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  這樣一加,若是讓他把這個離魂連出來,幾乎滿血的我也會直接變成一個死人。而且更要命的是,如果劇本這么發(fā)展,由于這場比賽結(jié)束得非?,他身上的大部分buff會得到保留,那么下一個登場的宋怡也有可能被他用同樣的方法擊殺。

  我忽然想起月神當(dāng)時說的一句話“再后來,有段時間,他似乎著了魔,說什么自己只能在境界上尋求突破,和所有的父母親友全部絕交,為了去練什么‘絕劍’。”

  我心中暗暗驚訝,看來他和師姐戰(zhàn)到這種程度并不是因為實力不濟(jì),而是專門為了疊加這些增益buff,這就好像一個人一開始處處挨打,看起來特別沒出息,但實際上這人是在忍辱負(fù)重,苦心積慮地憋一個原子彈出來,然后吊打所有之前看不起他的人。

  他的這個舉動著實嚇出了我一身冷汗,我當(dāng)然不能讓他把技能連出來,連忙交踏月閃人,卻不料他的踏月cd沒轉(zhuǎn)好,影穿卻一直沒有用過,卡了一個完美的時間點,利用我尚未放出踏月時,結(jié)算影穿初始的距離和面向,在我釋放出踏月之后再結(jié)算影穿結(jié)束后的距離和面向。這種對時機(jī)的把握和反應(yīng)速度簡直秒到巔毫。

  如此一來,他通過一個影穿居然跟著我來到踏月之后的位置,不僅來到我的身后,而且連招也沒有中斷。

  很多人都認(rèn)為尚賢的打法過于“普通”,所以想當(dāng)然地認(rèn)為他是一個操作一般的選手,但實際上,真正了解他的人都知道,他的無效操作很少,處在一個“可以操作,但是沒必要”的境界中。

  我眼見事態(tài)逐漸開始嚴(yán)重,自然不能坐以待斃,立即也交出影穿,試圖通過移動到他的背后中斷他的連招。沒料到尚賢早已預(yù)判到了這一點,立即回頭,接上下一劍,在我連續(xù)交了兩個輕功之后,他還是不可思議地將技能接續(xù)了上去。

  此刻他的血量不多,我心里很清楚,讓他把技能連出來就是我死,若沒有連出來,那就是他死。我不再猶豫立刻利用第九重的內(nèi)功特效瞬發(fā)了一個卻邪,試圖使用擊退打斷他的連招。

  我的這一招一直十分好用,基本上百試百靈,因為技能是瞬發(fā)的,所以即使是職業(yè)選手也難以閃避。只要尚賢被我擊退,他的連招必定中斷,我便可以很輕松地拉開距離,拖延時間,等到他的buff時間結(jié)束后再利用血量優(yōu)勢將他擊敗。

  但就在這時,三十秒一次的司南攻擊特效在這千鈞一發(fā)之際被觸發(fā),卻邪的技能抬手動作因為這一下僵直時間變長了一些。這對于尚賢這樣的高手來說是絕對不可能錯過的機(jī)會,于是他利用走位,在夾縫中躲過我的技能,續(xù)上了自己的連招。

  而我此刻也是心急如焚,若是真的被尚賢用百分之十的血量擊敗,不要說爭奪第一劍客的名頭了,以后恐怕再也沒臉見人。剎那間,我說服自己必須冷靜下來,現(xiàn)在我的輕功已經(jīng)交過了,打斷技能也已經(jīng)落空,那么只剩下一條路了——我飛速地開始連技能凌風(fēng)劍法。

  以我的計算,凌風(fēng)劍法的傷害差不多剛好可以將現(xiàn)在的尚賢擊殺。而此刻尚賢的離魂已經(jīng)連出了三招,作為一個十二鍵的技能,現(xiàn)在只剩下九鍵。但凌風(fēng)劍法卻是一個十一鍵的技能。我要必須后發(fā)先至,才能取得最后的勝利。

  在連招中,我將所有的技能都調(diào)整為了輕擊,以保證最快的連招速度,與此同時,由于這場比賽將會在這一招之內(nèi)分出勝負(fù),而凌風(fēng)劍法還有增加敏捷的效果,我借此向尚賢透露出一個信息——我已經(jīng)在為下一場比賽做準(zhǔn)備了。

  其實此刻的我非常困倦,大腦已經(jīng)做不來太過復(fù)雜的思考與計算,客觀來說以尚賢當(dāng)時的血量,更好的選擇是另兩個八鍵技能,它們的傷害也足以將尚賢擊殺,同時連招更加簡單。但在這場比賽中,我的計算無法達(dá)到如此精確,憑借著本能以及不斷反復(fù)練習(xí)形成的肌肉記憶,以極快的速度完成了更為復(fù)雜的十一鍵技能的釋放。

  在線上互動觀賽系統(tǒng)里收看這場比賽的觀眾將會看到,此刻我的瞬時apm飆到了500+,這幾乎是一秒鐘按十下的速度。正常來說,一個技能的連招速度除了受到選手操控以外還會受到角色屬性的影響,也就是說就算你的按鍵速度足夠快,但你游戲中的角色若是動作跟不上一切也都是白搭。

  眾所周知,刻舟這個游戲賬號因為內(nèi)功的影響,力量屬性比較突出,用以影響出招速度的敏捷屬性則比較一般。所以,一般人即使將apm飆到這么高,也不可能在一秒多一點的時間將連招完成,由于其中大部分也是無效操作,角色的動作沒做完,你再怎么去按鍵,系統(tǒng)也不會把你的輸入反饋給游戲。

  但我的這次操作,在本身已經(jīng)快速的輕擊過程中,利用鼠標(biāo)的點選,在劍接觸到尚賢身體的一瞬間立即取消該動作,卡掉了全部十一個連招按鍵的后搖。所以,我的連招速度反倒比敏捷高于我的尚賢更快。

  雖然只有短短兩秒左右的時間,但那一刻我覺得自己的雙手似乎被點燃了,燃燒著手上所有的神經(jīng),進(jìn)行這種極限操作。

  當(dāng)然此刻的我并不知道,現(xiàn)在的過度操作將會產(chǎn)生嚴(yán)重的神經(jīng)應(yīng)激反應(yīng),這種反應(yīng)將會潛伏下來并在我的職業(yè)生涯末期爆發(fā)成為難以治愈的傷病。

  幾乎在同一時間,我的技能動作和尚賢的技能動作一齊發(fā)動。但凌風(fēng)劍法增加敏捷的buff是優(yōu)先于技能動作使出的。所以在釋放技能的瞬間,我的敏捷反超了尚賢,這一變化使得原本釋放時間相同的兩個技能,最終還是由我的技能先打出傷害,這使得尚賢先倒在了地上。

  對局結(jié)束后的讀取畫面會有一段短暫的黑屏,因為降噪耳機(jī)的關(guān)系,我聽不清場內(nèi)的觀眾這一刻在說著什么。黑屏的顯示器成了一塊奇妙的鏡子,我看到鏡子中的自己眼睛布滿了血絲,不知是因為昨天沒睡好,還是因為所謂的——殺紅了眼。