“上一場mvp給到了大樹,我想這也是實至名歸的。上一場比賽整體是24比6的情況,大樹是8-0-11的數(shù)據(jù),是全場唯一一個超神,并且沒有死過的,這一點相當(dāng)難得!
“沒錯,上一局比賽從一開始,直至最后都很精彩,一直都在打架,無時無刻不在打架。
edg戰(zhàn)隊這邊固然有巨大優(yōu)勢,但等we戰(zhàn)隊裝備起來以后,只要血量和防御不足夠,還是會出現(xiàn)陣亡情況。
前面edg戰(zhàn)隊沒有人出現(xiàn)犧牲的情況,可到了后面,像廠長,scout,deft,meiko都出現(xiàn)了意外。
meiko其實是想要救廠長的,但被艾克和卡薩丁一起突臉。
這種時候,別說是蛤蟆,就算來寶石,開無敵也沒用,最終meiko還是被廠長拖下水。
也只有大樹這種,疊最厚的甲,挨最毒的打,最終才能頑強戰(zhàn)到最后。”
經(jīng)過短暫的中場休息時間,此時lpl比賽現(xiàn)場,無論是選手還是觀眾,通通回到了他們自己的座位上。
解說也已經(jīng)重新就位,由于bp還沒開始,就先點評了一下上一場的mvp。
陳軒拿到了mvp,稍微有點意外,在沒刷kda之前,陳軒的數(shù)據(jù)只有3-0-6,并沒有什么出彩的地方。
可正是全隊刷kda以后,最肉的大樹每每都能活到最后,每每都能撿到人頭。
這種情況還真有點像白銀局,只有活著的人才有資格輸出,才有資格拿人頭。
在we戰(zhàn)隊的助力下,陳軒逆襲了廠長和scout,成功拿下了這一局比賽的mvp。
不過,廠長和scout都只死了一次,在7分鐘的刷kda時間里,kda并沒有下降,而是增加了的。
但死不死對評選mvp還是有點影響的,隊伍里其他四人都出現(xiàn)過陣亡的情況,就陳軒沒有,陳軒自然在評選mvp的時候更具優(yōu)勢。
而且陳軒前期單殺957,這也是一個加分點。
“好了,比賽又即將開始了!
上一局we戰(zhàn)隊打得稍微有點糟糕。
這一方面是edg戰(zhàn)隊實力太強了,另一方面也是edg戰(zhàn)隊賽前準(zhǔn)備工作做得太過于沖分。
在bp環(huán)節(jié),we戰(zhàn)隊想要拿的幾手英雄基本都被edg戰(zhàn)隊預(yù)料到,而edg戰(zhàn)隊拿出來的英雄大多有康特作用,這就讓we戰(zhàn)隊直接發(fā)懵了。
而we戰(zhàn)隊最后給兮夜拿的卡薩丁也并不是發(fā)揮的很好,
不過這一局比賽,還是可以期待一下的。
在we戰(zhàn)隊來到藍色方的情況下,不知道we戰(zhàn)隊會如何針對edg戰(zhàn)隊!
“我想,we戰(zhàn)隊經(jīng)過剛才的中場休息,應(yīng)該很快將狀態(tài)調(diào)整回來了,這也是強隊的基本素質(zhì)之一。在這種時候,we戰(zhàn)隊?wèi)?yīng)該也想出了應(yīng)對策略,不會讓我們失望才是!
bp階段一開始,解說們幫上一局表現(xiàn)非常糟糕的we戰(zhàn)隊洗了一下,不至于讓we戰(zhàn)隊輸?shù)糁筇y看。
而這一局,we戰(zhàn)隊的bp工作做的比上一局稍微好一點。
藍色方的we戰(zhàn)隊ban掉了挖掘機,麗桑卓和艾克。
we戰(zhàn)隊自己不拿艾克,但肯定不會讓陳軒拿,讓陳軒游走起來,那也是一件很糟糕的事情。
edg戰(zhàn)隊這邊的ban人情況,分別是慎,巖雀和刀妹。
慎和刀妹這兩個點,陳軒肯的是不怕對線的。
edg這樣ban人,主要還是出于對下路的考慮。
ban人環(huán)節(jié)結(jié)束后,we戰(zhàn)隊第一手就給edg戰(zhàn)隊帶來一點疑惑。
只見藍色方一樓先亮了一手瑞茲,而在猶豫了十幾秒后,最終確定了卡爾瑪。
edg戰(zhàn)隊對we戰(zhàn)隊還是比較了解的,兮夜的英雄池其實一直有問題,主要以刺客型中單為主,而且還是法師刺客。
如今不是s3版本,法師刺客不太可能在中路打穿對手,法師刺客想要給團隊提供一些幫助,主要還是以支援為主,可兮夜的支援意識,游走能力一般。
正是因此,兮夜雖然皎月,妖姬,卡薩丁玩的都不錯,可很少真正帶動起隊友。
不過在當(dāng)前版本,有一個英雄非常適合兮夜,那就是巖雀。
edg戰(zhàn)隊自然知道這一點,于是用一個ban位將此事解決掉了。
這樣一來,兮夜確實沒什么英雄好拿了。
而亮出瑞茲,edg戰(zhàn)隊會猜想兮夜有聯(lián)系過瑞茲。
改版后的瑞茲有法師刺客的爆發(fā)傷害,也有傳統(tǒng)法師的清線能力,和后期團戰(zhàn)作戰(zhàn)能力。
而最關(guān)鍵的還是瑞茲的大招,更時候游走支援。
瑞茲這種英雄,理論上兮夜是能夠掌握的,但在這么短的時間內(nèi),兮夜到底有沒有掌握,這是一個問題。
所以we戰(zhàn)隊最終拿卡爾瑪,edg戰(zhàn)隊也覺得不奇怪。
卡爾瑪兮夜也是會的,雖然不是法師刺客,但對線比較強勢,打法簡單,而且適合兮夜線上取得優(yōu)勢,然后開始游走的打法。
edg確信卡爾瑪是來打中單,于是先選擇了維克托和蛤蟆。
然而接下來,we戰(zhàn)隊圖窮匕見,表示edg戰(zhàn)隊被他們戲耍了。
we戰(zhàn)隊選擇了希維爾和妖姬。
妖姬打維克托也不完全是英雄康特,但起碼也是六四開的情況。
此外,we戰(zhàn)隊用希維爾和卡爾瑪組成雙渦輪加速體系,團戰(zhàn)中的作用不小。
并且,希維爾和卡爾瑪這套下路組合前期對線優(yōu)勢明顯,有雙盾雙長手,消耗能力特別強,很容易在線上打出壓制力。
而edg戰(zhàn)隊這邊已經(jīng)選擇了蛤蟆作為輔助,這也就注定,前期edg戰(zhàn)隊下路會比較難打,除非打換線。
輪到edg戰(zhàn)隊做選擇,deft先給自己確定了燼。
之前陳軒幫scout拿了維克托,現(xiàn)在scout就問陳軒什么意見,要拿什么英雄。
以目前edg戰(zhàn)隊的陣容,后排輸出是有了,但前排還不夠。
而且對前排還有一些要求,前排需要幫忙給團隊提供一些控制,最好的穩(wěn)定控制。
所以陳軒沒什么多余的選擇,最好的選擇是再一次拿大樹。
最終,scout幫陳軒選下了大樹。
看到edg戰(zhàn)隊再次拿出大樹,we戰(zhàn)隊眾人松了一口氣。
這一把edg戰(zhàn)隊的陣容基本上被we戰(zhàn)隊算到了,只要上單這個點不拿出個奇怪東西,那么we戰(zhàn)隊就可以在bp上取得巨大優(yōu)勢。
接下來,we戰(zhàn)隊很快確定上野人選,分別是刀妹和酒桶。
edg戰(zhàn)隊最后一個位置,廠長拿出了人馬。
就此,
藍色方we戰(zhàn)隊,上單刀妹,打野酒桶,中單妖姬,ad希維爾,輔助卡爾瑪。
紅色方edg戰(zhàn)隊,上單大樹,打野人馬,中單維克托,ad燼,輔助蛤蟆。
兩邊陣容確定,大戰(zhàn)再次開打。