可是相當(dāng)傷的,不過盲僧的q如約而至。
命中男刀后,陳牧結(jié)束沉默,第二段q脫離塔的范圍,已經(jīng)被塔打成殘血了,這波殺男刀可是夠傷的。
塔的仇恨轉(zhuǎn)移到盲僧身上,瑞文再反身e接q拍起男刀,盲僧拍地板加平a,再給上減速后,直接摸眼離開。
陳牧再接aw點燃,一個二段疾風(fēng)斬,直接斬殺再回頭閃現(xiàn)出塔。
這波塔的傷害在兩個有位移的英雄之中來回轉(zhuǎn)換,每次轉(zhuǎn)換都重新計算傷害,導(dǎo)致男刀一個都沒換掉。
“這個越塔,666!
“老c果然被吊打了!
“慫就可以不死了,老c還是太年輕。”
觀眾對于主播死亡,那是相當(dāng)?shù)呐d奮,看直播,一種是學(xué)技術(shù),一種是找樂子,當(dāng)一個主播兩者兼具的時候,也就紅了。
“問題不大,這波操作是沒有問題的,主要是對面運氣好,剛好每人都少抗了一下。
不然這波就是塔下一換二,我們上下路都是優(yōu)勢,對方中野優(yōu)勢,我不劣勢,那就是優(yōu)勢。
所以綜合來說,我們還是優(yōu)勢!”老c早就學(xué)會了,死的時候不要慌,繼續(xù)一本正經(jīng)的吹,觀眾就喜歡你吹,你要是抱怨或者怪打野什么的,傳遞負(fù)能量,觀眾就不開心,就會掉粉。
所以,無論什么情況下,首先,嘴上一定不能虧,心里可以mmp,臉上一定笑嘻嘻。
“這個瑞文,操作是真的細(xì)膩,完全是故意勾引我的,而且塔的范圍也卡的很準(zhǔn),九十七勝率的怪物還是強的呀!崩蟘心中贊嘆。
看來這把,黑加吉確實是在演這個瑞文啊,鱷魚都死四次了,居然還在出長劍,暗演!
下路婕拉也是一伙的,每次技能都歪了三十度以上,一千分都不會這么放技能,ez要e加閃現(xiàn)才能中這個技能,放的也太可怕了。
在觀眾面前,能贏還是比輸要強,趕緊的發(fā)育,躺贏也是沒辦法的嘛。
陳牧不僅吃兵線,還要吃自家的三狼四鳥,盲僧野區(qū)已經(jīng)有了優(yōu)勢,也吃了對方的四鳥,三狼倒是不敢,位置比較深,去了可能回不來。
對方的龍女和下路組合都是非常肥,陳牧想贏,必須得付出更多的力量了。
殺人劍這把就不出了,少了兩個隊友的配合,很容易被對面強行終結(jié)連殺,這把得求穩(wěn)。
殘暴做出來后,就開始存一千五百五的暴風(fēng)大劍,準(zhǔn)備做飲血劍。
男刀雖然炸了,但是也做出了殘暴,有了殘暴,直接一個w就可以收到全部遠(yuǎn)程兵,發(fā)育還是沒有問題的。
抓到一個推線的機會,男刀把線一推,就跟寡婦一起抓下,下路四包二,可是個補發(fā)育的好機會。
陳牧已經(jīng)發(fā)了中路miss的信號,但是下路還是沒有足夠的意識,直接撤離到二塔的覺悟。
依然被四打二,成功越塔,男刀收獲人頭,被殺的劣勢,直接補齊了。
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ps:以前版本的塔,機制是每換一個英雄,都重新從第一下開始計算傷害加深,當(dāng)時的游戲。
換線的上單,是沒有勇氣吃塔下兵的,隨便就被越了,所以當(dāng)時是跟著打野發(fā)育一段時間再上線。
從s6才改成了換英雄抗塔也繼續(xù)加深傷害,依然是對于新手的保護(hù),塔下變得更安全了,高手無限越塔的情況少了很多。