有人可能會(huì)問,只有一座島基地的日本玩家,能抵擋得住控制著人口超過10億的鯊化魚人帝國,而且還擁有巨噬鯊和巨大的遠(yuǎn)古大章魚這兩只傳奇生物的南韓玩家攻擊?
事實(shí)證明,小鬼子們的隱藏能力相當(dāng)強(qiáng)悍,最初出現(xiàn)在1號(hào)前進(jìn)基地東海戰(zhàn)場(chǎng)的那種鷹身女妖,就是日本玩家的原住民部隊(duì),數(shù)量也不少,只是當(dāng)時(shí)還沒有來的集結(jié),東海戰(zhàn)場(chǎng)的戰(zhàn)役就結(jié)束了。
這一次日韓玩家打起來,雙方是手段盡出,南韓玩家有鯊化魚人,控制了海域,而日本玩家則有鷹身女妖和另外一種被他們稱之為“天狗”的生物,這種生物看上去就像一只有手有腳的人型烏鴉,但是卻沒有翅膀,能像人一樣使用武器和裝備,還擁有飛行的能力。
這兩種飛行部隊(duì)從空中襲擊鯊化魚人部隊(duì),就像海鷗捕捉魚類一樣,恰好是鯊化魚人的天敵,雖然數(shù)量上與鯊化魚人相比略有不足,但是用于防守日本基地本土卻足夠了,即便鯊化魚人再多,一時(shí)也無法沖上日本基地本島。
而南韓玩家有兩只傳奇生物,可日本玩家竟然也弄出了一只傳奇級(jí)的生物“八歧大蛇”,也算是湊巧,這只傳奇生物有著如同恐龍一樣的皮膚與身體,體型比地球上最大的恐龍地震龍還要大不知道多少,卻奇怪的長(zhǎng)著八條蛇一般的長(zhǎng)脖子,乍看上去就像是一頭長(zhǎng)了八條脖子和八個(gè)腦袋的蛇頸龍。
雖然不知道日本玩家是怎么發(fā)現(xiàn)這么個(gè)極品,而且又能控制它的,但是這家伙的威力卻是毋庸置疑的,八個(gè)腦袋又能輪番噴射出酸液,而且本身就是食肉性生物,又能上山下海,肉搏能力非?植,反倒在戰(zhàn)斗力上壓制住了南韓玩家控制的遠(yuǎn)古章魚和巨噬鯊。
最有趣的是,這家伙和日本神話傳說之中的八歧大蛇長(zhǎng)的一模一樣,被喜歡逮什么拜什么的日本玩家奉為了“護(hù)國神獸”,秘密的養(yǎng)了起來進(jìn)行供奉,這次終于在和南韓玩家的戰(zhàn)斗之中作為殺手锏拿了出來,一出場(chǎng)就重創(chuàng)了鯊化魚人們那只倒霉的“被食者”大章魚,10條粗壯無比的腕足愣是被八歧大蛇當(dāng)魷魚絲嗑掉了一半,要不是跑得快,搞不好剩下的一半也被嗑了。
這樣一來,雙方就形成了勢(shì)均力敵之勢(shì),韓國玩家占據(jù)水勢(shì),控制了日本玩家的海域,依仗數(shù)量龐大的鯊化魚人不間斷的攻擊日本玩家本島,以飽和的疲勞攻擊讓日本玩家無暇他顧。
而日本玩家則驅(qū)使手下的飛行軍團(tuán),從空中獵殺擠滿了海洋的鯊化魚人,甚至有意識(shí)的大規(guī)模捕捉鯊化魚人,當(dāng)成飼養(yǎng)鷹身鳥妖和天狗烏鴉的飼料儲(chǔ)備起來,甚至于公然在官方論壇上發(fā)布消息,嘲笑韓國玩家給他們送來了飼料,解決了他們本島食物資源不充足的問題。
而傳奇生物級(jí)的戰(zhàn)斗,南韓玩家更是在沒有想到日本玩家也有傳奇生物的情況下,出師不利的損失了“被食者”大章魚,好不容易在和人魚族傳奇生物海魔鯨的戰(zhàn)斗中被嗑掉的腕足剛長(zhǎng)出來,這會(huì)兒又要回去養(yǎng)傷了,看樣子一時(shí)半會(huì)是沒可能出來晃悠了。
剩下的巨噬鯊雖然在海里足夠靈活,但是卻無法上岸,而日本玩家的八歧大蛇雖然在海中的靈活度略遜與巨噬鯊,但是能夠上岸,而且攻擊力遠(yuǎn)比巨噬鯊要強(qiáng),比咬人,只有一張大嘴的巨噬鯊顯然咬不過人家有八張嘴的八歧大蛇。
于是乎雙方的戰(zhàn)斗一下子僵持住了,誰也奈何不了誰,估計(jì)他們之間的戰(zhàn)斗一時(shí)半會(huì)停不下來了。
全伊甸星的各國基地這會(huì)兒都無暇自顧,也顧不上啥人道主義救援了,沒工夫理這兩個(gè)這時(shí)間點(diǎn)還要互相掐架的國家,寄生人的大規(guī)模泛濫已經(jīng)不僅僅局限于玩家和原住民這樣的人型生物了,因?yàn)楹」蔷某瑥?qiáng)適應(yīng)能力和進(jìn)化能力,甚至連一些活著的生物都開始受到感染了。
這些在沒有死亡時(shí)就受到感染的生物,有的被骸骨菌感染失去了自我意識(shí),變成了類似于寄生人一樣的僵尸型生物,有的則只是身軀受到了感染,卻保留下了自身的意識(shí)和行動(dòng)能力,在自身抗體慢慢的習(xí)慣了骸骨菌的存在之后,自身細(xì)胞慢慢與骸骨菌同化融合,進(jìn)化成了一種新的生物。
總之,整個(gè)伊甸星是越來越亂,各種千奇百怪都冒出來了。
不可否認(rèn)的說,高密度的戰(zhàn)斗,讓玩家們的“等級(jí)”提升速度很快,再加上目前《異界》暫停了娛樂休閑模式,大規(guī)模的原本是休閑類的玩家,也開始嘗試加入戰(zhàn)斗冒險(xiǎn)類玩家的群體之中來。
而“矩陣奧術(shù)體系”的出現(xiàn),也讓玩家們的戰(zhàn)斗手段,多元化了起來,不但產(chǎn)生了大量走專精路線的戰(zhàn)士類玩家,例如弓箭手、劍戰(zhàn)士、刀戰(zhàn)士、槍戰(zhàn)士、刀盾戰(zhàn)士、重盾戰(zhàn)士,這樣按照使用的武器類劃分的非系統(tǒng)職業(yè)。
還有騎士類的,如弓騎、戰(zhàn)騎、輕騎、重騎、超重騎、龍騎、空騎,這樣按照坐騎種類區(qū)分的。
至于什么精于肉搏的拳斗士,善使短兵器的盜賊、刺客、殺手,就更多了,只要你能想到的都有,反正都是非系統(tǒng)職業(yè),由玩家自己命名而已。
除了戰(zhàn)士類,還出現(xiàn)了法師類玩家,一個(gè)個(gè)矩陣系統(tǒng)擬化出來的奧術(shù)耍的那叫一個(gè)花團(tuán)錦簇,還有比較變態(tài)的家伙愣是練出了魔武士、魔劍士之類的“隱藏職業(yè)”,只是“魔武雙修”的家伙需要花費(fèi)的時(shí)間和精力遠(yuǎn)比專精路線的玩家要多,整體實(shí)力上顯然是趕不上專精玩家的,不過他們多樣化的戰(zhàn)斗方式卻讓他們擁有不俗的戰(zhàn)斗力,同樣也很受玩家組織歡迎。
本章未完,請(qǐng)點(diǎn)擊下一頁繼續(xù)閱讀后面精彩內(nèi)容!