“……”秘書沒有解釋,麻帆也沒有繼續(xù)問,玩家離開有能量墻保護的基地之后,會死亡的因素太多了,就是他們東天探險中隊,不也遇上了蛇雞群和蒼狼群么?以玩家們目前的實力和膽量,不要說是蒼狼了,一支百人中隊只要碰到超過200只以上的蛇雞搞不好就會ot。[麻注:ot,“out-of-taunt”的縮寫,大概的意思可以理解為因為操作不當導致團撲。]
即便是他們,也只不過是運氣好,遇到了蒼狼狩獵,不但避免了被蛇雞襲擊,還因禍得福的偷偷跑到蛇雞的老窩,連窩端了近萬只小雞雛和五六萬沒蛇雞蛋回來,這都要多謝這塊有點詭異的“禁獵區(qū)”丘陵,選擇這里作為發(fā)展的營地,看來是個明智的決策。
不過話說回來,四萬多玩家的死亡,也讓他的小命倒計時暫時獲得了暫停的機會,本來以為還要發(fā)展一段時間,等到玩家穩(wěn)定之后才有可能出現(xiàn)“產(chǎn)出”,但是卻忽略了自然環(huán)境的險惡,以及都市玩家們的脆弱。
“玩家精神上沒有出什么問題吧?”麻帆有點擔心的詢問,之所以一直遲遲不敢讓玩家太快接觸到殺戮和死亡,就是因為考慮到這個問題,雖然有秘書的“血腥屏蔽”、“夢境系統(tǒng)”作為后盾,但是玩家在游戲中產(chǎn)生的恐懼所形成的潛意識是無法避免的,畢竟這兩種輔助系統(tǒng)僅僅只是將負面情緒淡化和模糊化,而不是徹底的遺忘。
“一切正常,死亡的玩家在陷入恐懼的瞬間就已經(jīng)屏蔽了血腥,刺激過深的話還會開啟強制昏迷,玩家最多會產(chǎn)生類似于‘鬼屋’的驚嚇,經(jīng)過夢境系統(tǒng)的逐步淡化,玩家的生物腦會選擇逐漸遺忘,最多三次死亡經(jīng)驗之后,玩家們就會形成對死亡恐懼的抵抗能力,不會再出現(xiàn)刺激過深的狀況了!
秘書對自己的能力還是很有自信的,淡淡的回復了麻帆的疑問。
麻帆這才放下心來,因為普通玩家的“三體”,也就是思維體、精神體和能源體,都只有1單位的基礎值,按照每人死亡后會散發(fā)出來的十分之一計算,可以為他提供0.1單位的精神體。
而根據(jù)秘書的計算,10000單位的精神體可以承擔矩陣超核心100天的消耗,也就是100單位天,4677.6單位足夠保護他的身體在46天零18個小時內(nèi),不會受到矩陣超核心運行時產(chǎn)生的壓力傷害了。
就秘書所說,人類的“思維體”也就是“靈魂”,還處于極低的進化程度,只能算是“精神體”也就是“精神力”境界,這4677.6單位的精神體,除了可以用來承擔矩陣超核心的運行消耗之外,也可以被他的思維體吸收,作為進化的養(yǎng)料,甚至于可以做到更為神奇的事情,不過,那就不是他目前能夠理解的了。
21維宇宙生命的能量理論相當復雜,例如生命本身也可以被看做各種能量來消耗和補充,只要保證“思維體”這個本源不徹底湮滅,就可以無限的恢復和進化成長。
根據(jù)它們的理論劃分下來,地球人類這種碳基生物所具有的“三體”之間的關系,可以劃分為:
思維體1單位=精神體10單位=能源體100單位=碳基生物能10000單位。
麻帆作為4維宇宙的碳基生物,很奇特的可以將“碳基生物能”通過矩陣超核心轉(zhuǎn)化為“能源體”,只不過進制位100:1而已,也就是說,每個玩家擁有的,基礎的100單位碳基生物能,在46776人死亡后所散發(fā)出來的總量467760單位,足以轉(zhuǎn)化為4677.6單位的“能源體”供基地來作為能量使用,雖然說相對于基地那龐大的消耗,這么點“能源體”實在是杯水車薪,可是在沒有找到新的能源之前,總算是聊勝于無了。
“既然已經(jīng)滿足了需求,那么通知超文明總部,2010年1月2日零點開放第二批為數(shù)100萬的測試資格……”麻帆都有點迫不及待了,玩家的人數(shù)越多,對他越是有利。
“目前食物方面以及生存環(huán)境方面雖然已經(jīng)滿足了玩家的需要,但不得不提醒你的是,各基地儲備的能源目前恐怕無法供應超過100萬玩家的需求,建議盡快補充能源!
秘書的話讓麻帆冷靜了一下,現(xiàn)在想要獲得能源只有從地球方面入手,但是上一次是偷偷的積蓄了半年才存夠不被人發(fā)現(xiàn)的,突然要補充能源的話,上那去搞那么龐大的能源?
花錢買?有點不太現(xiàn)實,你一個開虛擬游戲的,要那么多能源干什么?即便是支持全球服務器需要大量能源,也不至于需要這么龐大的當量吧?不被人懷疑才怪了。
秘書在麻帆思考的時候,突然建議道:“我們倒是可以考慮采取‘自供應’模式,讓玩家自己來提供能量!”
“玩家自己提供能量?”麻帆眼睛一亮,腦子開始活動起來,是啊!目前玩家們使用的游戲額環(huán)是完全不需要補充能源的,如果說想點什么辦法,例如增加點什么功能,附加點什么輔助設備,讓玩家們給設備充電的話,雖然每個人的量不大,可是分散開來后也是一筆巨大的能源總量?
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