“skt戰(zhàn)隊(duì)率先發(fā)難,faker的發(fā)條在中路主動(dòng)消耗pawn的蛇女,qw二連打到,faker已經(jīng)開啟鬼步,不斷普攻!
“pawn自然是不甘示弱的!蛇女q到了發(fā)條,利用e技能不斷反擊!faker啊faker,你有普攻加傷,但我有e技能回血,你確定要跟我硬拼嗎?”
“看來faker是怕了,蛇女這回血有點(diǎn)無解,發(fā)條落荒而逃。faker交閃穿墻逃生。但pawn此時(shí)已經(jīng)殺意沸騰,你敢先手打我,為什么不敢繼續(xù)跟我硬碰硬?好漢不吃眼前虧?這些年死在我手下的好漢少嗎?給我死!”
lpl的解說以pawn的視角講解著比賽。
此時(shí)中路的情況,一度是蛇女開啟鬼步,交了閃現(xiàn)追擊發(fā)條。
蛇女q到了發(fā)條,獲得了額外的加速,而且鬼步是后開的,持續(xù)時(shí)間比發(fā)條長(zhǎng),確實(shí)有機(jī)會(huì)將殘血的發(fā)條追死。
只不過,發(fā)條往野區(qū)逃跑之后,利用草卡了一波視野,qwae一套將蛇女打殘。
看到殘血的發(fā)條身上的那一層護(hù)盾,蛇女只能放棄追擊。
這樣一來,中路看似打得激烈,但最終兩邊雙招盡失,卻打了一個(gè)五五開的局面。
不,嚴(yán)格上講pawn還是吃虧了。
因?yàn)閒aker利用發(fā)條普攻好補(bǔ)兵好推線這一點(diǎn),之前將兵線推到中路塔下。
pawn看著有機(jī)會(huì)單殺faker,放下小兵追擊faker,這次看著打出了氣勢(shì),逼得faker落荒而逃,實(shí)際上卻是中了faker的陰謀詭計(jì)。
然而就在蛇女回頭之后,廠長(zhǎng)的盲僧從大龍坑摸眼上來,盲僧往草里一鉆,看到正在回城的發(fā)條,以為能用q技能收下faker的人頭。
只可惜,faker簡(jiǎn)單一個(gè)扭腰,就躲過了這一致命一擊。
隨后,faker往f4的方向朝中路走去,廠長(zhǎng)雖然有個(gè)閃現(xiàn),卻沒再追,因?yàn)榘l(fā)條還有一個(gè)w的藍(lán)量,到時(shí)候如果廠長(zhǎng)追不上人,就是白交一個(gè)閃現(xiàn)。
“我的,我的,早知道我e閃了!”廠長(zhǎng)向pawn認(rèn)錯(cuò)道。
pawn犧牲半波兵將faker打殘,給廠長(zhǎng)一次擊殺faker的機(jī)會(huì),但廠長(zhǎng)太謹(jǐn)慎了,最后錯(cuò)失良機(jī)。
剛才那種情況,廠長(zhǎng)明知道發(fā)條就在草里,換做其他盲僧,要么就是閃現(xiàn)上墻,用眼插草里,然后看情況摸眼e,或者摸眼q,要么就是摸眼上墻,直接e閃進(jìn)草里,只要e減速到發(fā)條,后續(xù)的q基本上就是必中的。
這兩支情況,faker都難逃一死,但廠長(zhǎng)就是走第三天路,放了faker一馬。
不過,faker的回城被騷擾了一下,浪費(fèi)了十多秒時(shí)間,pawn補(bǔ)刀上的劣勢(shì),在接下這一波兵線很快就能彌補(bǔ)回來。
pawn也很聰明,回家之前控了一下兵線,讓faker多損失幾刀,少吃一些經(jīng)驗(yàn)。
“這么看來,faker應(yīng)該會(huì)比pawn晚到6級(jí)!廠長(zhǎng)這一波雖然有點(diǎn)問題,但大體上還是不錯(cuò)的,算是幫了pawn一點(diǎn)小忙!”
“不過現(xiàn)在我們來看下路!skt戰(zhàn)隊(duì)中野應(yīng)該是商量好的,faker在中路牽扯edg戰(zhàn)隊(duì)中野注意力,你想啊faker敢打得那么兇,廠長(zhǎng)和pawn是不是認(rèn)為bengi就在中路呢?但是,skt戰(zhàn)隊(duì)實(shí)則是聲東擊西,這次主要是bengi配合隊(duì)友繞后抓一波!”
“雞哥奧拉夫成功繞后,但ez和卡爾瑪都是有e技能的,不怕被抓!想來婕拉的e技能,是留不住ez的!
雞哥的斧子減速到deft的ez,deft絲毫不戀戰(zhàn),直接開e后撤,wolf閃現(xiàn)e留meiko,確實(shí),卡爾瑪沒位移,跟好殺一點(diǎn)。
但很可惜,婕拉的e技能被卡爾瑪閃現(xiàn)躲掉。這波閃現(xiàn)確實(shí)要交,不交就麻煩了!
不過skt戰(zhàn)隊(duì)中下三人還是要追,婕拉給卡爾瑪套虛弱,奧拉夫撿起了斧子,女警不斷走砍,交出治療也在追!
ez交出治療,奶了卡爾瑪一口,卡爾瑪虛弱給女警,又捆住了奧拉夫,就差一點(diǎn),ez上來幫抗種子的輸出,卡爾瑪靠著走位躲掉了奧拉夫的斧子。
就差一點(diǎn),就差一點(diǎn)點(diǎn),meiko大概還差二三十點(diǎn)血就要交出一血了,還好deft和meiko配合默契,相濡以沫,最終并未被雞哥拿到一血!
edg戰(zhàn)隊(duì)下路被gank了一波,skt戰(zhàn)隊(duì)指東打西,看似抓ez,實(shí)則卻是奔著卡爾瑪而去的。
但最終卡爾瑪沒死,edg戰(zhàn)隊(duì)雖然虧了一些對(duì)線,但卻賺了奧拉夫一個(gè)鬼步。
就像廠長(zhǎng)抓faker一樣,廠長(zhǎng)交了個(gè)飾品眼。
可怎么說鬼步要比飾品眼珍貴多了。
兩邊打野第一波gank看似都比較嚇人,但實(shí)際上都沒什么成效,只不過都是虛驚一場(chǎng)罷了。
edg戰(zhàn)隊(duì)下路本來選出來就是抗壓的,只要能抗住壓就是勝利。
而兩邊中路,顯然權(quán)重都比較大,如此看來edg戰(zhàn)隊(duì)在這場(chǎng)較量中就稍微占據(jù)上風(fēng),lpl三位解說臉上也比較信息,解說的口氣都輕松活躍很多。
“下路的戰(zhàn)斗剛剛打完,廠長(zhǎng)就繞后了,看來是要越一波塔,這是沒問題的。bengi剛剛抓了下路,faker也才回家,skt戰(zhàn)隊(duì)上路就duke一個(gè)人,瑞茲有藍(lán)buff,依靠eq推線,刀妹根本只能補(bǔ)塔刀!
“是的,現(xiàn)在問題在于刀妹能不能利用被動(dòng)和殘血小兵,不斷穿梭在塔下的小兵之間。
此外廠長(zhǎng)進(jìn)場(chǎng)時(shí)間也很關(guān)鍵,要知道廠長(zhǎng)是沒有飾品眼的,w沒辦法摸眼只能摸人或者摸兵。
而瑞茲的w只是禁錮,在這種情況下刀妹是可以用e技能暈盲僧的。
現(xiàn)階段瑞茲單殺不了刀妹,盲僧的傷害很關(guān)鍵,而盲僧只有兩個(gè)q技能,打不出e或者平a觸發(fā)雷霆,那么擊殺刀妹的傷害或許就不夠了,這或許會(huì)成為刀妹逃生或者反殺的契機(jī)!
“duke的嗅覺很敏銳,好像提前察覺到情況不對(duì)。”
“是的,刀妹突然撤出上路外塔,這是edg戰(zhàn)隊(duì)上野越塔的意圖被發(fā)現(xiàn)了?還是其他什么原因,我們不得而知,現(xiàn)在即使是我們上帝視角,也只能分析duke是因?yàn)楸荣惤?jīng)驗(yàn),提前察覺到了危險(xiǎn)!”
比賽進(jìn)行到三分半以后,場(chǎng)上的局勢(shì)突然緊張起來,skt戰(zhàn)隊(duì)先后在中下兩路發(fā)難,但都沒有取得成功,edg戰(zhàn)隊(duì)中路稍微打出一點(diǎn)優(yōu)勢(shì),下路則被壓的有點(diǎn)慘,現(xiàn)在下路外塔都掉了三分之一血。
為此,edg戰(zhàn)隊(duì)不得不在上路找機(jī)會(huì)。
skt戰(zhàn)隊(duì)是知道盲僧就在他們家上半野區(qū)的,只不過大概率廠長(zhǎng)先刷野,在等陳軒將兵線推到塔下再配合包夾。
duke作為一名打了兩三年職業(yè)的選手,自然知道盲僧趕路和刷野需要花多少時(shí)間。
而最近skt戰(zhàn)隊(duì)每天都在研究edg戰(zhàn)隊(duì),對(duì)edg戰(zhàn)隊(duì)整體的打法風(fēng)格也比較有把握。
duke知道上路不好待了,再待下去難逃一死,于是見好就收,提前撤出上路外塔,準(zhǔn)備逃入二塔下回城。
廠長(zhǎng)見此,哪能讓duke如此輕易回去,主動(dòng)暴露身影,化陰謀為陽謀,正大光明的跟duke打了一波。
廠長(zhǎng)這次q技能倒是打得很穩(wěn),一套輸出打掉刀妹半血。
duke也不著急,等盲僧輸出技能打完之后這才eawaaqa反打了盲僧一套。
廠長(zhǎng)見勢(shì)不妙還相行后撤,也就是盲僧身上有紅buff,瑞茲又在一旁,刀妹這才不好繼續(xù)追擊,連忙來到二塔下回城。
duke讓出上路外塔,edg戰(zhàn)隊(duì)上野自然開始配合拆塔。
陳軒攢了一大波兵,又有盲僧幫忙拆塔,外加紅buff灼燒防御塔,上路外塔掉血速度還不錯(cuò),眼看著還有十幾二十秒鐘就能拆掉。
skt戰(zhàn)隊(duì)對(duì)edg戰(zhàn)隊(duì)下路固然有很大壓制,但隨著ez和卡爾瑪重返線上,edg戰(zhàn)隊(duì)可以確保在短時(shí)間內(nèi)下路外塔不會(huì)出現(xiàn)問題。
也就是說,edg戰(zhàn)隊(duì)更有機(jī)會(huì)拿下skt戰(zhàn)隊(duì)上路這座一血塔。
然而,skt戰(zhàn)隊(duì)自然不可能讓edg戰(zhàn)隊(duì)如愿。
bengi在gank完下路回城返回泉水之后,稍微補(bǔ)給一下就直奔上路而來。
skt戰(zhàn)隊(duì)很清楚,他們?cè)谙侣窙]抓成功,edg戰(zhàn)隊(duì)一定會(huì)抓上路,抓不死人也至少要推一下塔。
為此,bengi顧不上刷野,不得不及時(shí)幫助duke補(bǔ)防。
而bengi的奧拉夫剛抵達(dá)上路外塔,duke也交出傳送,刀妹即將進(jìn)場(chǎng)。
此前廠長(zhǎng)跟duke打了一波,現(xiàn)在回了不少血,但畢竟?fàn)顟B(tài)還不是很好。
而奧拉夫前期傷害又比較高,edg戰(zhàn)隊(duì)沒必要這個(gè)時(shí)候越塔強(qiáng)打一波什么的,總之就是瑞茲打了兩個(gè)技能耗了一下奧拉夫,然后盲僧就護(hù)著瑞茲撤退了。
edg戰(zhàn)隊(duì)上野配合推掉上路外塔不到半血,這看似也沒做什么事。
但廠長(zhǎng)之前先后延誤了faker和duke回家是時(shí)間,又入侵過野區(qū),反觀bengi不斷疲于奔命,不斷奔走,兩邊打野進(jìn)行對(duì)比,廠長(zhǎng)這邊有不少優(yōu)勢(shì)。
edg戰(zhàn)隊(duì)上中也同樣是補(bǔ)刀方面領(lǐng)先,在經(jīng)濟(jì)和經(jīng)驗(yàn)上稍微占據(jù)一些優(yōu)勢(shì)。
edg戰(zhàn)隊(duì)上中野擁有優(yōu)勢(shì),理論上講前期會(huì)比較好打。
事實(shí)也正是如此,廠長(zhǎng)在幫玩陳軒之后,回自家野區(qū)又刷了蛤蟆和三狼,正常情況是要回家出裝備了,但廠長(zhǎng)沒回,而是偷摸著跑中路。
同樣的時(shí)間,bengi只能刷一波f4,然后轉(zhuǎn)下半野區(qū),因?yàn)樗⒁奥浜筇,不得不需要補(bǔ)發(fā)育。
廠長(zhǎng)的發(fā)育則是不比線上差,而且在得知faker沒雙招,自身有紅buff的情況下,廠長(zhǎng)自然傾向于抓中。
faker的對(duì)線走位很小心,但畢竟對(duì)上的是pawn,pawn的蛇女打發(fā)條,又是能夠施加不小壓力的,faker只能利用推線能力占便宜,可一旦推線,沒有雙招就容易被包。
此時(shí)廠長(zhǎng)看到faker沒什么藍(lán)了,而他自身的飾品眼已經(jīng)好了,于是跟pawn打了一波配合。
蛇女這邊用q逼發(fā)條走位,廠長(zhǎng)從上方向河道墻上摸眼進(jìn)草,緊接著對(duì)發(fā)條q了出來。
這次廠長(zhǎng)預(yù)判不錯(cuò),手也沒抖,一下子就讓猝不及防的faker中招。
走位是需要?jiǎng)幼骱蜁r(shí)間的,faker反應(yīng)再快也沒轍。
而沒有鬼步和閃現(xiàn),faker被盲僧二段q貼身,這基本上就宣告即將死亡。
后續(xù)盲僧普攻和e技能減速發(fā)條,蛇女又補(bǔ)了一個(gè)w,在確定發(fā)條必死的情況下,廠長(zhǎng)選擇以大局為重,將人頭讓給了pawn。
“沒想到這一局會(huì)是faker交出的一血,現(xiàn)在pawn拿到一血,中路的情況可能直接不一樣了!”
“廠長(zhǎng)這波操作非常完美,簡(jiǎn)直挑不出一點(diǎn)毛病,真不愧是廠長(zhǎng)。
“是的,現(xiàn)在廠長(zhǎng)還沒回家,又朝上路走去,看來是想要乘勝追擊,將一血塔也拿下來!我們可以看到,廠長(zhǎng)繞了一下眼位,雖然兜了一個(gè)大圈子,但都是skt戰(zhàn)隊(duì)沒有視野的區(qū)域,看來廠長(zhǎng)或許不止要幫麥克拿一血塔,還能再拿一個(gè)人頭!”