我:“這是啥時候的事?”
莫建平:“十年前!
我:“……”
莫建平:“為了防止我自己忘了,我把這封信放進了時光郵局,再讓他們在前幾天寄給自己。還好這期間我雖然搬了家,但手機號并沒有換,他們還是聯(lián)系到了我!
所謂的時光郵局和時光膠囊很像,你只要付一些錢,他們就會幫你保存信件,并在你指定的日期寄給特定的人,時間跨度可以很長。
事情到了這個地步,已經(jīng)幾乎可以確定,有一半的可能這個自稱莫建平的人腦子不太正常,還有一半可能,是誰搞的惡作劇。
我:“所以,這個信上寫的什么。”
莫建平:“我沒看,我只是個送信的,為什么要看?”
我打開信封,卻見里面完全是空的,連張白紙都沒有。
我差點把白眼翻到天上,但本著聽個剛編的故事也不算虧的原則,沒有立即下車走人。
我:“這信封里什么都沒有,這就是你說的《書名》創(chuàng)始人?別逗我了好不好!
莫建平:“沒騙你,我和王經(jīng)略就是通過他的一席話才開發(fā)出了《書名》最核心的技術(shù)——映射系統(tǒng)。”
我心里暗道,此人有我的號碼,那么確實有可能是王經(jīng)略給他的,這么說來這人是莫建平的可能性就很大了,而且他說的什么“映射系統(tǒng)”,確實讓人有些好奇。不知是不是冷梓提到的所謂黑科技。
我:“什么意思?”
莫建平:“他不是說我們所謂的現(xiàn)實只是某種映射嗎?”
我:“不錯。”
莫建平:“然后王經(jīng)略就想到可以利用這一點來開發(fā)游戲!
我:“怎么說?”
莫建平:“從老版本開始,《書名》就采用了這個系統(tǒng),可以利用更少的資源,做出更好的優(yōu)化和更精致的畫面!
我:“我不太明白。”
莫建平:“游戲和電影最大的區(qū)別在于互動,你可以想一想,同樣大小的游戲和電影,后者的畫面要比前者好一萬倍,而且更為流暢!
我:“這不是廢話嗎,你剛才自己都說了游戲是有交互的。而且電影是拍攝的實景,游戲則需要貼圖和建模!
莫建平:“所以映射系統(tǒng)就是把交互層和畫面層分離,用底層數(shù)據(jù)緩沖交互,整個《書名》的交互其實是由我之前開發(fā)的《文赤壁》完成的!
我:“我沒懂!
莫建平:“簡言之就是表面上你玩的是畫面逆天的《書名》,實際上,你玩的是畫面爛到渣的《文赤壁》。”
我:“哈?”
莫建平:“你按下的所有技能動作,包括連招和移動全都是在底層的文赤壁里完成的,但你能看到的顯示是《書名》的畫質(zhì)!
我:“你別騙我不懂計算機啊,這簡直是在胡扯,我就兩個問題,一,你們把交互放在畫質(zhì)爛的游戲上,最終不還是要在畫質(zhì)好的這一面上做出反饋?這一步豈不是多此一舉?這樣能減少游戲消耗的資源嗎?二,《書名》的建模非常精細,連一根針的判定都能做到,你那渣畫質(zhì)環(huán)境下的交互怎么實現(xiàn)?”
莫建平:“看來你還挺聰明,想問題很全面啊。不過你對問題的理解太過具象了,《文赤壁》并不是像你想得那么簡單,只是一個渣畫質(zhì)的游戲而已。所謂映射,是將復(fù)雜的問題通過算法進行簡化,同時保留其特征。舉個簡單的例子,我們可以很輕易的用兩行數(shù)列得出一個復(fù)雜的矩陣。但前者的數(shù)據(jù)量比后者要簡單很多!段某啾凇肪拖喈(dāng)于數(shù)列,《書名》就是矩陣!
看我還是有些疑惑,莫建平繼續(xù)解釋道:“你們今天無意間進入的,就是《文赤壁》的世界,在那個游戲世界中,只有你們那個角色的數(shù)據(jù),是未經(jīng)壓縮還原的。而岳幕在那里的映射就是那只八爪魚。作為世界boss,岳幕有復(fù)雜的技能以及恐怖的傷害結(jié)算機制,但在簡化后的世界里,他的數(shù)據(jù)表征,就是那條八爪魚,一切都被簡單化,各項數(shù)據(jù)也少了好幾個量級。所以你們能很輕易的殺死世界boss,在判定階段,依舊算是你們擊殺的。”
我:“那你們?yōu)槭裁匆裟莻入口?”
莫建平:“鬼知道你們是怎么摸進去的,那個入口是方便測試人員用的,本來那兩個npc就在最荒涼的地方,而且要根據(jù)一定的順序輪流和兩個npc對話。這都能被你們蒙中,我也是服了。直到世界boss被擊殺,運營才反映過來有人進了底層區(qū),這才把你們送出來!
我:“這完全是是我們的技能開發(fā)師瞎蒙的。”
莫建平:“映射系統(tǒng)是一個非常天才的設(shè)計,使得我們可以利用同樣的資源做出精度更高的模型和畫面,王經(jīng)略和很多人為此付出了大量的心血。雖然申請了專利,但我們還是希望此事能夠盡量保密,畢竟你也知道,現(xiàn)在很多的抄襲都是打著所謂‘致敬’和‘微創(chuàng)新’的由頭的,這也是他給你們老板打電話要求你們保密的原因!
我:“那你為什么要把這些告訴我?”
莫建平:“那個給你留信的男人肯定不簡單,十年前你在做什么?他怎么能確定十年后會有你這樣一個電競選手玩我們的游戲?又偏在這個時間讓我把信帶給你?所以我覺得也許冥冥之中必有安排,我把這些告訴你,想來也不打緊。”
那封信里雖然沒有任何內(nèi)容,但信封上的寄出時的郵戳卻是十年前的,這東西應(yīng)該不太容易造假。而且紙質(zhì)有些干澀,明顯也是存放了許久的樣子。
我:“因為這個十年前的男人的一句話給了你們靈感,所以你們就認他為創(chuàng)始人!
莫建平:“不止如此,正是因為他,我們才把游戲的題材定為武俠,而且我們公測時的游戲圖標(biāo)也和他有關(guān),不知道你看過沒有,就是那個在一個方框中嵌入了一個方框,中間還有一只眼睛般的圖案。那時候,那個男人的手上拿了個青銅人偶,人偶的身上就有這個圖案。我當(dāng)時覺得這圖案挺好看的,就把他用作公測的圖標(biāo)了!
“你說什么!”我險些跳了起來。