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千羽小說 > 玄幻魔法 > 道友,請(qǐng)留下你的天賦 > 第142章 世界前三打野?比賽還沒打,你已經(jīng)死了。ǖ诙
  intz戰(zhàn)隊(duì)傳奇打野revolta,廠長的小迷弟。

  revolta跟廠長一樣天賦異稟,又跟廠長差不多,打了多年職業(yè),又換過東家。

  只不過廠長是一心為了打職業(yè),為了追夢(mèng),revolta是為了錢,那個(gè)俱樂部給錢多,他就去哪,是八西賽區(qū)赫赫有名的“雇傭兵”。

  但就是這樣的選手,跟廠長一樣,登上了今年的《傳奇正盛》,成為了外卡賽區(qū)的標(biāo)志性人物,八西賽區(qū)的門面。

  這到底是為什么呢?因?yàn)樗銐驈?qiáng)!電子競技,菜是原罪。只要拳頭夠硬,那么足以引起拳頭公司的注意!

  也是因?yàn)閺S長足夠強(qiáng),所以他迷上了廠長!

  “我的粉絲?呵呵,我沒有這樣的粉絲!”聽到陳軒的話,廠長剛抬起來的頭又落下了。

  陳軒明白廠長是為什么而低頭的。

  世界賽開始前,官方會(huì)放一些賽前采訪。

  這一局比賽放的就是revolta的。

  revolta作為廠長的粉絲,一開口提到了就是廠長。

  “諾言毫無疑問就是世界前三的打野!”

  其實(shí)光聽到這句話,陳軒也明白,revolta你這個(gè)粉絲莫得了!

  作為廠長粉絲,會(huì)說出世界前三打野這種話?

  心里沒點(diǎn)碧樹嗎?廠長的名言就是:“我會(huì)證明誰才是世界第一打野!”

  不過,有一說一,revolta后面說的話還是很符合粉絲標(biāo)準(zhǔn)的。

  “他(廠長)是我打野位置的偶像,我經(jīng)常看他比賽或者韓服排位視頻,看看廠長有什么新鮮的套路和打法。

  而他往往會(huì)有出人意料的選擇,(15年)季中賽上他的寡婦技驚四座。

  他在比賽中通常也能在等級(jí)方面領(lǐng)先其他打野選手,和他交戰(zhàn)既是一種榮耀,也是一種考驗(yàn)。

  我一直夢(mèng)寐以求跟他這樣的選手比賽。”

  額外再提一下,北米賽區(qū)的選手臺(tái)跟大熒幕布置跟lpl賽區(qū)不同。

  lpl賽區(qū)的賽場布置不會(huì)給選手任何窺屏的可能性,但北米賽區(qū),明知道窺屏影響比賽,但還是會(huì)創(chuàng)造出選手窺屏的條件。

  比賽大熒幕布置在最中間,選手則在兩側(cè),大致布置如下:

  /——\

  也就是說,選手瞥眼看,或者轉(zhuǎn)頭,是可以看到大熒幕的。

  正是因此,早在s2全球總決賽的時(shí)候,ig戰(zhàn)隊(duì)和we戰(zhàn)隊(duì)都被污蔑過比賽窺屏,當(dāng)然其他賽區(qū)戰(zhàn)隊(duì)也會(huì)有這種情況。

  為了防止真正出現(xiàn)比賽窺屏想象,比賽直播采取延遲播放的方式,北米賽區(qū)比賽直播會(huì)比正式比賽里晚至少一分鐘的時(shí)間。

  現(xiàn)在這個(gè)時(shí)候,陳軒和廠長只是閑聊一下緩解壓力,順便看看大屏幕上revolta的賽前采訪。

  陳軒是早就知道廠長有revolta這么一號(hào)粉絲,而廠長則是在前兩天訓(xùn)練賽期間,才知道的這個(gè)情況。

  edg戰(zhàn)隊(duì)雖然沒跟intz戰(zhàn)隊(duì)打訓(xùn)練賽,但這并不妨礙revolta這個(gè)熱心粉絲上門來找廠長要合影。

  如果不是edg戰(zhàn)隊(duì)出征穿得是lpl賽區(qū)特制的龍袍,廠長又只帶了一套隊(duì)服,沒多帶edg戰(zhàn)隊(duì)的個(gè)人隊(duì)服,revolta絕對(duì)會(huì)再跟廠長要一套廠長簽字簽名隊(duì)服。

  真粉還是假粉,其實(shí)還是比較容易分辨的。

  廠長也很好奇,以前沒在意過有這么一號(hào)粉絲,現(xiàn)在跟粉絲在比賽場上對(duì)上,而且還是國外的粉絲,廠長自然會(huì)忍不住要關(guān)注一下。

  可這一關(guān)注,廠長就立刻恢復(fù)了那雙無人區(qū)一樣荒涼死寂的死魚眼,哦不,死亡之瞪。

  在廠長眼里,比賽還沒打,revolta已經(jīng)死了!

  不過,戰(zhàn)略上藐視,戰(zhàn)術(shù)上卻很重視。

  revolta是intz戰(zhàn)隊(duì)唯一牌面,這人也確實(shí)強(qiáng),無論是廠長還是edg戰(zhàn)隊(duì),都沒輕視這號(hào)人物。

  bp階段,intz戰(zhàn)隊(duì)ban掉了杰斯,挖掘機(jī)和蘭博。

  intz戰(zhàn)隊(duì)雖然沒跟edg戰(zhàn)隊(duì)打過,但這不妨礙他們?nèi)テ渌麘?zhàn)隊(duì)那里取經(jīng),此外lpl夏季賽的edg戰(zhàn)隊(duì)比賽視頻,也是具有參考意義的,再者當(dāng)下杰斯和蘭博這兩個(gè)上單還是比較強(qiáng)勢(shì)的,算是版本ban。

  綜合三重因素,intz戰(zhàn)隊(duì)主要就把ban位用在陳軒這個(gè)上單位置上。

  當(dāng)然,作為廠長的粉絲,ban掉廠長當(dāng)下版本最擅長的挖掘機(jī),那也很合理。

  edg戰(zhàn)隊(duì)也是如此,當(dāng)下版本是對(duì)線版本,線上基本上都是對(duì)線強(qiáng)勢(shì)英雄,那么最關(guān)鍵的就是打野位置。

  既然你intz戰(zhàn)隊(duì)強(qiáng)就強(qiáng)在打野,那么把打野都給ban掉呢?

  edg戰(zhàn)隊(duì)ban掉了豹女,蜘蛛和奧拉夫。

  這真是一點(diǎn)機(jī)會(huì)都不給,打外卡戰(zhàn)隊(duì),都特么感覺打虎牙戰(zhàn)隊(duì)一樣,你想要的打野英雄,一個(gè)也不給你留!

  從ban位上看,edg戰(zhàn)隊(duì)基本已經(jīng)將intz戰(zhàn)隊(duì)吃死了。

  這樣一來,場上ban掉4個(gè)打野英雄,接下來打野英雄就非常不好選擇,接下來甚至有可能出現(xiàn)一搶打野的情況。

  不過intz戰(zhàn)隊(duì)一搶的是辛德拉。

  在一血塔出來以后,整個(gè)版本都處于對(duì)線版本,一血塔的經(jīng)濟(jì)給太多了。

  針對(duì)一血塔,不同戰(zhàn)隊(duì)有不同的策略,像rng戰(zhàn)隊(duì),肯定打下路。

  而有些戰(zhàn)隊(duì)會(huì)打上核,那就拿杰斯,如果打中路的,那就拿辛德拉,龍王,蛇女,總之都是線霸英雄。

  intz戰(zhàn)隊(duì)第一手拿辛德拉,接下來intz戰(zhàn)隊(duì)會(huì)打什么戰(zhàn)術(shù),edg戰(zhàn)隊(duì)大致上就已經(jīng)清楚了。

  輪到edg戰(zhàn)隊(duì)做選擇,娜美和ez,強(qiáng)勢(shì)選擇打下路。

  在6.18版本,ez應(yīng)該是唯一一個(gè)被增強(qiáng)的ad,ez的被動(dòng)疊攻速增加的更多,這有助于他前期推塔。

  再加上ez這種英雄線上消耗能力強(qiáng),又不怕抓,前期能壓就壓,壓不住就抗壓,只要死不掉,沒什么損失,edg戰(zhàn)隊(duì)也可以即使調(diào)整策略,改換打上核,總之就是增加團(tuán)隊(duì)容錯(cuò)率。

  接下來,intz戰(zhàn)隊(duì)亮了一手豬妹,而且還是revolta自己亮出來的,這果然是真愛了!

  這個(gè)版本,選擇豬妹可能很小,但豬妹是廠長的招牌,亮一下無傷大雅。

  等到后面,intz戰(zhàn)隊(duì)還是選擇后手康特一下,先拿了下路組合,寒冰和布隆。

  edg戰(zhàn)隊(duì)先選擇中野,分別是吸血鬼和人馬,給陳軒留了一個(gè)康特位。

  intz戰(zhàn)隊(duì)最后選擇,還是很秀的,先亮了一手寡婦,最后確定了盲僧!

  這真該被泰拳警告一下。

  最后的上單人選則是納爾,就此intz戰(zhàn)隊(duì)陣容已經(jīng)全部確認(rèn)。

  “選什么?”meiko狀態(tài)非常輕松的跟陳軒問道。

  “卡爾瑪吧!這把我當(dāng)輔助,用加速讓廠長和pawn起飛!”陳軒不假思索的回答。

  對(duì)方上單納爾,陳軒固然可以選擇劍姬對(duì)線無限壓他,可考慮到兩邊的打野情況,陳軒還是選擇穩(wěn)一手,選擇了上單卡爾瑪。

  edg戰(zhàn)隊(duì)之前四個(gè)位置,已經(jīng)是一套強(qiáng)開團(tuán)突臉體系,現(xiàn)在卡爾瑪再給人馬和吸血鬼提個(gè)速,intz戰(zhàn)隊(duì)基本招架不過來。

  而卡爾瑪在上路打納爾,也是比較好打的。

  只要廠長不拖后腿,陳軒縱使在上路一打二也能壓著對(duì)面上野打。

  額外提一句,小組賽主要是pawn上場,換個(gè)說法,接下來主要都是pawn打中單。

  edg戰(zhàn)隊(duì)固然有給scout練兵的機(jī)會(huì),但在不確定陳軒是否能夠穩(wěn)住的情況下,還是選擇讓更加穩(wěn)健,更加牢靠的pawn上場。

  如果edg戰(zhàn)隊(duì)?wèi)?zhàn)績不錯(cuò),那么再給scout一些機(jī)會(huì)那也是沒問題的。

  話說回來,隨著meiko幫陳軒選下卡爾瑪,兩邊陣容正式確定。

  藍(lán)色方intz戰(zhàn)隊(duì),上單納爾,打野盲僧,中單辛德拉,ad寒冰,輔助布隆。

  紅色方edg戰(zhàn)隊(duì),上單卡爾瑪,打野人馬,中單吸血鬼,adez,輔助娜美。

  經(jīng)過十幾秒的讀圖,比賽就此開始。

  比賽一開始edg戰(zhàn)隊(duì)發(fā)揮出了下路組合打線非常強(qiáng)的作用,ez和娜美在前期對(duì)線的消耗能力實(shí)在是太強(qiáng)了,而deft和meiko的對(duì)象能力也相當(dāng)強(qiáng)悍,這既是個(gè)人實(shí)力,也是英雄優(yōu)勢(shì),就此成功將intz戰(zhàn)隊(duì)下路組合壓在塔下。

  現(xiàn)在這個(gè)版本,位于紅色方的隊(duì)伍下路組合很少打蛤蟆,一來是打蛤蟆太傷了,二來是有點(diǎn)浪費(fèi)時(shí)間,三來是一血塔版本,推線權(quán)是相當(dāng)重要的一件事情、

  正是因此,edg戰(zhàn)隊(duì)下路組合直接上線打消耗。

  intz戰(zhàn)隊(duì)下路組合在edg戰(zhàn)隊(duì)的威脅下,沒辦法開局打石頭人,只能想著靠寒冰和布隆的配合,看看能不能打出被動(dòng),打殘一個(gè)人。

  在兵線被上來之前,娜美被布隆q中,并且平a打了兩下,可娜美一點(diǎn)也不虛,配合ez壓低寒冰的血量,再依靠娜美自身有回血技能,線上耗血明顯是娜美更賺。

  也是兵線沒來之前就被耗血,intz戰(zhàn)隊(duì)下路組合開局很難吃兵吃經(jīng)驗(yàn),基本上只能靠寒冰w遠(yuǎn)程補(bǔ)兵在塔下瑟瑟發(fā)抖。

  可ez和娜美還是能夠輕易耗血。

  甚至,deft的ez秒升2級(jí)的時(shí)候,來了一波指東打西,依靠e技能調(diào)整位置,落地秒放q,讓對(duì)方的寒冰反應(yīng)不過來,在塔下被q中。

  這雖然沒有piglet的ez一q隔著小兵將uzi的vn射死在塔下那么亮眼,但deft這波觀賞性也極佳,并且打出了lpl一號(hào)種子隊(duì)伍的霸氣和壓制力。

  不過,ez和娜美壓在再兇,也沒辦法把人沒掉。

  而寒冰帶著戰(zhàn)爭領(lǐng)主的嗜血的天賦,在塔下補(bǔ)兵很快又將血量吸回來了。

  deft的ez對(duì)位稍微壓了對(duì)方的寒冰三四刀,但只是看著兇罷了,壓刀其實(shí)并不明顯。

  也就是meiko的娜美稍微好一點(diǎn),靠著法系工資裝,偷了不少錢。

  比賽進(jìn)行到3分多鐘,借助下路的優(yōu)勢(shì),來到下半野區(qū)的廠長做了一波入侵。

  可revolta作為廠長的粉絲,對(duì)廠長簡直不要太了解,成功避開了廠長。

  revolta的盲僧刷回了上半野區(qū),對(duì)中路和上路都有威脅。

  廠長的人馬看到藍(lán)色方下半野區(qū)的f4和紅buff都打完之后,也明白盲僧應(yīng)該在上半野區(qū)了,于是乎只能跟著往上走。

  頭可斷,血可流,f4不能丟。

  廠長抓了一波中,但辛德拉對(duì)人馬其實(shí)是有比較明顯的克制作用的。

  人馬騙出了辛德拉一波eq二連,吸血鬼啄了辛德拉一口,人馬算是稍微幫吸血鬼環(huán)節(jié)了一下線上壓力。

  隨后,pawn依靠血量優(yōu)勢(shì),再加辛德拉的藍(lán)量不足,成功將對(duì)方壓回家。

  廠長則依靠pawn在中路鎮(zhèn)場,順利刷到了f4,確保了自身發(fā)育。

  緊接著廠長順著往上刷,來到上路幫陳軒做一個(gè)反蹲。

  “盲僧應(yīng)該也在,你等我護(hù)盾,我先騙一波!”

  “沒問題!”廠長也表示贊同陳軒的做法。

  接下來,只見兩邊上單都在飚演技。

  變大的納爾主動(dòng)丟一發(fā)石頭打消耗,打空了。

  卡爾瑪則往靠近上方草叢的地方走位,因?yàn)榍懊鏇]小兵,給了一個(gè)盲僧主動(dòng)用q技能進(jìn)攻的機(jī)會(huì)。

  盲僧出q,卡爾瑪恰好走位躲開,可納爾ew二連減速加擊暈卡爾瑪,盲僧見此立刻w到納爾身上,準(zhǔn)備逼卡爾瑪一個(gè)閃現(xiàn)。

  這個(gè)時(shí)候,卡爾瑪才不慌不忙交出r技能,不過接下來并非是開e技能,給人馬提速,而是選擇了強(qiáng)化w技能,并且w到了盲僧身上。

  “盲僧,盲僧,盲僧,留他,留他!我鏈他了,我能跟閃!不用擔(dān)心我!”陳軒在給廠長加了e技能的同時(shí),急忙喊話道。

  此時(shí)對(duì)面的納爾和盲僧都沒技能,有傷害的不過是普攻而已。

  而卡爾瑪在躲過盲僧的q技能之后,本來就不用擔(dān)心被納爾和盲僧秒掉。

  在這個(gè)時(shí)候,陳軒強(qiáng)化w技能,無疑是非常聰明的舉動(dòng)。

  一般人看到護(hù)盾,可能覺得打不了了,卡爾瑪有護(hù)盾死不掉。

  但如果不開盾,看到卡爾瑪殘血,就覺得能打。

  其實(shí),在殘血狀態(tài)下,卡爾瑪強(qiáng)化w的作用更有效。

  卡爾瑪w強(qiáng)化后第一段能恢復(fù)25%+0.01ap%已損失的血量。

  以3級(jí)的血量計(jì)算,卡爾瑪半血至少是350點(diǎn)血,也就是說半血以后,至少能瞬回87.5點(diǎn)血。

  如今陳軒的卡爾瑪差不多是殘血,但就這一口w,瞬間回了一百多血,再加上自身磕起了紅藥,抗一輪盲僧和納爾的普攻完全沒問題。

  等他們普攻打完,卡爾瑪?shù)诙蝫也差不多了。

  第二段同樣能回25%+0.01ap%已損失的血量。

  總體來講,兩段回血比治療術(shù)加的還多。

  比起護(hù)盾80+0.5ap再加上二段30+0.5ap的護(hù)盾要?jiǎng)澦愣嗔恕?br />
  再者說,護(hù)盾會(huì)消失,回血卻是實(shí)實(shí)在在的。

  此外,用r強(qiáng)化的護(hù)盾給隊(duì)友的加速是遞進(jìn)的,一級(jí)e的加速只有40%,而不強(qiáng)化的e技能卻有60%。

  60%的加速對(duì)人馬提升的作用,自然要比40%大很多。

  隨著廠長的人馬在卡爾瑪?shù)膸椭拢_啟e技能進(jìn)一步加速趕到戰(zhàn)場。

  本來差不多滿血的盲僧,瞬間就被人馬qw再加一腳,踹在墻上懟成了殘血。

  加速狀態(tài)的下的人馬,配合一套輸出打出雷霆的傷害確實(shí)恐怖。

  而盲僧本來能跑,但反應(yīng)慢了點(diǎn),被人馬先撞到了墻上,強(qiáng)制位移變成偽暈眩,這個(gè)時(shí)候盲僧交不出閃。

  等控制狀態(tài)消失,盲僧已經(jīng)不想閃現(xiàn)了。

  因?yàn)樗呀?jīng)發(fā)現(xiàn)卡爾瑪?shù)逆溩泳驮谒砩稀?br />
  盲僧必死無疑,納爾只能死道友不死貧道,賣掉隊(duì)友后撤。

  這個(gè)時(shí)候廠長很兇,沒選擇搶盲僧這個(gè)陳軒肯定能夠拿下的人頭,而是朝著往塔內(nèi)跑的納爾繼續(xù)追擊。

  同樣的,陳軒的也很貪,操作卡爾瑪,將本來留著應(yīng)對(duì)廠長搶人頭的時(shí)候用的q技能,對(duì)準(zhǔn)的納爾釋放。

  納爾被人馬紅buff黏住,這個(gè)時(shí)候怎么能夠躲過這發(fā)q技能呢!

  盲僧猶豫了一下,沒想到劇情會(huì)是這樣的,這也就耽誤了有機(jī)會(huì)逃跑的時(shí)機(jī)。

  盲僧被卡爾瑪鏈子捆住,紅色方的小兵一起幫忙集火盲僧,卡爾瑪打出一發(fā)普攻,成功拿下盲僧人頭。

  firstblood!

  比賽才進(jìn)行到4分半,一血已經(jīng)誕生!

  隨后也沒幾秒鐘,廠長的人馬成功將納爾斬落馬下。

  陳軒和廠長,各自在這波團(tuán)戰(zhàn)中,拿下了一個(gè)人頭一個(gè)助攻,正可謂是上野兩全其美。

  而edg戰(zhàn)隊(duì),上中下三線取得優(yōu)勢(shì),這可以說是天胡開局。

  只要接下來對(duì)面打野沒抓到什么機(jī)會(huì),而打團(tuán)又不出現(xiàn)什么意外,這把edg戰(zhàn)隊(duì)就穩(wěn)了!