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  大家都知道《書(shū)名》是一款傷害技能遠(yuǎn)多于治療技能的游戲,這就使得一般mmorpg中“戰(zhàn)法牧”的格局在這個(gè)游戲里不復(fù)存在。對(duì)于大部分情況下,血量都是不可再生資源。雖然《書(shū)名》的角色會(huì)比那些擁有奶媽的游戲中的角色要更加“肉”一點(diǎn)。但總體上回復(fù)能力的低下,還讓選手們?cè)诼殬I(yè)賽場(chǎng)上必須謹(jǐn)小慎微。

  但親王戰(zhàn)隊(duì)的琴師魚(yú)玄機(jī)這個(gè)號(hào),卻非常不同,單看這個(gè)第八重內(nèi)功好像很厲害,但其實(shí)有兩個(gè)毛病,其一,作為一款輸出大于治療的游戲,很多武器是不帶治療技能的。比如我這樣一個(gè)劍客如果練出這么個(gè)內(nèi)功特效,怕是要哭死。整個(gè)游戲中,只有琴師等少數(shù)職業(yè)擁有一些治療方面的技能。

  業(yè)界一直傳聞,魚(yú)玄機(jī)本來(lái)用的是其他武器,當(dāng)他練出這個(gè)第八重內(nèi)功后,專門為了這個(gè)內(nèi)功特效,轉(zhuǎn)而使用了琴。在前幾年的職業(yè)賽場(chǎng)中,因?yàn)樗诰毤?jí)過(guò)程中用的是其他武器,所以屬性和琴有些不匹配,這給他自己和戰(zhàn)隊(duì)造成了一些困擾。但今年新版本開(kāi)啟后,每個(gè)賬號(hào)都獲得了一次用新的操作重置屬性的機(jī)會(huì)。于是他自然利用這次機(jī)會(huì)把賬號(hào)的屬性刷成琴師的標(biāo)配。于是他和他的戰(zhàn)隊(duì)果然在今年因果杯一飛沖天,從一個(gè)聯(lián)賽墊底的戰(zhàn)隊(duì)沖到了季后賽。

  其二,本來(lái)治療技能就不多,單次治療量超過(guò)最大血量百分之三十的更是寥寥無(wú)幾。但因?yàn)檫@個(gè)琴的武器特效的存在,讓他手中至少有四個(gè)技能可以幫助隊(duì)友單次提升血量超過(guò)上限的百分之三十。

  正是因?yàn)檫@兩個(gè)內(nèi)功特效的存在,現(xiàn)在重置了琴師屬性的魚(yú)玄機(jī)可以算是全游第一奶媽,配合他本人良好的大局觀和意識(shí),他擁有在一瞬間起死回生的能力。

  以琴師為核心,親王戰(zhàn)隊(duì)在團(tuán)隊(duì)賽的戰(zhàn)術(shù)就多以拉扯和防守反擊為主,以期形成拉鋸戰(zhàn)和持久戰(zhàn)。容易想見(jiàn),戰(zhàn)斗的持續(xù)時(shí)間越長(zhǎng),對(duì)擁有持續(xù)回復(fù)能力的他們就越有利。

  而我們之前的雙核體系面對(duì)秦王戰(zhàn)隊(duì)打不出效果的重要原因之一就是雖然我和謝流螢的換武操作可以強(qiáng)壓兩名選手百分之三十的血量,常規(guī)來(lái)說(shuō)這種爆發(fā)非常驚人,對(duì)于大部分戰(zhàn)隊(duì)和對(duì)手而言,他們很難短時(shí)間內(nèi)逆轉(zhuǎn)這種血量差。但對(duì)親王戰(zhàn)隊(duì)而言就不一樣了,他們可以利用這個(gè)全游治療最厲害的琴師在極短的時(shí)間內(nèi)讓我們的一通操作付之東流。

  但臨風(fēng)高歌槍的體系卻不同,若是隊(duì)友之間配合得當(dāng),臨風(fēng)高歌槍是可以直接將對(duì)手秒殺的。而相應(yīng)的,因?yàn)檫@個(gè)技能的cd極長(zhǎng),同時(shí)缺乏后續(xù)效果,這套體系也是不成功便成仁的一種戰(zhàn)術(shù)。

  而我們的目標(biāo)有且只有一個(gè),就是利用臨風(fēng)高歌槍擊殺一個(gè)或多個(gè)對(duì)方玩家,一旦傷害差了一些沒(méi)有秒掉對(duì)手,那么魚(yú)玄機(jī)又可以快速地奶回來(lái),這么一來(lái)打成持久戰(zhàn),我們是全無(wú)勝算的。

  模仿當(dāng)年鳳凰石戰(zhàn)隊(duì)的體系,我們也讓槍玩家站在弓箭手的旁邊,一來(lái)可以互相掩護(hù),二來(lái)弓箭手的射程非常遠(yuǎn),擁有整只隊(duì)伍中最穩(wěn)定的輸出,所以,哪怕其他隊(duì)友的傷害沒(méi)有打出來(lái),臨風(fēng)高歌槍至少可以享受到弓箭手10秒內(nèi)的傷害加成。三來(lái)弓箭手是一個(gè)不錯(cuò)的誘餌,大部分戰(zhàn)局中,對(duì)方都會(huì)安排一到兩人來(lái)沖弓箭手的臉,以免讓他輸出得太舒服。

  我一邊操作自己的角色與對(duì)手纏斗,一邊時(shí)刻注意觀察戰(zhàn)場(chǎng)形勢(shì):“劉傳浩,你用飛刀把對(duì)面的走位往左邊逼一下。好,就現(xiàn)在,宋怡可以開(kāi)始連招了。”

  宋怡雖然平時(shí)喜歡抬杠,但這種關(guān)鍵時(shí)候還是非常聽(tīng)指揮的,她沒(méi)有多問(wèn),直接沖著近處的一人連起了技能。

  我:“鄭銘川,連屠情出來(lái)。劉傳浩連疏才打一輪aoe!

  屠情是武器刀的技能,傷害較高。但鄭銘川是一個(gè)刀盾玩家,比起單刀要略顯笨重,之前一直在遠(yuǎn)端追殺對(duì)面的弓箭手,雖然騷擾了對(duì)方的輸出,但也沒(méi)打掉他多少血,這個(gè)時(shí)候使用屠情雖然能打出不少傷害,但肯定無(wú)法到斬殺線以下,魚(yú)玄機(jī)可以很快的奶回來(lái)。

  疏才可以提供一些aoe傷害,現(xiàn)在這個(gè)減速百分之十的場(chǎng)地比較好用,但對(duì)方未被控制的情況下,能打出的傷害也著實(shí)有限。

  盡管我現(xiàn)在的指揮聽(tīng)起來(lái)有些無(wú)厘頭,但大家還是義無(wú)反顧地照做。鄭銘川更是為了保證連招的準(zhǔn)確孤注一擲地將盾牌扔在地上。

  但對(duì)方似乎也早有預(yù)料,他們從宋怡開(kāi)始連臨風(fēng)高歌槍起就在注意提防,直至看到劉傳浩有意識(shí)地靠近,兩名突進(jìn)的對(duì)手就在不停地走位躲他飛刀,最后雖然沒(méi)有躲掉宋怡的武器動(dòng)作,卻成功利用走位躲掉了劉傳浩的技能連招,使得他的疏才沒(méi)有連出來(lái)。

  眼看還有2秒鐘,臨風(fēng)高歌槍就要連出來(lái)了,但這時(shí)候附近隊(duì)友的傷害卻不夠,劉傳浩的疏才沒(méi)有打出來(lái),鄭銘川在外側(cè)與對(duì)手的弓箭手糾纏,不在20米的范圍內(nèi)。謝流螢也只連了一個(gè)中等傷害的技能。我現(xiàn)在可以選擇讓她故意中斷連招,以等待下一次機(jī)會(huì),因?yàn)榧词宫F(xiàn)在連出來(lái),也絕對(duì)無(wú)法秒殺范圍內(nèi)的這兩個(gè)人。

  但同樣,失去了這次機(jī)會(huì),一切都要重頭再來(lái),這可謂是正中了擅長(zhǎng)持久戰(zhàn)的親王戰(zhàn)隊(duì)的下懷。

  我不再猶豫,當(dāng)機(jī)立斷道:“謝流螢,對(duì)魚(yú)玄機(jī)用六龍回日箭。鄭銘川立即云身踏月回來(lái)!

  一秒之后,大家按照我的指揮順利做出相應(yīng)操作,晴天有雨一聲長(zhǎng)嘯,長(zhǎng)槍到處狂風(fēng)驟起,對(duì)方突前的兩人應(yīng)聲倒地。

  我:“漂亮,五打三了,收割收割,遠(yuǎn)程集火對(duì)方弓箭手!

  這一套配合完全把對(duì)方看懵了,他們很奇怪為什么在作為主力輸出配合的飛刀技能落空的情況下臨風(fēng)高歌槍還能夠打出如此爆炸的傷害。