一直以來(lái),開(kāi)卷杯之所以被稱為含金量最高的比賽,除了賽事獎(jiǎng)金高,比賽與比賽之間的準(zhǔn)備間隙長(zhǎng)這些容易看見(jiàn)的部分以外。最為玩家和選手津津樂(lè)道的,是在淘汰賽階段其比賽賽制的改變。
其他的《書(shū)名》比賽中,采取的都是戰(zhàn)場(chǎng)賽,團(tuán)隊(duì)賽,擂臺(tái)賽三局兩勝制。這三個(gè)比賽形式分別從不同維度考驗(yàn)了戰(zhàn)隊(duì)的戰(zhàn)術(shù)儲(chǔ)備、教練組實(shí)力、教練臨場(chǎng)的應(yīng)變指揮能力、選手對(duì)私兵和副官的操控指揮能力、選手間的團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力、選手的技能銜接和團(tuán)隊(duì)取舍能力以及最重要的——選手的個(gè)人實(shí)力。
在這種賽制下的比賽更像是測(cè)驗(yàn)一個(gè)戰(zhàn)隊(duì)的綜合戰(zhàn)力,木桶效應(yīng)起的作用非常大,參加比賽的隊(duì)伍不能有短板,否則一定會(huì)被抓住弱點(diǎn),按在地上爆錘。
而開(kāi)局杯自淘汰賽階段開(kāi)始,賽制便有所調(diào)整,所有的三種比賽都引入了復(fù)活機(jī)制。戰(zhàn)場(chǎng)賽在中央據(jù)點(diǎn)被某一方占領(lǐng)后兩分鐘后,劣勢(shì)方(即未能占領(lǐng)中央據(jù)點(diǎn)的一方)的第二據(jù)點(diǎn)附近會(huì)出現(xiàn)一個(gè)復(fù)活區(qū)域,某一方勢(shì)力可以安排一個(gè)選手外加100糧草的兵力在復(fù)活區(qū)持續(xù)等待三十秒,那么三十秒之后便可以復(fù)活己方一名已經(jīng)陣亡的選手以及200糧草的兵力。
如果雙方在復(fù)活區(qū)都有兵力,則區(qū)域內(nèi)兵力換算成糧草更多的一方擁有該區(qū)域的“歸屬權(quán)”。
團(tuán)隊(duì)賽的復(fù)活機(jī)制是當(dāng)其中一方陣亡兩名選手之后,在場(chǎng)地的幾何中央?yún)^(qū)域刷新復(fù)活區(qū),某一方的選手持續(xù)在其中等待十秒后可以選擇復(fù)活一名己方已陣亡的選手。如果十秒之內(nèi),復(fù)活區(qū)出現(xiàn)另一方的選手,則等待時(shí)間需要被重新計(jì)時(shí)。也就是說(shuō),只有其中一方的選手完全占領(lǐng)這個(gè)復(fù)活點(diǎn)長(zhǎng)達(dá)十秒,才能夠復(fù)活己方一名選手,同時(shí)該選手雖然滿血滿藍(lán),但是技能的cd狀況是死之前的狀態(tài)。
至于擂臺(tái)賽,機(jī)制則更加簡(jiǎn)單,若是某一個(gè)選手能夠連續(xù)擊殺兩名滿血的對(duì)手,則可以復(fù)活本方的一名選手。連續(xù)擊殺兩名滿血對(duì)手的條件還是比較苛刻的,首先,你想要復(fù)活一名隊(duì)友,就意味著你不能第一個(gè)登場(chǎng),其次,不能第一個(gè)登場(chǎng)大概率便不會(huì)遇到滿血的對(duì)手,所以,你必須把眼前殘血的敵人解決掉,然后再連斬兩人,才能復(fù)活隊(duì)友。
毫無(wú)疑問(wèn),復(fù)活機(jī)制的加入可以讓優(yōu)勢(shì)方在一瞬間擴(kuò)大優(yōu)勢(shì),但也給予了劣勢(shì)方翻盤的希望,也更加考驗(yàn)雙方隊(duì)伍的韌性。當(dāng)然,賽制的改動(dòng)的意義遠(yuǎn)不止表面上看到的這些。
當(dāng)今的競(jìng)技項(xiàng)目,從傳統(tǒng)體育到電子競(jìng)技都有兩個(gè)需要權(quán)衡的矛盾。
第一是如何平衡比賽的不確定性和確定性。
毫無(wú)疑問(wèn),比賽的不確定性是所有體育項(xiàng)目最重要的魅力之一,那種不知道下一秒會(huì)發(fā)生什么的緊張感正是其他的諸如真人秀、綜藝節(jié)目、電視劇等其他休閑娛樂(lè)方式所無(wú)法帶給你的。這也是為什么很多體育賽事的粉絲都寧愿看熬夜看直播,也不要第二天看錄像。“不知道誰(shuí)會(huì)贏”——這是獨(dú)屬于體育愛(ài)好者的樂(lè)趣。
但當(dāng)不確定性增加到一定程度,必然會(huì)導(dǎo)致競(jìng)技性下降,冷門太多,很多觀眾又會(huì)質(zhì)疑你的比賽沒(méi)有含金量:
“要不是因?yàn)閤xx,xx隊(duì)早就拜拜了!
“xx之所以能奪冠完全是因?yàn)檫\(yùn)氣好,要不是對(duì)手出現(xiàn)了“天譴圈”,他們?cè)缭谀莻(gè)時(shí)候就被淘汰了。”
“這個(gè)比賽沒(méi)看頭,重賽十次能出八個(gè)冠軍。訓(xùn)練和實(shí)力根本沒(méi)有意義,還是得看臨場(chǎng)發(fā)揮和運(yùn)氣!
……
不確定性如果操控了全局,體育比賽又成了“擲骰子”,所謂的“冠軍”將沒(méi)有任何說(shuō)服力,連帶著你這個(gè)體育項(xiàng)目都沒(méi)有舉辦的價(jià)值。
第二,則是個(gè)人能力和團(tuán)隊(duì)實(shí)力的平衡。隨著社會(huì)不斷發(fā)展和信息時(shí)代的到來(lái),情報(bào)也變得越來(lái)越公開(kāi)和透明。比如某個(gè)選手有什么獨(dú)門絕技或者訓(xùn)練方法,便會(huì)有不止一家機(jī)構(gòu)和個(gè)人將他的絕技逐幀分解和分析其原理,這么一來(lái)大家都可以學(xué)習(xí)這項(xiàng)技術(shù),絕技便也不再是絕技。
所以隨著訓(xùn)練條件的提高和信息的公開(kāi)化,必然帶來(lái)的一個(gè)后果就是行業(yè)整體實(shí)力的提升,后進(jìn)選手只要經(jīng)過(guò)科學(xué)的訓(xùn)練也可以呈現(xiàn)出非常高的水平,選手之間的差距無(wú)法拉開(kāi),這種結(jié)果看起來(lái)只有好處沒(méi)有壞處。但事實(shí)卻并非如此,選手之間無(wú)法拉開(kāi)差距必然導(dǎo)致明星選手對(duì)比賽的統(tǒng)治力下降,而比賽的結(jié)果也將更傾向于團(tuán)隊(duì)間的勝負(fù)。
很多人看體育比賽最喜歡看的就是“英雄拯救世界”的戲碼,但隨著大家競(jìng)技水平的提高,所謂的“英雄”也并不會(huì)比“普通人”厲害太多,自然也失去了拯救世界的能力。過(guò)去類似喬丹之于nba,舒馬赫之于f1,馬拉多納之于足球的宣傳效應(yīng)將越來(lái)越少。這對(duì)于需要通過(guò)“造星”乃至“造神”來(lái)擴(kuò)大自己影響力的體育項(xiàng)目是非常不利的。
而《書(shū)名》開(kāi)卷杯增加了復(fù)活機(jī)制所打出的旗號(hào)就是“贏的人更強(qiáng)”,它選擇了與大多數(shù)競(jìng)技項(xiàng)目截然相反的路,要增加的是比賽的“確定性”和“個(gè)人能力對(duì)結(jié)果的影響”。很明顯,引入這個(gè)復(fù)活機(jī)制之后,強(qiáng)隊(duì)將擁有更高的容錯(cuò)率,同時(shí)也更難“翻車”。而“明星選手”也可以擁有更大的權(quán)限來(lái)接管比賽。
這種反主流的套路在當(dāng)今越來(lái)越快餐化的電競(jìng)?cè)Ψ吹故俏撕艽笠徊糠帧坝埠恕钡耐婕摇?br />
小組賽結(jié)束的這幾天,大家討論最多的就是兩件事,第一是幕后黑手的爆炸性身份,第二便是燈火未央拿出另一個(gè)武器之后更加逆天的表現(xiàn)。
雖然兩件事情都與我們有關(guān),但現(xiàn)在我們可顧不上這些事情。由于在小組賽中只取得了第二名的成績(jī),我們被迫迎戰(zhàn)另一組中力壓天元遺錄戰(zhàn)隊(duì)拿到小組第一的鳳凰石戰(zhàn)隊(duì)。