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千羽小說 > 玄幻魔法 > 永恒神主 > 第326章 187人死變鬼,鬼死變聻
  之前麻帆一直因?yàn)榘l(fā)展《異界》和游戲中的東天鎮(zhèn)而忙忙碌碌,很少有機(jī)會抽出時(shí)間像普通玩家們那樣去滿世界的狩獵“練級”,所以他數(shù)據(jù)化面板中的“屬性”值一直都很平庸,前段時(shí)間好不容易才存夠了強(qiáng)化的碳基生物能和碳基物質(zhì),幸虧他因?yàn)椴僮鳀|天鎮(zhèn)的發(fā)展,貢獻(xiàn)積累的夠多,上次東天農(nóng)場爆發(fā)蟲災(zāi)的時(shí)候,他帶著阿呆殺蟲子攢了近十萬碳基生物能,一次性強(qiáng)化了個(gè)夠本,在玩家群之中,也算是屬性較高的了。

  但是這個(gè)“較高”的標(biāo)準(zhǔn),僅僅也只是跟普通玩家相比,和一些特殊玩家,例如在現(xiàn)實(shí)中是舉重運(yùn)動員,或者健美運(yùn)動員之類的玩家當(dāng)然是沒法比,以秘書的“標(biāo)準(zhǔn)”…強(qiáng)化前是渣,強(qiáng)化之后依然還是渣。

  但是這次殺蘑菇頭,居然一下子攢了2561點(diǎn)精神體能量,雖然無法用來強(qiáng)化身體,可是總歸是有屬性上的變化了,以秘書的話來說,他的“三體”屬性越高,他的身體對矩陣超核心運(yùn)行時(shí)產(chǎn)生的壓力抵抗力也就越強(qiáng)。

  雖然目前因?yàn)榇罅客婕业挠咳,玩家死亡時(shí)產(chǎn)生的精神體能量被秘書通過玩家手腕上的pas吸收,用來維持《異界》的運(yùn)行和抵消矩陣超核心運(yùn)行對他所產(chǎn)生的傷害,但是那畢竟是外在的,治標(biāo)不治本。

  隨著矩陣超核心本體硬件的逐漸修復(fù),對他身體的強(qiáng)度要求就越來越高,將來所需要消耗的能量將是一個(gè)天文數(shù)字,僅僅把希望寄托在玩家們所提供的精神體能力上是不現(xiàn)實(shí)的。

  矩陣超核心那是個(gè)什么玩意?以前沒事的時(shí)候吞太陽補(bǔ)充能量的家伙,一旦它的本體硬件完全恢復(fù),可能在零點(diǎn)幾微秒的時(shí)間內(nèi)就會把他抽成人干!

  要想徹底的解決問題,自然還是要想辦法不斷的強(qiáng)化自己的身體,直到能夠完全承載矩陣超核心的程度,雖然那可能是幾億年之后的事情了,不過現(xiàn)在情況沒有那么的緊迫,倒是不用那么著急,向著這個(gè)方向不斷的努力就行了。

  既然這種蘑菇人具有奇特的無碳基生物能,但精神體能量超高的植物生命形態(tài),那么不趁著這個(gè)機(jī)會多收一點(diǎn),未免太對不起自己了。

  看著菌洞內(nèi)不斷飄蕩出來的精神體能量光點(diǎn),麻煩流著口水趕緊沖了進(jìn)去,多吸一點(diǎn)是一點(diǎn),雖然黑蕈人們的精神體很強(qiáng)大,但是隔的遠(yuǎn)了,他自身的精神體太弱,所能產(chǎn)生的吸引力不夠強(qiáng),飄散出來的精神體能量太遠(yuǎn)的話可能就吸收不到。

  經(jīng)歷過封測的玩家都知道,在《異界》中是沒有“經(jīng)驗(yàn)值”一說的,殺死原始生物所能獲得的“碳基生物能”屬性,實(shí)際上就是通過pas裝置,驅(qū)動玩家的身體進(jìn)行吸收的一種“能量”。

  原始生物在死亡的瞬間,因?yàn)榕R死之前的恐懼、亢奮等情緒,導(dǎo)致容納能量的細(xì)胞功能繁亂,儲存的能量被一次性釋放出來,這種情況實(shí)際上就和生物死亡時(shí),身體會出現(xiàn)抽搐、痙攣、大小便失禁、**等現(xiàn)象是一個(gè)道理,都是“靈魂”對身體失去了控制后造成的“釋放”。

  不管你把這種能量叫做“碳基生物能”、“atp”或者其它的什么,反正它就是一種碳基生物通過進(jìn)食等行為,從碳基物質(zhì)中吸收并由身體轉(zhuǎn)化而成的低級能量,而且如果不佩戴pas裝置,玩家們的身體本身是不具備這種吸收能量的能力的。

  但是這種能量在空氣中所能持續(xù)存在的時(shí)間很短,一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)單位的能量粒子所組成的能量體,也就是玩家們通?匆姷哪欠N小光點(diǎn),大概只能維持3秒鐘左右就會逐漸消融于空間之中,這也是為什么玩家們之中有著“3秒時(shí)限”的說法。

  如果死亡的生物離玩家太遠(yuǎn),能量粒子可能還沒有飄到他身邊就超過了“3秒時(shí)限”從而“揮發(fā)”在了空氣之中,這也是為什么玩家們雖然配備了弓箭,但是通常比較喜歡近戰(zhàn)的原因。

  這倒不是說《異界》中的遠(yuǎn)程職業(yè),就完全沒有了生存余地,秘書所給出的“3秒時(shí)限”是以最小能量粒子所組成的能量體單位為標(biāo)準(zhǔn)的,實(shí)際上死亡的生物越強(qiáng)大,體內(nèi)的能量粒子也就越多,凝聚而成的能量體也就越凝煉,相對來說能夠在空氣中保存的時(shí)間也就越長。

  同時(shí),如果玩家自身體內(nèi)的能量夠強(qiáng),所形成的引力漩渦汲取力夠強(qiáng)勁,那么同樣也可以在同等時(shí)間內(nèi)汲取到更多的能量粒子,這就和你用嘴吸氣的功率肯定比不上強(qiáng)力空氣泵抽空氣一樣。

  玩家要考慮的不是如何延長能量粒子在空氣中保存的時(shí)間,而是要考慮如何把自己汲取能量的“嘴”換成空氣泵,畢竟被殺死的生物能釋放出多少能量粒子來并不能被玩家所控制,殺死的生物太弱小,釋放出來的能量粒子過于稀薄,除非你正好就在它身邊,不然可能還沒到“3秒時(shí)限”就消失了,而殺死的生物太強(qiáng)大,能不能殺死它還難說,就算殺死了,釋放出來的能量粒子單位又太龐大,玩家自身的身體在相應(yīng)時(shí)間內(nèi)汲取速度又太慢,同樣會造成浪費(fèi)。

  不過以上的標(biāo)準(zhǔn)僅適用于碳基生物能,對還未向玩家開放的“三體”體系并不適用,“能源體”的性質(zhì)雖然和“碳基生物能”相似,但是它本身就是足夠凝煉的高級能量聚合體,雖然也會有能量的揮發(fā)性質(zhì),可是相對來說要慢的多,玩家根本不用擔(dān)心在殺死生物后來不急汲取能量,而是需要擔(dān)心自己的身體能夠容納多少能量。

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