“麥克,我這波可以吧!”廠長拿到本場第二個(gè)人頭,相當(dāng)高興的跟陳軒交流道。
小組賽第二周,edg戰(zhàn)隊(duì)率先對手的對手intz戰(zhàn)隊(duì)。
intz戰(zhàn)隊(duì)對edg戰(zhàn)隊(duì)有所研究,edg戰(zhàn)隊(duì)同樣對intz戰(zhàn)隊(duì)有所準(zhǔn)備。
在開局bp環(huán)節(jié),兩邊都是針對ban,但edg戰(zhàn)隊(duì)需要被ban的英雄太多了,比若說陳軒的杰斯、鱷魚,廠長的挖掘機(jī),此外還有版本op打野豹女,輔助位的娜美和meiko特別擅長蛤蟆和牛頭。
intz戰(zhàn)隊(duì)ban不過來,最終采取以選代ban的方式。
edg戰(zhàn)隊(duì)一搶辛德拉,intz戰(zhàn)隊(duì)搶下杰斯和牛頭。
后續(xù)edg戰(zhàn)隊(duì)拿到挖掘機(jī)和蛤蟆,intz戰(zhàn)隊(duì)只能選擇吸血鬼,女警,edg戰(zhàn)隊(duì)又補(bǔ)了燼和艾克,打一個(gè)比較正常的陣容。
intz戰(zhàn)隊(duì)最后拿的是蝎子打野。
intz戰(zhàn)隊(duì)的策略就是挖掘機(jī)前期不用藍(lán)buff,而廠長大概率藍(lán)buff開,蝎子刷發(fā)育,前期打個(gè)反套路偷摸著過來反藍(lán),打一個(gè)三buff開,如此就能影響辛德拉拿藍(lán)的時(shí)間,這樣中后期等吸血鬼追上辛德拉的節(jié)奏,intz戰(zhàn)隊(duì)中野方面就能發(fā)力,打一個(gè)雙突臉陣容。
可偏偏廠長這一局是三狼開局,蝎子偷藍(lán)被探查到,而由此也白白逛街一波。
edg戰(zhàn)隊(duì)反過來中野輔三人配合,反掉了intz戰(zhàn)隊(duì)的藍(lán)buff,并且依靠隊(duì)友的配合,廠長拿下了牛頭的一血。
蝎子前期發(fā)育節(jié)奏完全被大亂,挖掘機(jī)卻是發(fā)育極好。
而且intz戰(zhàn)隊(duì)的藍(lán)buff被辛德拉拿下,edg戰(zhàn)隊(duì)在中路也是打出了相當(dāng)明顯的壓制力。
下路自然不用說,二打一,怎么打都打贏了。
在這種情況下,廠長跑來上路繞后一波。
說來也是,當(dāng)下上單一哥毫無疑問就是杰斯,而杰斯這種上單拿到了就是推線壓線的。
可是,在其他兩路都劣勢,打野前期也不強(qiáng)的情況下再推線,這就有點(diǎn)作死了。
廠長很機(jī)智的來上路,配合一波繞后gank就拿下杰斯的人頭。
這波無論是操作還是意識,廠長都沒問題,當(dāng)然陳軒也沒問題。
陳軒這把半肉艾克,打杰斯雖說不好打,但也不難,特別是現(xiàn)在杰斯被gank一波,可以說上路的形勢已經(jīng)逆轉(zhuǎn)了。
“廠長,過半分鐘再來安排一下!”陳軒控著線,然后回家補(bǔ)給一波,示意過會(huì)廠長繼續(xù)抓上。
廠長明白陳軒的意思,差不多過了三四十秒,廠長再次光臨上路:“這個(gè)人頭給你吧!”
這一波廠長倒是很大氣,主動(dòng)把人頭讓給了陳軒。
不過廠長這種行為倒也不完全是因?yàn)橄胍ш愜幍拇笸,而是前期確實(shí)上路更容易打開局面。
對面中路是吸血鬼,閃現(xiàn)鬼步都有,自身還有血池保命,下路是女警和牛頭,一個(gè)自帶位移,帶夾子,另一個(gè)控制技能多多,還有一手奶,打野挖掘機(jī)想要取得比較高的gank效率,抓上路的杰斯是一個(gè)比較好的選擇。
而打比賽,穩(wěn)中求勝,edg戰(zhàn)隊(duì)想要穩(wěn)穩(wěn)贏下比賽,陳軒這個(gè)上單半肉艾克很關(guān)鍵。
如果不出意外,一血塔會(huì)出現(xiàn)在上路。
edg戰(zhàn)隊(duì)的策略也是按這么來的。
杰斯被抓死一波后,對陣艾克還是有那么一點(diǎn)點(diǎn)優(yōu)勢,即使被控線,再不濟(jì)炮形態(tài)的eq二連可以清兵,然而沒了e技能之后,杰斯的防gank能力明顯是要弱上一些。
廠長繞視野的能力很強(qiáng),某些時(shí)候就跟開全圖掛一樣,前期視野又不多,廠長挖掘機(jī)繞后到場,黏住杰斯,艾克上來一套技能下去就拿下了杰斯的人頭。
一切都是edg戰(zhàn)隊(duì)事先寫好的劇本。
隨著杰斯在6級前連死兩次,edg戰(zhàn)隊(duì)上路就有非常大的優(yōu)勢了。
艾克帶線推塔,挖掘機(jī)刷完野后又跑來上路。
這次沒再背后放冷箭,奇襲杰斯了,而是直接正大光明的從線上過來,老老實(shí)實(shí)配合艾克拿下一血塔。
一血塔機(jī)制是額外本地賞金275,團(tuán)隊(duì)賞金每位英雄25賞金,而外塔本身有250本地賞金。
這次陳軒和廠長貢獻(xiàn)一血塔,也就是說兩人差不多都獲得了一個(gè)人頭的額外經(jīng)濟(jì)。
這等于是廠長前期6分鐘拿下三個(gè)人頭,而陳軒是兩個(gè)人頭,經(jīng)濟(jì)隊(duì)伍優(yōu)勢相當(dāng)明顯。
完成一血塔任務(wù)之后,廠長沒急著去中下兩路gank,而是在回家出完裝備之后又跑到上路來。
這次不是gank,而是入侵野區(qū)。
陳軒配合廠長搞了一波入侵。
蝎子還沒到6級,被看到艾克和挖掘機(jī)一起過來,只能將紅buff拱手相讓。
與此同時(shí),edg戰(zhàn)隊(duì)下路組合靠著自身優(yōu)勢,將下路外塔推掉,幫助edg戰(zhàn)隊(duì)進(jìn)一步鞏固優(yōu)勢。
接下來,沒等陳軒帶線威脅上路二塔,intz戰(zhàn)隊(duì)主動(dòng)打一個(gè)換線,順便想要3打1將陳軒的艾克抓死。
可艾克比較靈活,而這個(gè)時(shí)候辛德拉也來上路支援了一波。
辛德拉的到來讓intz戰(zhàn)隊(duì)始料未及,辛德拉突然出現(xiàn),一經(jīng)出現(xiàn)就是we二連,將女警暈住,隨后辛德拉接上qr,女警就只剩絲血。
辛德拉開啟鬼步未能用平a打死女警,而女警交出雙招,也稍微延緩了一下死亡時(shí)間。
不過杰斯看到辛德拉出現(xiàn)在背后,頓時(shí)感受到芒刺在背的危機(jī)感。
艾克此時(shí)看到隊(duì)友前來,也立刻組織反打,最終杰斯被艾克黏住,追著打死,辛德拉也最后一發(fā)閃現(xiàn)q,拿下了女警的人頭。
牛頭先交了虛弱,限制辛德拉,但沒救下女警,最終只能交閃逃掉,避免被艾克黏上。
一波團(tuán)戰(zhàn)結(jié)束,陳軒有驚無險(xiǎn),反倒賺了一個(gè)人頭,也是心情不錯(cuò),對scout贊揚(yáng)道:“可以啊,scout!這波很漂亮!”
“謝謝!”scout靦腆道。
這是scout小組賽上場的第二場比賽,相比較于pawn,scout非常珍惜這樣的機(jī)會(huì)。
再多比較一點(diǎn),pawn也是會(huì)找機(jī)會(huì)支援隊(duì)友的選手,可pawn更信任deft多一些,也習(xí)慣去下路支援。
scout不一樣,或許是跟陳軒一樣,一步步靠自己打上來的,也對陳軒這樣從無到有的選手更認(rèn)可一點(diǎn)。
scout用一種區(qū)別于pawn,又不同與廠長的方式,給陳軒提供一些幫助,一些支持。
當(dāng)然了,scout也從陳軒這里得到了對應(yīng)的收益。
一句話來形容,這波很賺!
edg戰(zhàn)隊(duì)上路大捷,但不足以立刻將上路二塔推掉,陳軒在scout的幫忙下拿到峽谷先鋒,廠長也在meiko的配合下拿下了本場比賽的第一條小龍——水龍。
兩個(gè)buff對edg戰(zhàn)隊(duì)的增福不小,但也沒有作用強(qiáng)大到定勝負(fù)的程度。
edg戰(zhàn)隊(duì)繼續(xù)積累,再找機(jī)會(huì)爆發(fā)。
直到比賽進(jìn)行到11分鐘,deft和meiko的下路組合配合廠長gank中路,蝎子和吸血鬼相繼被燼的大招轟到。
辛德拉剛好閃現(xiàn)cd完畢,直接上來re一波,將蝎子和吸血鬼打了一個(gè)滿面桃花開。
借助辛德拉補(bǔ)交控制的機(jī)會(huì),廠長的挖掘機(jī)又上來控制一波,燼的大招四槍全部打全,剛好收獲一波雙殺。
稍后intz戰(zhàn)隊(duì)靠著杰斯和女警過來一起守塔,勉強(qiáng)守住了……中路二塔,外塔肯定是被edg戰(zhàn)隊(duì)推掉的,說實(shí)話,能守住二塔也已經(jīng)算是不錯(cuò)的了。
在這期間,陳軒也推掉了intz戰(zhàn)隊(duì)上路二塔。
吸血鬼復(fù)活后來上路跟艾克打了一波,誰也奈何不得誰,只能各自休戰(zhàn)。
14分鐘,edg戰(zhàn)隊(duì)又拿下一條水龍,接下來就打起了比較常規(guī)的四一分帶戰(zhàn)術(shù)。
杰斯前期被抓的太慘,裝備沒起來,到現(xiàn)在才做出來一把櫻花刀,其實(shí)打半肉艾克,出黑切會(huì)比較合適,可這也要杰斯有錢,偏偏杰斯沒錢,這就很難受。
反觀艾克,三項(xiàng)忍者足具。
光看著身裝備,杰斯就知道打不了。
不過,杰斯出了櫻花刀,推線能力還是很強(qiáng)的,反過來就是守塔能力強(qiáng)。
intz戰(zhàn)隊(duì)用杰斯兌子掉了艾克,也算不虧。
可對edg戰(zhàn)隊(duì)來說,你可以不愧,但我永遠(yuǎn)是賺的。
杰斯不在,intz戰(zhàn)隊(duì)能守塔的只有女警。
吸血鬼倒也可以,但就要被消耗了,而光靠女警,一波兵總有幾個(gè)能進(jìn)入塔里。
edg戰(zhàn)隊(duì)只要挖掘機(jī)和辛德拉找到機(jī)會(huì),女警就會(huì)遭遇比較大的威脅,也就是intz戰(zhàn)隊(duì)輔助是牛頭,不怕挖掘機(jī),當(dāng)然辛德拉還是怕的。
鬼書法穿棒的辛德拉,不用攢球就能秒女警。
為此,女警不得不提前出一根水銀飾帶。
15分鐘103刀的女警,暴風(fēng)大劍,黃叉,攻速鞋,水銀飾帶,連多蘭劍都賣掉了,這樣的女警,對edg戰(zhàn)隊(duì)的威脅倒也不大。
中路打消耗戰(zhàn),打到將近16分鐘,edg戰(zhàn)隊(duì)終于將intz戰(zhàn)隊(duì)逼退。
挖掘機(jī)開團(tuán)被塔打殘,但有蛤蟆保一手,辛德拉交完技能,燼又開啟大招,intz戰(zhàn)隊(duì)只能且戰(zhàn)且退,下波再來。
因?yàn)闆]到20分鐘,泉水不提供家園守衛(wèi),回家之后再出來,intz戰(zhàn)隊(duì)就耽誤了很多時(shí)間。
edg戰(zhàn)隊(duì)在這段時(shí)間,自然不是什么事情都沒干,在對面沒人的情況下,蛤蟆直接上去抗了幾下,然后等下一波兵到了,edg戰(zhàn)隊(duì)就把中路二塔拆掉了。
很明顯,這又是一場碾壓局。
不過與前面兩場碾壓局相比,這次爆發(fā)的人頭數(shù)量有點(diǎn)少。
當(dāng)然了,只要是碾壓局,edg戰(zhàn)隊(duì)也算是揚(yáng)眉吐氣了。
打外卡戰(zhàn)隊(duì),edg戰(zhàn)隊(duì)本來就是能夠碾壓對手的。
國內(nèi)擼友說的那種,廠長不如外卡打野,這根本就是誣蔑。
什么?你們說并不是,你們只是單純的粉絲濾鏡?好吧,intz戰(zhàn)隊(duì)是真得值得粉。
不過不好意思,這一把edg戰(zhàn)隊(duì)將intz戰(zhàn)隊(duì)打爆了。
在中路打團(tuán)的時(shí)候,陳軒的艾克也沒在下路閑著,推塔進(jìn)度是慢了一點(diǎn),但杰斯也限制不住艾克刷野。
說起來intz戰(zhàn)隊(duì)中野這一把也真是慘,這也包括ad,從開局廠長的反套路,蝎子就沒拿到藍(lán)buff,現(xiàn)在剛刷新沒多久的藍(lán)buff,又被艾克拿下。
同樣的,上半野區(qū)的紅buff,也被挖掘機(jī)反掉了。
edg戰(zhàn)隊(duì)打野和ad都有紅buff,這也正是edg戰(zhàn)隊(duì)在中路打得比較順利,intz戰(zhàn)隊(duì)不敢接團(tuán)的原因之一。
紅藍(lán)buff是野區(qū)最重要的資源,edg戰(zhàn)隊(duì)牢牢把控著intz戰(zhàn)隊(duì)的資源,這一定程度上也反應(yīng)了這局比賽兩邊的情況。
intz戰(zhàn)隊(duì)此前第一周比賽已經(jīng)輸?shù)梅浅K了,這次edg戰(zhàn)隊(duì)更是重拳出擊,友好送走了intz戰(zhàn)隊(duì)最后的出線希望。
比賽進(jìn)行到18分鐘,edg戰(zhàn)隊(duì)就靠著燼大招開團(tuán),挖掘機(jī)跟上控制留下吸血鬼,艾克傳送中路,配合隊(duì)友打了一波1換3。
陳軒的艾克也是為了留人,直接越過高地,沖到門牙塔前,強(qiáng)行將女警一換一,最終雖然躺了一波,但這并不妨礙edg戰(zhàn)隊(duì)繼續(xù)拆高地。
intz戰(zhàn)隊(duì)吸血鬼和女警雙c陣亡,牛頭陣亡在同一波團(tuán)戰(zhàn)中,這便只剩杰斯和蝎子兩人,其中蝎子又交掉了大招,形同超級兵,如果貼身近戰(zhàn)還行,打遠(yuǎn)程就只能被風(fēng)箏到死。
edg戰(zhàn)隊(duì)顯然是4打1.5的局面,接下來不要太好打。
正是在這種情況下,edg戰(zhàn)隊(duì)在不到半分鐘的好時(shí)間里,就輕而易舉的拆掉了intz戰(zhàn)隊(duì)中路高地和水晶。
接下來edg戰(zhàn)隊(duì)沒有謹(jǐn)慎起見,沒有穩(wěn)中求勝,而是宜將剩勇追窮寇,不可沽名學(xué)霸王!直接就是趁你病,要你命,大軍壓境,乘勝追擊。
陳軒看著隊(duì)友攻城略地,又死去活來,自己也從泉水復(fù)活,直奔中路二塔。
只不過復(fù)活加趕路花了陳軒一分多鐘時(shí)間,等陳軒趕到的時(shí)候,戰(zhàn)爭都快結(jié)束了。
edg戰(zhàn)隊(duì)這邊只剩下一個(gè)辛德拉,辛德拉還是沒有藍(lán)buff的辛德拉,現(xiàn)在藍(lán)量只剩下不到六分之一的情況,大概只能放兩個(gè)技能。
不過,intz戰(zhàn)隊(duì)兩座門牙塔都已經(jīng)被拆掉,而intz戰(zhàn)隊(duì)也只剩下蝎子和牛頭。
吸血鬼和女警又死了一輪,杰斯同樣在之前的戰(zhàn)役中陣亡了。
蝎子和牛頭也是因?yàn)橥{性小,才最終靠著主場之利存活下來。
不過現(xiàn)在陳軒的艾克趕到,勝負(fù)也已經(jīng)非常明顯了。
靠蝎子和牛頭守住基地,那是完全沒可能的。
三項(xiàng)艾克強(qiáng)拆都能把基地拆掉,更別說還有一個(gè)辛德拉。
當(dāng)然了,艾克一打二,先殺完人,再拆基地也沒問題。
這不,為了延緩edg戰(zhàn)隊(duì)拆家,為了將比賽時(shí)間拖入20分鐘,intz戰(zhàn)隊(duì)野輔主動(dòng)過來給艾克送人頭。
等陳軒拿下一波雙殺以后,intz戰(zhàn)隊(duì)心滿意足的點(diǎn)了投降。
由此也表明,intz戰(zhàn)隊(duì)的s6全球總決賽就此結(jié)束了。
小組賽四連跪,是絕對不可能出線的。
以往最差的情況,就是小組賽三勝三負(fù),并且同時(shí)存在兩支這樣的隊(duì)伍,如果兩支戰(zhàn)隊(duì)是其中一方贏了另一方兩場,那么直接晉級,如果是各種贏對方一場,那打一場加賽。
不得不是,edg戰(zhàn)隊(duì)在小組賽一開始給了intz戰(zhàn)隊(duì)打進(jìn)八強(qiáng)的希望,但現(xiàn)在又徹底覆滅了intz戰(zhàn)隊(duì)繼續(xù)作戰(zhàn)的念想。
但話又說回來,這兩場比賽是大型粉絲見面會(huì),廠長作為偶像,已經(jīng)將他能展現(xiàn)的一切,都展現(xiàn)給他的粉絲了——你的野區(qū)我養(yǎng)豬!
revolta作為外卡賽區(qū)傳奇打野,自信滿滿的選了蝎子這種控圖型打野英雄,最終只是在一開始拿到了紅buff,后面一個(gè)buff拿不到,廠長這種野區(qū)控制力,也確實(shí)讓人敬而生畏。
當(dāng)然,這不止是廠長一個(gè)人的能力造就的情況,而是edg戰(zhàn)隊(duì)全隊(duì)的努力。
比賽中強(qiáng)勢一方和弱勢一方,最直接反饋在敵方就是打野。
強(qiáng)隊(duì)打野永遠(yuǎn)看上去那么強(qiáng)勢,那么順利,弱隊(duì)呢,不是夢游打野,就是4396。
即使是冠軍打野,也逃不出這種情況。