有了戰(zhàn)士軍團護衛(wèi),接下來的一小段路程就順利的多了,沒什么風波就抵達了臨時基地,接下來就是進入沙漠的準備工作了,需要幾天的時間,畢竟還要等待陣亡的玩家復(fù)活后趕來。
而麻帆看了一眼陣亡撫恤清單,不得不感嘆,《異界》現(xiàn)在想建立個營地真難!
相比起初期的時候想在那建營地就在那建營地不同,初期的時候根本不用考慮那么多,只要選擇的營地地址附近沒有什么強大的原始生物就行,玩家根本就沒有攻擊營地的實力,自然也就安全的多。
可是現(xiàn)在《異界》已經(jīng)初露亂世之象,玩家營地之間的攻伐頻繁的可怕,雖然之前都是些小規(guī)模的戰(zhàn)斗,可是一個要害地位或者高資源區(qū)的營地,一個月能換幾十次歸屬權(quán),也算是戰(zhàn)火不斷了。
麻帆回到基地后特地研究了下1號前進基地的局勢,還小心的做了將近一個月《異界》時間的準備,可是還是造成了這么大的傷亡,這還只是陣亡人員的撫恤金,活著的以及雇傭的玩家的費用還沒計算進去呢,更別提組織一次大規(guī)模運輸隊伍的消耗了,沒想到《異界》也是一個燒錢的游戲啊!
麻帆這次行動投入的資金,如果折算成現(xiàn)金,也許能讓幾個跨國公司的老總腦溢血暈過去,雖然麻帆創(chuàng)建《異界》的本意并不是為了賺錢,但是為了維持《異界》的賺錢,和一系列的變化,卻讓《異界》同樣成為了一款玩家們口中富豪游戲、燒錢游戲。
好在《異界》的自由度極高,而且基本真實,各種層次的玩家都有他們的領(lǐng)域,休閑類玩家種瓜種豆、旅游類玩家游山玩水探險尋寶、冒險類玩家打打殺殺,而領(lǐng)導類玩家則策劃發(fā)展、商業(yè)類玩家想心思掙錢,各有各的樂趣。
像麻帆這種策劃一次行動投資幾十億現(xiàn)金上下的事情,雖然會被一些普通玩家嫉妒和羨慕,說一些燒錢之類的酸話,但是卻不會造成負面影響,你想想看,在現(xiàn)實之中某個公司收購了百度、搜狐之類的,你會覺得它是在燒錢?人家買了塊地皮蓋大樓你會覺得燒錢?
再者說了,《異界》里面玩家的行為是可以收回成本的,你在游戲里發(fā)現(xiàn)了資源點,可能會一夜暴富,或是抓到了一匹高等坐騎也有可能大發(fā)一筆,這些錢哪里來?難道人家超文明公司開《異界》就是為了廣大人民群眾送錢的?沒事抽的吧?
所以,在《異界》之中,各種物品,例如各種衣服、裝備、食物、娛樂場所、服務(wù)場所之類的消費,還是得自己掏錢的,基本上來說,現(xiàn)實之中是如何,《異界》之中就是如何。
你在現(xiàn)實里開個包子鋪,你得買面粉、肉之類的原材料來進行加工吧?你得租門面、雇人手來銷售吧?這些難道就不花錢?那為什么到了《異界》之中你就覺得這些東西就應(yīng)該是《異界》官方無償為你準備好的,然后你掙了錢卻是你自己的呢?
自從各種服務(wù)項目成熟之后,超文明公司欠下的幾千億美金的巨額債務(wù)就開始扭虧為盈了,并且以一種瘋狂的積累速度累積資金,別的不說,就說說“房地產(chǎn)”吧?
玩家進入《異界》,官方雖然會在基地提供一個“鋪位”供你上下線的時候存放復(fù)制體所用,但是那也是要收取服務(wù)費用的,價格不高但是總歸是在住“飯店”不是?怎么的也沒有自己擁有一套住宅來的舒心,所用在《異界》中租用,或者購買一套房產(chǎn)就成了熱門。
你想想,現(xiàn)實之中的土地資源可都是國有的,而《異界》的土地資源,不管是那個基地的,全部是屬于超文明公司的,這等于是擁有了1490體積的地球,包括玩家營地的土地買賣、商鋪出租、房屋購買,其中的大頭可都是歸矩陣系統(tǒng)所有的。
你可以留下收入的矩陣幣,但是貢獻稅收卻要繳納上大量的資源,在《異界》之中,矩陣大神無所不在的監(jiān)控之下,可不存在什么偷稅漏稅的問題,這里是《異界》,不要想著什么鉆規(guī)則空子,規(guī)則是矩陣大神制訂的,一旦被發(fā)現(xiàn),隨時給你修改一下,很有可能讓你血本無歸。
在這種情況下,你說超文明公司能不掙錢么?雖說整個《異界》的收入被劃分為了七十二個基地所屬的國家所有,但是人家矩陣大神狠的狠,你想從《異界》身上撈錢,加大現(xiàn)實的各種稅收增加國家收入?
沒關(guān)系,盡管加,羊毛出在羊身上,咱在《異界》之中按你的比例翻一翻收回!
稅收過高自然會造成玩家的發(fā)展速度緩慢,玩家的發(fā)展速度緩慢就會造成基地的發(fā)展速度緩慢,而基地的發(fā)展速度緩慢,就有可能被其它基地吞并…自己國家的基地被其他國家的基地吞并會造成什么樣的損失,在已經(jīng)完成了“異地同步”的情況下,就不用詳細解說吧?
這也就造成了超文明公司在地球上各國享受到的扶持待遇優(yōu)渥的有些變態(tài),不賺錢才怪了。
麻煩哥受到的損失,在清點完戰(zhàn)爭戰(zhàn)利品之后,來了一個巨大的逆轉(zhuǎn),戰(zhàn)場上敵方玩家死亡后遺留下來的裝備是海量的,甭管質(zhì)量如何,那都是裝備,將己方玩家陣亡后遺留下來的裝備按照裝備上預(yù)留的所有權(quán)編號發(fā)還,并支付了撫恤金之后,這些從戰(zhàn)場上收集來的戰(zhàn)利品就成了麻煩哥名下的物品,直接派人進行估價后對外出售,所得矩陣幣幾乎抵消這次行動的消耗!
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