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千羽小說 > 玄幻魔法 > 梔子花精嫁給了通天教主 > 第353章 戰(zhàn)勝時間的男人(5)
  隨著錄像里比賽的進(jìn)行,對面果然選擇了優(yōu)先擊殺殘血的冬眠,而最后也順利地做到了這一點(diǎn),可是自己付出的代價(jià)太大,為了沖陣將自己的陣型打散了不說,還讓己方的后排失去了保護(hù)。

  周震宇:“我們從上帝視角來看,冬眠在團(tuán)隊(duì)賽中的作用更加類似于一個‘餌’,你若是放著他,他就可以利用剩下來的一點(diǎn)血繼續(xù)偷傷害,同時要想辦法再把滿血的白霜擊敗。但你若是去殺他,就會破壞自己的陣型,在大局上陷入被動。這一手換血,直接讓對手陷入了兩難,確實(shí)很不好處理!

  鄧廣源:“周教練,關(guān)于第二點(diǎn),我認(rèn)為血咒這個技能首先不可能是通用技能,因?yàn)槟壳盀橹,我們只看到白霜使用過這個技能,所以應(yīng)該是劍盾中的一個。從游戲機(jī)制來講,使用盾牌的玩家在屬性方面會比較傾向于堆血量,所以我認(rèn)為這個技能是盾牌技能的可能性比較大。”

  周震宇:“嗯,有道理,接下來我們講講這個技能的弱點(diǎn)好了。我們發(fā)現(xiàn)現(xiàn)有的比賽中都是白霜主動后撤,找到位于靠后位置的冬眠。你們注意看在技能釋放期間二人血量的變化!

  錄像又把二人換血的過程以半倍速慢放了一遍。

  劉傳浩:“這……是冬眠的血先掉到百分之二十,然后白霜的血量才漲滿啊!

  周震宇:“對,我們懷疑這就是血咒這個技能的弱點(diǎn),在持續(xù)一點(diǎn)五秒的釋放時間中,技能開始釋放時原本血量多的一方先扣血,等到技能釋放完畢原本血量少的一方再加血。換句話說,如果我們能想辦法在一點(diǎn)五秒內(nèi)把這個技能打斷,那么就可能出現(xiàn)這樣一種對我們非常有利的情況——原本血量較多的一方變成了殘血,但原本血量較少的一方也沒能回血。”

  鄭銘川:“哦,那只要我們想辦法把這個技能打斷,就是穩(wěn)賺不賠了!

  周震宇:“對,如同剛才鄧廣源所說,《書名》里不存在高收益但無需承擔(dān)高風(fēng)險(xiǎn)的技能,我相信,這個技能的風(fēng)險(xiǎn)就是被打斷。所以我們可以看到,幾乎在每場團(tuán)隊(duì)賽中,其他三人都會盡量拖住對面,給換血的二人創(chuàng)造出相對安全的空間,恐怕就是害怕在釋放過程中被打斷。不過呢,我們依然不得不防還有其他可能……”

  聽完周震宇一通分析,我們都覺得很有道理,在新技能占有度這方面,我們戰(zhàn)隊(duì)并不吃虧,甚至可以說處在優(yōu)勢,現(xiàn)在把他們在賽前唯一拿出來的新技能分析透了,內(nèi)心自然也多了幾分把握。

  周震宇:“接下來是關(guān)于戰(zhàn)場賽戰(zhàn)術(shù)的分析。”

  屏幕上的畫面切換為一張戰(zhàn)場的俯視圖,這是訓(xùn)練環(huán)境開發(fā)模塊里附帶的戰(zhàn)場賽錄像分析功能。由于戰(zhàn)場賽本身沒有小地圖,選手想要獲得自己視野外的信息完全靠隊(duì)伍溝通,用這個戰(zhàn)場賽分析軟件播放錄像后可以很輕易地縱觀戰(zhàn)場賽全局,從而為分析和針對性訓(xùn)練提供幫助。

  周震宇:“和大部分隊(duì)伍的四一分路不同,雪城戰(zhàn)隊(duì)是少數(shù)采用三二戰(zhàn)術(shù)的戰(zhàn)隊(duì)!

  所謂四一是指正面戰(zhàn)場四人,后山一人的分路,包括我們戰(zhàn)隊(duì)在內(nèi)的大部分戰(zhàn)隊(duì)都是采用這種戰(zhàn)術(shù),即可以保證正面的強(qiáng)度,又能保證后山的資源爭奪,同時又能增加戰(zhàn)術(shù)的靈活性。

  三二則是正面戰(zhàn)場三人,后山兩人的分路方式。這個分路曾在三年前的某個版本流行過一段時間,不過很快就被時代所淘汰。原因很簡單,糧草袋是后山最常見也是最主要的資源,后山的道路曲曲直直,但隨著時間的退役,大家把路線都研究透了,無論從哪一邊觸發(fā),都可以不走回頭路地繞完幾乎所有的地方。這么一來兩個人分路搜刮并不會比一個人帶兵搜刮得效率高上太多,那么將兩個人派往后山自然是免不了資源浪費(fèi)。

  而另一個讓三二戰(zhàn)術(shù)不受歡迎的原因是隨著大家對路線和彼此戰(zhàn)術(shù)熟悉程度的提高,在后山這個地方,如果其中一方執(zhí)意避戰(zhàn),對方幾乎沒有可能在如此復(fù)雜的地形中逮住對方。那么在后山二打一的優(yōu)勢自然也不復(fù)存在。

  至于類似饕餮等資源的爭奪,由于十分鐘前四倍傷害機(jī)制的加入,兩個人也沒辦法將這個東西拿下,而十分鐘之后,即使是一個人,只要是操作指揮得當(dāng)?shù)穆殬I(yè)選手,也可以輕易地將之拿下。所以從對抗性角度而言,多分一個人去后山也不占便宜。

  因?yàn)樯鲜龅脑颍两袢圆捎萌致返膽?zhàn)隊(duì)可謂是寥寥無幾。

  周震宇:“雪城戰(zhàn)隊(duì)的三二分路是有東西的,我相信常規(guī)賽的時候你們已經(jīng)見識到了!

  當(dāng)時的比賽中,我知道對方可能會兩個人走后山,因而在拾取資源的時候小心避戰(zhàn)。誰知撿糧草袋撿到路線的后半段時發(fā)現(xiàn)似乎已經(jīng)被別人捷足先登了。若不是我反應(yīng)夠快,立即后撤,險(xiǎn)些要被走后山的兩名選手一前一后地包了餃子。

  冷梓:“更麻煩的地方在于像常規(guī)戰(zhàn)隊(duì)比如我們,都是固定由陳聊帶劍士走后山的。但雪城戰(zhàn)隊(duì)走后山的選手和兵種如同排列組合一樣讓人捉摸不透。我甚至猜測他們是根據(jù)擲骰子來決定分路的!

  周震宇:“你還別說,這種可能性是有的,完全隨機(jī)自己都不知道的戰(zhàn)術(shù),對手更沒有可能知道,更別提妄圖從中找到規(guī)律了。當(dāng)然我們教練組來開這個會肯定是有準(zhǔn)備的,不是告訴大家,嗯,就這樣了,咱們沒有辦法應(yīng)對。從之前的錄像資料中我們可以看出雖然分路是隨機(jī)的,但打法依然有規(guī)律可循。”

  我:“我知道,就是一個人按常規(guī)路線搜過自己家那側(cè)的資源,另外一人直接趕到對方的資源路線區(qū),從最遠(yuǎn)端開始搜刮,這么一來他們的效率雖然不能算很高,但是可以同時讓對方也有損失,雙方一加一減自然是血賺。”